使命召唤9卡顿严重(使命召唤9战役玩一半就卡死)

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使命召唤9卡顿严重

1、配置无法满足游戏需要,游戏对电脑的显卡和处理器要求较高,如果硬件无法满足要求,那么就会出现卡顿甚至死机的情况,建议游戏前对比一下游戏配置要求,看是否满足,如果不满足,就要考虑升级或者更换电脑。

2、散热不畅,游戏的时候电脑高负荷运转,发热也较大,如果不及时散热,就会出现卡死的情况,对于这种情况,可以考虑购买使用合适的散热座,必要的时候携机至该品牌售后清灰。

3、系统问题,有时候程序冲突会造成游戏卡死,因此建议游戏的时候关闭一些暂时不用的程序或进程。

使命召唤9战役玩一半就卡死

可能程序不兼容, 先排查系统与游戏冲突、不兼容,重新做个较成熟的系统。

排除系统原因后排查游戏文件是否齐全、是否需要更新。

以上均排查过还闪退的,请排查显卡驱动是否需要更新,以及显卡驱动版是否最新。

使命召唤9打击感太差了

对使命系列的评价争议一直很大,不过我认为取决于评价者是画面党还是游戏党。不用说,画面党会极力吐槽万年不变的引擎和画面质量,这一方面,孤岛危机完爆使命。

至于跟前作相比,主要还是因为黑色行动系列整个剧情给人一种衰败和黑暗的感觉,这一点不及现代战争系列。剧情也安排地极其混乱,很多人(包括我)只玩一遍也不知道七代九代究竟讲了什么。(或许是开发商为了拉玩家的二次精神)

还有一点,其实就是因为九代改成了近未来战争让很多忠实的现代战争玩家不太习惯,高科技的东西一多了,发现游戏性降低了。比如扫描仪一出的时候,发现近距离杀人毫无压力。

不过个人观点来看,玩游戏玩游戏主要还是在于玩游戏性,不是玩画面。这一点我比较不赞成别人一听推荐游戏就问画面好不好。要我说,现在画面越来越好,但是可玩性和关卡普遍处于一种年年渐衰退的感觉。比方说早期的使命都是超过二十关的,平均要八个小时通关。由于现在要照顾画面,搞的九代都只能做十一关,四个小时完爆,这一点,总感觉是一个无法弥补的损失。这一点上看,09年的冷门销量仅十万的《德军总部》或许都要胜过使命9,其最大的优点在于画面与使命持平或逊色一些,但关卡衔接高,八个小时才能通关。

总之,使命系列感觉越来越向画面靠拢,游戏性逐渐降低,不过话说回来,游戏毕竟只是娱乐,还是少评价一些好,毕竟一个系列总有他兴盛和衰落的一天。

ok?楼主对我的回答满意不?

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