Csol新人物羊驼(csol狂野西部)

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Csol新人物羊驼

呵呵,楼主你好,我也觉得羊驼可爱些,不知楼主怎么看?^_^

csol狂野西部

耶利哥、csol、星河舰队(游戏)、幽灵行动、英雄萨姆hd、英雄萨姆:二次出击、马克思佩恩、使命召唤、外星人竞技场、雷神之锤4、秘密潜入1和2、毁灭战士、三角洲特种部队。

你换个显卡最好了,双核不用512mb以上的显卡就很浪费了。如果换了,能玩半条命2、求生之旅1和2、幽灵行动3、狂野西部:生死同盟、孤岛危机、孤岛惊魂2、无主之地、极度恐慌2和即将出的3等等的高配置游戏!

个人强烈推荐耶利哥、英雄萨姆系列和孤岛惊魂!

本人显卡64mb、内存1g以下、cpu2.00g也能调最高画面来流畅玩!孤岛惊魂画面真的不错!耶利哥又有剧情、又是大师级的游戏、而且题材新颖、玩得恐怖、画面超好!至于极度恐慌......我就不再说了,太好玩、太恐怖了,我没玩3关不敢玩了了!英雄萨姆画面不错,尤其是2次出击,光影效果尤其突出!孤岛危机是我在同学家玩的,玩了半小时就已经被里面的气氛所深深吸引。狂野西部生死同盟是R星出的,很不错,画面优质,射击快感很好。无主之地就自由度非常高,游戏画面很好(我推荐的都是有画面、有剧情、有手感的好游戏),突出点就是他的武器系统。

说完了,打字打得我手都累了!

新暗黑龙与光之剑人物

最强悍的还是 奥古玛 和 巴茨,感觉巴茨比奥古玛强! 玛鲁斯(マルス) 职业:领主

成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。

除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。

西达(シーダ) 职业:天马骑士-->隼骑士

力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。

转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。

阿贝尔(アベル) 职业:S骑士-->圣骑士

非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。

转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种攻击力的武器,以保证敌人的生存,不过他和卡因有一个共同的问题让人很头疼: 因为能力出色导致普通战斗都有10点左右的必杀····这经常让你死于非命···真想把他清零啊···

卡因(カイン) 职业:S骑士-->圣骑士

速度型骑士,技速可以自然到顶的骑士,力量不俗转前基本保证14左右的力量,防御力成问题,过12需要运气,我是10····,需要防御药补充下,速度高,导致可以追击几乎所有敌人,所以卡位工作就不适合他了,经常两下把敌人弄死弄残,而且2次攻击导致必杀率相对上升····一旦把敌人和谐,自己接下来就被和谐了····所以他属于突击型骑士,需要给他配备各种特效武器

转制后力量守备成长率稍有提高,技速可以很快自然到顶,他的专长就是要利用高移动高速度置敌人于死地,但防御稍低一点,不适合防守战,常备刺马枪和破甲剑,飞枪也不能少。

注:当等级超过转后10级时,两者基本除了运气没有太大区别了,无敌二人组!![/color]

哥顿(ゴードン) 职业:弓箭手-->狙击手

这是个怪胎弓箭手,防御力高的惊人,幸运不错,但是其他数据都在2流水平,力量很成问题,速度一般水平,如果要用他就要给他速度药保证他不被追击,可以和对方的远程单位对耗,依靠高防御绝对可以保证敌人先死~~~~

转职以后能力补正很不错,再给他一个力量药,攻击力14也够用了,外加他高达17的防御,堵路对射两不误,他的存在有着极强的战略意义。

多卡(ドーガ) 职业:重甲-->猎人--> 弓骑

作为重甲,他的职业生命在第二关就走到了尽头,但是转成猎人后,奇高的速度和标准的力量成长使得其成为了一个优秀的弓箭手,通常16-17级速度就已经封顶,力量也12-13左右,非常出色,可以装备大杀伤武器对敌人造成致命伤害,加上猎人的翻山能力,战斗力更上一层楼。

转职后移动速度极其优秀,速度高的惊人,装备高攻击力的弓可以很好的完成突击任务,带把铁剑还可以减少被斧系敌人攻击造成的伤害。等级越高对比哥顿其战斗力越低下,主要是防御力问题,主要目的仍旧是突击但,要小心保护以下,被勇者系武器打到就升天···[/color]

奥古玛(オグマ) 职业:佣兵-->勇者 & 纳巴尔(ナバール) 职业:剑士-->剑圣

这两个我放一块说了,H5难度加上本作低下的回避率计算公式,再加上敌人普遍银枪伺候,导致此二人除了对付斧男(这都很危险···2下和谐),很难发挥什么作用,低下的力量和低下的防御,在那些普遍全能的骑士面前完全抬不起头来,成长方面,纳巴尔力量感觉比欧格玛略低,技速幸运则高于欧格玛,特别是幸运纳巴尔要好很多,欧格玛需要补药,虽然现在看起来是纳巴尔强,但转职后欧格玛可以用斧,实用度大涨,因此两者还是平衡的。

补充下,纳巴尔17关后板凳军加入,欧格玛19章后板凳军加入,成长率糟糕,实战价值极其低下。打到20章发现一个富裕的大师证给了欧格玛,让他发挥点余热吧。

巴茨(バーツ) 职业:斧战士-->勇士勇者(根据敌人种类切换)

凶悍的斧男,HP力量出众,技速也是平均以上(14左右),防御力也可以达到10以上,加上斧头的应用,实在是强力的骑士重甲杀手,大铁锤恶魔斧,银斧随身,可以很好的完成秒杀敌方魔法师的任务。

经过验证,大哥果然是强大的!!此人速度成长恰当,可以追击低位职业不能追击高位职业的数据非常优秀,自身武器克制枪系大幅提高了生存率,外加弓箭助阵(加武器等级的道具给他提高弓等级),根据敌人的种类随时切换其兵种,有飞行系就勇士,没有就勇者(速度太高有时候并不好)

蕾娜(レナ) 职业:修女-->司祭-->贤者

忧郁的红发美少女修女,魔力按照老规矩,很糟糕,技速标准水平(都可以过12),幸运肯定彪绿···魔防也很凶悍,比小玛丽娅除了年龄没有优势外其他的远超之~~~~

]转职后把她转成贤者,可以提高2点魔力和武器等级,主要进行恢复和偶尔助攻磨血。而且他有修理杖,重点的重点,当然成长率远远不到能够上前线的水平···

玛力克(マリク) 职业:魔导士-->贤者

初代贤者,成长率属于一般水平,比较平均,魔力成长速度低于速度成长,不过本作不指望法师冲锋陷阵,能力差不多就可以了,毕竟敌人基本没有魔防,他还是很抢手的。

转职后攻击+恢复两不误,可以不用浪费经验在他身上了,通过加血就足够他升级了。经验值还是留给近战职业吧。经验证魔力成长确实低于琳达,但我给他吃魔力药了,因此···

哈丁(ハーディン) 职业:S骑士-->弓箭手

力量标准以上,HP标准以上,技术成长高于速度的骑士,为了修练我转了弓箭手,但是其相比另外两位弓手他的特点就变成了无特点(此人战略性抛弃····)

小玛丽娅: 无特色,无能力,无成长,但是她是超萌LOLI(主要原因是蕾娜早早满级了,此人视情况而上场)

ベック(中文名我不瞎翻了) 职业:弓车

第二个大众脸弓车(木马兵团那关访问村庄加入): 作为弓车,防御力成长很强,力量成长率一般偏下,技速成长率比较出色,HP成长一般,我利用15章的大量天马骑士增援和那些重甲把它练到了15级,爆一下数值: 29 9 0 9 9 9 19 0 个人感觉很不错了,因为有了他,很多难题迎刃而解。绝对的主力支援兵种,可以使得很多看似不可能或者极其困难RP的任务变得异常轻松的战斗单位,不过由于弹药量的问题,使用上必须极其慎重,我现在20章只剩下12发子弹了···其中还有8发对战车雷弹无法使用····好在20章有补充。现已20级,力量到了10,技速12,他果然很好用···特别是对付那些拿改造投枪的骑士。

琳达(リンダ) 职业:魔导士-->贤者

出于对圣光的好奇,15章磨BOSS磨到和大部队一样的15级,得到的结论是,魔力成长高于玛力克,幸运成长高于玛丽克,技速成长略低于玛丽克,圣光高攻击,适合秒人。

转职后作用于玛力克相同,作为加血助力活跃在第二线。

]芝琦(チキ) 职业:龙人(公主)

本人对该角色充满了无法言语的爱····现已攻略至22章,等级10级,非常强悍,重甲级别的防御力,现判定的神龙石的加成为:速度+4 守备+15,推荐所有人修炼此LOLI,成长率非常高,力量相比来说略低,但依靠龙石的加成已经很强悍了

csol策划陆犬

csol鹿犬不是鹿泉。鹿犬是反恐精英的策划,真实的姓是陆,因为玩家都比较讨厌他,所以给他起的名字是鹿犬。

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