牧师主要加什么属性 魔兽世界牧师属性优先级

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牧师主要加什么属性

=。=!提问者的问题有点怪异 木有说清楚是哪种牧师哎。

法系都是智力优先的 这个就不多说了最求最大化的肯定是智力接下来说三种牧师的属性

神圣牧师

急速(阙值)>暴击>精通

急速高了也没有太大好处=。=!蓝下的飞快,如果精神跟不上就很难维持团刷地位,对于神圣牧师来手 精通收益*了 圣光回响的 血量恢复 不如 您挨个丢恢复来的快。

戒律牧师

精通>暴击>急速

戒律牧师的精神 属性就不说了 所有治疗来讲都重要,戒律牧师主要作用是在加强团队上,加血还是次之的内容,辅助治疗者,而且戒律牧一般的工作内容不会在统计上出现多伟大的数值来,一个好的戒律牧可以给整个团队提升一个等级,精通主要在盾的吸收量上,天赋加点后,套盾形成角色的加速BUFF 因此戒律牧师不需要太高急速,除了盾的吸收量外,暴击属性的重要性在于,加血后暴击出现的吸收伤害蛋壳,这个对于牧师来讲是很关键的,所以推荐精通(长效)加暴击(加血触发),急速可忽略 完全重铸成前两个属性。

暗影牧师

命中(17%)>急速>暴击>精通

精通对于暗牧来说 还是很看脸的在红球上,如果一直不触发三球 那就是不能常驻的效果了,因此推荐暴击,命中够的状态下急速是主要收益,急速会让暗牧的DOT跳的更快,同时间内可造成的伤害更多,所以急速和暴击是常驻属性,另外暗牧命中可用精神堆,这样也解决暗牧装备初期不好,蓝不够用的状况,另外来讲精通的属性看红球覆盖率了,红球覆盖率不够多收益就明显不如暴击了。

以上回答希望楼主采纳,如果有什么问题希望其他WOWER补充~~!

魔兽世界牧师属性优先级

牧师是《魔兽世界怀旧服》中最常见的奶职业之一,这个职业在玩家中也是相当受欢迎的,和其他的职业不同,牧师需要的属性非常的多,也需要非常多的蓝量,那么在这些装备属性中,哪一个属性优先选择呢?接下来小编就给大家带来了相关的攻略。

魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐

我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性

精神:提供血和蓝的速度

智力:提供暴击率和最大蓝量

治疗效果:直接提供治疗属性加成

每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复

具体比较

以7分钟的战斗时常进行讨论。天赋方面我们先排除精神指引的计算”干扰“,算一下简单模式下的属性收益分析,暂时天赋选择31-20出灌注的”雷锋“天赋,灌注不给自己上。装备以2T2,5T1,信念、生命、弗丁、红木、祈福、铁针、蓝龙、皇家徽记,比较平民的装备。这套下来在31-20的天赋下无buff,261的精神,615的法强。

1.智力和5回。5回1,在7分钟内共回蓝84点,1智力是16.5点蓝量,5回1约等于5.09智力。因为智力是开怪前一次性给齐蓝量,而5回1第84点蓝量是第7分钟结束才给,而且智力加些许暴击,5.09智力略好于5回1。

2.精神和5回。这里我们假设的前提是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,无论牧师是31-20,21-30,26-25,14-37,15%回蓝都是必点的,3T2的效果也应该假装我有的前提下,精神一直在保持30%的回蓝,卓越腰带9点精神应该对应的5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也就是5.333精神约等于5回1,在实战中有发呆回蓝,有蓝龙卡,有精神指引天赋的加持下,5.33的精神要好于5回1

3.疗效和智力。这个要带着技能来讨论了,我们的假设不变仍然是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,只不过我们的填充法术是2级治疗术,2.5秒施法,耗蓝174,当前装备天赋下治疗均值为1000左右,1智力加的血是94.82。7分钟内我们一共能不停的刷168个2级治疗术,1疗效能加的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一看1疗效要好于1智力,但是仔细一想174(每次耗蓝)*168(次数)=29232点法力值,我们根本做不到。所以要看我们7分钟的总蓝量,满buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡CD吃大蓝,7分钟吃了4个,按大蓝平均回蓝1800算,7分钟总共有的蓝量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这些蓝量我们大概能放140次2级治疗术,1疗效能加的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等于0.79疗效。

当然实际上我们不可能做到全部都用2级治疗术,我们看一下另一个填充法术4级快速,215的法力,1.5秒回730,1智力能加的血量是56,24387.5的法力值是113个快速治疗,1疗效能加的血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智力=1.15疗效

4.智力和疗效实际上非常难以做非常精确的比较,战斗中选择的技能不同,也不可能读满次数的治疗法术,我倾向于估计1智力等于1.3疗效

5.综合123,精神和疗效,1精神约等于5.09/5.33*1.3=1.24疗效,如果后期会洗神牧的话,在精神指引的加持下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗效

如果这么对比的话,火喉之握5回5可以看成是约等于15智力10精神,也就是27智力,10精神,12耐力,35疗效和26智力,9精神,14耐力,26疗效的差距,牧师用来配装的时候,可以近似认为单件火喉比卓越提升11到12治疗量左右

结论

在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。

牧师天赋加点

先加关键天赋。根据查询梦幻手游玩网显示。

1、先加关键天赋,如精神鞭笞、吸血鬼的拥抱、沉默、暗影形态。

2、优先加实用性强的天赋,如强化心灵震爆和心灵尖啸。

3、回补顺序要考虑关键天赋加完后的顺序,最下优先加暗影之波。

4、《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物。

博德之门3牧师属性加点

不考虑近战可不加。​​​​​​​牧师一般都是用作辅助,很少近战,加点方面就是主感知,其次是体质和敏捷,想发展近战的话可把敏捷换为力量。

《博德之门3》牧师加点推荐

不考虑近战可不加。

1、牧师是游戏中一个比较重要的角色,多作为团队的辅助位,具有一点的法术伤害还具有不错奶量。

2、牧师一般都是用作辅助,很少近战,所以加点方面就是主感知,其次是体质和敏捷,想发展近战的话可把敏捷换为力量。

3、牧师的开局技能就推荐洞察,能够很好的契合感知,而且牧师不需要通过卷轴学习法术。

4、牧师的初始法术可随便选择,因为到达一定等级可以自动学习新法术,不过一般会带治疗和护盾。

ps:想要更换法术的话,可以在进行长休的时候进行调整即可。

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