拉玛兰迪的杰作什么流派 野蛮人旋风杰作介绍

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拉玛兰迪的杰作什么流派由本站整理编辑,为你带来全面的野蛮人旋风杰作介绍内容阅读。一起跟小编来看看吧!

拉玛兰迪的杰作什么流派

暗黑4会在6月初正式上线,在暗黑4中有很多暗金装备供大家收集,比如拉玛兰迪的杰作,那么暗黑4拉玛兰迪的杰作属性效果是什么?下面就给大家带来暗黑4拉玛兰迪的杰作属性效果一览。

暗黑4拉玛兰迪的杰作属性效果一览

你没有一点怒气,使用该武器的技能造成的伤害便提高XX,但你每秒损失2点怒气。

以上就是暗黑4拉玛兰迪的杰作属性效果一览的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

野蛮人旋风杰作介绍

在《暗黑破坏神不朽》游戏中有很多玩家还不清楚野蛮人旋风斩怎么样,下面给大家带来野蛮人旋风斩介绍,一起来看看吧!

一、野蛮人旋风斩介绍

技能

必带:

普通攻击:狂热 Frenzy

技能1:旋风斩 Whirlwind

技能2:赛亚人(Wrath of the Berserker):6.3秒持续时间,30秒CD,原效果:攻速提高50%,移速提高20%,萃取副手武器把效果变成,效果:暴击率提高50%,移速提高20%

技能3与技能4选择:

1.疾跑(Sprint):4.65秒持续时间,10秒CD

效果:移速提高50%

2.春哥(Undying Rage): 4.75秒持续时间,30秒CD

效果:蛮王开大,濒死时,阻止死亡,蛮王附体,4.75秒内不死,并且附带30%吸血

3.战吼(Demoralize)需要萃取头部特效,把Demoralize变成战吼,

战吼:6秒持续时间,30秒CD

效果:全体队伍25%增伤

4.先祖之锤 (本build暂不考虑)

根据需要,3个buff选2,然后组成我们的技能部分,单人玩耍,或者副本4人组队时,基本推荐1,2,也就是春哥和疾跑

装备/萃取

头:赛亚人时间延长30%/ Demoralize变成战吼效果 这个特效是中后期再玩的,单人一般暂时不建议

肩:生存够时:旋风斩伤害/疾跑时留下火焰灼烧敌人/赛亚人冷却减15%

生存不够时:疾跑加20%闪避几率/旋风斩伤害的3%变成护盾

胸:旋风斩会把受到伤害的敌人拉到身边

腿:疾跑效果会施加到身边队友身上(队友的疾跑效果不享受任何疾跑buff,后文会提到)

主手:旋风斩的范围扩大,但是自身移动速度减慢

副手:赛亚人变身时,不再增加攻速,变成增加等额的暴击几率

宝石1星宝石

推荐度10分:

Berserker’s Eye狂战士之眼: 简单粗暴,提高16%全伤,自身受到5%伤害增加(10级)

推荐度10分:

Everlasting Torment 永恒折磨:暴击后给别人上流血效果30%基础伤害+122,持续6秒(10级)

点评:很多人不明白为什么毒石强,为什么这个宝石强,因为流血时间可以被人物的Potency属性的buff,这个是暴击上流血,和我们的赛亚人爆发buff流完美契合,然后流血伤害可以被全伤buff,这个在外服评分网站上也是T1,至于dot是否能暴击,是否能受攻速影响,这个后期还有待研究,但是就目前的选择来看,这个是1星当中性价比很高的石头了,毒石的下位替代。后续在build详细解析里,我会慢慢讲解。

推荐度8-10分:

Trickshot Gem能量核心:引导类技能消耗减24% (10级)

点评:这个玩意在游戏初期很强,毕竟减24%的能耗,增加了旋风斩的时长,变相增加了旋风斩的伤害,但是,如果装备能觉醒,在主手和肩膀上能觉醒出2条10%旋风斩减耗的词缀之后,同时因为这个石头完全不加任何伤害,这个时候如果有一个加伤宝石或者功能宝石进行替换,这个石头的优先级和推荐度就会下降一些,而且是后期有更好宝石的时候优先要替换掉的石头。因为aoe场合野蛮人靠双dot石头(毒石和折磨),aoe是很足很足的,反而单体的时候,这个石头的收益是0,没错,这个石头收益是0。而单体是野蛮人的弱项。所以这个石头后期被替换的优先级很高。因此推荐度8-10分。

推荐度8分:

Ca‘arsen’s Invigoration 阿卡森德旺盛:普攻速度’提高16% (10级),纯单体石头,还行,补单体伤害,没有好石头用的时候,这个还不错的。

推荐度7分:

Zod Stone 佐德之石:普攻技能的大招时间增加48%,伤害提高1.5% (10级)

点评:这个石头是真的没得选,再选,也是个偏单体的石头。目前普遍都是Frenzy的单体普攻技能,另外一个aoe的普攻技能,看看后期开发。目前的问题是,除了秘境buff之外,正常要攒个大还是要蛮久的。后期如果有什么办法能快速攒大,这个宝石还是可以的,毕竟大招真的无敌yyds,边打边跑,pvp里砍人无敌一般的存在。对,pvp这个可以用。

2星宝石

推荐度10000000分:

Fervant Fang 狂热之牙:每次攻击增伤2.4%,10层24%。精英伤+6% (10级)这东西,只能pass获取,超模的玩意,我觉得这玩意,放在5星宝石里,也没啥违和感。慢慢买pass肝吧,目前升不到10级,但是千万千万别当做狗粮分了,切记切记切记。

推荐度8分:

Power & Command:每9秒循环,24%技能伤害提升,24%普攻伤害提升,这宝石实话说,真的用好了很厉害,正好穿插旋风和普攻爆发循环,但是这是个手游,buff监控有点难度,适合大佬用

推荐度分7分:

Cutthroat’s Grin 背叛者的狞笑:背后攻击加24%的暴击率,背后造成的伤害提高1% 。还行,这个游戏,暴击是无敌的,后续会在build解析里讲,对于buff流build来说,这个宝石能用,但是优先级不高,不做太多推荐

5星宝石

好吧,5星宝石来了,氪佬们,你们的的钱包准备好了吗

推荐度10分:

Blood Soaked Jade 斗志翡翠:全伤24,移速10

点评:这个还用评论吗,参见1星宝石第一个狂战士之眼,不整那么多花里胡哨,就是直接全伤加成,全系全职业通用,就是这么简单粗暴。因此也会是最贵的宝石之一。

推荐度10分:

Seeping Bile 腐蚀之源:65%基础伤害+263的每秒伤害,持续6秒,单个怪有20秒的cd,也就是一个怪20秒内只能上一次毒。同时还能给怪上减速。怪在期间死了,会传染给别的没染毒的怪。简称毒石,5星版的永恒折磨,这个石头数值上6秒配合人物属性简简单单超400%的总伤,除了触发几率稍微有点感人4%,但是在aoe场合,真的比其他的同类直伤五星靠谱太多。而且非常契合野蛮人的旋风斩。对于野蛮人来说,这是5星直伤里最好的宝石。

推荐度10-1000000000分:

Bottled Hope 能量之源:使用buff技能之后,给你和你buff增益过的队友一个增益buff,提高24%伤害,24移速持续6秒,受过增益buff的人,20秒内不能再次获得该增益。同时提供6%的CD,9级的时候,使用buff技能还能减自己技能全CD 6%。这个宝石,是一个在很多网站初期被严重低估的宝石,现在前两天maxroll刚把这个宝石拉到了S级,也是唯一一个目前斗志翡翠同为S级的宝石。这个宝石乍一看,有点强,但是仔细琢磨又有点弱,20秒cd,6秒的buff,感觉是打爆发的,但是这个时间确实是太短了。然而,这个5星宝石获得的buff是可以通过2件绿色套装的30%延长增益时间效果来增加持续时间的,并且吃装备词缀上的效果增益时间延长buff。

这么一说很多人就明白了,我自己的野蛮人,目前带的就是2件30%buff时间加成,加上身上大概一共40%时间的增益,那么1.4x6=8.4秒,那么这个增益效果的覆盖率就到8.4s/20s。

这个宝石,看后面的超级赛亚人的构建,会详细叙述。这是整个Build里非常核心的一块宝石,有了如虎添翼,没有也没关系。

其他的5星宝石,都基本上差不多,没有什么特别亮眼的,鉴于5星宝石的升级成本,也不再推荐其他的宝石,对于氪佬来说说有啥用啥,啥星级高上啥。

宝石小节:1星里的宝石有很多好的,微氪是完全有能力在里面选择,狂战士之眼必带,永恒折磨必带。2星里面推荐pass 季卡里的的2星宝石。5星里面,3个推荐的有的都拿,在前期资源词缀有限的情况下,优先翡翠斗志和毒石,然后能量之源属于中后期最强宝石之一,在带套装30%加装备20%增益时间延长之后能保证50%以上的覆盖率,再考虑更换,否则用其他宝石。

玩法介绍

超级赛亚人是要在赛亚人buff期间内打出成吨的伤害,同时尽可能的在赛亚人buff期间内,给足足够的输出空间以及足够暴力的输出buff。

暗黑Immortal在大家现在暴击率普遍过低的情况下,请无脑追求暴击,暴击的伤害是两倍伤害,而不是普遍游戏里的1.5倍,请切记!!因此,什么攻速,什么其他的统统靠边站,暴击就是无敌,暴击就是牛逼。为什么圣教军牛逼,就是因为他们有暴击旗帜,虽然在旗帜下暴击伤害的上限减了,在和圣教军组队的情况下,我们的赛亚人期间额外的暴击会给我们带来额外的爆伤,要相信我们野蛮人才是真正的大后期角色,当你有个圣教军基友,那是极好的!可以一起骑马搞基!*旗爆发秒boss,和圣教军在一起,当天赋是对的时候,我们野蛮人是享受着全额的满爆暴击和全额爆伤,并且接下来的这套build,完美契合圣教军的插旗时间轴,好的,有点偏题走远了。

回归到单人野蛮人,副手萃取带来的50%暴击收益,是极其恐怖的,远不是50%攻速能给我们的伤害增幅,所以我们的目的,就是尽量延长赛亚人的buff时间,并在期间内,火力全开,aoe直接把一套旋风斩全部打完,打单体,就爆发全开。那么接下来,所有的天赋,装备,全都都是围绕着爆发做文章。我们打的就是一套又一套的爆发,空窗期,又靠着装备带来的buff延长,让我们几乎疾跑不断,拉怪,聚怪,爆发好了就是一套。

在这个流派下,赛亚人变成我们的鲁莽技能,也是我们的爆发技能,目前延长赛亚人的时间有两个办法:

1.减少赛亚人CD即通过减少CD变相延长赛亚人的覆盖率

目前可获取的途径如下:

a.肩膀 -15% CD (萃取特效)

b.肩膀 -10% CD (10级宝石觉醒)

c.副手 -10% CD (10级宝石觉醒)

d.头 -10% CD (10级宝石觉醒)

e.能量之源传奇宝石的减CD 6% (10级)

f.次要部位(比如手,项链等部位)的次要属性 减x%CD

2.通过装备,套装,延长赛亚人buff的时间

目前可获取的途径如下

a.绿色套装 Vithu’s Urges,两件套使自身增益buff时间延长30%

b.头 30% (萃取特效)

c.装备随机副属性 (自身buff增益提高时间提高 x%)

d.主要部位升级后的重铸额外副属性(通过氪金买属*石来重铸,对应的石头伪Jolt Stone)

然而经过目前游戏里的研究,减CD和buff时间延长的效果,均为直接的加法叠加,我自身装备能到的1.效果也就是理论减cd效果为55%,但是非常遗憾的是,经过多次测试,减CD的词缀收益是有上限的,就是30%,无论如何,单个技能的减CD目前来看,都不会超过30%(除了秘境里给的特殊buff)。也就是说,在1.列表里,我们只需要东拼瞎凑到赛亚人减30%CD即可,多了的完全是浪费(记住,直接做加法就好,加起来等于30,就ok)

不仅仅是赛亚人,疾跑Sprint技能我也做了测试,无论你多能减CD,疾跑至少冷却7秒,赛亚人CD最少也是21秒。

在绝望之际,我们只能把最后的希望给2,也就是buff增益时长增加,从目前的测试来看,至少在时间延长增益达到70%的时候还没有触及到上限,也就是6.3x1.7=10.71,因为现有的装备属性太看脸了,但是我这边盲猜一个100%上限。其实不管怎样,就算按照目前的测试结果70%增益为上限的话,赛亚人的持续时间已经能达到超过10秒,同时配合减CD,赛亚人的覆盖率能达到50%。能量之源给的buff也达到50%的覆盖率,战吼的特效也能达到50%的覆盖率,最理想的配装下那么就迎来了我们每20秒一次大爆发的超级赛亚人。

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第一个暗金武器的特点

虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。最小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!

斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们最喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的首选武器。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中,第二层那个恐怖的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上第一把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是独特的外型,掉落以及「第一」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!

MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型最华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的首选。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和交易价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:

Gaff/Spitze

从外型上看,这是一种接近暗黑2中军用锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。

重斧-HeavyAxe

双刃斧-DoubleAxe

手斧-HandAxe

军用锹-MilitaryPick

双手斧-Two-HandedAxe

长斧-LongAxe

上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。

斧子属于大型物品,占用两格物品栏

通过比例很清楚的看到占用两格

斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。

官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗

最简单的武器往往是最好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。钝器类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活死人。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。

钉头锤类物品最大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。

钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,最有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常著名的隐藏任务也引用到了这件物品

暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。唯一值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!

TheCraniumBasher

标准的狼牙棒

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能唯一有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为交易的添头使用。

碎脑者

暗黑破坏神3

在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害极其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。

无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。

歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul

战锤

棍棒-Club

棍棒

狼牙棒-SpikedClub

附加了闪电伤害的狼牙棒

双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒

女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属性的钉头锤

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法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。

法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。

发展历史

暗黑破坏神1

在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。

到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的首选武器,KingsstaffofHaste无疑是最好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。

暗黑1中隐藏形象的法杖

NajsPuzzler

TheProtector

暗黑破坏神2

由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是唯一能发射飞弹的武器。」。

短杖-ShortStaff

女巫医手持法杖在与敌人战斗

拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。

这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!

发展历史

暗黑破坏神1

大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以最终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。

拳套

影杀者

暗黑破坏神2

随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属性。

暗黑破坏神3

拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,第一次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。

拳套-Fist

拳套的设计原画

图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套

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长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在最终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。

长矛

战枪

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!

亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。

暗黑破坏神3

游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于最终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。

长矛-Spear

SofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-Vulcaino

Spear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo

目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino

长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo

虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。

游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。

发展历史

暗黑破坏神1

匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。

裂肉者

暗黑破坏神2

匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。

裂肉者

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。

右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。

短匕-ShortDagger

短匕首属性截图

长匕-LongDagger

小刀-Knife

暴雪的海报原画,匕首格外醒目。

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与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。

发展历史

暗黑破坏神2

这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。

破骨

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。

没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。

装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。

发展历史

暗黑破坏神2

从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。

飞刀-ThrowingKnife

飞刀

手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。

所有手杖都有+50%对不死生物的伤害。

手杖

发展历史

暗黑破坏神2

严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属性上就可以看出来

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。

次级魔杖-LesserWand

紫杉之杖-YewWand

原画中巫医右手就是手杖

剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。

剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。

发展历史

暗黑破坏神1

剑是暗黑1中种类最为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,著名的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的最终选择,战网的交易价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?

两把神器在最终的暗黑1中被取消

TheGrandfather

TheGrizzly

暗黑破坏神2

剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型

光之军刀

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力一流。

短剑-ShortSword

短剑

弯型大刀-Falchion

弯刀-Scimitar

弯刀

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双手剑-Two-HandedSword

手持两把单手剑

野蛮人使用技能时剑回腰间

威武的女野蛮人原画

法师的原画拿剑也很帅气

弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓最大的优点是可以远距离攻击敌人。优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上最好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前最优秀的射手了。有传言,亚马逊通过熟练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。

使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住Shift键防止人物移动。

发展历史

暗黑破坏神1

弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。

暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属性。

Windforce

暗黑破坏神2

WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终极梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系独立出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。

暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。

风之力

暗黑破坏神3

在最早的视频中,在一个极短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常兴奋,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。

目前没有资料能显示弓的具体属性是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。

短弓-ShortBow

短弓

暴雪公司中国画师王炜的作品

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