复仇者怎么加点(地下城与勇士复仇者技能加点)

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复仇者怎么加点

题主是否想询问“龙之谷复仇者加点有哪些”?撞击加伤害等。在《龙之谷》游戏中黑暗复仇者加点分别是撞击加伤害,新月加伤害,风暴加伤害,刀灭加伤害,刀灭的板子也可以换成火焰连击,前提是有女神装备的情况下。《龙之谷》是由上海盛大网络发展*、上海欢乐互娱网络科技*共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游。

地下城与勇士复仇者技能加点

复仇者是魔法近战职业,所以属性优先堆智力。至于加点,跟你说说我的吧。我是刷图点,pk点你自己在找。首先是普通技能栏里的,武器祝福点到5,然后还有个好像叫天使祝福的,具体记不清了,点满,那个状态是加智力的。恶魔之手点到10级,方便后期特性强化。强制看个人爱好,我强制了。化魔不点,因为复仇基本不缺蓝。并且进图打起来以后,基本不缺恶魔值。然后是转职。所有的被动技能,除了觉醒那个以外,全都加满。主动技能,暗黑切割点到5就行,为了后边的前置。这技能成长太慢,打怪伤害不高。强制看爱好,我强制了。裂地,这个我也就加到了5,出了强制,用来推怪。回旋飞镖,我加满了,伤害挺可观的。唯一缺点就是容易被打断。复仇之刺,满。高伤害,霸体,并且范围还大。强制看个人爱好,我强制了。厄运轮子,满。一条线上的打击,后期特性强化后伤害更高。我通常都是把怪扔到角落里然后开始碾压。强制看个人爱好,建议强制。堕落之魂,满。复仇的buff技能,把恶魔值转化成智力,45秒。黑暗之触和权杖,都满。输出很暴力,权杖还控怪。觉醒,被动的不用点,成长太慢。主动技能,点那个变身的就行。变身点满,审判也是跟着往上走的。之所以点满,是因为觉醒状态加物理防御。60无色技能,个人感觉伤害一般,很不看好这个技能。但是觉醒以后放这个技能还可以。70无色技能,点吧,就这么一级。通用技能,sp点应该是够用的,把远古记忆点满吧。上了状态以后可以增加150智力,持续20秒,揍boss的时候用。空斩打我没点,刷图基本用不上。基本就是这样了,参考一下。刷图的话基本就是无色点满,然后复仇之刺和厄运轮子点满。暗黑切割要等到恶魔值够了以后再用。这技能本身打怪不疼,但是恶魔之力打怪是很疼的。至于特性强化,就把轮子,复仇之刺,无色技能强化一下就行。恶魔之手强化一级足够,可以聚怪。QP技能么,就把智力,精神,回血,回蓝的都加满。其他的,如果点还够的话,把属性强化加一些。还有魔法暴击也适当加一些。复仇是强化暗属性的。力量,体力,物理暴击什么的都不用管。

恶魔复仇者属性加点

冒险岛v110版本已经更新了,本版本给大家带来了两个新职业,分别是恶魔复仇者和尖兵,下面小编就给大家带原创了恶魔复仇者的属性、技能加点攻略,希望对大家有帮助。

话说恶魔复仇者这个职业也确实是奇葩,说是战士吧,他又不需要加力量,甚至属性都不需要加,因为他只需要加HP(血量)就足够了,那么肯定就会有人问,恶魔复仇者不加属性的话,他会有攻击吗?武器百分比还有用吗?对于这个问题,其实小编开始也有这样的疑惑,但是由于等级的上升,面板属性也跟着上升,好像确实是不需要加属性就可以达到高面板的职业

这张属性图是小编开始还加了62点力量,想下感觉挺后悔的。

好了言归正传,下面是小编提供的技能加点方法,希望能够帮助到你。(由于恶魔复仇者属于反抗者系,所以每一转的点数都是不能通用的,也就是说,一转包和,二转,三转都会少一点,则四转多很多点)

首先是一转的技能:

超越:十字斩(先加3~5点,最后补满)感觉前期加满和加几点的攻击输出差不多,所以先满下面的三个技能

生命吸收(优先满)

恶魔之力(其次满)

负荷释放(第三满)

二转技能加点:

恶魔突袭(手动挡就加满这个,舍弃暗影蝙蝠。这个技能到后面也就是个突进的作用。用处不大)

暗影蝙蝠(如果是科技党就满这个,如果是手动挡可以舍弃这个的最后一点)

铜墙铁壁(被动技能必须满)

亡命剑精通(被动必须)

心灵之力(被动必须)

恶魔加速(给攻击提高两个速度,有不加满的理由?)

深渊之怒(40点攻击力,你不要的话送给我!)

三转技能加点:

超越:月光斩(华丽的技能,建议加满)

活力吞噬(无限技能。只建议科技党加满)

持盾突击(这个也是建议加满,如果不是科技党,直接舍弃第二个吧)

负荷缓解(这个必须满)

进阶生命吸收(没理由的必须满)

驱邪(这个有50%的抗性,你说是不是好东西?)

恶魔恢复(提高40%HP)

四转技能加点:

四转加点先把被动加满吧。然后加辅助,最后加攻击。反正点有多,不怕加不满。四转的争议好像是说,我改领什么书?有木有?

四转领书pc6小编推荐:防御专精,进阶亡命剑精通,惊天之力(这三本三选一,其他的直接无视掉)当然,如果你们区这三本书便宜的话就另当别论,但是pc6小编相信,你们区的这三本书肯定也是不便宜的。

好了下面看看恶魔复仇者的连接技能吧。

恶魔复仇者的连接技能是提高伤害,是伤害哦!不是boss伤害哦!一次分三个等级,第一个等级5%是70级传送,第二个等级是10%是120级提升,第三个等级是15%,至于多少级,小编目测应该是150级吧!

整体来说恶魔复仇者这个职业可玩性还是挺高的,技能都是由慢变快的模式,也是首次完全使用HP的职业。也许是给人的感觉挺新鲜的吧。所以pc6小编推荐你来玩玩恶魔复仇者这个新职业。

虽说恶魔复仇者这职业还算可以但是也是有很多地方让人吐槽的,比如说这个恶心的翅膀。同恶魔猎手一样。真的很丑。真不知道是什么样的想象力能让恶魔复仇者长成这样。另外的模式几乎也是照搬恶魔猎手,新意太少。

好了小编的废话就到此为止了。下面大家就去激情的体验一下恶魔复仇者带给大家的快感吧

暗黑复仇者3

以暗黑风格著称的韩国ARPG大作《暗黑复仇者》,至今已推出三代作品。离我们最近的续作《暗黑复仇者3》,是否在保持优秀性的前提下,有更为出彩的表现呢?我们一起来了解一下。

由韩国开发商Boolean Games打造、NEXON负责运营的《暗黑复仇者3》,呈现比前作更高品质的角色与背景,以及更华丽丰富的动作演出效果等,玩起来更加带劲。如果你感兴趣的话,可以通过OurPlay体验安卓版全球服。

在《暗黑复仇者3》中,玩家为了复仇成为一名勇士,踏上危机重重的冒险之路,与邪恶势力进行战斗。

在画质方面, 游戏 可以称得上是用Unity 3D技术做得最好的手游之一。高清细腻的3D画面,更为精细的人物模型,纹理和光影等令人惊艳的细节表现,在视觉上有接近端游的感觉。 游戏 优化同样出色,在画质效果全开时,渣机仍能稳定运行。

《暗黑复仇者3》的过场CG具有电影即视感,角色场景也很逼真。

战斗特效炫丽,比前作也有了质的飞跃。

关于《暗黑复仇者3》的画面表现力,必须要提一下对镜头的运用。游玩时,镜头会一直在变动,调到最佳视角,比如体现角色的快速移动或者释放终结技能等,让玩家有更强的代入感。

《暗黑复仇者3》的另一重要卖点——捏脸系统,也可以算是目前为止在手机上细节处理做得比较好的了。 游戏 具有庞大的外形数据,可以让人物全身上下做出改变,包括发型、脸型、五官、妆容、身材。毫不夸张地说, 游戏 光捏脸,都可以沉迷其中很久。

游戏 的换装系统也极具吸引力,装备模型多变、细致,还可以染色,大大满足各类玩家对于人物外形上的个性化表现。

《暗黑复仇者3》打动玩家的地方还有,增加即时性的 游戏 内容与剧情模式,激起一直想玩下去的兴致。

游戏 的手感操作方面,同样能感受端游般的打击感,被赞可以与《HIT》、《天堂2》媲美。

作为一款强调“动作”的暗黑风格 游戏 ,《暗黑复仇者3》让玩家在对战中收获诸多惊喜。能自由组合战斗技能,触发特殊技能(比如骑龙、控制怪物等),感受瞬移和奔跑的快感,甚至打击感也变得更给劲。

对于前作受好评的即时对战模式,在《暗黑复仇者3》中有了更进一步的升级。刷主线副本和《暗黑破坏神3》的模式一样,具有一定的可玩性。

《暗黑复仇者3》*服目前有战士、法师、狂战士、刺客、弓箭手、魔女6种职业。 游戏 中的各个角色都有不同的特殊动作技能,玩家可在PVE与PVP两种模式中进行冒险体验。

如果你喜欢暗黑风格 游戏 ,如果你想体验一场前所未有的视觉盛宴和对战快感,那么《暗黑复仇者3》,你值得拥有!

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