神武五庄观怎么加点(神武的五庄观变成什么门派)

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神武五庄观怎么加点

问题一:神武 辅助封WZ怎么加点 2敏2耐1体

队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。

Ps:如今的五庄观气宗(体耐敏加点)已占主流,但我们也不能否定剑宗(力体耐敏)的存在,毕竟在梦幻最初五庄就分成了两派,只是说剑宗五庄在PK场上的作用不及气宗而已。但是在69级或89级这种拥有无级别武器的剑贰五庄,齐影响力是绝不亚于其他物理门派。所以,如果你有足够的经济支持,剑宗可以考虑,如果没有,请安心于气宗吧。

问题二:神武辅助五庄怎么加点带什么孩子 辅助孩子就连龟速,打高防,高隐,高级神佑,

问题三:神武五庄观分析 辅助五庄要怎么玩 平时一起活动的话普陀和大唐都是不错的选择,平时地煞星也可以一起。不管干什么普陀和大唐基本都是不可或缺的。

现在因为地府小死亡的出现,而普陀可以三回合拉起死亡的队友,因此PK中普陀的发展前景也越来越大,当然可定没有化生受欢迎。但是别忘了化生平时任务没输出,而PT血可以做输出,还是很实用的。

其实作为辅助封没必要311加点,因为毕竟不是主流封系,速度肯定没有对方的一速快,还不如退而求其次,加2耐一体,把仙族的防御成长优势发挥出来,而且即使加2敏你的速度也绝对比自己和对方队伍的除封系以外门派高,完全可以做到控制他们,当然前提是对方一速没有控制住你。

三敏加点很尴尬,没有对方的一速快,而且影响的自己的抗性。

问题四:神武 五庄纯封系怎么加点 20分 1、官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。

2、血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当万能,特别是官方调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.

优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。

3、力五庄: 人称剑宗。4力1敏。配合烟雨剑法,练级,2回合烟雨,伤害输入比DT横扫还高。一下烟雨可清宠物,接着封印后慢慢持续输出。

4.封五庄:3敏1耐1体,PK专用

我推荐楼主玩辅助型,后期很不错,带剧情赚钱很好

望楼主采纳

问题五:神武辅助WZ怎么加点? 第1次玩的话,实在不推荐玩WZ,梗算是WZ或者力WZ,根本没有愿意组你。

主流1线队伍,MW,DT,LG,FC,HS, 这些是1线队伍,你WZ只能算是3线队伍。。

WZ和FC差的N多。你随便去老区看下,排行版都是FC多,一个区WZ能玩的下去的基本很少。

神武的WZ封被改,不能直接结束。

个人推荐FC,封掉的属性实在是太厉害。。。

问题六:《神武》五庄观怎么加点 玩家分享不同路线加点 五庄观一共有2中加点方式,称为气宗和剑宗。

气宗

为什么先谈气宗 因为对于玩五庄的朋友一定会觉得,自己输出比不过正统物理系门派,就在自己的血耐上下功夫,其实气宗的核心技能是太极生化,防 点杀能力极强,另一个就是日月,也有气宗大幅加速的,为了抢一速作为封系,对此,日月没有像天魔的天生加速度,没有方寸那恐怖降属性,只有3封,虽然命中 提高了,但我觉得它只能辅助封,任务还是不错的。总体来说,气宗就是队里的辅助封和治疗,加点推荐2t2n1m或1n1t3m。

剑宗

终于到了本人最喜欢的派系了。毫无意义,剑宗在日常活动中,比气宗好组队,有输出,能封,能小治疗,十分不错。核心技能是烟雨,天罡。说实话, 烟雨等于无限破血,本人尝试多次,烟雨不降攻击,只是有伤害波动,类似法波,所以各位玩五庄的朋友不用为了自己打出的伤害怎么变低而担心,当然这是在你攻 击和修炼相对不错的情况下。烟雨限制的降低,无疑是加强了五庄,和大唐在同一条线上。相比横扫,横扫是需要两回合的施法时间的,况且还有虚弱,而烟雨没有 虚弱,并且能在两回合中输出4下,但是有一点不得不承认,五庄的烟雨比不上大唐的点杀能力,这是硬伤。接着就是天罡,虽然伤害不高,但是也是一输出技能加 点,只能说,和天宫比少一个,和狮驼比伤害少,但是这也是五庄能烧三的资本!因为有这个技能,五庄也算是灵活性较高的门派之一了。总体而言,剑宗日常活 动,副本不会有人不要你,pk辅助输出,辅助封还是不错的。加点推荐:rmb玩家推荐5力,普通玩家4l1m。

问题七:神武五庄怎么加点:辅助wz带孩子如何加点 当然是可以添加

问题八:神武气宗五庄加点怎么加 力量WZ五力或者四力一敏 速度WZ是四敏一体或者一耐 也可以三敏一体一耐。

问题九:神武2 五庄怎加点 气宗怎样玩 大家要知道气五庄的定位,主要是辅助封的角色。速度当然是不能少的,加点方法我个人可以2敏加点,2敏1.5体、1.5耐,也就是4敏3体3耐。这样速度也不会太慢,同时也能保留不少生存能力。我是2敏加的,前期是2敏2血1耐,后期是2敏3耐,因为觉得血没什么用。现在95级,装备是30属性的+耐力,10+的加敏捷。其实加点真心没有什么规定,只要大家加点方向不要错就可以了。

问题十:气宗辅助wz怎样加属性点 神武wz分为几种流派,力五庄也就是剑宗、封五庄都是五庄,他们之间的差异就是加点了。下面就来说说不同的加点:

首先是封五庄加的夫,如果是土豪玩家可以5敏加点,点满修、满暗器、满强身,装备锻满黑宝石、月亮石和血玛瑙就可以了。这样加点有速度有生存,不过这样加点有点四不像。还有一种加点方式是8敏1体1血,这样对装备的需求低于全敏的,但是也要有不错的装备才能保障生存的。还有一种比较中庸的加点就是3敏1体1血加点,这样能保障生存能力,适合普通玩家。

力五庄加点可以选择4力1敏加点,这样加点的好处就是攻击比较高点,速度可以靠锻宝石和装备属性来弥补。也有玩家是4力1体加点,这样加点的力五庄相比其他力五庄生存要高,就是可能速度慢点,需要好装备来支撑。其实力五庄加点没太多说的,五庄最好还是要有速度的。毕竟五庄有封系技能,需要的时候也可以客串一把封系。

还有一种五庄流派是辅助五庄,这类玩家数量不多。加点通常是2体2耐1敏,或者是4体3耐3敏。辅助五庄的好处就是能封能拉人,血灯一起也很霸道。

神武的五庄观变成什么门派

【仙族·五庄观】

门派师傅:镇元大仙

收徒条件:仙族,性别不限

门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)

门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。"

五庄观是《神武》仙族四大门派之一。

五庄观

五庄观是道家庄观,行练气之法,善御风之术。师尊镇元大仙,是地仙之祖,有网罗天地的本事,由于镇元子道行极深,只以天地为尊,故号为“与世同君”。门下弟子有得道四十八人,散仙不计其数,其中最小的清风、明月,也有一千二三百岁了。

五庄观虽外观平常,但装饰简朴又不失高雅,恰到好处地体现了地仙之首镇元大仙的尊崇地位。观中有人参果树,乃天地灵根,三千年开花,三千年结果,三千年果熟,约一万年才能结出三十个果子。闻之可长命百岁,食之可得道成仙。

五庄观的镇元大仙乃地仙之祖,袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,精通伏羲八卦之变数,不仅擅于调和各种异常状态,恢复人之精气,还能保护友方,化险为夷,封印敌方,因地制宜,必要时亦能御剑斩魔,着实厉害!

【门派技能】

【门派法术】

五庄观如何加点

加点如下:

点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。

封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

神武五庄观怎么加点#神武的五庄观变成什么门派

详细说明

  • 五庄观

    (《梦幻衜西游》仙族门知派)

  • 网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏中共有15个门派衟,人知、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在衜。

    神武高级力五庄为什么没用

    力WZ只有RMB玩家才玩的起,因为力WZ就是靠烟雨一个技能,虽然烟雨相当于破血了,但是烟雨有血量的限制,低于60%就不能使用了,所以防一定要高,血一定要多,而且速度要快,不然DT一个横扫就没多少血了,这就要打石头,对装备的要求也就高。再说,活动里要攻系都是组DT、ST,应为这两个输出高,这已经是个传统,也是个强队所需的,力WZ就只能PK,而PK像DT的横扫,ST的连环,一下就没放烟雨的血了,我帮里原来就有个练力WZ的,后来他明显感到力不从心,把号卖了又重新练了个,LZ假如说想玩力WZ的话,就做好砸时间、砸钱的准备。总的来说,力WZ就是个RMB玩家玩的职业,也是LX捞钱的职业。所以,个人建议LZ最好玩DT、ST这类的,虽然前期不太好练,但后期很强悍。举手之劳,给分谢谢

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