中世纪2全面战争之王国 中世纪2全面战争历史事件

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中世纪2全面战争之王国

(1)天主教国家(听命于教皇国,信仰天主教,可以发动十字军战争):英格兰王国,苏格兰王国,法兰西王国,西班牙王国,葡萄牙王国,神圣罗马帝国,波兰王国,丹麦王国,西西里王国,米兰公国,*公国,匈牙利王国。

(2)东正教国家(无组织):俄罗斯公国(诺夫哥罗德王国),拜占庭帝国。

(3)伊斯兰教国家(可以发动圣战):摩尔苏丹国,埃及苏丹国,奥斯曼土耳其苏丹国。

(4)入侵势力(设定信仰伊斯兰教,定居后可以跟随圣战):蒙古帝国,帖木儿帝国。

中世纪2全面战争历史事件

游戏里有用的只有6个历史事件:蒙古入侵 火药 印刷术 黑死病 帖木儿入侵 地球是圆的

第一个是蒙古入侵 1212年, 即第66回合。

中世纪2全面战争唐朝

我给楼主总结五大常用战术,仅限于中世纪2原版和王国资料片:

(1)弓骑天下:有些派系,如拜占庭,匈牙利,波兰,俄罗斯,摩尔,土耳其,埃及等都有多种镖枪骑兵和弓骑兵。其特点就是机动灵活,聚散自如,遇到强敌就骑射削弱,遇到空子就钻,什么落单的,攻城部队,远程什么的最爱了。这个战术的核心是,通过打击对方远程和骑兵,破坏敌人军团结构,当地人只剩余步兵的事后就可以任意宰割了。缺点是,这个战术无法攻城,或者攻城受到损失较大,适合野战。

(2)弓弩重甲:有些派系有较强的弓弩兵和重步兵。这个战术因为可以随意雇佣到雇佣弩手和雇佣盾弩,加上其它的一些步兵,则变形很多,不一定是重步兵,可以是矛兵也可以是步矛混合,甚至可以是突袭兵(如阿拉贡突袭兵、库尔德镖枪兵这类)。其特点是,层层递进,慢慢把敌人压垮。战术核心是利用步兵隔开自己的弩兵和弓箭手,一点一点向前蹭,如果敌人进攻,步兵上,弓弩停射转为肉搏,从两翼对敌人步兵展开包围,骑兵迅速抄后实现合围;如果敌人不进攻,就用弓弩磨死他们,然后用阵型和火箭压迫他们溃逃,然后骑兵追杀。缺点是,害怕对方密集的攻城武器攻击,骑兵力量有限,如果对方带有大量攻城武器,那就要迅速接战,迅速合围,不给敌人机会。

(3)背靠高地:这个战术很实用,注意观察地形,让自己的将军站在高地的下坡上,这样敌人进攻你就可以出现在高地上,居高临下。这点在拜占庭对付蒙古的事后很有作用,大量的弓骑和特拉比松弓箭手在险峻的高地上万箭齐发,用这招,可以一次歼灭多只蒙古军团,而自己损失轻微,即便对方带着攻城武器也是枉然,因为仰角太大。所以在有高地的地方,你就要细心观察了,如果你实力较弱,就站在高地勾引敌人向你进攻吧!

(4)死守危城:

A。城市:如果你决心死守,那就有可能全军覆没,但这也会给敌人致命打击。

  1. 如果敌人带有非远程攻城武器,那就坚守城墙,弓箭手火箭在城门两侧,对敌人冲车、攻城塔射击,争取在接近城墙之前烧毁之。

  2. 如果敌人重步兵居多,则放弃城墙坚守街道,步兵堵塞道路,弓弩在后面射,慢慢磨死敌人。

  3. 如果敌人带有大量抛石机,火炮,则放弃城墙和街道,全军死守市中心,矛兵在最前面,然后是步兵,弓箭手居中,骑兵和弩兵在在最后和两侧。

如果是受到威胁较严重的城市,应该修建弩炮塔,不要升级炮塔,死角太大。

B。城堡:城堡是最好的防御要塞,顶级城堡有三层,利用这点可以慢慢拖死敌人。原则很简单,如果敌人没有突破城墙,那就弓弩在城墙上射击,尽可能占领箭塔杀伤敌人;如果敌人突破城墙就立刻退守第二道城墙,不要犹豫,一般敌人会停止在第三道城墙前,因为他们已经强弩之末了,就算耗时间你也能胜利。

(5)火焰之息:

这是后期火炮盛行时代的打法,核心是射程很远的蛇炮、蜥炮、长管炮、加农炮,不要开散弹,跳弹杀伤更可怕,记得把你的炮兵移动到敌人侧面,这样火炮弹着点覆盖敌人阵型面积最大,杀伤最大,一般配有5-6队火炮,也就是10-12门,这样在超远距离就可以对敌人进行大量杀伤,然后让骑兵清场就完了,配置少量精锐步兵守住本阵即可。

中世纪2全面战争特性

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

Eagle of the Eble 易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。

Stainless Steel 钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。

Broken Crescent 破碎的新月

简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年

结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

Kingdoms Grand Campaign 王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

美洲风云——(新英格兰),地图为得克萨斯的美洲。

英伦霸主——(英格兰),地图为不列颠群岛

天国王朝——(耶路撒冷),地图为北非和中东地区。

条顿悲歌——(条顿骑士),地图为从俄罗斯的东北欧地区。

汉魂全面战争

国产MOD,汉魂主要以东南亚地区开局,明朝末期满清入关为主题的完整大型MOD,由汉魂MOD网-汉魂全面战争制作组制作,目前为最受期待的国内大型MOD,已完工。

新兵种大地图

国产MOD,开局跟以往一样,增加了挪威这个新兴的北欧国家,并且优化了很多国家特色兵种,比如挪威跟丹麦将领卫队不再是以往的骑兵,而是特色的北欧兵种,维京亲卫队,非常强力的步兵,苏格兰将领卫队也优化成了特色兵种高地贵族剑士,而其他国家的将领卫队除了第一代有区别,第二代以后都是本国家的特色骑兵,比如匈牙利将领卫队就是男爵亲卫队,法兰西是重装标枪骑兵,神圣罗马帝国是哥特骑兵等等,而且消灭一个国家后可以征召这个国家的特色兵种,比如消灭了苏格兰后,可以征召特色兵种重装长枪兵等等,这个地图最大特点,就是将行省增加了数倍,使得面积比过去了大了3倍以上,非常有意思,而且弱化了葡萄牙,高手们可以选择葡萄牙来挑战下摩尔的大军吧。

中世纪2全面战争之王国#中世纪2全面战争历史事件

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