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魔煞血陨为什么删除
次元彼端,狂战士技能改版
崩山击:增加攻击力
血气唤醒发动条件改善
阶段1:40% - > 70%
阶段2:30% - >60%
阶段3:20% - > 50%
嗜血,冷却5秒,持续时间永久
暴走
减少力量增加量(以20级为标准时,1998 - > 500)
追加技能攻击力增加效果
降低防御力减少量
buff易用性改善
- 冷却变更为5秒
- 持续时间永久
- 调整MP消耗量
- 状态持续时间内,持续消耗MP
怒气爆发
增加攻击力
嗜魂封魔斩
增加攻击力
变更为赋予独立物理攻击伤害
魔狱血刹
增加攻击力
狂气涌动
将开始吸收伤害的hp基准值调整为50%
魔煞血陨
增加攻击力
浴血之怒
删除对出血怪物增伤效果
追加汲血之力增伤效果功能
删除随着hp降低提高伤害的效果
调整血气唤醒技能的攻击力增强范围
-攻击力较低的群体->较高群体
增加技能基本攻击力
血魔弑天
增加攻击力
魔煞血陨没了
通用技能
【十字斩】现在大多数红眼都舍弃了的技能,加一点用来连招也不错,高强无视。
【裂波斩】学一级多个无敌技能足以。
【空中连斩】PK学吧,刷图无用。
【银光落刃】同样感觉是作为PK向的技能,刷图无用。
【连突刺】无用吧这技能,又不是剑魂弄流刺下斩。
【刀魂之卡赞】天生自带一级压魂图阵。
【蹲伏】不解释了吧。
【物理暴击】变相提升伤害的技能。
【跃翔】看个人爱好吧,喜欢就点一级。
【崩山击】出血效果不需要解释,必满。
转职技能
【血之狂暴】可以说是红眼代表技能,必满,影响了红眼的噬魂之手,怒气爆发等技能伤害和CD.
【死亡抗拒】回血技能,而且加满增加力量220~551,平民玩家加满,土豪玩家无视之。
【血气旺盛】点了十字斩就学一级吧,出血效果
【血气唤醒】HP低于40%的时候增加力量以及攻速移速和回避,建议加满。
【噬魂之手】作为灵魂技能之一,还自带加力量的buff没有理由不加满。
【怒气爆发】固定伤害技能,等级越高伤害越高,都是满吧。
【嗜血】可以说是红眼崛起的标志性技能,对出血状态的敌人使用大蹦怒气等主流技能都有伤害
加成。
【嗜魂封魔斩】一级聚怪够了,神豪百分比无视之。
【血气之刃】伤害不俗,虽然改为段数攻击,但还是在日常图表现卓越。
【崩山裂地斩】红眼玩家必满技能,不解释。
【魔狱血煞】一级就消耗SP200 不推荐加。
【鲜血之忆】主要就是提升出血等级,红眼就是靠出血吃饭,自己看着点吧~
【灭魂之手】推荐加满,伤害不错,还带加力量buff。
【血气爆发】可就一级用于特殊地图打段数用,舍弃武器精通的玩家可以满上。
【浴血之力】个人认为无用的被动,不推荐加。
【浴血之怒】血越少攻击力越高,推荐满。
【魔煞血陨】伤害其实不错,就是太慢,自己斟酌着点,要么舍弃掉血气爆发要么舍弃掉武器精通。
【血魔弑天】不解释了,超高固伤,必满技能。
TP技能
【强化-崩山击】屠戮党点个2级吧,还是出血问题。
【死亡抗拒】增加回血量和力量,追求不消耗的玩家可以点。
【强化-噬魂之手】没必要满,除非是专门小招流针对青龙。
【强化-血气唤醒】个人认为没必要加。
【强化-怒气爆发】有鲁莽3的玩家推荐满上。
【强化-嗜魂封魔斩】神豪百分比玩家玩的,平民玩家无视。
【强化-血气之刃】看个人喜好,加满怒气爆发或者血气之刃。
【强化-崩山裂地斩】必满,增加大蹦攻击力。
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