竞技场天梯分怎么加(竞技场点数计算规则)

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竞技场天梯分怎么加

胜场数决定天梯地位】

如何才能加冲上天梯榜?最关键的因素就是在竞技场的胜场数。而《魔域》战神竞技场不仅看实力,也看团队配合的策略和个人操作的技巧!

开始战斗前,玩家只能出征和合体登记过的出战幻兽,以及只能选择一个竞技场专属技能进行对战,而且在战斗期间还可以进行技能的更换,这就更加考验玩家的谋略和随机应变的能力。在战斗中,击杀每个敌方小兵和英雄以及护送己方小兵通过传送门等对战方式都可消耗敌方能量,根据双方拥有初始分800点能量,用扣分的方式定胜负,优先消耗完对手能量的一方即为胜利,胜利后将会表现在排位分上,有利于提高玩家在天梯榜上的地位。

竞技场点数计算规则

X=战队等级排名,Y=竞技场点数;If X<1500: Y=0.38*X-194。

(注:计算结果可能为负,但统计时仍以0为最终结果) 。

If X>1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X)。

竞技场天梯分怎么加#竞技场点数计算规则

介绍:

竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。

四大萌捕中的竞技场。

竞技场是游族网络出品的手机游戏《四大萌捕》中的特色系统。

竞技场简介:竞技场是体现玩家实力级别的地方,也是高手们各显其能的地方。玩家每天有10次争夺排名的机会,也可以花费一定数量的元宝购买争夺次数。

在这里,相近排名的玩家之间可以面对面地对战, 一争高低。即使战败也不要紧,参考对方的上阵阵容、装备水平、武功心法,也是一种知己知彼从而提高自己战力的方式。

每天0点后竞技场将根据各玩家的排名情况发放铜币和元气奖励。玩家也可以查看几个名次层级之间奖励的差距。

竞技场将把前10名的玩家形象摆放在龙柱最高处,方便其他玩家瞻仰学习。

11天梯开黑赢了加1分

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0

如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?

具体公式,我也不知道,但大概是这样:

只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300

只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500

只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700

以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。

问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。

最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。 这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!! 只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。

到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分 整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。 英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:

1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快.两三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。

2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。

第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过两三局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号

第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。 综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:

1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定) 2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型) 3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)

4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)

所以,要想快速冲天梯,最好是在你觉得有把握的局里使用你觉得擅长的,分稍微高的。觉得没把握的局,比方对面战斗值比自己这边高个100+那就用个分低点的,但也不能太低的,太低的打了等于没打,所以那些一把就6~700的英雄就放弃吧,要打上来太难了,而且你这些英雄发挥的再好,哪怕是20:0:20的战绩也基本不会加天梯分。基本就这么多,还有什么需要帮忙的欢迎追问。

剑与远征高阶竞技场阵容

在剑与远征游戏中不少小伙伴们都还在纠结高阶竞技场阵容怎么搭配,那么下面小编就为大家带来剑与远征高阶竞技场阵容搭配攻略,小伙伴们跟小编一起去看看剑与远征高阶竞技场阵容攻略。

剑与远征高阶竞技场阵容攻略

剑与远征高阶竞技场阵容如何搭配呢?高阶竞技场阵容怎么搭配?搭配方法有哪些?剑与远征高阶竞技场阵容怎么搭配?许多相信这也是很多玩家都想知道的问题,下面就由小编带来详细的剑与远征高阶竞技场阵容搭配攻略,一起来看看吧。

搭配一:

女仆+卢修斯+雪米拉+蝴蝶+罗万

这个角色还是比较的不错的,而且能攻能守,实用性很强的,要是你没有蝴蝶的话也是可以有别的角色去替换的,有小羊的话也是可以替换的;

里面的话女妖是重中之重的,她的大招效果很不错的哦,基本上可以快速收人头地,而且辅助也有,可以很好的保女妖的命,所以这点是不用担心的,她只要安心输出就可以了。

搭配二:

女妖+棺材+亚瑟+女仆+小羊

这个性质和上面的一个很像,就是女妖主打输出,其他的人负责保护她,并且还可以帮助她提升很多的攻击能力,所以我们要想打猛烈的玩法的话这个阵容就是非常的合适的,有生存有输出,使用起来非常的爽的哦。

搭配三:

凤凰+天罚之刃+亚瑟+女妖+女仆

这个阵容难度就比较的高了,不太适合平民玩家了,里面的几个角色都是很难得到的,而且这个天罚的话还需要你培养到一定的程度才能有一个非常好的效果的,但是要是养的好的话可以对对面有个很大的斩杀效果,对面的后排要注意咯,所以能凑起来的成本很高的,要是没有的话就算了吧。

总结:

其实上面说的几个阵容都还是比较不错的,而且有适合平民的,也有适合氪金玩家的,其实小编也知道,大家要是不氪金,玩起来难度还是会比较的大的,所以也照顾到大家选了一些不是很难凑齐的角色,其实最重要的还是看大家的操作能力了,要是不行的话就去多练练,就会很熟练的运用了,把他们的效果发挥到最大,帮助我们多赢几次,宝箱收集就会更加的快了。

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