明日方舟大帝的挑战(明日方舟天下第一事件)

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明日方舟大帝的挑战

大帝的挑战有奖励的。

通过大帝的挑战结果分享可以获得3万龙门币的奖励。大帝的挑战是明日方舟最新推出的活动,官方会给出5个题目,每个题目都会给出相应的线索,玩家需要根据这些线索来猜成员的名字,5名成员全部猜对了即可成功过关。

玩家在完成挑战后,在结果页面会自动生成一张大帝的头像图片,玩家可以对这张图片进行保存,使用。完成挑战后,可以对自己的挑战结果进行分享,首次分享可以获得龙门币的奖励。

明日方舟大帝的挑战#明日方舟天下第一事件

大帝挑战活动注意事项

想要参加大帝的挑战活动的玩家可到*参与,直接点击挑战即可。不过玩家需要注意该活动其实分为两种难度,直接参与就是正常难度。

而玩家想要挑战自己的选择困难模式,则需要再次点击下面的HardCore,相对来说困难模式下的奖励更加丰厚。并且该活动持续到11月15日,时间有限,还没来得及挑战的玩家可要抓紧时间。

明日方舟天下第一事件

明日方舟本身剧情和玩法就很一般这种开包看立绘的模式之前就已经不少了然而它还是火起来了同时有部分玩家还在之前出的类似游戏区里、个别游戏的官方直播里刷“明日方舟天下第一”然而个人觉得自己玩好就可以了不需要参入到这些热度之争中去。

《明日方舟》这款游戏的处境其实和饭圈很像,其实很多玩着其它游戏的玩家也或许有接触过这个游戏就游戏质量来说,在国内二次元手游中也算是不错,只可惜其粉丝实在是太招人恨,导致路人玩家开始对这款游戏以及其玩家群体产生反感情绪。

明日方舟大帝的挑战#明日方舟天下第一事件

小提示

导致明日方舟“风评被害”的真正原因,便是玩法太过于单调,而且游戏内容也并不多。明日方舟“塔防”的游戏模式决定了它不是一个重肝型游戏,玩家每日在线时间不会太长。

但是作为一个塔防游戏,必须要经常开发新关卡,让玩家有得玩。而在去年的危机合约高难关卡关闭以后,一大波玩家都进入了“长草期”。

就像上面的评论中所说,游戏节奏太慢了。玩家经常会对运营给出一些建议,甚至“帮”运营想出新的游戏内容,但是运营还是迟迟不更新游戏内容,经常给玩家“画大饼”,这样便令玩家们极其不满。反观明日方舟的日服,不仅宣传力度大,有新的游戏内容,甚至还有官方PV。

总结下来,明日方舟运营的这波“令人窒息的操作”直接导致了玩家的不满作为一个舟游玩家,我个人很喜欢这个游戏,所以不希望看到这样的现象只有希望国内运营能够听取玩家需求,增加游戏内容。

明日方舟天火

术士属于游戏中的必备干员,前期至少得练一个群体术士,通常更推荐练一个群体一个单体,单体术士用送的阿米娅就足够了。后期最好准备两个群体术士以备不时之需。

明日方舟术士干员天火介绍

“你们啊,都被烧干净了,难道还想留下些什么吗?”——天火(三星胜利)

5星干员,tag:远程位、群攻、控场。

“王者之杖”驻罗德岛首席术师,5星群体术士,施放能力时会把衣服都给烧了(然而游戏中居然没有体现?)。

精英化后解锁天赋“法术狙击”,效果是在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时提升7%(精英化二级后变为15%)。搭配重装干员能够让自己和友方术士打出更高输出。

一技能“攻击力强化·γ型”提升自身的攻击力,精英化后就完全用不着了。

二技能“天坠之火”释放后持续时间内天火的攻击间隔会增大,攻击方式变为从天空召唤陨石;陨石需要时间降落,落地后对大范围敌人造成相当于攻击力170%的法术伤害,并使所有命中目标晕眩0.1秒(1级),满级最高能眩晕1秒。开启后输出爆炸不说,附带的控制效果可以打断敌人的攻击(特别是攻速慢的敌人),并减少我方重装干员的压力。副作用仅仅只是减攻速,效果也不明显,相对远山这种晕10秒的debuff根本不算什么。

天火是目前游戏泛用性最高的强力群体法师,抽到了基本是必练的。

优点:强力法术aoe、眩晕能力、*(划掉)

缺点:无明显缺点

前期推荐度:

后期推荐度:

明日方舟沉睡的无敌

明日方舟沉睡不会掉血。沉睡的机制是无敌加不可选取,且分为持续性和一次性两种,空就属于前者。大家平时不用空的1技能塞壬唱片雾可能不知道,这个技能在持续期间会将任何接触到技能边缘的敌人强制沉睡,且没有上限。

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明日方舟的人物介绍

盐风主教昆图斯同时攻击防御最高的两个单位;大潮对所有我方单位造成法术和神经损伤;若干我方单位造成物理伤害;断裂生殖召唤子代缠绕我方单位使其晕眩;物种爆发战斗经过较长时间后扣除所有关卡生命值。潘乔·萨拉斯召唤风筝和爆破艇协助作战。

使用水炮攻击生命上限最高的单位,持续造成法术和侵蚀损伤;第二形态下周期性攻击周围所有单位;使用枪械攻击防御力最高的单位,并降低其防御;击败单位或被击败时提升全场敌人的攻击速度和移动速度。石之盾所受伤害降低,受到破碎支柱的伤害后暂时失效。

蔓德拉的注目:寻找范围内攻击最高的目标,造成法术伤害并使其攻速下降,若其撤退或被击倒则使所在地块损毁;第二形态时石之盾额外提供近地悬浮,并可击倒破碎支柱。

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