王者韧性有什么用(王者韧性对减速有用吗)

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王者韧性有什么用

王者荣耀游戏中,韧性就是代表着我们受控时间可以减短,可以更加的灵活。1点韧性可以减少1%的不良状态时间。

韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如抵抗鞋是35点韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。遇到敌方控制类英雄较多的局时,可以出一双抵抗之靴。

王者韧性有什么用#王者韧性对减速有用吗

王者荣耀段位等级表划分与排序:

1、王者荣耀段位分为八大段位,分别为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、*铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者、荣耀王者8个段位。

2、段位划分为倔强青铜分为3个级别,青铜3到青铜1,每个段位3颗小星星。秩序白银分为3个级别,白银3到白银1,每个段位3颗小星星。荣耀黄金分为4个级别,黄金4到黄金1,每个段位4颗小星星。*铂金分为4个级别,铂金4到铂金1,每个段位4颗小星星。

3、永恒钻石分为5个级别,钻石5到钻石1,每个段位5颗小星星。至尊星耀分为5个级别,星耀5到星耀1,每个段位5颗小星星。最强王者赢一局加1颗星,输一局减1颗星星。

王者韧性对减速有用吗

韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、沉默、禁锢等不良状态的时间会有一定的时间减免,把这个所有减免属性称之为“韧性”。

1、韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。

2、最常见的是抵抗之靴有35韧性,相当于可以减少35%控制效果。

3、假设被敌方控制的效果是1秒,如果有抵抗之靴可减少0.35秒,相当于实际被控制的时间是0.65秒

4、韧性属性对减速也是有效的,可以减少被减速的时间。

另外还需要注意,韧性属性是唯一属性,也就是韧性是不能叠加的,所以出个抵抗之靴就够了,但是韧性和和英雄自己的技能叠加,这个可根据英雄技能效果使用。

在实战中玩家可根据对面阵容选择是否出抵抗之靴,如果对方有多个控制型法师,如妲己这种,最好先出抵抗之靴!

王者韧性有什么用#王者韧性对减速有用吗

详细说明

抵抗之靴的被动是唯一的,但是它的属性却能和英雄的技能相互叠加,增加了很多英雄的战斗能力。

比如杨戬,其技能被动可以减少对控制时间,周围每个英雄可以减少10%最高可以减少30%。其次曹操,开启大招看增加20%的韧性,总的来看,杨戬最高韧性可以达到65%,曹操55%,最赚的还是杨戬因为是被动技能,一双韧性鞋可以横着走。

抵抗之靴那么多好处但也不是万能的,面对以下五位英雄抵抗之靴的被动是不能减少控制时间的。东皇太一的大招固定是2.5秒、老夫子的大招固定是5秒、奕星的大招固定4秒、张良的大招固定2秒、钟馗的大招加强后无法走出来了。所以面对这5位英雄千万不要以为有抵抗之靴就能相安无事,被大招只能听天由命。

其实目前的版本中由于英雄控制多,上场的英雄皆有控制的情况下,相比战士出物抗鞋理来说,抵抗之靴是当前版本性价比最高的鞋子。

王者韧性最高多少

王者荣耀各项属性上限值一览

1.冷却缩减上限:40%(六个圣杯,铭文+蓝都不会超过)

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2.暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出无用)

暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)

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3.物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)

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4.攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)

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5.移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)

已超过800的范围,只是为了测试封顶是多少。

备注:哪吒的大招和移速无关。

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6.韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)

神智侵蚀(被动技能):

敌方英雄较少时可以减少10%控制时间,最多能达到恐怖的30%。

王者韧性有什么用#王者韧性对减速有用吗

7.免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)

8.法术吸血上限:25%+铭文(吸血书唯一被动)法穿上限:+225|45%+铭文(面具、面罩、虚无法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+铭文(满级黑切、破甲)

王者韧性有什么用#王者韧性对减速有用吗

最后,此外顺便解析一下关于王者荣耀装备属性叠加吗 属性实测分析。

当装备中带有唯一字样,则无论装备多少件,他的被动是不被叠加的。

关于叠加属性实例说明

比如说泣血剑等等,装备的说明上是被动,没有唯一字样的话是可以叠加的。也就是说你装备了4把泣血就有100%的吸血了!

又例如小丑面具:唯一被动:【+75法术穿透】。这类装备,你无论装备多少件,实际是被动就计算一个,那就是:+75法术穿透。但是上方的基础属性是叠加的。

王者荣耀韧性装备

王者韧性指的什么王者荣耀手游中,“韧性”属性可以减少英雄被控制的时长,计算方法为1点韧性能够减少1%的不良状态时间,例如抵抗鞋能提供35的韧性,换算下来可以减少35%的被控时间,1秒的眩晕实际上只需要晕0.65秒。

装备的韧性不能互相叠加,但是可以和英雄的技能叠加。

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