开拓者正义之怒进阶职业(正义之怒圣使职业浅析)

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开拓者正义之怒进阶职业由本站整理编辑,为你带来全面的正义之怒圣使职业浅析内容阅读。一起跟小编来看看吧!

开拓者正义之怒进阶职业

开拓者正义之怒博学士是游戏中的一个强力职业,博学士如何进阶?博学士有哪些职业能力?下面一起来看看开拓者正义之怒博学士职业能力与进阶条件一览

博学士(Loremaster)

博学士是秘闻的搜集者以及守护者。他常沉迷于书写,仿佛那些隐秘神奇的秘密是他的情人一般。以知识就是力量为座右铭,博学士经常舍弃物质财富和个人荣耀来换取罕见不寻常的讯息,无止境的追求使他更接近他的终极目标:完美启迪。博学士通常会对毫无意义的装腔作势以及短视者的小乐子表示抗拒,他认为人生唯一的目标是追求知识的力量。毕竟,财富会散尽,激情会消退,肉体的力量也被岁月限制,只有智慧会逐渐增长。博学士对非施法者没什么兴趣,事实上,在他投身于学习和之博学士的传统前,角色必须掌握一些预言法术。大多数的博学士来自于牧师和法师,但任何角色满足进阶条件,都可以成为一个博学士。

生命骰:d6

进阶条件:任意技能专攻 + 任意超魔 + 3环奥术或神术

职业能力:

1. 法术书选择:博学士每次升级,每日法术数量(以及可知法术,如适用)都会增加,就像之前的施法职业获得提升一样,但不能获得之前施法职业的其它能力。这意味着他可以将博学士等级加上其它施法职业等级来决定其每日法术数量和相关施法者等级。如果角色成为博学士之前拥有超过一个施法职业,他必须选择增加哪一个施法职业的施法能力。

2. 博学士秘闻:1级开始,博学士可从下表选择一项秘闻,之后每2级(3级、5级、7级、9级时)可各再选择一项。已习得的秘闻不能重复选择。【有用的包括:牧师法术、德鲁伊法术、法师法术、战斗专长、法师专长和游荡者秘闻(可能是游荡者天赋?)】

3. 学识(Lore):2级开始,博学士可将他职业等级的一半加到知识检定上。这加值与吟游诗人的逸闻知识叠加。

4. 高等学识(Greater Lore, Ex):6级开始,博学士能够更好地理解魔法物品。无论何时博学士鉴定魔法物品以确定它的能力时,在法术辨识技能上有+10的环境加值。

评价:这个职业感觉被毛子魔改以后变得很有潜力,因为他完全属于不掉cl的进阶,而且扩表能力非常完美,兼职1或3级拿两个表外法术感觉就非常好了。小烬可以进阶1级博学士,拿到加速术,这样她基本可以代替辅助型法师了。

正义之怒圣使是什么职业

开拓者正义之怒牧师是游戏中的一个热门职业,牧师有什么好用的build?牧师怎么加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒神奥双修牧师build

基本思路是8级牧师3级法师9级秘术师

前中期半辅助半输出。

前期当近战牧师玩,全点通用的几个输出专长如猛力顺劈这种。8级有强力领域,就算造福人民功德无量了,比如艾若提斯的炉台守卫(团战有我不算输)。中期转型蛰伏半划水。神话合书巫妖道途后,配合高等持久法术专长,神能之类后,战斗力迎来快速上升期。后期神奥双表,双倍法术位,9环神术和10环奥术,战斗力应该不拉。啥神能、神恩、金鹰;镜影、变龙、元素化身等等

同时满足输出、炉台辅助、十环奥术哥、九环神术哥,副奶妈(前期主奶),多重定位,多种功能。

解放队友天性的神奇选择~~

接着再做一点延伸,如神_选择,个人觉得有几种思路

一选艾若提斯,鹿头神,提供联盟领域,无敌的炉台生产商。这种我偏向于选除魔祭司变体,到牧师八级刚好嫖到所有职业能力。

一选其他,比如同时有两到三个你喜欢的领域,那么可以换神,职业可以考虑选圣使。也能选除魔祭司,然后靠神话能力再拿个领域。据说破坏和疯狂领域也挺赞?

法师方面,选自己喜欢的变体就好。不知道这作塔西伦能不能考虑。

人类或者神裔开局比较好。

因为合书直接就能提高3个施法者等级,也就是说1级法师或术士只要合书直接变成2环奥术施法者。

因此这种玩法大概是没有真空期的

比如7牧师1术士神话3选巫妖道途,那9级的时候就能满足秘术师的进阶条件。但先点1级牧师最佳,然后一路秘术师,战力飞速成长。

当然还有一种更加节省属性的玩法。

术士兼1先知进阶秘术师,进天使道途 或者先知兼1术士进巫妖道途。这样属性利用率更高,缺点是没有了强力领域。

解析一下,走秘术师路线达成9环和10环的双表双法术位施法者。有一个共同点,就是不合书的法术路线必须点7-8级。

个人认为能力方面,7-8这个等级区间的基础职业里,综合职业能力综合表现最强势的就是牧师。先知术士法师的强势能力大多非常吃等级。

正义之怒新手选什么职业好

游戏最大的特色就是其职业系统,整个系统非常庞大,而玩家可选择的职业也多大25种,对新玩家可能不清楚如何选择,下面我们就为大家带来开拓者正义之怒新手选哪个职业的介绍,有需要的玩家快来看看吧!

新手职业推荐

上手最简单的就是物理系角色,不吃操作,上去砍就对了,以下几个职业最推荐:

1.圣武士,自带破邪斩,这个游戏刚好主要敌人就是恶魔、死灵,破邪斩用武之地无处不在。还可以奶自己,奶队友,奶妈永远不会嫌多的,强效万金油,谁用谁知道。

2.战士,朴实无华,但实力不错,上塔盾、重甲,前期你可以弄死敌人,一般敌人真的弄不死你。后期乏力,但可以以此为基础转职高级职业,所以请按高级职业的需求加点。

3.野蛮人,开狂暴冲上去莽就对了,非常不吃操作,让开局女牧师给你加个变巨术、各种BUFF,顺便奶着,然后你就基本无敌了。

比上面稍微有点复杂,但强度不错甚至更高的几个:

1.牧师,圣骑士后排升级版,强力奶妈,如果对面是恶魔和死灵也是强力输出,刚好本作主要敌人就是恶魔。

2.炼金术师,说白了就是炸弹人,早期扔炽火胶、硫酸瓶,后期是各种炸弹,群体杀伤,还没有法术位限制,限制你的只有钱和材料。

3.魔战士,新人想玩魔法师先玩魔战士,前期比法师容易多了,后期强度也不错,多带一些增益类和控制类法术,比战士强。

等玩明白了就啥都可以了,但法师、术士等纯法系角色不推荐新人一上来玩,前面几级法师法术位少,强力法术少,战斗力非常薄弱,那些好的控制类法术比如抹油术很多新人又不知道,所以先玩玩其它的,比如上面说的魔战士,熟悉一下法术。

顺带一说,本作队友后排输出居多,前排抗线偏少,所以建议大家选前排角色。

正义之怒强力职业

开拓者正义之怒有多种职业可供玩家搭配使用,本作有哪些强力好用的职业?下面一起来看看开拓者正义之怒职业强度排行一览

1. 臭云大法亡了:恶魔人均毒免,只有少数人形怪物和石像鬼(没想到把,石像鬼没有毒免)吃臭云的控制。

2. 控制系法术和法术输出都不太靠谱:高难度恶魔系BOSS基本自带心智免疫+恒定行动自如+超高豁免+超高SR。不是法师/术士/奥能师/诡术师 + 巫妖道途 或 圣使/先知 + 天使道途 的话,玩法术输出和法术控制都比较无力。

3. 镜影术和高等隐形术对抗BOSS基本无效:BOSS基本都恒定真知术,野蛮人系恶魔都有直觉闪避和精通直觉闪避,剩下的没有真知术的BOSS也大概率会有盲斗专长。在游戏前期,BOSS没有常驻真知术之前,镜影术的效果还是不错,而且就算敌人拥有直觉闪避或者盲斗(对抗远程隐形敌人还会失敏)、高等盲斗,高等隐形术也会获得一定的收益(+2ab隐蔽加值,以及敌人的失手率)。中后期的时候,这两个法术用于对抗小怪还行,用棕毛变化师可以考虑全员常驻高等隐形术。

4. 角魔猛击+粉碎防御的组合实用性大幅度降低,已经不再是菜刀必备专长了,专长多的可以考虑出粉碎防御,不出这个影响也不大。原因很简单:有心智免疫的敌人都是免疫战栗的,而大部分敌人尤其是需要靠粉碎防御来降AB的敏系恶魔基本上都有心智免疫(天使道途可以无视免疫造成战栗,所以粉碎防御对于天使道途还是非常强力)。现在需要的是强力的群体增加ab的手段,比如海盗羁绊+海盗破敌、正义烙印、共享宿敌、勇气颂歌、激发狂暴、包抄、烛台守卫;或者其他降低敌人AC的手段,比如邪眼、错乱之创、远见打击;或者接触攻击,比如空间斩、射线和炼金炸弹。

5. 白鹤亮翅不再好用,敌人的数量和攻击次数太多了,白鹤亮翅根本不靠谱,白鹤亮翅的优先级下降,但是根据贴吧测评,在每轮受到2-9次攻击的时候,白鹤亮翅也相当于2-3.5的AC加值,前期有位移术/高等隐形术/朦胧术的加持下,白鹤亮翅还是有不错的效果,专长多的可以出。鹤形拳对于前排来说还是非常好用的(也不要求空一只手)。

6. (刚掌波)绊摔流,这个流派对使用者的要求更加苛刻了(没克敌机先就别想摔BOSS了),敌人的战技防御普遍较高,困难难度巴弗灭100以上的战技防御,想要绊摔他不太容易。【注:现在多了一项未知来源的其他加值,导致战技加值膨胀,可以摔的动人了;原版变形叠加,有棕毛变化师加持的狗、狼和豹的战技加值应该是可以能叠最高的,轻松就达到面板70+,有烛台守卫的话可以轻松摔BOSS了。因为借机攻击也是咬,会附带绊摔,所以狗、狼和豹非常适合当一个前排;动物伙伴前期强度还是高】

7. 专长成型后不缺伤害但是非常缺命中(ab),因为精英敌人的强度是远大于普通敌人的,而且基本上不吃高等隐形术和粉碎防御导致的措手不及,打不中的话,伤害再高也是无效。

8. 不存在需要一个纯粹的超低输出+超高AC的主T了,仇恨系统的修改+精英敌人远超小怪的ab,导致T不太可能在游戏全流程都能抗住精英敌人的凶猛攻击(极限特化T还是有可能的,但是代价就是少一个输出位,反而导致战斗时间过长,敌人超多的攻击次数也更容易出20骰击杀队友),现在前排需要的是能在前中期无视大部分敌人攻击的高AC+高输出+高豁免。次元门卡位置赌20骰自动命中+祝福武器自动确认重击是邪道,骷髅海 + 堆高ab集火秒杀BOSS(你不秒他,最多两轮就被团灭)才是正道。

9. 敌人控制法术和战技极多,前排菜刀可以低反射,但是不能低强韧和意志。当然这些东西大后期都能克服(天使道途合书的话,10级大概就可以做到大部分控制免疫)。

基于以上9个点,现在就可以对职业进行强度排行了,有些职业由于已经有队友或限定阵营,不建议主角主职业玩。

战力榜:

【注:每个职业和变体都是分开来谈的,评价标准很简单:攻坚能力、成型速度、成型后的综合能力;未上榜的职业要么不强,要么有上位替代,要么我不清楚玩法;9环诡术师指的是法师进阶诡术师】

T0:先知/圣使(仅限与天使道途合书)、木族术士/研究法师/奥能师/棕毛变化师/9环诡术师(仅限与巫妖道途合书)

【注:玩法系就要做好前期吃瘪的准备,合书以后才能正式起飞。】

T0.5:剑圣(合理BD的剑圣有多强,相信玩过的都懂。剑圣的BD可以参考拥王者百度贴吧《剑圣诡计大师BD第二弹》;魔战士的空间斩和远见打击就是神技、元素狂潮就像是为奥法武器附魔量身打造的。除此之外,剑圣还有自选武器、绝对先攻、完美打击+完美重击、智上AC,每环少一个法术位在神话能力的加持下无伤大雅)、9环诡术师(即兴偷袭+射线打接触,这就是命中巅峰,还有极其BUG的射线多段偷袭)

T1:奥法后继者(奥法后继者比剑圣强的地方就是奥术血脉扩表和早3级拿空间斩了,但是奥法后继者很难常驻四巨灵和识破命门,所以实际上常态输出是不如剑圣的,专长也少两个,专长成型慢,成型后打BOSS的伤害也不如剑圣。就现在来说没有宗师之杖的话,*不适合魔战士来玩。)、原怒者和本能斗士【注:前提是队友没有歌者或诗人】、杀手、鳞拳/武僧(前提是利用天武护符、武僧袍、魔牙、高等魔牙和其他天武装备叠加的bug) | 队友职业:游侠/屠魔游侠/谍报专家/海盗(近战兰恩可以1禅宗射手19海盗)、圣武士(本作的天选职业,可惜限定天使道途,但是天使道途就是超级强化版圣武士了,与席拉定位重复)

T2:魔战士(本来也应该排T1的,但是魔战士与奥法后继者还是有不小的差距)、武僧/鳞拳/禅宗射手/僧兵(武僧的缺点都是一样的,就是只靠自己的话ab堆不高,高难度打BOSS很吃力;僧兵虽然有武训,但是不能像战士一样重复选择一类武器,而且气灌武装也没实装)、近卫骑兵(雄狮骑士团的bug修复以后会挺好用的,现在还不行。最强雄狮骑士团队友的应该是巫妖道途里的剧情队友)、圣堂代行者(正义之怒里叫圣职杀手,cotw里的滥强职业,但是正义之怒没有弱点感知和死亡化身,导致其强度下降一大截)

辅助榜:

T0:

棕毛变化师:现在有bug,强力变形存档后失效,9级拿到注入以后才会比较强;建议先买一个佣兵,到打眷泽城的时候再代替聂纽上场。

圣使:一堆好用的领域,配合神话奇迹领域扩展主领域,无论是法表还是辅助能力都是独一无二的。

歌者:毛子版本的歌者可以共享姿态,狂暴特技选夺命姿态系列和野兽图腾系列即可,第一个狂暴特技先出夺命姿态,基本上就吊打诗人了。

【注:中后期有这三巨头,白板菜刀都能乱砍】

T1:炼金术士、先知、萨满、宫廷文豪、哀歌咏者、师范、游侠/屠魔游侠/间谍专家/海盗、圣武士、研究法师奥能师术士、巫师(要选个有加速术的庇护主才行)

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