奥利哈刚天神荡(奥利哈刚的结界)

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奥利哈刚天神荡

ZCG专有卡

中文名:奥利哈刚 天神荡

效果:发动此卡。破坏对手的卡组、手牌、墓地、场上的所有卡并除外。此卡的发动和效果都不会被无效化。

ZCG事务局调整[14/06/26]:

玩家A发动「奥利哈刚 天神荡」

玩家B连锁发动「增殖的G」

效果处理:

C2 「增殖的G」送入墓地

C1 「奥利哈刚 天神荡」对象丢失,除外效果不发。

例3:

玩家A发动「奥利哈刚 天神荡」

玩家B连锁发动「亚空间物质传送装置」

◇「王宫的铁壁」等效果适用中的场合,这个效果无效。

●此卡的发动和效果都会被无效化。

◇此卡的效果因事务局调整无效的场合,这个效果适用。

★「喧闹的邪恶灵」等以盖放的这张卡为对象发动的场合,这张卡能否发动,调整中。

※此卡的控制者可以立即自由连锁时点。

※由于此卡为假卡,使用后是否会被对方群殴暴打,调整中。

奥利哈刚天神荡#奥利哈刚的结界

奥利哈刚的结界

山铜结界·第一重

场地魔法

只有传说的三骑士能破坏此卡,其他卡不能。

发动后决斗失败的玩家灵魂会被封印在此卡中,成为奥利哈刚之神复活的祭品,平手二人的灵魂都不会被夺取,参考海马和*鲁达第一次决斗。

受到奥利哈刚加护的多玛三剑客能强行解除结界中断决斗,参考孔雀舞VS城之内。

①:玩家场上存在「传说之龙」「传说的骑士」的场合,那些卡的效果无效化并破坏。

②:对方场上存在「传说的骑士」的场合,这张卡送去墓地。

③:玩家要把怪兽召唤·特殊召唤的场合,可以作为代替将那张卡放置魔法与陷阱卡区域。

④:玩家的怪兽区域有卡存在的场合,不能选魔法·陷阱卡区域放置的怪兽作为攻击对象。

⑤:只要这张卡在魔法与陷阱卡区域存在,玩家场上的怪兽攻击力上升500。

山铜结界·第二重

场地魔法

这个卡名在规则上当作「山铜结界」使用,并获得「山铜结界」的卡文记述。

玩家场上有[山铜结界]的场合,把山铜结界送去墓地才能把这张卡发动。

①:每次玩家的主要阶段,恢复玩家场上怪兽数x500的基本分。

②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。选择玩家场上一只怪兽解放,把1只对方怪兽的攻击无效,那只怪兽破坏。

山铜结界·第三重

场地魔法

这个卡名在规则上当作「山铜结界」使用,并获得「山铜结界」与「山铜结界·第二重」的卡文记述。

玩家场上有[山铜结界·第二重]的场合,把山铜结界送去墓地才能把这张卡发动。

①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,玩家场上的怪兽不受对方魔法·陷阱的效果影响。

【奥利哈刚的结界】,卡牌《游戏王》中的一张场地魔法卡,正式译名为「山铜结界」。

是2000~2004年播出的动画《游戏王决斗怪兽》“多玛篇”中的BOSS达姿及其手下所使用的场地魔法卡,在结界内决斗失败的玩家灵魂会被夺取成为奥利哈刚之神复活的祭品(平手二人都不会被夺取,心中的黑暗消失也不会。)。此卡直至2012年才OCG化。

详细说明

名字来源:

奥利哈刚

日文片假名:オレイカルコス

古希腊语:ορείχαλκος、ορείχαλκον

古拉丁语:ǒrǐchalcum

英语:orichalcos

古希腊·罗马文献中登场的传说中金属,被描述为金黄色的铜合金。最有名的例子是在柏拉图的作品《Κριτίας(Kritias,クリティアス)》中被记述为存在于亚特兰蒂斯的幻之金属。

奥里哈鲁根被奇幻文学、游戏所广泛引用,在文学作品中经常以“神赐予的最硬的金属”身份登场。经过奇幻文学或游戏的长期渲染,其形象成为稀有、可附加特殊能力的高贵的梦幻金属。

语源是山铜:όρος(oros,オロス,山)+χαλκός(chalkos,カルコス,铜)。

在货币学上,奥里哈鲁根指制造罗马钱币Sestertius和dupondius的金色铜合金,并被认为比铜更有价值(钱币阿斯就是用铜做的)。有些科学家相信奥里哈鲁根也被用来做穷人的饰品,因为它看起来像黄金。

奥利哈刚卡组

只要带有DHk1-xxxx的都是假卡。

改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。[1] 

为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。

游戏王绝对魔法圣结界

绝对魔法圣结界

场地魔法卡

自己场上存在怪兽卡的时候此卡不会受对方任何卡影响。根据自己场上存在的卡片的种类得到以下效果:

*怪兽卡:自己场上存在的怪兽一回合又有一次机会,可以不被战斗破坏。同时根据自己场上存在的怪兽卡的种类此此卡可以再获得一下效果:

(1)通常怪兽:可以一回合一次破坏对方场上一只怪兽。

(2)效果怪兽:可破坏对方场上一张魔法陷阱卡。

(3)融合怪兽:可丢弃对方授牌的一张卡。

(4)仪式怪兽:可以一回合一次破坏对方场上一张卡。

(5)同步怪兽:一回合一次把对方卡组最上的一张卡送去墓地。

根据自己场上存在的怪兽卡的属性此卡可以再获得一下效果:

(1)风:我方怪兽攻击力上升500。

(2)水:对方怪兽攻击力下降500。

(3)炎:我方恢复我方怪兽*400生命。

(4)地:对方消减对方怪兽*400生命。

(5)光:对方怪兽无妨发动效果。

(6)暗:对方怪兽必须攻击召唤的怪兽。

*魔法陷阱卡:一回合一次把对方发动效果的卡发动无效并破坏。同时根据自己场上存在魔法陷阱的数量此卡可以再获得一下效果:

1:一回合一次从我方卡组拿一张魔法陷阱卡到手牌。

2:一回合一次从对方卡组那一张卡送入墓地。

3:对方一直公开手牌。

4:一回合一次从对方卡组那一张卡在对方卡组最上方安置。

5:一回合一次猜对方卡组上一张卡的种类,对,那张卡从游戏中除外,错,那张卡回到对方手中。

6:每到对方结束流程,对方卡组最上的5张卡送入墓地。

圣结界巫女效果

这张卡不能通常召唤

。只有在【绝对魔法圣结界】在场上时,将自己场上的3只怪兽解放才能特殊召唤。这张卡不受对方任何卡的影响。这张卡在场上表侧表示存在时,其属性也视为【风】【水】【炎】【地】【暗】。这张卡的种类也视为通常怪兽、效果怪兽、融合怪兽、仪式怪兽、同调怪兽。当场地魔法为【绝对魔法圣结界】时,此卡获得以下效果:●1回合1次机会,破坏对方场上3张卡。●1回合1次机会,在准备阶段给予对方1000的伤害。●1回合1次机会,查看对方卡组,从中选择一张卡片加入自己手牌。●1回合1次机会,选择对方卡组中的10张送进墓地。●1回合1次机会,从自己或对方卡组中无视召唤条件特殊召唤1只怪兽到自己场上

绝对正确

!!!

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