dota狼人出装攻略(dota1狼人二次变狼)

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dota狼人出装攻略

看录像呗,现在狼人是cw经常用的。前期靠狼打野,先祭品,再勇气勋章roushan,假腿,黑黄。如果对方控制少,出了假腿直接暗灭强袭龙芯也行。灰常容易。

dota1狼人二次变狼

这三个英雄的变身没有谁更强一说,只能说在某些阵容下,或者某种局势下,哪一个英雄的变身能发挥更大的作用。先说龙骑的变身,龙骑的变身分为三种, 都可以增加小幅移动速度,第一种是一级大的绿龙,特点是打架比较猛,攻击带有毒液效果,貌似有点减速,在小范围的gank或是抱团中效果比较好。第二种是二级大的红龙,特点只有一个,就是溅射,所以红龙不适合打架,而很适合刷钱,支配拉几波远古野变红龙收掉还是很爽的。第三种是三级大的冰龙,这个相当猛,攻击带有冰冻和溅射效果,貌似冰冻也可以溅射,这使得龙骑三级大后在大团的时候是一个近乎无解的存在,对对方团体的限制和输出效果相当好。下来是狼人的变身,狼人的变身效果是速度达到极限,增加一些血上限,有一定几率暴击。这导致狼人的变身更大的意义在于追杀,或是团战中bkb后对对方后排法师的杀伤,但在团体的输出上有一定不足,而且没有bkb后输出环境会很不好。最后说德鲁伊的变身,这个英雄我打的不是很多,所以只能简要的说一下,他的变身我觉得更主要的是加血上限和学会咆哮技能,对于德鲁伊来说我觉得最大的输出点应该是他的小熊,所以德鲁伊的变形更多的是像一个移动的堡垒,团战顶到最前面。所以龙骑的变龙更加的全面,狼人变狼更加的犀利,而德鲁伊的变身更加厚实。

dota2剑圣a杖效果

Aghanim's Scepter,阿哈利姆神杖。俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以提供10点所有属性,175生命上限和175魔法上限,终极技能升级(被动) 某些英雄终极技能和基础技能效果的威力。

dota狼人出装攻略#dota1狼人二次变狼

例如剑圣装备A杖后会获得一个迅风斩的新技能。使用后获得一次0.8秒的无敌斩斩击效果,这个技能能够为剑圣在团战时提供更多的操作空间。他可以使用这个技能来躲避一些指向性技能如斯文的锤,VS的晕等等,搭配转的魔免,生存拉扯能力还是提高很多的。同时,0.8秒的无敌斩只要攻速够快,还是可以斩很多下的,输出方面也有提高。

DOTA2狼人

今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之狼人,希望对各位玩家有帮助。

狼人

贝恩霍勒出生在高贵的安布里家族——古老的斯洛姆王国中最伟大的贵族。在凋零之秋以前,国王的欲望愈发的奇怪,朝廷也逐渐被法师和江湖术士占领,而安布里家族则第一个起来反对王权的贪得无厌。他们不再对国王效忠,不再对国家纳贡,而是派出了一支六千人的军队去进攻王城,结果,在史称“变节者之殇”的大屠杀中,这些人被尽数除掉。接下来发生的就完全印证了古语中常说的:打蛇打七寸,擒贼先擒王:叛变将国王激怒了,他将安布里家族的家主和其幼子贝恩霍勒抓住,然后将所有安布里家族的人杀得一干二净。

在皇家法庭的审判中,国王命令他的法师将安布里领主的幼子施法变成狼,然后咬断他父亲的喉咙。“动手!”国王下令,“这样他也能尝尝被人背叛的滋味!”强大的魔法被施放到了贝恩霍勒身上,这个孩子当时就变成了狼。然而,尽管躯体转变,他的心智尚存,他将看守撕成了碎片。为了将这只猛兽赶走,国王付出了一队骑士的生命。安布里领主在加锁中大笑着,甚至当国王将剑刺入其身体后仍狂笑不止。现在,安布里家族唯一的子嗣,贝恩霍勒,以狼人的形态游荡着,半狼半人,追寻着,他所失去的公义。

力量:22

攻击:53-57

敏捷:16

移动:305

智力:15

护甲:1

召狼

(V)

召唤2只精灵狼为狼人作战。可以攻击空中单位。精灵狼现在有百分之50的魔法抗性。

等级1-召唤2只精灵狼,拥有200点的生命。持续时间55秒。

等级2-召唤2只精灵狼,拥有240点的生命,致命一击的能力。持续时间55秒。

等级3-召唤2只精灵狼,拥有280点的生命,致命一击与击晕的能力。持续时间55秒。

等级4-召唤2只精灵狼,拥有320点的生命,致命一击、击晕与永久隐身的能力。持续时间55秒。

等级1:魔法消耗145点,施法间隔30秒。

等级2:魔法消耗145点,施法间隔30秒。

等级3:魔法消耗145点,施法间隔30秒。

等级4:魔法消耗145点,施法间隔30秒。

嗥叫

(W)

以一声凄厉的嗥叫唤起所有友方玩家控制的单位内心的力量。作用范围:全地图

等级1-增加周围友方英雄20点基础攻击力,普通单位4点基础攻击力。持续时间12秒。

等级2-增加周围友方英雄30点基础攻击力,普通单位8点基础攻击力。持续时间12秒。

等级3-增加周围友方英雄40点基础攻击力,普通单位12点基础攻击力。持续时间12秒。

等级4-增加周围友方英雄50点基础攻击力,普通单位16点基础攻击力。持续时间12秒。

等级1:魔法消耗15点,施法间隔50秒。

等级2:魔法消耗20点,施法间隔45秒。

等级3:魔法消耗25点,施法间隔40秒。

等级4:魔法消耗35点,施法间隔35秒。

野性驱使

(I)

提升狼人和他所控制的单位的攻击速度和攻击力。

等级1-提升狼人15%的攻击速度和攻击力。

等级2-提升狼人20%的攻击速度和攻击力。

等级3-提升狼人25%的攻击速度和攻击力。

等级4-提升狼人30%的攻击速度和攻击力。

变狼

(F)

圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。狼人得到额外的生命值,基础攻击间隔下降到1.4秒,拥有致命一击的能力(30%的几率造成1.7倍致命一击)。他和他所控制的单位移动速度提升至极限(522),且不受减速效果影响。

等级1-狼人变身为狼,得到100点额外的生命,持续18秒。

等级2-狼人变身为狼,得到200点额外的生命,持续18秒。

等级3-狼人变身为狼,得到300点额外的生命,持续18秒。

等级1:魔法消耗100点,施法间隔100秒。

等级2:魔法消耗100点,施法间隔70秒。

等级3:魔法消耗100点,施法间隔40秒。

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