坦克战术(古斯塔夫战术图解)

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坦克战术由本站整理编辑,为你带来全面的古斯塔夫战术图解内容阅读。一起跟小编来看看吧!

坦克战术

1、坦克射程范围的计算

一般来说,如果坦克在正面攻击司令部时,在司令部的后面放置一个防御建筑,这个防御建筑一般是无法攻击到坦克的(巨型加农炮和超远射程的火箭发射器等除外)。至于坦克流的最远距离我并没有精确测量过,不过可以由此得知大约在8格左右。

但是我们需要注意的是,使用坦克流时如果碰到拥有着巨型加农炮和高等级加农炮的基地,必须要使用战舰能量摧毁它们,摧毁不了的话就只能绕着走了。如果因为你的走位失误,导致巨加萌萌的回头了,那么这次进攻部队团灭的节奏就已经正式开始了。

2、要时刻保持危机感

别以为你摧毁掉了巨加或者加农炮就可以高枕无忧的安心输出了,狙击塔看似弱弱的,但如果在你没有医师的情况,让坦克淡定的站在狙击塔射程范围的话,那么真的是找死。

【重点】上面说到如果坦克进入巨型加农炮射程,出现巨型加农炮的攻击动画时,很多玩家说这时候将坦克引导至巨型加农炮的攻击范围外总可以了吧?答案是:当然不可以。

想必你在使用坦克流进行每一次进攻之前都已经规划好了自己的行进路线了,如果不小心让坦克进入巨型加农炮射程,一个引导弹往往无济于事。一方面,引导弹会让坦克流进入其他防御建筑的攻击范围内。另一方面,坦克的行进速度较慢,所以往往会导致你被巨型加农炮消灭掉1-2个坦克后还要遭受其他建筑的打击。

所以这里就是为什么要跟大家提到危机感这个事,在你的坦克即将拆完一个建筑的时候,你应该在脑海中模拟下坦克下一个攻击方向是哪里,同时他们会走向哪里。一般坦克流在行进路上很容易被一些建筑勾引过去导致脱离正常路线。所以你要保证,当你的坦克集中火力快要拆完一个建筑的瞬间,你的引导弹就已经降落到下一个行进地点了。

3、注意隐藏的地雷

不知道玩家们是否也这样,喜欢把高爆地雷藏在狙击塔或者其他高大建筑的后方呢?以此来给那些进攻我们基地的玩家一个惊喜。

所以坦克流也要在每次进攻前去数一数他的基地上有多少颗高爆地雷,如果过少的话,那么你可以放大地图去仔细的看看,如果实在找不到,你可以放大之后往高大建筑的后方,用手指点一点,或许你也会发现敌人给你准备好的惊喜。

古斯塔夫战术图解

1、西班牙方阵:

长矛兵排成三个横队,每个横队正面为50至60人,纵深为20列。在四个边角上是排成密集方队的火绳枪士兵。宽度约为150 米,纵深100 米。方阵的四边外侧各排列着一列火绳枪士兵,并且派出一独立的分遣队从事小规模出击。

2、莫里斯方阵:

横队横排数5 排,所有的士兵能一次把手中全部的兵器投向敌军,横队每一排大约有50 名长矛兵,士兵间距为1 米左右,火枪兵在长矛兵两翼,位置与长矛兵的第四列或第五列平行,两侧有长矛兵保护,即使在近战中,火枪兵仍能进行有效射击,杀伤敌人。

3、古斯塔夫方阵:

火枪性能进行改进,加强火枪的射速与火力,将更多的步兵从长矛兵转入火枪兵编制,提升整支步兵方阵的火力打击能力与灵活性。

古斯塔夫二世同时减少炮重,增加火炮在野外的机动性,建立专门的炮兵编制,训练专业的炮兵部队,在炮种、射速、装弹等都进行改良,并在步兵阵线中安插轻型加农炮增强火力输出。炮兵在古斯塔夫的手里从边缘化的辅助兵种变成了独立的核心兵种。

坦克战术#古斯塔夫战术图解

详细说明

莫里斯方阵中长矛兵打得十分顺手,火枪兵在长矛兵的掩护下,可以从容不迫地向敌人射击。莫里斯重视军队在战场上的机动性,尽量避免硬拼。他始终认为,他的军队最需要的是机动和攻城术。在攻城战中,他创造了许多新的战法,缩短了克城所需要的时间。

莫里斯重视攻城术,是因为当时西班牙人占领了尼德兰许多城市,要夺取这些城市,军队必须掌握攻城术。

各种战术名称

一、发球抢攻战术

1、正手发转与不转; 2、侧身正手(高抛或低抛)发左侧上(下)旋球; 3、反手发右侧上(下)旋球; 4、反手发急球或急下旋球; 5、下蹲式发球。

二、接发球战术

1、稳健保守法; 2、接发球抢攻; 3、盯住对方的弱点处,寻找突破口; 4、控制接发球的落点; 5、正手侧身接发球。

三、搓攻战术

1、慢搓与快搓结合; 2、转与不转结合;3、搓球变线; 4、搓球控制落点; 5、搓中突击; 6、搓中变推或抢攻。

四、对攻战术

1、紧逼对方反手,伺机抢攻或侧身抢攻、抢拉; 2、压左突右; 3、调右压左 。

五、拉攻战术

1、拉反手后,侧身突击斜线或中路追身球; 2、拉一角或杀另一角;3、拉吊结合,伺机突击。 4、拉搓结合。

四人小队战术安排

和平精英黄金岛四人四排打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下和平精英黄金岛四人四排打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

和平精英黄金岛四人四排打法攻略

一、引言

和平精英2021/2/2中的更新地图【黄金岛】原为《绝地求生》中的“卡拉金”地图,也不知怎么,一个吃鸡游戏愣是让腾讯做成了逃离塔克夫,从“搜”装备转到了“买”装备,战法自然也要发生改变。下文仅叙述四人四排的玩法。

二、刚枪打法(推荐经过磨合后的熟练团队或者图快乐的愣头青)

首先,让我们观察整张地图,绿色标注区为物资集中的区域,同理,人员密集,交战的概率大,战斗节奏快,由于【黄金岛】需要购买武器,因而游戏的机制发生了细微的改变,并非落地就能捡到枪了,而是需要寻找金条去买枪,因此,试想一下,你落地了,你附近有个人,你的最佳选项是与队友一同围殴敌人将其轰走或击倒,在这个过程中,切记不要耗费太多的时间,因为别的队伍可能已经买到了武器!另一个选择是三个人围殴,一个人手速买枪、射击或警戒。

如果你在初期的乱战中活了下来。现在,你需要进一步改善你的装备,重新分配人员,城市中丰富的物资为发展带来了便利,那么,下面的装备参考对你会有一定的帮助,与一般的地图不同,我将这张地图的队伍分为几个不同的职务:“突击手”(1-2人)“狙击手”(1-2人)“后卫”(1-2人)

PS:突击手和狙击手人数自行根据队伍实力分配,但是总数不要超过三人。也可以有一名突击手或狙击手是兼职,

#突击手#

队伍中的前锋,主要负责在狙击手发现敌人后发动进攻或自行发现敌人后报点并进攻。

#装备#:步枪*1~2;

冲锋枪:0~1(可有可无);

烟雾弹:多多益善

#燃烧瓶、C4:用于攻击敌人击倒或将敌人逼出掩体,适量(3-4)即可

#对于上面突击手装备的解析#

鉴于地图小、人多的缘故,突击手不得不在较短的时间内完成战斗,步枪、冲锋枪是常规装备,在此不做赘述,而烟雾弹则在这张地图中扮演了重要的角色,不论是正面强攻、制高点(山头)防御还是在偷袭时撤退都是一个不二的选择。

而燃烧瓶与C4则是用于将敌人逼出掩体,确保能够在尽量短的时间内解决战斗。

#狙击手#

队伍中的中间位置,兼任侦查员,负责远距离攻击、火力压制、报点。

#装备#:栓动狙击枪:1(不多于一个)

射手步枪:1(不多于1)

步枪:1(至少1)

烟雾弹:适量(2~3)

燃烧瓶、C4:少拿(1~2)

#对于狙击手装备的解读#

地图的整体风格偏向于米拉玛(即沙漠地图),树少、草少、石头多,经常需要百米开外对狙,野外的建筑物较为分散,尤其是在缩圈后的地图中部地区,在这种情况下狙击手显得格外重要,狙击手的装备中,栓动步枪和半自动步枪(射手步枪)中二选其一携带一只,但,全队必须保证有一只栓动狙击步枪,为的是从背后快速解决路上那些正在交战的人。而射手步枪则是在中、远程对狙中使用。步枪必须!必须!必须!携带一只,防止在持久战中从两翼或后方出现的敌人,同时也是对后卫的一种支援。

#后卫#

在这张地图中不可或缺的一员,负责确保在交战中保证后方与侧翼的安全。

#装备#:步枪:1(不多于1)

冲锋枪:1(不多于1)

轻机枪:1(不少于1)

烟雾弹:0~1(少拿)

燃烧瓶:多多益善3+

C4:如果一定要玩的话就拿一个

#关于后卫武器装备的解析#

大家看张地图,2km×2km的土地上,聚集了60名玩家,而且在经过初期的发育后,大多装备优良。因此,假设有ABC三个队,此时倘若A与B发生战斗,那么很有可能会有闻讯赶来的C队,大家想一下,地图2km×2km,而不装消音器的情况下:狙击枪500米以外,步枪400米以外才会不显示声音;即便是装消音器的情况下:狙击枪300米以内,步枪250米内内仍然会显示枪声。因此,后卫就有了用武之地,他的主要责任是盯住队伍的后方与侧翼,在出现敌人时给予必要的阻拦与压制,知道主力部队完成战斗回师或者抽出兵力支援,后卫的主要作用是拦截与拖延,因此在武器选择时并不追求大威力,而是追求火力强大,能够较长时间点射不换弹,同时也可以用燃烧瓶制造火墙减慢对方的进攻脚步,切记,不要用烟雾弹,它不但不会拖慢敌方脚步,还会让敌人有充分的掩护与信心想你的队伍后方与侧翼发动冲锋!

三、苟活打法

苟活打法,顾名思义,避免交战,坚强苟活,在这张地图中,避开大城市,搜搜野点,倘若仅仅是野外的小房区并不能养活一只小队,这时,你就可以将目光投向了卡拉金的一大特色——地堡!

是的!地堡的巨大地下室提供了大量的物资,同时又充当地道为隐秘的移动提供了便利,但,为了保证有初始物资,在跳伞时建议选择一个附近有地堡的小房区,先搜房区、买C4、炸地板、一夜暴富!

推荐的落点组合如下:红色圈为可选择的野点,蓝色圈为不推荐的地堡(大多原因为:距离圈中央过远,距离大城市太近,既然要苟,那就要低调),黄圈为推荐地堡(主要原因为位于地图中心、远离城市),彩色圈是作者喜欢去的地方,跳伞的话附近的小房区即可,人少钱多,实用度极高。

在你搜完了一个地堡后,或许你的欲望还得不到满足,嘿嘿,可以再去搜几个地堡,或者待在地堡里钓鱼,当一个快乐的LYB,地堡的地下矿洞极其适合阴人,简直是向我这样的LYB的天堂!

武器的话,同上面的钢枪流,不过烟雾弹啥的不论是啥子职务都要多少拿两三个,为的是在地堡与地堡之间安全的移动,避免非必要的减员。

同时,倘若占领了一个较为稳定的地堡,切记,一定要将地下室的门口炸开,不要去那些没有地下室的地堡,不然外面进攻的人不论是用C4、燃烧瓶还是傻瓜弹都会是瓮中捉鳖,而打开地下室则是为了保证机动性,同时,在地下室楼梯间(即地堡下方的旋转楼梯间)和矿道交接的门框处,需要安排一名守卫,这个人建议是队里的后卫(武器装备和作用与上文相同),保障不会被偷屁股:P。

苟活流必须要保障不交战原则,倘若实在忍不住,出去打人,没别发现还好,被发现了立刻进地堡防守,建议两人在地上主要防守,两人在地下负责接应,倘若防守失败,则可以立刻跳下地下室,继续苟活。同时,在地下室负责接应的两人至少要有一人携带傻瓜弹(闪光弹)与(!!!这里是‘与‘,不是或!!!)燃烧瓶,为的是当上方的主要防守两人受重伤或干脆被击倒后为救援和撤离提供时间,撤离呢,自然是撤到地下室的矿洞中了(要是矿洞都守不住了,那就边打边撤,拖住对方,炸开地道的另一端,从对面跑出去,要是还不行,那就刚吧,我也没辙了)

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