冰结师觉醒技能(冰结师时装上衣选什么技能)

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冰结师觉醒技能

刷图加点,我认为寒冰连枪在输出的同时具有推怪的效果,同时打精灵类怪物的时候比穿刺要好得多,掌握距离可以全中,CD也短得多,只有3秒。

冰魄之弓我认为是好技能,前几下有牵制作用,最后一下输出不俗。我认为加满完全可以。

穿刺这个技能CD过长,而且虽然攻击次数多但总体攻击力比不过同等级的寒冰连枪。我认为加1或者3强制都可以,加满就算了。我个人是在冰魄之弓和穿刺之间有纠结的地方,后来选择的是冰魄之弓。至于这个技能和寒冰连枪的“冲突”我没太明白是什么意思…………

绽放这个技能攻击力还可以,但是整体速度慢,第一下结冰的时候造成的硬直范围比最后的伤害的范围小太多了,而且对很多怪没有这个硬直效果。这样需要非常强力的走位才能确保这个技能的安全释放。本来这个技能应该是定位为大范围清怪的技能,但是实际用起来却发现不仅速度慢而且大范围清怪的效果奇烂,打BOSS的时候攻击力也非常不够……………

冰结师时装上衣选什么技能

一般来说选择2觉被动,大部分技能3%提升,然后部分2%,最低的也有1%。不过要堆单技能的破冰冰弓也可以,锤子例外因为1级锤子的提升和1级二觉被动差不多。然后就是二觉一觉主动也可以。

望采纳。

冰结师异次元属性加什么

您说的是DNF里的吧,加智力,这是个法师职业。

DNF(网络游戏)一般指地下城与勇士(2005年韩国Neople公司开发的ARPG格斗网游)。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏*运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。2021年12月16日—2022年1月20日,DNF全新加入奥兹玛怪物,新增试炼模式匹配模式与试炼模式单人排名。

dnf冰结师全技能介绍

dnf冰结师作为长年的下水道,曾经的冰花9让他辉煌过,随着将破冰飞刃一砍再砍,冰结师这个职业也很少玩家会玩了。今天我们要说的就是这个冰结师,看看冰结师如何一步步提升。

掌游宝@刹那永恒__

一.从技能方面开始,这里主要讲解对刷图有用的技能

1.通用技能:

魔法暴击只要进图不能100的必满。远古记忆SP不够点1就可以,关于魔法被击的取舍?如果暴击满了,这个不用点,不满的话,假如你90暴击率还差10点满,那么就点5点魔法被击,这样利用率最高,

满级和一级的对比,用225SP换取135的智力其实是蛮亏的,但为什么要点1?因为技能宝珠,相当于25SP换取90智力,这样就蛮划算了。

瞬移,男法专属技能,既可以用来躲避技能,也可以用来跑路,八个方向可以自由移动,上手简单,但精通很难。冰结移动不是很快,多次使用瞬移赶路和瞬移进图取消后摇都能节省很多时间。

冰之印,学习后攻击形态改变,冰抗达到最大,开的话拥有冰冻能力,关闭冰冻能力消失。也是使用看似简单,但不注意应用很容易丢伤害。冰冻的怪失去破招有些技能伤害,不会失去伤害的技能大致有锤子,钻头,积冰绽放,碎冰破。所以连招时注意随时关闭开启冰之印。

冰舞精通,被动技能,不解释

冰魄剑,这个技能和钻头的取舍,手残选钻头,高手选冰魄剑。

冷却非常短,输出很高的技能。使用方法,因为是瞬发,所以冷却好就用DPS会远高于钻头一下,但你是当做补刀,那没必要点了,与其浪费SP点这个技能,不如选择更简单好用的钻头。

冰魄旋枪,

必满技能,拥有冰冻能力,伤害很高,冷却短,多段攻击,瞬发。

冰魄之弓,虽然伤害不俗,冷却很短,但并不适合刷图。第一,技能伤害过于分散,第二,单体输出,第三,最后一下近身,虽然在PK上作用很大,但在刷图中,冰结的技能都是近身,更何况积冰绽放瞬移这俩技能用于近身绰绰有余。

破冰飞刃,曾经的神级别技能,但也是导致职业单一化的罪魁祸首,到现在还有很多人没有摆脱,策划一砍再砍的原因就是想让这个职业玩法更多样化,并且释放时不是无敌,但本身只有一点点压制能力或滞空能力。所以这个技能点一点打连击就好,没有必要满

剩下俩BUFF必满。

钻头,加点参考上面冰魄剑取舍,另外这个技能满TP之后的Y轴范围很大的,只不过位置需要很精确,使用难度不小。

锤子,冰结核心技能,必满,非常高的输出,瞬发,

并且拥有强大的柔化能力(取消后摇)。

极冰绽放,要点那个冰舞乱击,核心技能之一,必满。冰舞乱击也有很大伤害加成。

冰雪风暴,冰结核心技能必满,这个技能并不是墨迹,而是灵活。首先,这个技能无敌,无后顾之忧。伤害爆炸,超高几率冰冻能力(7秒冰冻)

龙卷的回转速度通过按X可以自行控制。

冰封奥义,一觉被动,必满

一觉,系统自满,改版后变成无敌,伤害不俗,这个技能使用时尽量在破招情况下才能打出更高输出,改版后的无敌也迎合这一点,现在的霸体很容易在破招攻击时被打死,所以这次改版还是很人性化的。

冰凌破,点一点用于吸附和打破招就可以。吸附范围,你原地放技能,以冰凌破为中心,自身位置为半径。伤害虽然一再被加强,但所用SP太多了,技能冷却过长,不建议满。

千里冰封,必满,输出很高,范围很大。

二觉被动,必满,时装上衣选这个技能,核心被动,伤害来源。

7级被动冰枪攻击力占技能攻击力45%,比如锤子三亿,但冰枪攻击力就是1.4亿,这个被动需要注意一些细节,冰枪爆炸虽然是范围伤害但伤害会降低15%,这也就是你感到有时候伤害奇高有时候伤害很低的原因,并且冰枪也有机会MISS,命中率很重要。为了降低冰枪的打偏率,连招时格外注意尽量不要让怪移动

碎冰破,核心中的核心技能,必满,不解释。配合怀表的双碎冰破可以瞬间打出爆炸伤害。不懂得可以多看我的视频。

极冰领域,核心技能,伤害不俗,范围大,三秒强制控制。

永罪冰狱,二觉技能,帅的一比,不满没道理的,职业平衡后,Y轴范围增大,容错率更高。

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