皇牌空战突击地平线(皇牌空战最新作)

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皇牌空战突击地平线

硬件配置不达标,查看游戏官方配置要求。《皇牌空战突击地平线》降落闪退是因为游戏对硬件配置有一定的要求,如果配置不达标,会出现闪退等问题。可以查看游戏官方给出的配置要求,检查自己的电脑硬件配置是否符合游戏要求。

皇牌空战最新作

家用主机自从2007年AceCombat6《皇牌空战6》之后,睽违五年终于等到了新的系列续作,由于本作算是改头换面的全新玩法与写实的世界观设定,所以并未冠上七代的名号,改以副标题AceCombat:AssaultHorizon《皇牌空战7:突击地平线》来发售,这算是一个安全的作法,如果这个新玩法行得通,玩家也普遍好评,这就会成为新的系列名称;万一不被忠实老玩家接受,也可以全身而退,这样的作法在其它游戏身上也常常看到,比如Battlefield:BadCompany《战地风云:恶名昭彰》就是一个很好的例子。

首次改以全即时动画过场,画面品质并不会比以往采用预录的CG动画差,人物细节一样保有「拿姆科」公司该有的水准,而且很多过场动画还可以自己随意转向想看的方向,画面右下角还会出现转视角的提示。

无接缝的即时动画还有个极大的好处,玩家选择的战机是什么,过场动画里的飞机也会跟着换成玩家选择的那架,战斗中也会因应剧情需要穿插各种惊险的镜头,无接缝的作法让整个游戏玩起来更有电影分镜的味道。

由于本次一改过去假想的世界设定,改以真实世界来当作背景设定,所以游戏中的国家与地面建筑物,从美国华盛顿五角大厦到莫斯科红场圣巴索大教堂都一一忠实呈现。上面三张为杜拜棕榈岛与帆船饭店,对照一些实景照片就知道重现度有多高,连地面的棕榈树都有实际做出3D物件。

《皇牌空战7:突击地平线》一改过去系列作相同的战斗节奏,加入全新的DFM追尾模式与ASM对地攻击模式,或许这样的模式让整个游戏玩法不如过去系列作写实,也变得简单很多,但是爽快感却提升百分之二百,关卡途中的检查点也比过去几代多出许多,不至于中途失败得从半小时甚至一小时以前的记录玩起。游戏共有16大关,玩起来可以说绝无冷场。

追击敌机至一定距离就可以按LB+RB发动DFM追尾模式。(简单模式下会出现图中提示)

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进入DFM模式后,画面会出现追尾特写,善用加速与减速锁敌至一定时间,画面中间的圆圈就会变成红色,这时候发射飞弹命中率与威力会大大提升。

如果追尾的对象是对方领队,还会发动特殊DFM模式,以电影式的镜头带玩家穿梭在各种建筑物之中,实现过去所无法呈现的紧张与刺激感。

DFM模式成功后会出现敌机爆炸分解坠机的各种特写,除了爆炸效果比起前几代都真实以外,还会看到对方驾驶员喷出战斗机喔。

除了单人DFM模式,线上合作还可以发动多人DFM模式,蓝色圆圈为线上队友的DFM符号。

按B键可以切换第二种特殊武器,比如长程飞弹。不同的武器也会有不同的发射视角与特写。

有接触过TomClancysHAWX《空战精英中队》的玩家,应该对于该游戏标榜与地面部队配合的开头动画印象深刻吧,很可惜的是该游戏虽然有这样的构想,但游戏实际玩起来还是跟一般的空战游戏没有太大的区别;没想到第一个实现真正地面部队配合攻坚恐怖主义的游戏,却是《皇牌空战7:突击地平线》。在本作中除了紧张刺激的空战场面以外,也加入各种知名的对地攻击或爆击机,全新的ASM对地攻击系统,让玩家体验追尾以外的乐趣与玩法。

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首次加入美式FPS射击游戏中才会看到的火神炮扫荡射击,协助地面部队发动攻坚,空战游戏中看得到敌人喷血这应该是头一遭。

除了扮演眼镜蛇直升机的机枪手以外,也有亲自驾驶美苏两国知名对地攻击直升机的关卡。

《决胜时刻:现代战争》系列中经典的AC-130在本游戏中也会登场,摧毁重要目标时也会出现特写画面,爽快感满点。

要进入ASM爆击模式就得进入爆击航道,然后像图中以LB+RB锁定ASMEnter那个三角形即可。

锁定ASMEnter之后会进入特写动画,再顺着航道飞行就可以将敌人炸上天。

在画面的表现上,由于本作相当强调对地作战与贴地飞行追逐,所以这次的地面建物制作相当详细,不再像过去一样几乎都是用贴图带过,爆炸特效与音效也更加真实,娱乐性大为提升。

每个关卡的地面建物或植物都相当用心,不至于像过去几代一样,望眼看过去建筑物一片平坦,因为只用了一张空照贴图。

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除了单机剧情以外,本次线上模式部份也更加强许多,除了八个可以三人一起合作的关卡以外,也准备了三种不同的对战模式。

进行对战或合作前,可以先用赚到的PTS购买各种技能,装备好之后再上阵。

首都攻防战是以攻击对方的司令部来进行的团队战,除了战斗机以外,也可以进行各种任务分配,驾驶直升机或是轰炸机等各种战略任务。

在据点占领模式中,画面的左上角会有各据点的占领状况与总得分,每次阵亡后也可以重新选择出生点。

第三种模式就是一般的DogFight,只计算个人成绩,如果想快速升级,这里是个不错的选择。

这代由于系统改变相当大,对于我这种已经玩腻传统空战游戏的人来说,虽然整体流程简单许多,但却像看了一场二小时的电影,除了视觉演出精采丰富,剧情也非常紧凑。全破一轮成就不算低,不用特别去解大约可拿到600分上下,线上可钻研的要素不少,连线颇为顺畅,特别是首都攻防战这个全新的对战类型,除了个人驾驶技术以外,任务分配才是获胜的要素,这点相当耐玩。整体来说,《皇牌空战7:突击地平线》这样的改变更加平易近人,不再是局限于只喜欢开战斗机的玩家,单就这点来看是绝对成功的。

破关后可以解锁禁断的武器来搭载,接近*的爆炸威力真不是盖的。#p#副标题#e#

皇牌空战trinity

为续集做铺垫

应该是死翘了,从驾驶舱飞出去是因为飞机爆炸直接给炸出来了。威力直接冲断了安全带。炸到空中就算活着那样直接摔下去也得摔死,摔不死也被Trinity炸死了。

《皇牌空战7》是由万代南梦宫开发的《皇牌空战》系列的正统续作,游戏回归《皇牌空战》系列的虚构世界观,游戏*为PlayStation4、XboxOne和PC,支持PlayStationVR操作

皇牌空战2重制版

Scarface1:

玩家扮演的角色。前作皇牌空战1的佣兵中队Scarface中队在该作中再次出现,玩家继前作后再次扮演Scarface1,仍然是佣兵飞行员,而Scarface1至今一直是在所有皇牌空战系列中惟一贯穿两个皇牌空战作品的主角。

右侧的图片中左边为Scarface中队在皇牌空战1中的队徽,右边为皇牌空战2中的队徽。

在3DS上的皇牌空战2重制版《皇牌空战3D》(美版名称为《皇牌空战:突击地平线 遗产》)中,Scarface 1再度登场,他的个人代号变为“Phoenix”。

Slash:

Scarface中队的一号僚机飞行员,真名John Harvard,从任务关的第4个任务开始出现在僚机飞行员中,玩家可以为其选择职责,如为自己护航、攻击敌方目标等。

Edge:

Scarface中队的二号僚机飞行员,真名Kei Nagase,Scarface中队的女飞行员,同样从任务关的第4个任务开始出现在僚机飞行员中,职责与Slash相同。这个人物与皇牌空战5中的Kei Nagase完全同名,外貌也很相似,但没有资料显示她们是同一人。

Z.O.E.:

Zone of Endless,简称Z.O.E,是众多皇牌空战2中的王牌战机中最有名的一个,Scarface1的劲敌。Z.O.E.屡次被Scarface1击落又屡次重新出现对付Scarface1,在游戏中的5个任务中出现。只要每次见到Z.O.E.都将其击落,Z.O.E.将在最后一关驾驶隐藏战机ADF-01出现,而这架战机也成为续作皇牌空战5中的玩家驾驶的隐藏战机FALKEN。不过该作的ADF-01跟皇牌空战5的不尽相同,2代版本的ADF-01没有战术激光系统,但有能向后发射的导弹和机炮,外形也与5代的FALKEN有些差异。

实际上,Z.O.E是是被设计用来取代人类飞行员的自律型战斗AI。共有五架战机加载过该程序,分别是:F-14D、F/A-18E、YF-22、F-15S和ADF-01。它们都被漆成红色来和其他战机区分开。

Z.O.E共有五个等级,每次玩家击落它都会导致下一等级的Z.O.E出现,分别是:

Z.O.E Captain (F-14D Super Tomcat) 登场于任务 Sledgehammer

Z.O.E Major (F/A-18E Super Hornet) 登场于任务 Seagull

Z.O.E Colonel (YF-22 Lightning II) 登场于任务 Power Play

Z.O.E General (F-15S) 登场于任务 Kingpin

Z.O.E Commander (ADF-01 ZOE) 登场于任务 Fighter's Honor

至于这究竟是五个互相独立的AI还是同一个AI的五个进化阶段就不得而知了。

在皇牌空战5中,玩家驾驶的FALKEN的座舱里可以看到”Z.O.E“的字样,也许5代的ADF-01也搭载了Z.O.E程序,虽然它是有人驾驶的。

Scarface1和Z.O.E.在续作皇牌空战X以及皇牌空战X2中以玩家敌人的身份在SP关中客串出现。

皇牌空战突击地平线#皇牌空战最新作

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