三消游戏是什么意思 三消的基本元素

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三消游戏是什么意思

三个相同的图案连在一起可以消去,叫三消游戏。

比如:开心消消乐

《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。

游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。

一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近,种子落地后吸收了池塘的水分,迅速成长,一夜之间变成参天大藤蔓…… 第二天早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一起议论纷纷。

有人说他似乎看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子似乎还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家需要爬到藤曼顶部救出村长

游戏中消除的对象为小动物的头像,包括小浣熊、小狐狸、小青蛙和小鸡等动物头像。玩家通关移动动物头像位置凑够3个或3个以上即可消除。

(游戏中设置了体力上限30点,每次闯关需要消耗5点体力,当体力不足5点,玩家不能进入关卡。每个关卡通过后,玩家可以可以得到一定的星星数量,玩家获得3星可以返还5点精力,获得2星可以返还2点精力,获得1星不返还精力。)

三消游戏是什么意思#三消的基本元素

三消的基本元素

三消实际上是上、中、下,三种证型的合称。

消渴,在《内经》中,谈了理法,并没有谈其治。但是在《金匮要略》详细记述了治则。

从“消渴”两字来看,都和水有关。既然和水有关,那必然会涉及到火。人身调和的状态就是水火既济,水火永远是一对。所以,学中医的人永远要有这种思维,有一知二,由阴知阳,由阳知阴。

“消渴”既然涉及到水与火,那么进一步地说,其实也就是涉及到了寒与热的问题。寒热相移出了问题,水与火就容易出现矛盾。阴阳者,血气之男女也。水火者,阴阳之征兆也。水与火是人身两大基本元素,本身自相协调来完成寒热分配,一旦出现矛盾,也就病了。

在《素问·阴阳别论》中有说:“二阳结谓之消。”二阳指的是足阳明与手阳明,胃与大肠,等于是胃肠俱热,因热而致水失。先有了水液之伤,自然就有了渴的问题,有水液之伤自然就还会涉及到气化问题。渴,不光是口渴,这个渴涉及到的是整个水液运化的问题,司职水液运化的脾脏与肾脏都会因此而受到影响,以及司管气化的肺。

先有水火失济,后有其司官动损。先有水火失位,后有寒热颠倒相搏。其实也就是涉及到三焦上中下各自的失司,上焦的雾化失,中焦的沤化失,下焦的渎化失。

下面可以再展开来去分析这些问题。

《素问·气厥论》中,有谈到:“心移热于肺,传为鬲消。”这个鬲通膈,本意在于膈膜,但实际上范畴包括了心肺。所以鬲消又叫肺消。它是上消。心火动而消上,上消乎心,移热于肺,渴饮茶水,饮之又渴,名曰消上。实因心肺蕴热。证象就是心胸烦热,大渴引饮,却饮不解渴,并且小便清长,以“口渴多饮”为主症。因为肺胃热盛伤津伤气,所以会有心胸烦闷烦热,又因气虚所以不能化津,故而津亏无以上承。所以喝水也没用,因为水液津源不足,喝水只能解表面,不能渗里热。上消总结而言,是气津两伤证。那心热又是怎么来的呢?接着往下看。

在《素问·奇病论》中也有提到“消渴”之名:“帝曰:有病口甘者,病名为何?何以得之?岐伯曰:此五气之溢也,名曰脾瘅。夫五味入口,藏于胃,脾为之行其精气,津液在脾,故令人口甘也;此肥美之所发也,此人必数食甘美而多肥也,肥者令人内热,甘者令人中满,故其气上溢,转为消渴。治之以兰,除陈气也。”这是说的脾运失健,水液不得上达,从饮食不节,二阳有结的角度阐述了消渴。胃热则消谷,脾之运化自然阻滞,所以在其证治中提出了“治之以兰,除陈气也”。这是提出一个概念,脾胃之湿热需要芳香之法,因为饮食不节而中焦阻滞,其陈腐不除,阻滞则不通,升降则不和。至此,也就明白上消的心热是怎么来的了。肥者令人内热,甘者令人中满,故其气上溢。同时,脾足太阴之脉,其支者,复从胃,别上膈,注心中。

实际临床中,上消病人还是以口渴多饮为主症,患者会感到热渴,但排尿还算正常,真正地到了小便也频频的地步,那就是肺热已经大耗肾水。《素问·经脉别论》中所云:“饮入于胃,游溢精气,上输于脾,脾气散精,上归于肺,通调水道,下输膀胱,水精四布,五经并行……”肺有病则难于管摄津液,饮一溲二,排除的水之所以如此多,在于上焦受病后雾化失司,身体本身的水分与饮下之水相合而下,才有了饮一溲二的结果。等于是人体的津液在不断地随着尿液而出,结果可想而知。《灵枢营卫生会篇》也说,人受气于谷,谷入于胃,以传与肺,五脏六腑,皆以受气。其清者为营,浊者为卫,营在脉中,卫在脉外。营卫之气共同奉养周身。本来津液的精微物质是用于荣养皮肉筋骨脉的,但现在都不断流失了,所以自然会出现类似寒证中的消瘦,而倦怠无力完全是因为上焦的雾化失职,荣卫则不散,其热壅而塞,热则消气,所以出现了上消中的严重的气阴两伤阶段。这种状况非以偏寒可以括之,不过为似寒而已。救肺,把肺救过来,肺脏藏气,恢复其藏,自然而可使上焦雾化发之,才能使得津液之精微输荣筋骨血脉,上焦的雾化失司与否也同时决定了荣卫的问题。所以,再回头去看《金匮要略》就不难明白了。

趺阳脉浮而数,浮即为气,数即为消谷而大坚,气盛则溲数,溲数即坚,坚数相搏,即为消渴。一针见血地讲清楚了病机是虚劳。趺阳脉是用多应用于厥症的,主候胃气,脉浮为虚者,卫不足,迟者,有劳,营因虚竭而致卫虚。数,火热气盛之故。因为营卫皆虚,故节制才乱,才会有逆,该升不升反*过盛,所以水液上达乏力,中焦有因为热过而伤,导致多热多消谷,中焦的热过,自然是会影响到肠道的,所以原文还有个“大而坚”,“大而坚”是指因为肠道之液受之热耗,水分被夺,所以大便也容易硬,这个大而坚三个字挺有意思的。再因为小便的频繁,人体水液被夺变本加厉,所以更加使得大而坚。所谓气盛则溲数,溲数即坚,坚数相搏的意思,很形象地阐述了一个恶性循环:气盛则溲数→溲数即坚→坚数相搏=因气盛而导致小便频繁→因为水分的不断流失而导致了腑路滞塞→由于腑路不通,从而加重了熏灼于上,又加重了渴→因为渴而进饮却又因司化无力从而导致更严重的水分流失→从而使得产生并重叠了坚硬而炙热的现实。

医圣的称谓可不是随便乱叫的,仲景先生从趺阳脉的脉象,根据脉象论理,精辟陈词,寥寥数语就把上中下三消讲明白了。

战双帕弥什三消机制

在战双帕弥什里,作为与其他arpg最大不同的特色玩家就是消除,单消、双消、三消战斗机制,那么具体是怎么一个玩法呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

更多攻略点击:战双帕弥什构造体角色大全

消球攻略

大家都知道,我们战双消消乐(啊,划掉重来)咳,战双帕弥什,有独特的消球机制,作战时候在游戏界面的右下方,红蓝黄三色的信号球会随机出现_

简单来说,滑动指尖,点击信号球进行消除,就可以触发技能!不同构造体,消除不同颜色的信号球,能触发的技能都是不同的~和会根据相同颜色的信号球消除数而有相应的加成伤害或buff~一般而言三消可以获得最多的加成/伤害。

那么,问题又来了,到底什么是单消/双消/三消?

1.单消/双消/三消

相邻并排的相同颜色信号球,只需要点击一次,即可根据相邻的信号球的数量来进单消,双消或三消!:

单次点击蓝色信号球(单个)为单消,单次点击右边黄色信号球(两个),为双消,

单次点击左边的红色信号球(三个),为三消。

2.消球技巧

同时存在4个同颜色的信号球时,点击【最左侧】可只消除1个,保留3个。

3.极限闪避&超算空间

极限闪避:在即将被打到的极限时间闪避会触发超算空间,超算空间内所有敌人会被减速。

在超算空间内:当信号球闪烁,即代表此时消除任意色单个信号球即等于其三消的效果,可触发角色对应颜色三消技能。

三消游戏的核心逻辑

三消游戏是一种经典的益智游戏,因其简单易学,容易上瘾而受到了广大玩家的喜爱。下面让我们来介绍一下三消游戏的脚本。

首先,三消游戏的脚本主要包括两个部分:游戏引擎和游戏逻辑。游戏引擎负责游戏的界面、音效、动画等方面,而游戏逻辑则负责判断游戏的规则,如何生成新的方块等。

游戏引擎是三消游戏的核心之一,其主要任务是设计游戏界面,包括方块的大小、形状、颜色等,以及游戏背景、音乐、道具等元素。在游戏中,玩家需要尽可能快地消除方块,所以游戏引擎需要设置一些特效,如爆炸、闪烁等,以增加游戏的趣味性和可玩性。

而游戏逻辑则是三消游戏的灵魂之一,它负责判断玩家的得分、消除的方块数,以及游戏结束时的情况。在游戏中,玩家需要将三个或三个以上相同颜色的方块放在一起才能消除,游戏逻辑就需要判断这些方块是否符合规则,并进行消除。

除此之外,游戏逻辑还需要设置一些规则,如何生成新的方块,如何增加难度等。在一些高级别的三消游戏中,还可以设置一些特殊方块,如炸弹、冰块、锁链等,这些方块会增加游戏的难度和变化性。

总的来说,三消游戏的脚本设计是游戏开发的关键之一,不仅要保证游戏的简单易学和趣味性,还要对游戏的品质和稳定性进行保障。随着游戏市场的不断扩大,三消游戏也在不断创新和发展,未来将会有更多的精彩内容和游戏方式出现,期待更多的玩家加入到这个大家庭中来。

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