血牛刷图加点2020 魔神加点2021版本刷图

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血牛刷图加点2020由本站整理编辑,为你带来全面的魔神加点2021版本刷图内容阅读。一起跟小编来看看吧!

血牛刷图加点2020

斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧.

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻

血牛刷图加点2020#魔神加点2021版本刷图

7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。

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8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。

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魔神加点2021版本刷图

魔神刷图加点

【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

强制 - 格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

-------【血气】---------------------

死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

强化 - 十字斩,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

强制 - 怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

强化 - 暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

力量之源,等级:3(75力量,必须满)

命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

强化 - 基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

赤面鬼最新刷图加点

《超激斗梦境》中B的加点是非常重要的,本次就为大家带来了《超激斗梦境》B转职赤面鬼的加点攻略,教给大家赤面鬼怎么加点。

詹姆斯·里斯(B)

武器:对剑

转职:赤面鬼

定位:近战输出

背景故事

本名詹姆斯,一个每天在杀戮与痛苦中游走的人,一个死过一次的人。

他体内混合了死血痛和空王类的毒血,两者相生相克,在他的体内不断繁殖和冲突,给他带来巨大力量的同时也使他遭受了深入骨髓的疼痛。

因为已经痛到近乎麻木,所以几乎对痛觉免疫。他使用可以伸缩的对剑,近乎无情地切开敌人的身体,仿佛这样就能忘记他身体里的痛苦。

詹姆斯的本质其实是单纯善良的,因为他的心底里一直还有一个角落,那里住着佩恩,他唯一怀念和重视的人……

B是刺激爽快的高机动型近战输出角色,拥有大量的位移技能在战场中穿梭,使用华丽的连续技将敌人抛至空中击杀。

转职赤面鬼后,B空中将变身为一位游走于死亡边缘的狂战士,血量越低战斗力越强。赤面鬼消耗自身生命值释放强大的技能摧毁敌人,通过吸收攻击敌人制造出的“血晶”维持生命和强化自身。

参考评价

攻击:☆☆☆☆☆

防御:☆☆☆

机动:☆☆☆☆☆

难度:☆☆☆☆

技能介绍

1.转职前(Lv1-20)

转职前B最大优势在于此阶段的怪物普遍无法攻击空中的B,从空中对怪物进行打击十分安全高效。此阶段推荐优先点满【斩击】与【断头台】。有条件击飞敌人时,将敌人击飞至空中并尽可能多刷新必爆的【斩击】技能打击浮空敌人。

B在转职前有三种挑空手段,分别是【三段上挑斩】、【双月斩】和【流星落】。面对大量敌人时,首先使用【三段上挑斩】获得对空伤害加成,之后【双月斩】挑飞周围的所有敌人并跳至空中,释放【斩击】或多次【断头台】进行输出,再使用【流星落】将落地的敌人扫起追加一次【斩击】。

对抗单体精英敌人时,推荐将敌人引至墙壁边以便在空中打出多次【斩击】。起手使用【双月斩】(或8级的【三段上挑斩】)破除敌人的霸体,在空中利用【断头台】和【赤闪】刷新并打出尽可能多的【斩击】,最后使用【流星落】收尾。

挑空技,CD极短,常用的浮空连起手式。通常至少会点出6级获得对空伤害buff,8级强化的自身霸体和破霸体效果也非常不错,技能点宽裕时可以考虑点出。

需要注意的是这个技能只能挑起三个目标,目标较多时需要使用【双月斩】挑飞敌人。

推荐加点:6点

核心输出技能,消耗低CD短,强化效果经济实惠。4级强化效果攻击浮空的敌人必然暴击,6级强化效果使得玩家在空中时使用任何技能都可以刷新这个技能的冷却时间,输出非常恐怖。

推荐加点:10点

地面释放时人物跳到空中,在空中释放时人物将穿越地形阻碍降落到鼠标选择的区域,可以穿越地形障碍。

这个技能的强化效果能够提供很多不同的功能,伤害也较为客观,建议前期至少点6级获取扫地击飞效果用于浮空连段。

推荐加点:6点

CD适中的快速位移技能,能够穿过大部分障碍物,几乎是刷图必备技能,建议点出6级的两次释放。

由于B的伤害和位移技能都非常多,这个技能的强化效果多少显得性价比不高,对走位有自信玩家的可以选择不投入加点。

推荐加点:6点

可以释放三次的AOE技能,基础伤害值较高,适中的CD与刷图节奏配合较好。释放时B将保持在空中,能够刷新三次【斩击】的CD,在也可以用于叠加【流星落】的大降落效果,前期建议尽量点高。

推荐加点:8点

2.赤面鬼(Lv21+)

技能消耗生命?流血、血晶是什么东西?面对转职后眼花缭乱的技能,你是否有些不知所措呢?

B转职后将解锁赤面鬼、血晶两大核心系统,理解这它们的运作方式,也就自然懂得如何选择自己的技能组合了。让我们一起来看看它们的效果吧!

赤面鬼:

简单来说,随着血量的降低,赤面鬼的攻击防御属性大幅上升。

除了挨打外,赤面鬼能够通过转职后的技能主动降低自身血量。在技能组合选择时,根据自己的装备和打法风格,选择适量的消耗自身生命值的技能能够最大程度上发挥赤面鬼的优势。

赤面鬼系的攻击向被动应当优先点满,防御被动可以视装备情况加点。

血晶:

赤面鬼能够通过技能或杀死流血敌人生产血晶,吞食血晶能够恢复赤面鬼的血量,并持续提升自己和队友大量暴击率。玩家死亡时,将会失去所有暴击提升效果,点出6级强化后,只失去一半的暴击提升效果。

快速获得尽可能多的血晶是赤面鬼技能选择中最重要的一环。

最优先点满血晶被动。

技能组合方面,推荐无论如何一定要带上【赤莽】。这个技能让包括boss在内的所有怪物原地不动数秒,是最强控制技能。在怪群中时,这个技能可以炸出惊人的AOE效果,打BOSS时,可以暂停BOSS的行动并且接上爆炸输出,是秒BOSS的关键。

其他技能中个人较为推荐【狂血斩】、【赤矛】、【赤狼碎】、【血剑:斩天】,轮番使用足以应对刷图需要。

装备推荐

B是一个全力输出风格的角色,追求摧枯拉朽以及一击必杀,缠斗和不是他擅长的领域。在装备上应当尽全力追求输出,生存属性只要够用即可。

在攻击属性的选择上,由于血晶系统的存在,B的暴击很容易维持在较高水平。在面板相同的情况下,词条的优先级为精英伤害>暴击伤害>攻击≈力量>攻击速度>暴击率,追求秒boss的话,背面伤害也是非常重要的属性。

防御属性方面,赤面鬼在低血量下能够拥有相当高的免伤,面板相同时赤面鬼优先追求耐力词条,防御属性相对来说优先级较低。

斗战神血牛装备搭配

标准是5+3,也可以4+4,毕竟牛魔旋龙和烈血五重都上诅咒了,所以凭个人感觉是否要五件的诅咒套。复活那套的话,作为刷图党基本可以无视了,基本你要是死了,你这血牛就可以不要玩了,一血牛抗boss都能死基本就*。然后说一下装备要的属性。手套和肩膀出生命加成,头盔出体魄。一定要出了,以后升60直接可以用55升上去了。

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