梦幻千年蛇魅进阶 千年蛇魅的特殊技能

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梦幻千年蛇魅进阶

梦幻西游进阶千年蛇魅拿的武器是白色饰品。千年蛇魅是非常好的召唤兽,千年蛇魅的参战等级是75级,天生技能有敏捷、毒、偷袭和高级吸血,是非常好的新区过渡宠和押镖宠,天生基础满资质、满属性、满技能。

千年蛇魅的特殊技能

梦幻西游三维版 千年蛇魅技能带什么好?技能怎么搭配比较强?在游戏中宠物不仅仅只是一个装饰品,而是能够帮助我们的战斗伙伴,给这位战斗伙伴挑选合适的技能就是一件很重要的事情,只有搭配了合适的技能,才能够有出色或者令人满意的战斗表现,以下为大家带来千年蛇魅的技能搭配推荐。

携带等级:45级

基准成长资质:1.200

天赋技能:暗夜倾城,千年蛇魅甩动发出魔音的铃铛,对目标造成高额的物理伤害,在夜晚的时候伤害进一步提高。

必带技能:毒,对敌人造成伤害时附带中毒效果,没秒损失一定的生命值,持续时间随技能提升而边长。

可带技能:吸血、偷袭、高级再生

个人评价

1.中期最好用的宝宝,完全可以用到80级以后,如果对于孔雀妖没有硬性需求甚至可以用到关服的一个神宠。

3.天赋的夜晚增伤效果是很实用的,对一个输出角色来说相当不错了,成长系数也上了1.2,这已经是主力宝宝的级别了。

3.可选技能的吸血和高级再生功能大大提高了生存能力,让蛇魅可以安心的输出,在战力相近的时候完全没有暴毙的风险。

4.毒+偷袭技能又能够再次提高蛇魅的输出效果,让蛇魅既有爆发输出也有持续性伤害,直接成为了全能的多面手。

蛇魅是一个值得用到80级的宝宝,相信你在用过以后也会这么觉得

梦幻千年蛇魅变异几是白色

应该是2

变异类型1,进阶之后是紫和粉红间的颜色

梦幻法伤计算器

2022梦幻地府固伤计算器公式

1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。

2、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。

3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。

梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的

敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。

固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。

等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。

拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。

梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。

梦幻西游伤害和防御的公式

1、级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。

3、梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。

4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

梦幻物理伤害公式

1、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。

2、一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的伤害也就越大。梦幻西游里攻击资质对物理伤害有着重要的影响,其计算公式为:物理伤害=召唤兽的等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。

3、点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看。

4、具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。

5、人物物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*2 宝宝物理伤害需要考虑的因素就多了,主要就是兽决、内丹的搭配。物理伤害结果 伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值,即使攻击不破防,也会有固定的伤害。

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