森纳映画不止游戏 不止游戏中的游戏攻略

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森纳映画不止游戏

指的是b站用户森纳映画(UID:1724598 2021年B站百大up主)的创始人兼主讲者乔伊的绰号,自己在其节目中时常会说“那有些观众可能要问了‘狗乔伊……’”

而‌‌‌​‌‌‌​‌​​​​‌​​​‌‌‌​‌闻名,另外其视频中总是出现“正好我手边刚好有”各种各样武器和管制物品的道具而作为另一大亮点,因此拥有“军火商”的外号(美誉)

不止游戏中的游戏攻略

进入游戏化身为风亭兰,点击屏幕和NPC进行对话,触发游戏剧情,跟随剧情的发展和敌人展开一系列的战斗,不断提升角色的属性战力,获得强大武器,加强武功秘籍的等级,等等都是提升角色战斗力的方法,游戏中轻松的点击玩法即可游戏,轻松的点击战斗过程,和考验玩家的观察能力,点击游戏场景中的线索,触发剧情开始战斗。

森纳映画不止游戏#不止游戏中的游戏攻略

玩法心得

1、注意审视题目,根据题目的问题来寻找图中的线索,非常考验玩家的观察能力和逻辑思维能力。

2、只有自身强大才能顺利救出荷童,注意提升自己的角色属性。

森纳映画不止游戏#不止游戏中的游戏攻略

游戏介绍

1、国产水墨风的游戏,清新唯美的游戏画面。

2、完美还原古代人们生活习惯,带你梦回中国。

3、清新休闲的游戏音乐,放松你的身心来猜谜吧。

森纳映画不止游戏#不止游戏中的游戏攻略

游骑兵的历史背景

今天小编给各位小伙伴们带来的是永恒边境游骑兵背景故事,永恒边境游骑兵是有原型人物的,那么现实中的永恒边境游骑兵的人物原型是谁,今天小编就给大家介绍下吧!

了解游骑兵更多资讯请点击:永恒边境游骑兵

永恒边境游骑兵背景故事

永恒边境游骑兵背景故事

背景故事:历史上第一个强化人诞生于旧文森特研究所的地下实验室。当时,文森特博士在地下实验室中。成功制成了矩阵秘钥的原型并第一次解读了矩阵中的信息。为了验证矩阵中所记载的外星科技,文森特博士以自身的细胞为母本,制造了一颗经过基因操作的受精卵。这颗受精卵在经过人工子宫培养后诞生了历史上第一个强化人。

种族:强化人

年龄:25岁左右的男性

性格:阳光开朗的好少年,性格乐观

游骑兵原型:

从目前*上看现实生活中并没有游骑兵的原型人物,小编猜想应该是美国战队的一个英雄人物,难道是美国队长?!

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不止游戏玩法

欢迎收看本期的不止 游戏 ,我是乔伊。

之前几期节目我们简单给大家讲了 游戏 和电影中,出现的各类型弓的种类,配件以及箭矢。

当时在节目中有人提到过什么“地中海射法”“蒙古射法”。可能有观众没看明白,那么这期节目将带大家介绍弓箭的实际应用,射箭和上弦的姿势,古代弓箭手在军阵中的位置等内容。

首先给大家讲一些不少观众对于弓箭手的误解。受不少 游戏 的影响,很多 游戏 将弓箭手这种远程攻击单位设计的生命值较少。尤其是一些擅长使用弓的精灵族等单位,看起来身材苗条纤细,行动迅速敏捷。实际上刻板印象很有可能会误导你。因为在 游戏 中一般远程单位力量低,生命少,近战单位生命高力量强,这主要是为了平衡性考虑。

而真实的古代作战的弓箭手,实际上体格是很强壮的。古代很多弓的磅数可不低。没有力量的弓箭手上了战场,会导致弓弦都拉不开。在两军交战时,弓箭手需要尽可能在敌人靠近之前多抛射几轮,造成更多的杀伤。要是你力量不够射不过去,基本不可能成为弓箭手。

作为一名弓箭手的第一要素就是要拥有出色的身体素质。因此千万别看到一些弓箭手很壮就觉得离谱。像之前德哥这个身材,换古代起码是个【精英级弓箭手】。

第二个便是不少文明的弓箭手,是需要熟练近战的。并不是像很多 游戏 中弓箭手只拿把弓,然后被一些近战单位追着砍。

“近战弓兵”这个词并不是开玩笑的。因为战争局势瞬息万变,弓箭手不可能总有较好的位置能安稳射击。

在以前战争中敌军抵近,战况发生变化时,弓箭手就会放下弓箭,换上近战武器转为步兵进行作战。通常情况下弓箭手会配备合适自己近战武器,如腰刀、斩马刀、苗刀等。以此来应对不同的战况。

第三点是关于弓箭手在军阵中的站位,虽然不同的文明和军队,弓箭手站位并不一定。但这里我想给大家说的是,弓箭手有时候会有反常规的站位。在大家传统印象中,弓箭手一般是站军阵后排,前排是一些近战单位。你们前面打你们的,弓箭手在后面射就行了。对的,不少情况确实是这样。但这里我想说的是,有些时候弓箭手会站在军阵最前排。

这时候肯定有观众说:啊?把弓兵放最前排岂不是白送,人家骑兵步兵冲上来不就一顿乱砍?

其实弓箭手站位最前排是会出现的,这种情况出现在两军交战时,尤其是防守作战。明确知道敌人即将对我方阵线发起冲击,如果你这时候很保守的放后排,弓箭手安全是安全,但有一部分射程被自己军队阵列给占了。需要敌人靠得较近才能造成杀伤。

如果弓箭手一开始在最前排,可以有效获取更远的射程和射界以及良好的视野。在敌人还没完全靠近前能多射几轮造成更多的杀伤。

等敌人快要靠近了,军队阵列会发生变化。弓箭手通过甬道后撤,而步兵这时候才上前抵挡敌军冲击。撤到后方的弓箭手此时在进行一些支援射击。一些军队甚至还会安排神射手来放冷箭,借此希望在乱战中试图射杀敌军重要人物或将领。

因此下次你们玩像全战三国这类型 游戏 ,不放试试把弓箭手最放前排。但记住敌人靠上来前得往后撤。

当然,我给大家讲的以上内容并不是一定的,不同的国家军队有自己的战术和阵列。并且也会根据战况,地形等及时调整,如果一个指挥官不能随机应变,总指望一个套路打天下是容易被敌人针对的。

接下来我们让专业的老师们,给大家讲解如“地中海射法”“蒙古射法”等是什么意思?

(曾老师)通常情况下的话,我们射箭的姿势有两种。一种是现在的三指射箭法,有的人把它叫做地中海射箭法,但是也是不太精确的,像这样箭搭在弓的左侧,用三指去勾弦这种方法。在中国的古代也是存在的。再做一遍给大家看一下箭搭在这个弓的左侧好上弦,用三根手指的第一节去勾弦,然后把箭射出去,这是我们的第一种。

第二种是我们东亚或者说是东亚到西亚都存在的一种射法,并不只是所谓蒙古人使用的一种射法,很多人把它叫成蒙古式,也是不准确的。他的一个特点的话是箭搭在弓的右侧,用拇指去勾弦。但是通常我们还会佩戴一个扳指,然后去射箭。这是我们的两种不同的一个射箭方法。

还有一种射箭法的话,是基于我们的拇指射箭法衍生出来的一种射箭法,它主要是用作拇指射箭法的一种练习时候所使用的一个射箭方法。具体是怎么做的呢?他是箭搭在弓的右侧,然后首先是拇指勾住弦以后,用剩下的三根手指去辅助拉线呈现出这样的一种手法。这种是我们比较少见的一种手法。它只是用在一些练习场合。并不是我们常用的一种手法,为什么会有我们两种的一个不同的一个射箭方法呢?

通常我们会存在这样的一种使用场景,就是骑在马背上,箭搭在左侧,用三指去勾弦,会存在这样的一个问题。通常情况下,因为有的人会用一些小的技法去稳定这个箭,但通常情况下会出现这么一个情况。箭会随着身体的摆动,跟着一起摆动,无法形成稳固。那换到另外一边就是亚洲这边常用的一种射法之后会得到的一个不同效果,用拇指来勾箭。好,现在拉开了,我骑在马背上,随便怎么蹦,这个箭都是稳定的,可以发现很好的一个射出去。那这是我们这种拇指射箭带来一个好处。

通常情况下的话,我们一个射箭的姿势的话,最为基本的一个射箭姿势是两脚分开与肩同宽,然后膝盖绷紧,重心前压。胸虚腹实,肚子收紧,胸口放松。并不是收腹,是肚子肌肉收紧,相当于我们气沉丹田的一个状态。胸虚腹实,然后现在我们把箭搭好。前手的话,伸出去转臂沉肩,手臂朝内转,肩膀下沉,后手向后垂直向后拉,然后扬肘略微扬肘沉肩,然后一放箭就可以出去了,这是我们最基本的一种射箭姿势,当然话也是我们中国体系下的这样的一个射箭姿势,用的是拇指的,这样的一个勾弦的一个方法。

还有一种方法的话,也是我们的这样的一个三指的一个射箭的一种方法,基本上都是一样的。因为射箭的核心是完全一致的。也是跟刚才相同的身体的动作,然后用三根手指去勾弦箭搭在左侧。好,开弓箭勾过来,靠在嘴角。放箭,完成一个射击。那这是我们的三指射箭法的一个基本动作要领。

这种上弦的方法叫回头望月,是一种比较常见的给角弓上弦的一种方法,稍微调整了一下。除了回头望月的话,我们上弦的方法还有很多。

但在东亚这边的话,常见的上弦方法还有一种就是,用盘腿的这样一个方式,去给弓上弦,那这样的一个上弦的方法的话,会比较适合一些较为短小的弓,用这种方法可以轻松地把弦给勾上去。

接下来展示一种上弦方法的话,是在欧洲的一些绘画作品当中,常见的一种上弦方法,主要用作这种弓臂比较圆的这种,就是它横截面比较圆的这样一个长弓的一种上弦方式。这个弓是这样立在地上的,然后上弦完成。

还有一种方法的话是,对应这种比较短小的,这种角弓的一种上弦方式。它的优势在于对整个弓有个比较好的一个保护的作用,但是的话是需要两个人来配合完成,一个人拎住弦,另外一个人往下一蹬。这样就完成了上弦。

接下来介绍的一种上弦方法的话,是中国的清代的弓特有的一种上弦方法,因为中国清代的这个弓的话,尺寸会比较大一些,然后弓稍反翘也很大,所以说用了一种更稳定,更不会损坏弓的一种方法。

大概是这样的,扎马步,然后扎稳之后,来抬起一头的弓梢,勒上弓弦。然后调整它。这是一张角弓,它是需要调护的。好了我完成了一个上弦。

在了解射箭姿势的不同后,接下来我们再看看另一个弓的拿法。对于 游戏 中和电影中,大家发现一个问题没。有时候角色是竖着拿弓进行射击,有时候是横着拿。大家有没有想过这些不同的拿弓方式有什么区别?

(老师讲解)至于我们弓是竖拿还是横拿,是取决于我们因为这个实用的一个环境不同而采取的一些不同的一个使用技法。孙子兵法里面说过这样一句话:“兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者谓之神。”那么这句话就告诉我们,就是一个武器的一个运作,是需要我们以实际的一个环境去进行调整,而并非一种定式。那我们横拿弓和竖拿弓是怎么形成的呢?通常情况下我们的弓的一个横向的一个使用。

除了跟我们的弓臂会有古代弓的弓臂会比较宽,那会遮挡我们的一个视野,我们会让出来这样的一个视野范围来进行射击。我们会把弓斜过来一点,那还有一个原因呢,就是如果说我是一个士兵,我站在城墙上,那我需要像城墙外面的人射击的同时,还要依托城墙来保护我。那我的话就会,如果说是直接竖着拿,弓稍可能会撞到城墙垛子,那我横过来一点,那这样说那就不会被这个东西给磕到,或者说是碰到。

那还有一种情况,我骑在马背上的时候,也可能会也因为我整个身体重心的一个因为马在飞驰过程当中,我的身体要和马配合,重心发生位移,那我也需要把这个弓稍微横过来,把重心压在这个身,压在一个就是合理的位置把箭射出去。因此形成的这个就是横拿弓或者竖拿弓的这样的一个区别。

当然这些射击方式是一些很常规的,在很多 游戏 中一些射箭的角色可以“多箭齐发”。一下射中多个目标,看起来非常帅。这种搞法真实情况有没有存在的?

(老师讲解)在电影当中的话,我们会时常见到一个射手,拿出三根箭,同时搭在弦上。那这样一个操作的话,我且先不论他的一个在实战当中的一个可操作性。

首先从物理学的角度上来讲,他的一张弓产生的动能是恒定的,把动能分散给三支箭用,这个所动能就所剩无几了。打在敌人的这个铠甲上,几乎是没有任何伤害的。

所以说这个看起来很帅的“多箭齐发”,实际上真实情况下是不现实的。理论上倒是可以一下射出去几支,但因为分散了动能,这几支箭的精准,威力会大大降低,除非敌人就隔你几米远,不然基本没有实用价值。所以像寒冰射手,刺客信条等几支箭一起射只是 游戏 玩法。

面对多个敌人,既然不能多重射击,可以换一种思维,就是采用单发连续射击这种连珠箭法,这种连续射击甚至都不需要背箭筒。一种是左手抓一把箭和弓握在一起,以便右手快速地撒放和取箭,另一种和电影《罗宾汉》里出现的一样,右手夹几支箭,每次上弦一发来进行射击。

那我们在实战当中,或者在古代的战场上,射手的话常用的一些速射方式有哪些呢?我可以给大家进行一个展示,分别为这种现在匈牙利的一个卡萨系的这样的一个种方法,和这个中国明清以后的一种方法,以及这个日本流镝马当中使用的一些注射技巧来分享给大家。

第一种方法的话是匈牙利的骑射大师卡萨大神的一种,使用的一种技法就是将这个前手抓一大把箭,通过从前手直接抽箭,搭在弦上,进行射击的一种方法,我们把动作流程加快,就可以形成这样的一种效果。

第二种方法的话是我们中国常用的一种方法。那在武举考试里面的话,被称为马上三箭的这样的一种配套使用的这样的一个技法。马上三箭的话考的是分鬃射,然后对镫射跟抹秋射,那我们今天没有马,但是我们的这种就是抓箭和射出去的这个方式,给大家进行一个讲解。

那下面的话还有一种就是相较于比较日式的一种方式。他是同样是抽取两根箭,然后一根箭这样握住,一根箭就是在也是相当于我们拔出来之后在手上的这样一个方式,递过来好我们射,递过来手腕递过来。这样的一个方式,就是比较日式的一种方式。在流镝马的这样的一个比赛当中,时常能看到他们就拿了两支箭这样进行射击的一种方式。

不过国外有人把弓给改成半自动的,配合一个木制的里面存几支箭矢的上弹器和滑槽。前后滑动勾住弓弦进行连续撒放。实不实用不清楚,但感觉很好玩的样子。

弓除开在正常的射击用途下,还有别的奇怪用途。例如《古墓丽影》里用弓臂勒死人进行暗杀。,在日本,和弓也能在没有箭矢的情况下,去掉弓弦并安装矛头作为长矛继续战斗。

总得来说,这几期节目大家看完,就算你从来没有摸过弓,也能对弓了解个大概。不过弓箭不单纯是一种武器和工具,而是如今一种竞技运动和修养身心的方式,更是一门学问。因此对于喜欢弓的观众朋友,可以去一些正规的射箭训练场进行体验和学习,同时也要对弓箭保持敬畏,并且遵守相关的法律规定和安全措施。

射以观德,射以养德。

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