等风骑战法加点 白板等风骑战法搭配

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等风骑战法加点

等风骑指的是刘备肉骑的队伍,非常厉害。

队伍通常是由姜维关妹蜀骑开荒,19C直接转型而成。这赛季15天用下来,首先打地贼稳非常稳,其次资源转化战功稳,再怎么被克制也有个1000左右战功。主要狩猎范围是渊骑、吴骑、群弓。因为主核是姜维,关妹又是统率加点,输出上限并不高,无论是打架还是打地都非常容易平。

白板等风骑战法搭配

首先,我告诉你,你打不过电脑绝不是因为你比电脑傻,电脑的打法是人编的程序,比较死板。而玩家的打法则灵活多变。

对于魔兽争霸我并不是高手(vs只有四级),但是关于打败电脑我到可以给一些建议。

看你的提问,我想你现在是在练习兽族吧。我也是兽族玩家,刚玩魔兽时,我在没人指导的情况下一个人练,用了一个学期勉强打赢简单电脑。

要想赢电脑,你首先记住八个字“引蛇出洞,速战速决”,引蛇出洞是说你冲他家时,要把敌人的主力引出其防御塔的攻击范围。在对方防御塔下与其决战是不明智的,对于新手更是如此。速战速决是说你要尽早与其决战,电脑到了后期实力也是不可小觑的(新手玩家一般没有较好的微操,在50人口以上的同等兵力下就会负于电脑)。中小地图练级到三就得去攻打敌人了。像EI那种小地图剑圣到二就可以去攻了。

以上我给你的提议的大体思想,下面我跟你提几点细节上的问题。

一是要学会合理使用道具。兽族一般较早造商店,首发英雄身上一般会买两个医疗剂,和一个小净化药水。第二英雄出来除了买医疗剂外,一般还会买一两个血瓶,对于新手尤为必要。电脑经常是集中所有火力先杀你的英雄。没了英雄那就大势已去了。(告诉你一个公开的小秘密,电脑一般不会用道具或主动的加血技能给兵加血,兵自动回血很慢,电脑的英雄也不回在红血时使用无敌药水和回城卷轴这两种保命道具,而你会用)

第二就是在交战时优先考虑围杀对方英雄。利用剑圣的高攻击,和暗影猎手的变形术和狼骑士的网,集中攻击对方英雄。电脑英雄一死就溃不成军了。即使没杀死,只把他打红了也可使对方全军溃退,你就可乘胜追击。

第三就是上面的仁兄提到的注意兵种之间的相克。你把鼠标指到兵的护甲位置一般有说明。

魔兽的战法数不胜数,我跟你说说我一般用来打电脑的几种常用战术。

兽族步兵流开局:祭坛—地洞——兵营——地洞(六个以上的农民伐木)的开局。兵营一好就开始不断出步兵配合英雄练级,一般产4只左右,练级时用剑圣或召唤的狼扛血。木头够190时就可以升级二本。剑圣到了二或三就可以去他家冲一波。二本好了可以双兽栏出风骑士,若木头不够造两个兽栏,第二英雄可退后半分钟出。(对付人族最好出狼骑加白牛,因为步兵的盾牌和火枪手的攻击都会对风骑士造成大的杀伤)

剑圣骚扰流:祭坛——地洞——战争磨房——商店(七个农民伐木),剑圣出来后买一个医疗剂,两个净化药水。直接去电脑家骚扰,对方是人族的话可让他的农民反复起义什么都干不了,是兽族可以让苦工都钻地洞什么都干不了。暗夜就砍死他几个伐木的小精灵,不死就进去杀诗僧。电脑大部队回救你就疾风步隐身,注意剑圣的血量和魔法值,新手的话最好留75点魔法疾风步保命。

大概一分多钟二本升好,双兽栏出风骑士,剑圣先回家练级等风骑士成型,一般有四五只风骑士时就可与其正面交锋,二英雄可先不出,剑圣身上带够血瓶。把剑圣和风骑士编一队就可以去灭电脑了。那时电脑二本建筑还没造好,而你都是高攻击的二本空中部队,剑圣又会隐身,你可以白打他。如此电脑必输无疑。 该战术的重点在于升二本,造兽栏,出风骑士,一定要连续进行。风骑士越早出来,你对电脑的优势越大。要知道魔兽老版本的时候,风骑士可是三本的兵,很强大的。

就说那么多了祝你好运!

铁骑驱驰战法怎么获得

铁骑驱驰战法的换法如下:

1、需要橙将马超/马腾/庞德+紫将韩遂。兑换条件还是比较苛刻的,并且马超也能够用来兑换战法裸衣,所以请各位主公根据自身的条件来考虑是否兑换。

等风骑战法加点#白板等风骑战法搭配

2、(骑兵专用)战斗前2回合,使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后),我军全体发动突击战法后,降低普通攻击目标15%的统率,持续三回合,可叠加。

铁骑驱驰简析

1、指挥战法

通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。

2、遇袭状态

战斗前2回合,使敌军全体行动滞后。

行动滞后:无视敌军速度属性,变相让我方全体获得先攻。多名武将同时有遇袭状态时,则根据速度高低决定行动顺序。

3、突击战法

发动突击战法后,降低普攻目标统率值:效果仅对突击型战法生效。该状态效果携带一方的全体皆可享受。降低目标统率值,虽然是在突击战法发动后才生效,但作用目标仅对普攻对象生效。如一骑当千、百骑劫营等群伤型突击战法,也只对一个目标有效。

dota2当前版本t0英雄

1、TOP10 精灵守卫 艾欧,DOTA全辅助中的SSR,没有什么是艾欧做不到的,从谜团虚空大招里救人那是家常便饭,随心所欲拉三野,高回复,减伤害,灵活机动,无法被针对的全图先手GANK,艾欧就像是己方大哥的额外装备栏,里面放了龙心,强袭和跳刀。2、TOP9 寒冬飞龙 是物理核心和地铺师的死敌,为数不多的富有型酱油,优质的AOE以及合理的施法距离,团战根本不用置身险地就能完成输出,大招上限极高下限不低。3、TOP8 隐形刺客 TOP7 赏金猎人 两位隐身大佬,杀鸡狂魔,优势在于自带掉钱光环,当场上存在这两位的时候,敌方酱油会不停减100减180,不仅如此,二位还分别拥有恶心的技能,SA有雾赏金有标,路人里公认恶心,推荐克制方法,选个能带宝石的家伙,早早买宝石教做人,比如蝙蝠骑士以及酒仙。相对于SA,赏金的爆发更强,骚扰能力也更高,所以排位靠前,SA的优势是做视野不易被反。4、TOP6 大地之灵 土猫身材很棒,进攻性极强,先手方式灵活多变,滚着上,踢个石头上,沉默了上,推推了上等等,防不胜防。本身能够位移TP逃生,团战大范围长时间的先手沉默和眩晕以及超长持续时间的AOE大招5、TOP5 拉比克 大魔王是DOTA里人气最高的酱油,所有技能没抬手延迟,偷到关键技能就能表现的不像个酱油,英雄本身上限高,其他方面中规中矩,高逼格饰品玩家的最爱,优势在于不会被克制 6、TOP4 全能骑士 死保大哥,奶吐大哥的同时也奶吐对面,魔免套子现在都会用散失去怼,并且持续时间也削弱了,但前中期以及关键时间依旧强力 7、TOP3 巫妖 线霸英雄 当前版本注重于对线 比较不错的上分英雄8、TOP2 沉默术士全DOTA最厉害的大招之一,线上弹道好,杀人减智商,减速并且释放技能就很伤,释放技能就沉默9、TOP1 暗影萨满 暗影萨满除了腿短血薄外,最大的问题在于没有大招时输出能力较低,技能蓝耗高且施法距离短,但同时暗影萨满可以用很高的初始攻击力压制对手,同时控制能力强悍且推进能力突出。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

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