狂战最新技能加点 dnf红眼最新技能加点

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狂战最新技能加点

DNF红狗PK怎么加点,狂战可以说是初期非常火的一个职业,可以说是非常强势的那么随着时间的转移慢慢的退居下来,现在打团也是非常的艰难的,那么在起源的版本中他在PK场是否可以崛起呢?

首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加 然后三段斩用来跑路、连招 接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能

PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。

方法/步骤2

首先受身蹲伏必加,物理暴击、物理背击也必加 然后三段斩用来跑路、连招 接下来十字斩必加,裂波斩、崩山击加满,当连招技能

PK主要靠的还是小技能的衔接,才能突出一个人PK手法的高超。

dnf红眼最新技能加点

dnf110级15周年庆版本已经上线,已更新弓箭手两个转职加点,其余大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级15周年庆版本64个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、弓箭手

1.旅人

dnf110级15周年庆版本旅人加点SP方面从下往上点起,高阶无色全满,建议点高原雾花和细雨,TP方面高速机动、营火、迷雾箭雨各点1级,细雨、高原雾花、装置驱动浓雾暴雨、流星、妖旋风均点满。

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缪斯

dnf110级15周年庆版本缪斯加点推荐主角登场、可爱节拍、音量顶峰、幸福时光和燃情狂想曲等,单刷情况下可以考虑扣掉30级震感频谱的SP点满75技能巨星登场。

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二、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级15周年庆版本剑魂猛龙本来是最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代,带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击。

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2.鬼泣

dnf110级15周年庆版本鬼泣加点鬼影步、冥炎之卡洛、鬼紫阵大墓碑、鬼影步卡洛、冰阵紫阵大墓碑刀阵,吃药,注意装备是否触发,鬼紫阵大墓碑可以偷跑,鬼影步卡洛贴身平X伤害高,冰阵紫阵大墓碑刀阵可以在放技能的时候无前摇释放。

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3.红眼

dnf110级15周年庆版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp,所有sp点满的技能均可对应tp加满。

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4.阿修罗

dnf110级15周年庆版本瞎子加点推荐大冰、天雷波动剑、大火/不动冥王阵/雷云加满,爆发时可大冰/大火柔化邪光斩起手,快速甩完大技能,释放觉醒,波爆可以用来顶击退提前进行输出,一觉平x需要跟怪物保持2个身位的距离才能打出最高的刺轮伤害。

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5.剑影

dnf110级15周年庆版本剑影的幻鬼步有0.5s的无敌时间,可以利用这个机制,幻鬼步之后立马施放一个技能,做到无伤输出,离魂一闪释放可以和幻鬼一闪绑定,可以加快演出速度和输出效率。

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三、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级15周年庆版本剑宗加幻剑术、裂刃天冲、飓风魔剑等,进图优先释放魔剑降临和人剑合一,缺CD可三觉绑定二觉,输出前适当时机偷跑一觉可以获得30秒BUFF效果,连招幻剑术+裂刃天冲+幻剑阵+破剑阵+聚魔剑。

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2.暗帝

dnf110级15周年庆版本暗帝加点推荐点遁地技能、暗影盛宴、暗影蓄能等,大技能流不喜欢狂怒的话,可以选择拔刀,小技能流放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

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3.剑魔

dnf110级15周年庆版本剑魔的加点很正好能加满主力技能,满蛇腹系的破和舞,缠点1用来触发cp武器,普诺点1蹭无敌,110版本都需要连打5只boss,所以需要一定的续航,不考虑带普诺护石和点普诺输出,其他技能都可以正好点满。

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4.剑帝

dnf110级15周年庆版本剑帝加点推荐点满暴击和五气朝元,进图优先上五气朝元,注意装备是否触发,剑帝三觉提前释放可以节约大量的冷却时间,偷跑前确定挂上异常,金龙二阶段登场后可以三觉。

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5.刃影

dnf110级15周年庆版本刃影加点比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、封喉丝,冲击斩点1,需要清怪能力则点满回旋十字斩,需要打爆发则点满瞬影碎魂击。

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四、男格斗

1.男气功

dnf110级15周年庆版本男气功加点狮子吼和丸子根据武器二选一,无暇就满丸子,白虎就狮子吼,剩余sp不够暴击就点暴击,喜欢远古记忆的可以加上,最后的sp再给矛,TP御几乎没有伤害加成只能延长持续时间,可以不加御TP,TP点矛。

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2.男散打

dnf110级15周年庆版本武极加点推荐侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍,带闪电之舞护石建议SP,TP双满。

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3.男街霸

dnf110级15周年庆版本男街霸加点主要以大技能爆发为主,多加一个大技能千锁或血色,如果你走出血流那么就选血色,如果你走直伤且希望演出快点那么还是千锁,小技能的话7月毒瓶抛沙根据喜好满一个,主要也是根据你的异常装备决定。

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4.男柔道

dnf110级15周年庆版本男柔道技能加点武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

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五、女格斗

1.女气功

dnf110级15周年庆版本女气功需要加光之兵刃和烈日气息两个buff,有35-40级技能+3蓝灵护肩情况下 ,TP可点满小狮子没有则点满大狮子,环绕,念气波,丸子,念兽螺旋波固定满TP,其余根据护石部位对应技能点即可。

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2.女散打

dnf110级15周年庆版本武神加点推荐加满碎骨铁山崩拳、和几个大主力无色,不习惯崩拳就把TP给升龙,点满三觉,需要CD绑二觉,需要爆发绑一觉,换装有技能宝珠可以扣强拳等级给升龙。

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3.女柔道

dnf110级15周年庆版本女柔道加点比较固定,基本上就是剩余sp在抛投,霹雳肘击,野蛮冲撞里面选择,其他大技能满sptp空绞锤和大空绞做衔接即可,tp选择满彗星落、地狱摇篮、霹雳冲击、裂石破天、死亡摇篮,剩下的tp加给霹雳肘击和野蛮冲撞。

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4.女街霸

dnf110级15周年庆版本女街霸技能加点推荐涂毒、万毒噬心诀、轰天雷、一二三觉,开BUF吃药,叠满黑龙镯子和冰花层数,起手先摸一下怪触发二觉被动再放大招。

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dnf狂战士技能介绍

【波动】

「裂波斩」: +1或+5出强

【武器技】

「上挑」:10级(满),怪浮空越高,越容易连招 越安全。 「格挡」:3出强「强制上挑」:1级 必加。

「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。

「空中连斩」:1级,

「巨剑精通」:满 或太刀满

【血气】

「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。

「强制-十字斩」:1级 必加。

「崩山击」:5级 破霸体技能。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。

「强制-崩山击」:1级 必加。

「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。

「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。

「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量,这么优秀的技能还需要解释为什么加满吗?

「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。

「强制-嗜魂之手」:1级 必加。

「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。

「血气分流」:不学,把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防,我想没这么无私的人,而且副作用很大的技能。

「怒气爆发」:16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。

「强制-怒气爆发」:1级 必加

「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。

「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。

「崩山裂地斩」:6级或8级(满)清场用

「鲜血之忆」:1级

「魔狱血刹」:1级足够

【鬼神】

【通用】

「后跳」:1级

「强制后跳」:1级

「跃翔」:1级

剑魂技能加点

首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点*在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!­三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!­后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。­逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!­拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。­破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。­猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。­幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。­极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!­极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!­波动--­裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。­血气--­十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。­崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。­嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。­鬼神--­鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。­通用--­后跳出强制:不废话­跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。­物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!­物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。­受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说*,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然*了。­加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。­下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:­蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。­好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!­蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。­蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。­蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。­然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。­龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!­而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)­至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

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