psp无限回廊怎么玩(psp洛克洛克)

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psp无限回廊怎么玩

PSP】无限回廊 手把手教你怎么玩

一、操作:

十字键:旋转视角,以达到想要的位置!

三角键:切换“暂停”与“再开”。暂停之后,可以更多时间考虑怎样旋转视角。

START键:呼出菜单,可以选择“重新开始”和“退出游戏”。

主要就用这三个键了。其他的不重要~

二、关卡的组成:

普通的道路,小人可以在上面行走。

楼梯。

小洞,小人走到这里会掉下去。

跳点,小人走到这里会向上方跳起。

三、五大守则:

第一条:主观连接!

移动视角到下图的位置,本来不在同一平面上的两条路重合了。这时,小人可以从这里通过!

第二条:主观存在!

本来是断开的路,由于被柱子挡住了。好像并没有断开一样。这时,默认为小人可以从这里通过!

第三条:主观不存在!

本来有一个小洞。由于被挡住看不见,好像并没有小洞一样。这时默认为那里没有小洞!

第四条:主观掉落!

从小洞中掉下来,本来不应该落在同一平面的其它地方。但是,这里只要视觉上是在“下方”,就可以落到上面!

第五条:主观跳跃!

理解方式与小洞类似。本来不在同一平面内的位置,只要视觉上在“上方”,就能跳上去!

以上就是《回廊》世界的5大守则。只要灵活掌握它们,你就能在《回廊》的世界中畅通无阻~~~~

四:游戏目的

本游戏共有3种不同的玩法。活用上面介绍的5大守则,再加上优秀的空间立体思维能力。不管什么样的难关都难不倒你咯~

S模式:只操纵一个白色小人,使它吃掉关卡中所有的影子即为胜利。

P模式:同时操纵两个白小人和两个黑小人。让白色与白色相遇变成一个灰色,黑色与黑色相遇也变成一个灰色。最后让两个灰色的小人相遇,即为胜利。

O模式:只操纵一个白色小人。另外有两三个黑色小人不受控制(不吃暂停)。白色小人与黑色小人相撞会“归位”。在这种情况下,操纵白色小人吃掉关卡中的所有影子,即为胜利。

五:必要判断技巧

1、关于主观连接

(1)、想要实现连接,一定要有“错位”的存在。在同一平面平行的两条路是不能连接的!

举例:

像这样横排的。

以及这样竖排的。都不能相连。不信可以自己试一下~

2、关于遇到岔路时,对未来路线的判断

遇到岔路时,小人会优先选择自己左手边的路。如果左边没有路,它会选择直行。只有在“只能右转”的情况下,它才会右转。

3、关于主观不存在

“主观不存在”除了适用于遮住小洞和跳点,还适用于遮住“突起”。但是,“主观存在”的逆向理解是不适用的。

比如,上面用红圈圈住的“突起”可以用左边的柱子遮挡住。

总之,无论是“断口”,还是“突起”。只要被遮挡成“看不见”,就默认那个地方是“平整”并且“连续”的!

4、关于“小洞”和“跳点”的区别

“小洞”和“跳点”除了颜色与作用不同以外。更重要的:因为小洞是“通”的,所以从下面也可以看得见。但是,跳点就不同,从下面是看不见的。就是说,把平面翻过来,小洞“仍然存在”,但是跳点就“不存在”了!

5、关于主观下落

从小洞中掉下来,会“主观下落”。但是,预想的落点要与洞口有一定距离才可以,不然会被默认继续往下掉。简单一点理解:在小人的头还没有离开小洞以前,它的脚下不会有判定!

6、关于对从“跳点”起跳后,“落点”的判断

首先要说,小人的跳跃是有抛物线的。以小人前进的方向,向前做抛物线运动。

作图说明:

当顺着一条竖直的直线跳起的时候,抛物线会变成直线。

一般情况下,跳起的轨迹都默认为到小人正前方一定距离的抛物线。但是,从下落开始,视觉上,小人碰到的第一个“地面”就是落点~

好了。基本上掌握这些就差不多了。接下来就是练习与经验的积累了~

六:SOLD模式 解题举例

S模式在3种模式中是最简单,也是最直观的。初期可以用这种模式来上手。

相对来说,P模式和O模式更注重“随机应变”能力,大部分关卡都是没有所谓“参考答案”的。需要走一步看一步的玩……

例1:

出发点不远处有个小洞,从小洞中落到下面来。可以吃掉旁边的影子。

利用上方的道路挡住“突起”,来到红线的这头。这时,转到上图的连接位置,左转吃掉影子。

掉转方向,利用前方的小洞,落到这里。吃掉影子,并引出最后一个影子。

再次用和刚才相同的步骤。落到这里。将影子吃掉,顺利过关~~

例2:

这次来个稍微难一点的~

利用“主观不存在”,避开跳跃。左转吃掉这个影子。

利用前方的小洞,掉落到紫色点,进而吃掉影子。

再次利用小洞掉落,吃掉影子。

利用“跳点”起跳,落到上方吃掉影子,并引出最后一个影子。

利用主观连接,左转再左转,吃掉影子,顺利完成任务!

psp洛克洛克

洛克洛克,有1·和2俩代。手机上玩儿不了吧。主角是黄色的果冻对吧。你直接上电玩巴士上搜洛克洛克,就行了

基本信息

游戏译名:LocoRoco 游戏原名:LocoRoco 机种:PSP 媒体:UMD 游戏类型:ACT 发售地区、发售日、发售价格: 日本 06-07-13 4800日元 发行商:SCE 开发商:SCE 存档方式:记忆卡记忆 游戏人数:1人 (2的乐克骑士可以多人) 在大陆的主要翻译为:乐克乐克。

编辑本段游戏介绍

《LocoRoco》是款PSP*的动作益智游戏,游戏中玩家将使用倾斜游戏舞台的方式,引导主角LocoRoco顺利抵达终点。游戏画面采用构图简单颜色鲜明的童话风格,并提供经由缜密计算的物理模拟与人工智能。赫赫超卡通风格的LocoRoco绝对是妙杀MM级的推荐游戏!

本作的画面非常的清新,给人一种非常舒服的感觉。画面非常的流畅。游戏把2D画面和2D伸缩发挥的淋漓尽致。更让人兴奋的是游戏中的所有物体都使用了物理引擎。别看是卡通风格的游戏但是让人感觉非常的真实。你要注意LOCOROCO的话发现他们的每一个眼神和表情都表现了出来,可见厂商的用心。

PSP版《 LocoRoco洛克洛克》,把我们肉嘟嘟可爱的主人翁洛克洛克当作面团一样左右滚动,利用弹跳而到达终点的动作游戏。使用的按钮,基本只限于L按钮和R按钮。只按L向左滚,只按R向右滚,同时按下L和R会跳起来,短按O会使洛克分裂,长按O使洛克重新融合,另外在新版本“洛克洛克2”中,长按O也可以潜水。

编辑本段游戏玩法

玩家要扮演的是一颗行星(叫惑星先生,类似地球的行星),在行星上生存着一种天真活泼,喜欢唱歌的小生物locoroco。它们经常群居在一起快活的游戏。一群坏家伙趁你熟睡的时候来到这里拐走了很多locoroco,你要想办法帮助小locoroco找回自己的同伴。

locoroco是一种很奇特的小东西,通过吃星球上的果实会变大变多,其实是因为吃果实的同时就会分裂出新的,很多locoroco堆在一起才显现出变大。 locoroco还有很多颜色。黄的叫克鲁杰,绿的叫茶贝斯,红的叫贝克罗内,粉的叫璞丽妃,蓝的叫塔布雷,黑的叫卜吉,紫的叫薇儿蕾(在二才出现) 游戏的玩法很特殊,利用L、R键控制画面的倾斜,同时按下LR再松开就可以帮助locoroco跳跃(你是星球嘛,当然可以倾斜和震动)玩家还有一种能力是打雷,因为locoroco会随着吃星球上的果实而变大,打雷可以把他们分散变成很多小个的locoroco便于通过某些特殊的地形。

psp自由城故事秘籍

1、武器1←→×↑↓□←→

2、武器2←→□↑↓△←→

3、武器3←→△↑↓○←→

4、获得$250000↑↓←→××LR

5、防护甲↑↓←→□□LR

6、生命↑↓←→○○LR

7、提升通缉等级↑→□□↓←○○

8、不被通缉↑→△△↓←××

9、晴朗天气←↓RL→↑←○

10、完美天气←↓RL→↑←×

详细说明

游戏中的主要角色是托尼,可以装备道具,无属性、无技能。托尼在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察和当出租车司机。

托尼,原名安东尼奥·西普莱尼(AntonioCipriani)曾经是里昂家族的一名杀手,在一次行动中不幸被警方逮捕。托尼出狱后回到自由城,却发现以前的老板萨尔瓦多,里昂家族的头子不再重用他,却喜欢上了一个虚有其表的小白脸维琴佐。

萨尔瓦多让他给维琴佐工作,维琴佐却一直都很不尊重他,还有一次设计了陷阱让他去一个警察的包围圈取车,托尼一气之下冲出包围圈,把他的车送到工厂粉碎了。在萨尔瓦多最终出狱时,托尼与他联手除掉了马西莫和西西里黑手党,托尼也被提拔成里昂家族的第二指挥官。

托尼这个人的笔墨都放在了帮派上,他对教父塞尔瓦多真可谓是忠心耿耿,他通过一个又一个事件证明了自己强烈的存在感,也让自己在黑手党中的地位与日俱增。他同时也是一个怕妈妈的人,他特别听妈妈的话,*妈让他干啥他都去。

psp横版过关游戏

横版动作:《波斯王子5:遗忘之沙》、《洛克人》、《恶魔城X历代记》(里面能解锁恶魔城·血之轮回和最经典的月下夜想曲)、《一骑当千》、《红星》(魂斗罗类)、《死神嘉年华》、《普莱尼》系列 、《小小大星球》(冒险解谜)

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