制霸三国2好玩吗(三国争霸为什么没人玩)

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制霸三国2好玩吗

嗯 相当不错 「制霸三国贰」的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全3D的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和即时战略都有十足玩法的策略游戏,相信三国演义迷们绝不能错过!

第一关 黄巾之战 给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.

第二关 虎牢关之战(攻城战)

本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.

第三关 打袁术(野外战)

中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)

第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).

强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).

没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.

快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)

1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的

2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.

3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.

4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.

5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.

6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.

7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.

8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.

一些游戏资料

发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |

作者:ZSL

枪兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 42

击 鼓 900

防 守 前:40 左右:1 后:1

长距离防守 30

刀兵

平均生命值 200

攻 击 75

射 程 25

击 鼓 1200

防 守 前:70 左右:67 后:53

长距离防守 5

弓兵

平均生命值 200

攻 击 60

射 程 20

击 鼓 600

防 守 前:20 左右:1 后:1

长距离防守 1

骑兵

平均生命值 280

攻 击 65

射 程 35

击 鼓 1200

防 守 前:60 左右:48 后:30

长距离防守 25

相克关系

刀-枪-骑-刀

阵型

方阵

一字长蛇阵

箕形阵

钩形阵

雁行阵

锥形阵

武将特技

火计 在树林中放火

呼风 增强火势

假传 使敌人离开战场

诱敌 使敌人改变进攻目标

疑兵之计 使敌人暂停行动

鼓舞 提高己方士气

大喝 降低敌人士气

治疗 治愈伤兵

三国争霸为什么没人玩

活动频繁、贫富差距大。

1、活动出的频繁,账号价值下降太快,导致玩家流失。

2、出个活动就是充钱,使得平民和富豪差距大,导致玩家流失。新三国争霸是基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人即时对战自定义地图。

制霸三国2怎么玩的

出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个

选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说。选择好你想出的兵种和武将。就可以战争了,可是有一个选项说要选择主将,请大家看好旁边有一个极其不显眼的红色点,就是选择主帅,选好你想当的武将,再点击红色标志就可以了。

这时候,军团会出现在你的城中,点击一下选择行走路线就可以了,但一回合只能走一次,速度是按照地域的分布排列的,不过也有人为因素,这以后我们再说。

城池建筑:这个方面在右边的三个选项中开启建设操纵版中,里面有三个选项,在城市政策旁边。前两个是让电脑自己发展城池的选项,最后一个是玩家操纵,至于建筑在什么地方……看到很多非常不起眼的小三角没有,对了就按那里……很变态的设定吧……

类似三国时代2的游戏

以前的超经典的就不多说了,接下来,我给大家举荐几个系列,绝对好玩的那种。

第一个,三国时代系列,三国时代2可以玩玩,小众,简单内容又丰富,如果你是个三国迷,喜欢三国群英传类型的 游戏 这个系列还是不错的。

第二个,世界征服者系列,这个是真好玩,简直就是手机版的钢铁雄心,操作简单,但打起来不容易,策略性还是有的,但是以速度为核心是错不了的,在e社的 游戏 中目前最举荐的就是这个,而世界征服者系列最举荐的是世界征服者4*版。

第三个,欧陆战争系列,这个系列也是经典系列,同样好玩,尤其是欧陆6,只是个人玩久了世界征服者系列,对这个系列兴趣没那么强。新手建议先打欧陆4。另外,欧陆5不举荐。其实e社的 游戏 都不错,其他,如将军的荣耀系列都可以试试,这里不做介绍了。

第四个,燃烧的桥梁等一系列作品,很难,但挑战起来很舒服,自己没事时打两把,真心舒服,各兵种结合运用,补给策略其实是关键,适合有挑战欲望的玩家。

第五个,华夏宏图,越打越舒服的策略 游戏 ,前期特难,后面是越打越有挑战,想体验百万大军横扫天下感觉的朋友可以玩玩。

第六个,钢铁之躯2,手机版的骑马与砍杀,这个 游戏 关键在前期发展,后面玩的也是世界征服,俄国 游戏 ,超干,喜欢的可以尝试。

策略战棋类手游还是不多的,像什么【梦幻模拟战】,【火焰纹章】手游版,个人觉得都不算战棋类 游戏 ,但是还是推荐几个吧,希望可以满足小伙伴的要求:

(一)【施魔人】(Hex Commander)

非常不错的西方魔幻题材的战棋类手游。

游戏 中地图比较大,而且兵种多样,不但可以相互克制,还能利用地形,建筑等进行防御。

除此之外, 游戏 中还有英雄的概念,种族的概念,简单的养成系统。

而关卡的胜利条件也各不相同,可以说是非常用心制作的一款战棋策略类手游了。

(二)【致命沙漠】&【燃烧的桥梁1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)

这两款手游都是同一家公司研发的,所以一起来推荐了。

游戏 画面是比较粗糙了,作战单位甚至都没有动作,特效也简单,但是玩法还是很不错的。

游戏 的题材是二战题材,制作还是比较有带入感的。

核心玩法就是回合制策略对战,空军,海军,陆军一应俱全,各个兵种之间需要配合,每个单位还有燃料和弹药的限制,注意要补充。

所以玩的时候要耐心一定不要冒进,否则就是要摔手机的节奏。

(三)【hexonia】

有点像是小文明,玩家开局只有一个城市和两个小兵,不但要四处征战,还要进行城市的建设和 科技 的升级。

游戏 中种族不少,各有特点,策略虽然较多,但是玩起来体验良好,算是专门为手游体验优化好的。

画风比较Q萌,建议小伙伴们去试试看。

(四)【世界征服者4】

非常不错近代战争策略类手游。

这个 游戏 以二战为背景,美术虽然说有一些简单,但是很多二战战役都有还原,还是非常有代入感。

战斗兵种较多,而且也有地形城市等因素的影响,玩家行动前需要多考虑思考。

除了关卡战斗, 游戏 中还有世界地图征服模式,非常耐玩。

而 游戏 内一些养成系统就比较多了,所以 游戏 比较肝,心态不好的小伙伴甚至会氪金,所以还是慢慢来吧。

战棋类 游戏 其实很多啊,手机上可以玩的精品同样特别丰富,因为我估计题主忘了一个非常重要的东西,那就是模拟器。

而一旦把模拟器装上,就有太多的 游戏 值得去体验了,小球球这就来给各位推荐几款。

火焰纹章系列

这个系列几乎不用小球球多说吧,如果你喜欢战棋类 游戏 ,火焰纹章系列绝对是不能错过的一款,即使是今日,这款 游戏 的 游戏 性也是独树一帜。

火焰纹章最大的乐趣就是在于利用地形和阵容去挑战关卡,里面并不存在无敌的兵种,任何一个兵种都有其至关重要的地位,你千辛万苦培养出来的角色,如果一招不慎,也很可能阴沟里翻船。

当然,适当的凹点也是 游戏 的乐趣之一。

而这款 游戏 最大的特点其实还有剧情,火纹的剧情,可以这么说,即使是当成番剧来看,也丝毫没有尿点。

皇家骑士团系列

这个 游戏 或许已经被很多人遗忘了,可是这么说,在漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,就是由《皇家骑士团》这个 游戏 进行的收尾。

这个系列的 游戏 相较于火纹而言,地图内的高度差使得 游戏 显得更加真实与复杂,和火纹的快节奏相比,皇家骑士团的史诗感要更加的厚重。

在玩《皇家骑士团》这款 游戏 的时候,刚开始或许吸引力并没有那么深,然而一旦真正沉入进去,你会发现这是一个极为庞大的世界。

这款 游戏 有着出色的世界观与 游戏 性,他的没落,是代表战棋类 游戏 的没落,但对 游戏 本身而言,他就是这类型 游戏 中数一数二的存在。

而这两款 游戏 ,也都有各自的粉丝群体和风格。

以上就是小球球给各位带来的好玩的战棋类 游戏 了,目前手游战棋 游戏 并不多见,有的话也是氪金满满,实在很难让人抬起玩的欲望。

但好在,目前模拟器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手机上玩,由此来看,经典的 游戏 就相当多了。

喜欢手游战棋 游戏 的可以了解一下厚土众创 游戏 旗下的厚土战棋。

这家公司其实是以PC端战棋MOD出名的天火同人同一家公司。比较出名的作品有《豪华版曹操传》、《岳飞传》等等以《曹操传》为主体修改的战棋 游戏 ,现在公司重点已经从PC端变成移动端战棋 游戏 的开发和运营了。

可以直接*厚土战棋APP,这个APP其实一款战棋 游戏 的聚合*,里面包含了厚土众创 游戏 旗下的多款出色的战棋 游戏 。

登陆*之后建议直接注册,这样可以达成 游戏 中的成就,并在玩家排行榜中获取名次和获得 游戏 中的积分换取道具。

就已最近在玩的《三国戏曹操传》说一下这家公司总体的 游戏 风格。

首先 游戏 会不定期的进行更新,来修复 游戏 当中出现的各种BUG问题,对于这种单机 游戏 来说,已经算是良心了。

游戏 开始之后可以根据选项提示进行萌新教学或者老鸟闯关,然后继续选择玩法升级模式或者满级模式,这样满足了不同战棋玩家对于 游戏 的不同追求感觉,也适合喜欢多刷的玩家进行不一样的体验。

游戏 剧情如 游戏 名称一般,是对曹操进行的一段戏说剧情,过场当中的剧情虽是戏说,但是却也很丰满和有趣,在很多剧情中如《曹操传》一样,可以选择不同的处事方法而改变自己的善恶值,从此影响最终的结局剧情。而有些人物也会随着剧情出现,玩家需要根据不同的情况选择是否让人物加入自己,因为部分人物之间会有冲突,选择了某人加入就会影响其他人物的加入,所以需要玩家对于兵种的搭配进行好好的考究和选择。(在这里吐槽一下这个设定,因为首次游玩的时候根本不知道这个设定,导致出现了很多近战兵种出现在团队里,对于中后期的选择布阵有点尴尬,建议玩之前还是查看一下攻略以便了解不同人物之间的取舍。)

每关关卡中,除了正常的通关任务之外,还都有达成成就,在获得成就排名的同时有些道具也隐藏在当中,要想让团队整体实力增加,这些奇珍异宝可是不能放过。说到武器道具,不得不提 游戏 中充值赠送和购买的武器道具实在是强力的很,不过 游戏 本身也不需要这些强力道具,在计算好兵种克制以及走位的情况下也能正常通关。

游戏 中的各类兵种多达数十种,结合不同人物的特性,完美组合阵容还是很纯正的战棋味道!

文明6 玩一辈子

试试天地劫。

回答 四国象棋 四国*象棋 绝对烧脑 策略性很强 而且是运动战 很紧凑

梦幻模拟战

不氪金全靠好感度日常刷碎片也可以满星满破

说实话,手游策略性强的真的很少,毕竟现在大部分手游都是为了赚钱,绝大部分充钱就能变强,所以并不好找,但是今天我要给你推荐的这款可以说属实很良心,也是唯一一款除了moba类我玩了三年的手机策略 游戏 :战就战。

战就战是一款像素方块 游戏 画风的即时策略 游戏 ,我非常喜欢这个画风,所以玩了很久,大致玩法为:

对阵双方两个阵营,双方可以造兵,初始金币700,金币可以转换为战力,战力是兵种+法术的总和。30秒一回合。然后每轮都会给予100+的金币并且随着回合次数增加而增加。玩家要在这30s内利用金币的数量做出很多思考,比如造兵还是留钱,买法术强行过门还是屯兵等等,非常考验玩家的策略性。因为通过敌方的传送门可以获取额外的金币,对于战力提升有非常大的帮助。

胜利条件:1.兵种通过敌方的传送门击败敌方战神

双方都有一定数量的兵种,利用你的智慧通过传送门去击败他们的王!

2.总共50回合结束,血量多的获胜,双方都没掉血则战力高的获胜。这种情况出现的比较少,一般是双方都特别强,对于兵线的控制几乎完美才可能出现这种情况。

以上主要是玩法,下面给大家详细聊一下 游戏 的其他的内容:

1.兵种

战就战里面有非常多的兵种,目前有80个兵种,包括酒馆的英雄。兵种无限制,只要金币够就可以出,每个兵种都有自己的技能,怎么更好的搭配兵种的技能突破敌方的防线是衡量会不会玩的标准,而英雄级单位则有三个技能,但是要满足战力要求才能造。二级英雄拥有左右战局的能力,所以前期要尽量的突破敌方传送门获取额外的金币。值得一提的是战就战里大部分的兵种都参照了魔兽和dota的形象,比如伊利丹,电棍等等。绝大部分金币就能购买,而酒馆英雄则需要“国王*”,这是 游戏 里的道具,每个月都会送,攒够一定数量就可以兑换了。大家不必担心酒馆英雄过于强大,其实 游戏 里都存在互相克制关系,只要你兵种造的对,完全可以打。

主要攻击和护甲属性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克轻甲。

英雄的攻击属性为混乱,护甲为英雄,

2.法术

法术也是左右 游戏 的关键性道具,用的好甚至可以一个法术逆天改命,目前有30种法术,包括加速减速,控制,回血等等,不过是需要 游戏 里通过金币购买的,而战力对法术的购买也有限制,每1000战力才能买一个法术,并且只能买6个,所以在什么时候买,买哪个,需要玩家好好考虑。法术也是每个月送一个,只要慢慢玩,总能凑齐的。

3.符文

符文是最近才出的功能,主要就是给兵种加攻击力什么的,并不多,升到满级也就三四点。不是特别影响战局,当然别人充钱升满了当然是有优势,不过我们可以通过操作弥补回来。而且战就战的各种每日活动都会送大量的资源让你升级。

4.战神

战神就是所谓的王,拥有超高的血量以及变态的技能,需要很多兵通过才能耗死,

在 游戏 外升级可以提高战神的血量,最高60级。

5.排位机制

战就战的排位段位分为青铜/白银/黄金/钻石/王者五个段,随时随地都可以排,看高分段玩简直就是一种享受,彼此之间勾心斗角就为了赚取一点胜利的机会,很刺激。玩家可以通过直播系统来学习技术,看看别人大神是怎么玩的。

以上就是大部分战就战的 游戏 性了,还有很多没提到的比如2v2和中团,可以和朋友一起玩一起造兵,

还有各种锦标赛赚取资源,只要你有实力,就能获取大量的升级资源,把那些兵种战神什么的升满很轻松。

大部分的介绍就到这里了。身为一个玩了三年的老玩家告诉你这款 游戏 又好玩又良心,我基本没充钱,东西都凑齐了。都是免费送的。第一次写文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同时也希望大家多多支持这款策略手游。

--我是安神,希望某天我们在 游戏 里相遇~

在我的 游戏 生涯中我所玩过的战棋类手游中比较好玩而又重策略的要数《火焰纹章》系列 游戏 了,记得这系列 游戏 很早就发行了有很多版本,大概在我读小学或初中那会吧。到现在在工作了,我还偶尔玩,都是满满的回忆,因为这款 游戏 无论动作特效刻画还是人物建模都很不错,里面又有人物转职系统玩法,还重策略。到现在这款 游戏 我不知道还能不能*,估计有付费版权的。不过也没关系,现在市面上也有类似延续版的 游戏 如《梦幻模拟战》,《天地劫-幽城再临》。

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