无尽空间2控制台(无尽空间2传说任务)

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无尽空间2控制台由本站整理编辑,为你带来全面的无尽空间2传说任务内容阅读。一起跟小编来看看吧!

无尽空间2控制台

无尽空间2控制台代码汇总。不少玩家可能还不太清楚本作的控制台如何开启,下面带来具体的方法以及代码大全,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

控制台代码汇总

首先是开启控制台的方法

在游戏上右击属性,然后设置启动选项

然后输入"--enablemoddingtools"进入游戏按"shift+f1"键即可开启,"shift+f3"键开启整个地图

游戏内shift加F2 加全部资源~然后F345678什么的就自己实验吧

研发者代码大全

Gameplay——Discover All curiosit (直接完成宇宙所有星球探索)

Gameplay——Fleet Missions (应该是指定完成某任务 需要打任务名称的 )

Gameplay——Diplomacy——Diplomacy(应该是控制其他势力与你当前状态的 例如可以改成冷战 敌对等)

Gameplay——Diplomacy——Negotiation(应该是与谈判有关的还有对应外星语言?)Gameplay——Resources——

EmpireMonery(这是挑钱的 在控制台后方空格内输入数量)

Gameplay——Resources——Empirelifeforce(调生命力的话说生命力是什么鬼)

Gameplay——Resources——Empirebattlewon(调战斗胜利的不知道是不是战斗胜利的点数)

Gameplay——Resources——Empireresearch(科学点数)

Gameplay——Resources——Empireempirepoint(帝国影响力)

Gameplay——Resources——Empireoutpostsupply(这个应该是调解星球前哨?的供应?机翻是基地供应)

Gameplay——Resources——Strategic 1-6(这个是加各种稀有物品的数量的 后面填写的不是有多少而是加多少例如你有5个铁矿 你后面写5 你的铁矿会变成10)

view——reveal galaxy(解开全图迷雾)Network——lobby data(应该是修改游戏的初始设置的 例如游戏速度 难度等等)

Meta settings——revert settings(恢复为初始设置的)

Utils——Empire Switch(可以换当前游戏内其他势力)

view——reveal galaxy(解开全图迷雾)

Network——lobby data(应该是修改游戏的初始设置的 例如游戏速度 难度等等)

Meta settings——revert settings(恢复为初始设置的)

Utils——Empire Switch(可以换当前游戏内其他势力)

无尽空间2传说任务

很多玩家都正在做无尽空间2何瑞修任务,但不知道怎么做,所以深空高玩给大家带来了其他玩家分享的无尽空间2何瑞修任务攻略,大家一起来看看吧。

无尽空间2何瑞修随机任务攻略

想要触发何瑞修随机任务是有几个条件的。

完成这个任务的第一个条件是要开到自己的星系。

还有第二个条件是,该星系要有3个以上的空位,好放下何瑞修的旅客。

何瑞修随机任务,在星系探索会让你带一艘船上的何瑞修到你的星系。

无尽空间2(Endless Space 2)集成Dark Matter DLC中文豪华版v1.5.34 S5

无尽空间2十大种族评测

在无尽空间2中存在着丰富的游戏元素,其中多达好几种的种族你都了解吗?还不了解的话深空高玩这就带来无尽空间2种族介绍,帮助你了解游戏中繁多的种族,让自己有更好的游戏体验。

Amoeba 阿米巴

母星类型:海洋

外交倾向:善良

游戏模式:探索、外交

亿万年从低等细胞生物缓缓进化而来的种族,热爱外交、文化和智慧。

种族天赋:开局时地图全开(星系、路径、各个母星)

评价:不错,开局就可以看到一些具有战略意义的星系,利于选择扩张方向

土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:“可持续农场”及“外星嫁接”

评价:初级科技。改进项目可以提高星系每人口的农业产量

外交官:+50%贸易奖励

合作关系:每一个合作协定可以提高30%贸易奖励

纯真(Nave):每和一个种族处于同盟或和平状态,则 +4满意度

评价:多种族的话效果不错,如果和5个种族保持关系,就是免费的全帝国20满意度,能够大幅提高产出

幻象大师:不装备武器模块的船只的建造成本减少40%

共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力 +10%

类地行星:母星具有“富饶土壤”的属性(每人口 +3农业产出)

Carver 索求者

母星类型:干旱

外交倾向:邪恶

游戏模式:吞噬世界

从昆虫进化而来,群居而生的猎人,其生命模式纯粹依靠吞噬和消耗。如果停止扩张,其社会甚至会把自身吞噬殆尽。它们的字典中没有和平、交易或协议这些字眼。

种族天赋:殖民一个行星后,每回合会获得1点蝗虫点数。在蝗虫点数低于30时,全产出(工农商科)+25%;该点数高于60时,全产出减少25%

评价:每一个殖民地都能快速成长,但是进入稳定期后产出就不具备优势了,非常配合索求者的游戏模式 _ 不断扩张、殖民和征战

干旱表观遗传学:解锁同名科技,允许殖民干旱行星

先进机械:解锁同名科技,解锁初级的导弹武器(远程)和动能防御装置(近战)

军事家:所有船只的建造成本减少20%

收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得50点研究点数

评价:中期的科技每项可能研究点数都在几千甚至1万多,摧毁一直舰队可以获得500左右,对于索求者这个在科研上没有特别优势、又会连年征战的种族算是还行

巨型舰队:帝国舰队的指挥点数上限 +2

评价:相当于每只舰队多一艘中型的巡洋舰

拥挤行星:中型、小型和微小的行星的人口上限 +1

永恒征战:永远不能和任何种族进入和平状态

Hissho 胜利者(Hissho就是日语“必胜”的意思)

母星类型:丛林

外交倾向:邪恶

游戏模式:征服、荣誉

由鸟类DNA进化来的先进种族,是高度竞争性和危险的战士民族,本能是杀戮、征服、复仇和统治。

种族天赋:每获得一场空战胜利,所有舰队武器攻击力 +5% ;每获得一场入侵胜利,所有星系的全产出 +20%(可叠加,持续15回合)

评价:非常恐怖的天赋,不怕消耗战和连续征战,越打越猛

同位素制造:解锁同名科技,解锁初级的动能武器(近战)和导弹防御装置(远程)

星环:母星具有“星环”的属性(每人口 +1金钱,+2科技产出)

复仇:一旦失去了一个星系,则所有舰队在入侵时的战斗力 +50%,所有星系的地面防御 +50%(持续20回合)

狙击手:所有武器 +15%精准度

致命武器:所有武器的最高及最低攻击力 +36%

毁灭大师:武器模块的建造成本减少50%

宁死不屈:英雄在战斗中获得经验 +40%;如果英雄所在舰队从战斗中撤退,则该英雄会在厌恶中离开帝国

空想家:所有星系的研究点数减少20%

评价:该种族的科技落后于其他帝国,但是上述的特长仍然可以使其保持战争优势

Horatio 何瑞修

母星类型:干旱

外交倾向:中立

游戏模式:扩张

何瑞修是帝国的一个疯狂亿万富翁,无意中发现了上古民族留下的先进克隆技术后,他以全宇宙最美丽的模型克隆出了这个种族 所有人都长得一样,都是何瑞修。何瑞修族的理想是将全宇宙都填满何瑞修

种族天赋:+50%英雄的疲劳恢复

土壤宇宙生物学:解锁同名科技,能够解锁两项星系改进项目:“可持续农场”及“外星嫁接”

星系守护:星系的影响区域 +4

克隆:全帝国每一个人口的食物产出 +1

拥挤行星:中型行星的人口上限+2,小型和微小的行星的人口上限 +1

评价:何瑞修的扩张速度很快,而且每个星系的生产力也非常惊人

英雄医疗:英雄的医疗费用减少50%

美丽的代价:所有船只的建造成本+20%

Pilgrims 朝圣者

母星类型:丛林

外交倾向:善良

游戏模式:探索、外交

一群不满帝国统治的科学家和探险家,在外星系建立的独立*。他们对上古种族(Endless)的遗迹保有极大兴趣,甚至将上古种族视为宗教信仰,并将找寻上古种族的发源地确定为社会的终极目标。

种族天赋:能够从一个星系中完全撤离

异形植物学:解锁同名科技,允许殖民冻原行星

反抗:每占领敌方一个行星,所有权增加 +100%;每被敌方占领一个行星时,所有权损失减少 80%

评论:这个特长的实际作用不太明白,自己玩的时候也没注意,还请高手指点

外交官:+50%贸易奖励

乐观:每一个星系 +20满意度

评论:早期效果非常明显,在提高满意度的星系改进设施逐渐普及后,作用就下降了

传奇英雄:英雄招纳时 +20点经验(相当于初始等级为3级);每个英雄的维持费用较少 4

共同理解:每和一个种族处于同盟状态,全部舰队的最高及最低攻击力 +10%

收集知识:摧毁敌人船只时,每摧毁1点指挥点数(小型船只占1点,大型的占2-4点)获得25点研究点数

评论:Craver种族特长的弱化版

冲破封锁:即使在战争或冷战状态下贸易路线依然有效;封锁你的星系并不会破坏你的贸易路线

精密分析:船只的感应范围 +2

空间浪费:船只的装载吨数减少 20%

评论:非常致命的弱点,20%差距是很大的,在同等技术水平/英雄下,只有靠数量取胜

Sophons 智者(Sophos在英文中是智慧的意思)

母星类型:类地行星

外交倾向:善良

游戏模式:神奇的科学家

充满好奇、擅长分析,这是个视知识重于一切的种族。对发现和理解的渴望驱使他们穿行宇宙。虽然战争对智者来说是一种不务正业的行为,但借助先进的科技,智者也能化身为极其危险的敌人。

种族天赋:0%-50% 的税率可以带来 50%-0% 的科研奖励(税率越低,奖励越高)。船只上的支援模组的建设成本减少 50%。

评价:配合下面会提到的科学家特长,智者的科研能力非常恐怖,完全可以甩开对手一大截。低税率不仅意味着高满意度 - 高产出,还带来领先的科技 ... 当然你得有财力才行。

绝缘护盾:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:“公私合作”(提高每人口的科研)

PEV加速器:解锁同名科技,能够解锁星系改进项目:“非重子对撞机”(提高每人口的科研)及船只模组“无损聚变舱”(船只速度 +3,舰队速度 +1)

科学家:所有星系的科研点数 +30% !!!

高速旅行:船只速度 +2

精密信息分析:船只的感应范围 +1

软弱战士:星系防御减少 10

不熟练的建造者:星系改进项目的建造成本 +10%

无尽空间2存档修改

无尽空间2中升级科技需要花掉很多的时间,可能有许多玩家还不是很清楚无尽空间2怎么提高科技升级速度,这里深空高玩给大家带来了其他玩家分享的无尽空间2提高科技升级速度方法,想知道的玩家们一起来看看吧。

首先是因为经常还没把大船开出来游戏就胜利了,(说实话有时候小船相对好用)所以尝试了存档修改,参照*里的攻略在各种文件里没有找到关于科技的特定数值,修改失败。

然后我发现游戏里的科技值是可以累积的,存量默认是每回合科技值的两倍,于是看了一晚上*文件后 发现了一个比较可靠的修改方式,依然要配合存档修改。注意这个存量是有最大值的。

修改方法

首先,打开simulation/simulationDescriptiors[empire]

查找Property Name=MaximumEmpireResearchStock

由此看到 2 把他改成你希望的数值,可以改100 (原最大值就是你每回合科技值的两倍,改了以后就是100倍为最大值)。

接下来就是参照*的存档修改,吧 bankaccount 下面的researchstock value 改大就行。

这个修改相对可靠吧,因为貌似AI不会有科技存量,因为他们回一直在升级,改过一次后能一个回合让很多科技直接解锁,多少个就取决于你存量最大值的大小。

无尽空间2(Endless Space 2)集成Dark Matter DLC中文豪华版v1.5.34 S5

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