白骑士物语2攻略大全(冒险村物语2攻略)

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白骑士物语2攻略大全

基本操作 移动中 十字键:选择目标(我方队员的切替) 左摇杆:移动所控制的角色 右摇杆:视角操作,按下右摇杆则视角回归 SELECT:辅助菜单,可以换人,拍照,开大地图等等 START:暂停,可以选择跳过剧情 三角键:主菜单 圈键:决定 叉键:取消,一直按住X则是命令队友不要对怪物进行攻击 方块键:开启聊天窗口 L1:自动奔跑 R1+右摇杆:视角缩小放大 L2:各种感情表现 R2:全体地图表示基本操作 战斗中 十字键:选择命令 左摇杆:移动所控制的角色 右摇杆:视角操作 SELECT:辅助菜单,可以换人,拍照,开大地图等等 START:暂停 三角键:副命令,例如变身,TURN BREAK之类 圈键:决定 叉键:取消/战斗解除 L1:切换目标,长按则切换至最近的目标 R1+圈键:防御 L2:直接切换目标 R2:直接切换目标 R1+十字键:全体号令 R1+方块/叉:单体命令,方块和叉对应队友

冒险村物语2攻略

冒险村物语2新手怎么玩?冒险村物语2再次开启了测试,本次测试吸引了一些萌新玩家,部分新手会遇到一些问题。下面带来冒险村物语2新手入门攻略,各位小伙伴们一起来看看吧。

冒险村物语2入门篇

1.钻石点数获取途径有完成认定及探索迷宫等,用于购买部分武器、道具,以及转职高级职业。

2.在所有冒险者到达时优先提升满意,让他们定居,会有装备或是设施赠送。通常情况下30-90满意即可定居。

3.地图的附近居民倒数三位分别为三位冒险者,请优先解锁,其中包含一名特殊种族冒险者(为最后一位),特殊种族冒险者无法转职(可以不给牌子)

4.如果开始时经营不善破产,可以破两次,第一次会给金,第二次给钻石点数,所以不必急着去看广告,或者使用钻石点数兑换。

5.完成设施数量的升星任务后可以拆除收益较低的设施。

6.冒险村2相较于前作资金上相对来说不会过于紧张,但是在初期也不会过于富裕,在收入达不到升星要求时,一个月不安排任务和探索基本上都能够达到升星要求。

7.所有涉及城镇点数消耗的职业(救援队、管家等)下降幅度均为10%,最高降低50%。

8.魔法壶能够使用魔法壶的点数强化武器,只要你愿意小刀也可以一刀999!武器提升效果可能在前期较为明显,但是在后期更多的倚重冒险者自身的属性。

9.关于周边居民,条件达成后可以到村里消费,达到一定数量会解锁交通设施,会开启低价旅游团体验,批量到村消费(滑稽.jpg),有些居民解锁条件较为苛刻,建议可以等到有些特征到后期容易获取时再回来解锁,没有强迫症不解也没关系。

10.地图扩大是每个图可以扩大两次,第一次大概在一星还是二星末期,第二次在四星达成时,地图扩大需要消耗城镇点数在活动里开启。

11.冒险者数值上限在冒险村2里为99999,切换地图时可以固定带走五位,在冒险者数量较多时,可以资源集中培养这几位你打算带走的冒险者。

12.分数结算在击败一些特定boss之后开启,同时开启新地图,可以拖着不打boss不结算,但是留着boss会不断的人气下降。BOSS分别为嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一。

白骑士物语德古玛攻略

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白骑士物语2攻略

前言:自从发现白骑士以来到最终并没能阻止成グラ-ゼル皇帝获得全能的骑士太阳王以后、这悲惨的命运齿轮便开始转动、犹如1万年前的多古玛战争的宿命一样。而一年前的现在、グラ-ゼル皇帝建立起的イシュレニア帝国以得到全世界为目标将战火席卷了整个大陆、新的起程从遥远的西部大国フォ-リア公国的内乱拉开了新的序幕…

フォ-リア公国

开场即出现2支非常类相似的部队在战火弥漫的フォ-リア公国进行火拼、随后假面将军スカーダイン出现并无双了6秒后、便下令全军撤退。画面转到了中央的塔内、在得知ダラム大公死于バランドール王国的内乱消息后、フォ-リア公国的ロ-レウス大臣表示我国如今步バランドール王国后尘、已经被反叛军包围于只剩最后这个塔的据点了、大势已去的ロ-レウス大臣下令スカーダイン将军最后的任务、保护フォ-リア公国唯一的继承人--钉宫理惠!哦不ミウ殿下逃出国内!与此同时、反叛军中狂喜乱舞的大将屋子里、出现了樱井孝宏!哦不シャプ-ル的身影、并得知支持此次反乱的幕后支持者是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝…

重点:操作スカーダイン一路逃到五角星即可、很短的路。以后触发剧情皆是五角星、相当便利。同时本作的战斗系统强调的是弱点打击、正确的属性打中会出现黄色数字、威力比起非弱点的强的很、因此、把握每个怪的弱点属性是今后的必修课、也是胜利的关键。还有、即使GAME OVER了也可以从最近的记录点复活(你记录过的话、不记录就在这地图的起始点那复活)、仅扣掉少量的经验值、相当厚道。最后说明下、我下面的“宝箱”并不是全宝箱、仅是推荐实用的而已、同时对应的地图就是标题的那张地图、这里说下、以后不作说明了。

宝箱推荐:无

シャグーナ

スカーダイン和ミウ借神奇军马成功逃脱后画面转到了バランドール王国宫殿内、坂本真绫!哦不シズナ公主回顾了下历史、イシュレニア帝国建成并侵略了各国、3大国的领主相继便当后、随后、シズナ公主说到、沉睡在她体内的古代アスヴァーン王国的王女ミューレアス告知她必须去接触下当时的大贤者ユグラ来想办法阻止这场浩劫。于是、边境小村夫レナード以及通过时空传送而来的エルドア一起乘着公主召唤的小飞空艇出发了。在去フォ-リア公国的路上见到了逃亡中的スカーダイン和ミウ…

重点:与ロッコ对话启动飞艇。这里开始可以继承前作记录、等级强制回到35、技能点重置。而玩过新1代的玩家则从通观时的状态装备技能沿用过来。边上的木头人在35级前可以无限技能重置。我由于港F悲剧、遂重新从1代过来。平均等级为32、装备全是一路更新过来商店货、0强化。

宝箱推荐:无

フォーリア公国

レナード表示不能放任这等行为后下船以正义的味方登场。

重点:下船后的战斗很简单、砍完杂兵后是2只魔人、使用刺属性攻击头部、位置掌握好、一次攻击2个、烤羊肉串很舒服。一般只要是强制变身白骑士的战斗、MP只要不用完是会慢慢回的、总MP也是永远不会减的、因此可以用1MP主打、当中穿插几次高MP的攻击未尝不可、再带个会神圣的奶妈、作战里设置优先回复就会相当轻松。

宝箱推荐:无

迷いの森

解救完スカーダイン和ミウ后得知内乱的主谋是ナナゼル大臣、内乱的原因是因为国内有骑士存在的关系、并准备经由陆路前往フォ-リア公国。前行到迷之森林内部一处营地时见到了ロ-レウス大臣、谈话中得知ナナゼル大臣使用了一种古代魔道水晶吸收大地魔力减弱ユグラ的力量、并设置在了公国四周产生了结界、而ロ-レウス大臣要我们做的便是摧毁上面2个水晶。摧毁完后合流、ロ-レウス大臣表示其他2个也OK了、下面进入决战。他们正面阳动诱敌、我们则饶过去从西北角直捣ユグラ居住的精灵宫…

重点:第一个迷宫出现、先提些建议:R2是看地图的快捷键、可以自己编辑2AC的连续技备着很常用、利用动作里的“座る”可以快速恢复HP、MP。技能的加点注意先加到强、守、HP等能力以及那些武器专修、这样可以快速大幅强化自己、其次、必须要有一位拥有精灵和神圣点的同伴。遇到大型BOSS可以靠变身骑士来抗(当然、加点得当即使血肉之躯+白板商店货也是可以打得很轻松的)。一路剧情后要求打2个水晶(就是本作新增的据点)、弱点是打属性、1对1乐胜。地上有些光点、蝴蝶、有缝的洞都是些采集点、上去有感叹号、采一下就都有了。

宝箱推荐:金块[C-3/G-6]、其他都是些商店货以及回复药

フォーリア公国

成功进入到ユグラ居住的宫殿前后、等待我们的是ナナゼル大臣、一番废话后他表示不怕我们白骑士、因为自己有卡在手、可惜变身后还是没出息。之后、ロ-レウス大臣也把门口的杂鱼清理完毕大家合流看OP、看完听ユグラ一番寒暄后、我们得知现在的情况是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝压倒性的能力席卷大陆、加上3国首领已死、可以说已经相当的迫在眉睫了。为了让迷茫的ミウ重新振作、ユグラ赠送了一本可以穿越时空回到过去的回归之书!

重点:杂兵过后双刀魔人+2个水晶登场、水晶无限复活可以不管、集中攻击双刀魔人先、对着胴体用斩属性伤害不错、考虑到它会一招威力很大的范围攻击、打到钉子身上就完了、因此使用全体号令的R1+↓将部队分散后、由奶妈回复、自己单挑、会很轻松的。

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