天穗之咲稻姬武器属性斩什么意思

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天穗之咲稻姬武器属性斩什么意思

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天穗之_稻姬全武技介绍

武技:胴贯打

效果:使劲挥舞双手武器,将敌人往正前方击飞。基本却也可靠的冲撞技能。

消耗技力:15

武技:荒田起

效果:使尽力气一股脑挥舞锄头的武技。熟练的话就能挥舞得更快、更多次。

消耗技力:18

武技:飞头槌

效果:这招能用力撞向被缠住的对手。虽然可以击飞对手,不过也会消耗技能。

消耗技力:24

武技:车轮断(空中)

效果:这是拿着单手武器在空中旋转落下的武技。攻击次数多,而且容易运用。

消耗技力:15

武技:高波返

效果:将双手武器往下一挥,使凝聚的力量像波浪一样向前涌动。熟练之后波浪会更晚消失。

消耗技力:16

武技:电光石火

效果:以迅雷不及掩耳的速度挥舞单手武器,制造出旋风。容易组合成连续技。

消耗技力:18

武技:怒发天

效果:累积力量后,用全力将双手武器往下挥的技能。在途中遭受攻击,就会因为愤怒使力气一次集满。

消耗技力:20

武技:暴陀螺

效果:以高速旋转,将范围内的敌人击飞至后方的踢技。什么?怎么不使用武器?也是会遇到这种情况啊。

消耗技力:15

武技:飞燕

效果:发动武技后可朝着目标方向快速冲刺并挥动单手武器。会让命中的敌人直接倒地。

消耗技力:16

武技:旋风圈

效果:将双手武器拿在头上旋转,藉此制造龙卷风的武技。范围内的敌人会浮在空中,而且受到多次打击。

消耗技力:32

武技:雷霆万钧

效果:将双手武器刺向地面,让力量在周围爆发的武技。高高跳起后施放此技能的话,在下降时也可以攻击敌人。

消耗技力:22

武技:居合

效果:以手刀如神速般朝目标方向攻击,用拳压来击飞敌人。由于威力强大所以难以连续使用,能运用自如才是真的强者。

消耗技力:25

武技:登鲤

效果:将双手武器往上一挥,释放出往上的力量激流。熟练之后应该能增加弹数。

消耗技力:25

武技:破魔镜

效果:承受敌人的攻击,再以双手武器用力反弹的武技。也能长时间维持防御姿态。

消耗技力:25

武技:天河

效果:将羽衣如剑一般挥舞,横扫敌人的厉害技能。此技能受到强化或弱化效果影响的程度较大。

消耗技力:40

天穗的稻田姬武器打造解锁

《天穗之_稻姬》新手教程分享新手攻略技巧汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《天穗之_稻姬》新手教程分享新手攻略技巧汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

天穗的稻田姬新手攻略技巧汇总

1,游戏每天时间分为四个阶段,凌晨,上午,下午,晚上。但需要注意每天凌晨显示的还是前一天的日子。例如春1凌晨显示的是冬3的深夜。

2,为了避免习惯性以为整个夜晚都是当天,所以简易的分辨当天时间可以这样记:月右凌晨,日左上午,日右下午,月左晚上。一定要记得月亮到右边就是第二天了!

3,人物从多高掉下来都不会受伤或死。

4,整地时候里面的石头可以捡,会获得石头。

5,农技不一定全开了最好,特别是插秧的时候,选择适合你的农技才最好。

6,房子里和周边偶尔有环境互动项目,例如捉虫和主角的吐槽。

7,人不全的时候可以不吃饭,因为不会有剧情对话。

8,理论上来说可以每天吃饭去加饱足,重点是可以看对话,了解游戏的世界观。

9,所有的对话都可以快速越过,手柄的按键是RB+B,键盘也是对应的按键,但不太清楚具体是哪些。

10,食物会变质,但可以看到保存期限,一般来说如果战斗超过一天一夜,最好天亮后赶紧回去把能制作的食物制作一下,腌肉是个好东西。

11,小黄瓜制作的料理和甘酒是神器,游戏第6年左右每天吃它们能涨很多某样数值,带来的效果是今后几乎不愁吃食。

12,吃饭的菜单里记得看配料表,避免不小心把仅有的一个材料给用掉,毕竟有些材料属性好还不易得,但又是个食物。当前饭食用到的材料会闪耀。

13,武器有空洞的可以增加真价,是可以替换的,不是一次镶嵌就无法替换。

14,注意武器有不同攻击方式,注意区分在不同地图里用。

15,最好从小孩到*武士这样的倒序进行派遣搜集。

16,暂停菜单,也就是人物属性和一大堆项目,包括武器,技能,工作,存档这个页面。你在这里停留的时间不是暂停的!它也在流逝,注意别把种田的时间耽搁了。

17,所有的Npc,包括主角都会随着当前场景的重点事物转头去看,细节很好。

18,和现实一样,不同季节你只能采集到对应季节的东西。不可能在夏天获得冰,也不可能在冬天获得青蛙。

19,不要急于清光每个地图,越往后玩会获得更加容易清图的工具或者技能,以此来轻松通关或者完成挑战。

20,不要急于刷木魄,同样的道理,越往后玩会有能刷数值或者怪物的地方。

21,某些稀有的东西并不会出现在同一个地图里,也就是说当你第一次去一个地图里得到了它,除非必须要用,否则在得到它第二份之前,最好还是保留着比较好。不要轻易用掉。

22,不同战斗地图里拥有的物品,显示在大地图右下角,但需要注意那并不代表你从这个地图里获取到的!而是指你拥有过的,它存在于这个地图里,可以从这里得到而已。

23,每个地图即使显示100%搜索完毕,也不代表你真的把它里面所有的东西都拿到了。一定要注意这一点!它里面很有可能还存有某些你已经拥有,但是比较稀有的物品。就目前来说,想要真正跑净每个战斗地图,最好的方式是用修改器,开启无限跳跃,就可以随便去哪个地方探索了,但是这样会降低游戏性请注意!

24,某个装备可以方便你寻找宝藏,但是建议新进一个地图时别用,因为会让你分心,失去本身打怪的兴趣。可以第二第三次跑图时再用。

25,地图某些地方藏有宝藏,但都并不是很难找,只要靠上面24条说的装备,还有跳跃和羽衣搭配,就能找到。就算找不到也别急,可能它在头顶或者脚下,推进地图前进找找能上能下,或者回头路的缺口试试看,有惊喜喔。

26,清理完一定区域的大量怪物后会自动把所有掉落品吸到身上,所以不用杀一个怪就去追掉落物。

27,种田为主,战斗为辅,否则会让你感觉怪太难打。

28,无论你回家多晚,都不影响叫起来所有人吃饭。

29,吃饭的过程,菜品是不同的,而且会逐步减少,说话越多的人吃的越慢,这细节做的很不错。

30,千万不要清空吃饭的菜单然后直接吃饭,你会后悔的。

31,战斗场景里的互动物品攻击力会更高,有效利用能帮你。

32,不要急于清光怪物,某些地方还需要怪物帮忙,例如撞石或者登高。

33,怪物之间是可以互相伤害的,多利用这一点在夜晚,有奇效。

34,技能首先专攻对地,对空,群攻。最好这三种各练一个并达到满级,千万忌讳杂而不精!

35,真价除了地图里获得,还能从稻田里获得,至于获得方法,多开几次种稻会议有惊喜。

36,种田时休息不要太久,2至3小时每次刚刚好。

37,肥料加到田里,三角数值不是立刻生效的,所以千万不要加多了。

38,前一年的田里肥料状态会延续到下一年,有问题及时修正,否则连锁效应很糟糕。

39,水稻会有遗传病!这一点一定要注意!哪怕筛选过稻种,还是会有,所以及时修正,避免连锁效应造成往后年份年年出问题!

40,不要外出打猎就忘了照顾稻田,否则一回家只有哭的份。

41,种田的方法参照现实世界!注意这是个看似娱乐,实际硬核的种田模拟器,而不是随随便的种田游戏。

42,如果剧情没有推进,只需要去跑图打猎几次就可以,一直种田的话有可能会停滞剧情不前。提升探索度就是推进剧情发展,而非种田的经过年份。

43,派遣搜集的人可以过夜,没有不良影响。

44,种田时判断时间的另一种方法是听配乐,这种方法相对来说更准确,特别是在清晨或入夜的交叉时分。

45,动物没有好感度,摸摸抱抱纯粹好玩。

46,某些群体动物可以放置不理,不必做两难选择,它会自动处理。当然~可能因此少了份美味料理,哈哈!!

47,每次回家最好先去那两栋屋子看能打造新的东西不,免得不小心用掉关键物品。

48,装备并不是越新的越强,可以看具体数值。

49,Npc的对话只是对话,没有隐藏剧情,最多只是提示。不会出现像暗黑那样拿到一个陌生物品后开始特殊的任务或者装备。

50,在战斗地图中出现的剧情之后,最好再去一次同样的位置,会有收集品。

51,当天只要退出当前战斗地图,那么里面的怪物会重置,但场景收集品不会重置。所以没有打完一张图,最好别退出。

52,剧情boss战的大boss不会再次出现。

53,Npc因剧情出现在战斗地图里不会受伤,可以慢慢清怪,不用担心。

54,角色死亡会从当前地图重新开始。没有死亡惩罚。

55,完成地图的挑战项目可以增加稻田数量,并且能开新战斗地图。如果剧情进行不下去,试着完成已知地图的挑战项目,达到100%探索度。

56,糙米有时也有用,留一些,不要年年都打成白米。

57,农技有很多,试着解开所有。

58,如果你用修改器,可以发现居然能上房顶,而且不是走在空气上。再次赞一个这游戏细节做得很好。

59,肥料给田里加的并不是越多越好。

60,少量多次的和都城进行交易,有好处。

61,卡剧情或者卡场景的通用解决办法有两条,一是提示探索度,二是完成已知战斗地图挑战。

62,某些物品只在夜晚出现。

63,某些物品需要依靠运气属性才能得到,并非不停刷图打怪得到。

64,打怪时不要一直按着方向键,才能使出不同的攻击组合。

65,肥料的10小时指的是追加材料的有效作用时间。并非堆肥时间或者肥料本身的作用时间。

66,多看农书,SL大法很好用,尝试找到适合自己的种田方法。

67,羽衣技使用不出来是因为需要先格挡才能使用。在怪物攻击的瞬间对着它按方向键,然后出现格挡之后紧接着按下羽衣,然后再紧接着按对应方向键就可以了。

68,稻子总得病,首先排除是否是遗传病。遗传病的特点是在房间里育苗后,去到田里看稻子状态,如果有异常,就是遗传病。再还有,每年到特定的季节出现的病种,也极有可能时遗传病。

69,稻子总得病,最好去看看稻田状态,就目前来说,按时施肥和浇水,100%必定会出现的就是稻苞虫,一定要杀这个虫,否则稻子会呈现各种状态急速下滑,而且会遗传。

70,每天多次祈求的效果相同。例如早晨祈祷降雨,中午祈祷晴天,晚上又祈祷降雨。那么降雨的数值是不变的。所以不要浪费木魄去尝试刷不同的天气数值。

71,育苗分早稻,中稻,晚稻。可以各个尝试你最喜欢种哪种。

72,边排水边收割,等于排光水后收割,两者效果相同。

73,Boss战的小怪是无限刷的,所以擒贼先擒王。

74,小怪站在它身后比较好打,大怪当面或者在空中好打,Boss最好别面对面肛,会死很惨。

75,怪物的攻击也是可以对你造成连击的,而且没法改出,所以血少的时候当心被连死。

76,某些地图最后的部分是需要杀光一个区域反复出现的怪物的,特别是需要限时通过的地图,要注意不要在这里浪费时间。

77,派遣采集有可能什么都拿不回来。

78,稻田的杀虫药对有益的虫子也有效。

79,取得食材后先去看加工列表,有时候会有你没见过的食物可以制作,而且食用效果拔群!

80,都城交易有时候某些商品可以重复购买,例如一次1张的纸。

81,地图里有些看不到的地方试着跳起来用羽衣勾一下,或者遇到跳跃的地方先前进几步,这些地方都有可能是隐藏的位置。

82,怪物是跟着你经过的地方出现的,不要没杀怪就乱跑,特别是飞行怪多的地方,容易引来一大堆。

83,只要你技术好,甚至可以把从地图开头的怪物用羽衣带到地图尾。

84,地图里很多看似环境陷阱的地方,只要不怕费血,都可以用一些技能或者扔怪来打破。但是目前还没发现打破后会掉落特殊的隐藏物品。

85,有些大型地图中途的鸟居是可以回到大地图的,同理也可以从大地图直接进入,单击一个地图,看到白色的关卡就是可以进去的地方。节省达成某些挑战的跑图时间。

86,技能可以叠加,如果一个技能的展示时间比较长。那么可以再释放一个不同的。

87,怪物的尸体是可以来回打的,并非死亡即消失。所以合理利用起来反击其它怪物,效果拔群。

88,地图里的陷阱对怪物也有效,有时候躲在一边吸引怪物来送死,不失为一种较好的攻击方式。

89,饭食的特殊效果一定不要忽略,比如静止不动补血,或者降低饱足的下降速度。实际上比纯加你的属性数值要来的实用得多!

90,一开始看各种书看不懂没关系,不要钻牛角研究它,多玩一会后期就能看懂了。

91,农书,战斗书,饭食书等真的很有用,不要忽略它。

92,不要相信不打药就种出好稻子,我一开始就极力想纯靠水肥和温度养好稻子,但实测几乎不可能。

93,整地是可以达到100%的,除了用农技看,另外只要把看似平整的地方全敲的坑坑洼洼,虽然sakuna说已经完美了,但是多敲一会就可以100%。

94,去大地图的主角的采集点寻找东西,比在家里休息要实在有用的多,但是时间过得大概4小时左右,如果要照顾比较敏感的稻米,注意最好在夜间去。

95,战斗地图里不会遇到偶发支线。

96,优先完成支线或者寻找,制作,等任务。因为会得到好处,有利于游玩。

97,寻找探索在工作页面里不属于一个独立的分支,不必刻意去完整探索,随着游戏进行就可以了。

98,在家里能探索的地方真的不多,没有什么特殊的隐藏地区或物品值得仔细地探索。

99,训练场也可以升级武技经验,而且还能锁定技力不减,所以不一定必须去地图刷怪。

100,某个地区的分岔路口先去哪个都可以,没有先后顺序的区别。

101,整个种稻期的早晚可以帮助你去在特定的季节探索战斗地图。除非用修改器锁定时间,否则这是唯一的收集特定季节物品,还不影响种稻的唯一方式。

102,季节不同,地图的景色不同。选一个喜欢的季节去探索,感受不同的景色,很不错。

103,如果对稻田置之不理,Npc会自动处理,但是结果嘛这么说吧,Npc可不会因为种的多而长经验。

104,装备的真价勤去解放,因为即使当你满足解放条件,游戏是不会自动提示的。

105,有些装备的真价可以靠平时用别的装备或者互动行为就能解锁,而有些装备的真价则需要穿上后使用它才能累计。

106,建议真价往辅助战斗或种田上发展,提升数值的一些真价说实在的用处不大,甚至有反效果。

107,对派遣采集有加成的真价或者装备可以不用或者不解放,因为用处真心不大,除非你着急打装备,或者就差一两件材料。

108,同理,对猎肉有加成的真价也可以不用。因为肉会变质啊!好不容易打一堆,结果回家忘了加工,第二天变质的数量让你怀疑人生。

109,吃饭菜单里有时会出现特定季节性的食物,加成效果拔群!必须首选吃它们啊!

110,吃饭菜单里有时会出现一堆相同名称的食物,但是注意它们的加成效果有可能有数值高低差别。

111,吃饭菜单可以全都吃一种食物,不一定必须营养均衡。

112,在山头的家里可以从悬崖掉下去,但也只是进入了大地图。

113,因为游戏的Bug,所以有可能会让战斗地图里某些怪物卡到奇奇怪怪的地方出不来,也打不到,造成无法通过地图。通常会出现在你卡了一堆怪物在角落打的时候,所以这时只能返回大地图,无解。

天穗的稻田姬新手攻略技巧汇总为大家分享到此,欢迎小伙伴们继续补充。

dnf剑魂斩钢是什么意思

斩铁是削怪物的防御而斩钢则是增加剑魂本身的技能攻击力,只能选择其中的一种。所以选择斩铁的剑魂在团本中是作为辅助C的存在,选择斩钢的剑魂在团本中是作为纯C的存在。

dnf剑魂斩铁和斩钢意思说明:

“斩铁”和“斩钢”分别是一觉和二觉,“斩铁”是削怪物的防御而“斩钢”则是增加剑魂本身的技能攻击力,只能选择其中的一种。

所以选择斩铁的剑魂在团本中是作为辅助C的存在。

选择斩钢的剑魂在团本中是作为纯C的存在。

剑魂斩钢斩铁如何取舍

自我发表《卡之家分析DNF剑魂改版后猛龙是否真的猛》一文后,有网友评论希望我介绍一下剑舞及斩刚的相关数据,我衷心的感谢这位网友的支持,下面就由卡之家我分享一下剑魂改版后一觉被动斩铁与斩钢该如何抉择。

19日体验服更新,剑魂面临改版,心剑调整、猛龙削弱以及新增被动技能斩钢式,那么相比较于原来的斩铁式区别有多大?我们该如何进行抉择?

改版技能属性

斩铁式

这里不作解释了,暴击的时候降低敌人的物理防御力。

斩钢式

新技能- 极鬼剑术:斩钢式

- 学习此技能时斩铁式转换为增加技能攻击

13级为准增加技能攻击比率:22.6%

- 消耗 SP : 0

- 精通等级 : 1

对比测试

测试方法:同样面板和BUFF情况下,触发斩铁和不触犯斩铁拔刀伤害对比。

至于怎么不触发斩铁,很简单,拔刀第一下,不暴击,就是不触发斩铁的伤害。

怎么触发斩铁?先把暴击调100%,平X打10下(不触发感电),然后马上调回低暴击,一刀不触发暴击的拔刀。2个拔刀对比,就是斩铁的提升。

测试方法比较粗略,只测试了虫王,17级斩铁(契约15+宠物1+时装1)。

触发斩铁的伤害:917066÷698015=1.3138,提升率大约是31.38%;

而17级斩钢的数据是:34.4%。

结论

1、无论怪物防御多高,斩铁的个人收益永远不可能大于斩钢。

2、各个区间的大致情况

怪物防御在0到1.3w之间:斩钢比斩铁收益高20%~32%

怪物防御在1.3w到4.4w之间:斩钢比斩铁收益高 10%~20%

怪物防御大于4.4w:斩钢比斩铁收益高0~10%

3、以上只是针对单刷的情况,如果是组队的话斩铁肯定是优于斩钢的。

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