英雄传说约修亚后来怎么样了(英雄传说最新作品)

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英雄传说约修亚后来怎么样了

约修亚和他的姐姐还有剑帝莱维一起生活在哈梅尔村。由于哈梅尔村地处帝国边境,帝国为了侵略利贝尔,暗地里雇佣了猎兵团袭击哈梅尔村,再把责任推给利贝尔,结果帝国的阴谋败露,侵略不了了之,利贝尔方面则答应对哈梅尔村的事绝口不提。事件中约修亚的姐姐被杀,使约修亚的心灵受到了严重的打击,后来教授(白面怀斯曼)出现,说他可以治好约修亚的心灵,就带走了他。结果约修亚被教授改造成了无情的杀人兵器,被称作“漆黑之牙”,但在他在刺杀剑圣(小艾老爸)时被轻易地打败了,不过剑圣并没有杀他,反而还帮他击退了来灭口的人,并把他带回家抚养。然后约修亚就和艾丝蒂尔相遇了。~

英雄传说最新作品

空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。

1、空之轨迹FC(2004)

本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。

2、空之轨迹SC(2006)

本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。

3、空之轨迹3RD(2007)

本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。

4、零之轨迹(2010)

《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。

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5、碧之轨迹(2013)

《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技*移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。

6、闪之轨迹(2013)

泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。

7、闪之轨迹2(2014)

《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。

8、闪之轨迹3(2017)

《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。

9、闪之轨迹4(2018)

《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。

讲述的是克洛斯贝尔被吞并后的故事(闪轨1,2则是和《零轨》,《碧轨》平行时间线,《闪轨3》是吞并了克洛斯贝尔),也是其分支闪之轨迹系列最新一部作品。

详细说明

空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。

闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹3开始出现较多前作角色。闪之轨迹4会把前几作的所有谜团都解开,最终描绘出军事大国埃雷波尼亚的结局。

英雄传说是传说系列吗

英雄bai传说系列共有11部,顺序是:

1、英雄传说1——龙的传人;

2、英雄传说2——屠龙战记;

3、英雄传说3——白发魔女;

4、英雄传说4——朱红之泪;

5、英雄传说5——海之槛歌;

6、英雄传说6——空之轨迹;

7、零&碧之轨迹;

8、英雄传说——闪之轨迹;

9、英雄传说——闪之轨迹II;

10、英雄传说——闪之轨迹III;

11、英雄传说——闪之轨迹IV;

英雄传说约修亚后来怎么样了#英雄传说最新作品

详细说明

系列背景

《英雄传说》系列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。其前身为Falcom的Dragon Slayer系列的其中一个分支系列,初期两作以Dragon Slayer系列第六作的身份发售,到1994年第三作发售前由于Dragon Slayer系列主创人木屋善夫的离职,Dragon Slayer系列解体而从系列中独立出来自成一个系列。

《英雄传说》的前身Dragon Slayer系列是Falcom早期的RPG品牌,该系列可以说是之后英雄传说系列(直接从系列分离)和伊苏系列(参考了部分Dragon Slayer设计)的前身作品,

系列第一作被日本誉为ARPG的鼻祖,第二作Dragon Slayer II-Xanadu是日本计算机游戏史上销量最高的作品。自制作人木屋善夫从Falcom离职、1995年系列最后一作风の伝说Xanadu II-the Last of Dragon Slayer发售之后系列宣告完结,以后各自作品均脱离Dragon Slayer系列独自发展。

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