太阁立志传4新剧本(太阁立志传4吧)

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太阁立志传4新剧本

剧本文件放入 我的文档 里的 KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT_TW 文件夹下。这些文件的文件名最后都带有 TE5,TS5 这样的名称。

至于剧本怎么在游戏中开启要看剧本具体的设定。一般都会有说明。

新武将文件放入 我的文档 里的 KOEI\Taikou Risshiden5\EDIT 文件夹下。这些文件的名称最后是 EVM

然后进入游戏。在登录新武将那里导入这个文件就可以了。

太阁立志传4吧

1、招降大名的方法要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。 2、既当商人又当大名的方法必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。 3、轻松仕官法详细步骤:先搞齐:剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!知道了吧,很简单摁几个按扭就行。 4、新结局(1)用源氏出身的人当上从一位左大臣后,继续向朝廷献金,可以当上征夷大将军而结束游戏(德川、真田、蜂须贺都是源氏出身);如果所有城池的开发度都很高、拥有一定数量家老的话,在从一位时统一全日本,也有机会在爆机时当上征夷大将军。(2)如果用羽柴家的人物,在发生本能寺之变、贱岳之战、北庄之战柴田自杀、织田信孝自杀后,如果羽柴家没有占领近畿(一般是同盟的毛利家占了近畿的城),在统一近畿后,游戏会结束。和武田家统一甲信、上杉家统一北陆一样。(3)接到卖出军粮时,采用先买20个单位(10石为一个单位),然后一个单位一个单位地卖出去,直到粮价不再降,然后一古脑买下所有的粮;到下个月,回这个镇,抛出所有存粮,可以爆发10万贯。但上缴卖粮的钱时,如果玩家与主子的性格不合,最好上缴2万贯以上,否则就死翘翘了。对于城主以上级别的人,就不能卖粮了,小心城里的粮被抛空。(4)用真田家在第二剧本剧情独立成为大名后,统一甲信和武田统一甲信的结局相同。(5)杀光所有的武将,再找朝廷试试。 5、补充剧情(1)如果你的实力比较大,如占有一个地方以上(最好是近畿地方)。没有和但何大型大名有任何同盟关系,并和其中的部分大名发生过战争。就可能会出现和你相邻的大型大名之间对你出现包围网的情节。试想统一了关东的北条家、东北的伊达家、西国的毛利家、四国和长宗我部家和*的岛津家建包围网的感觉。(2)第二剧本用真田家,在南信浓全失后,真田家可以独立,并和德川同盟;如果占领了沼田城,过一段时间后,德川家要真田家交出沼田城给北条家;按历史事实选择不给后,德川会破盟,然后派兵来来攻打。战胜后德川后德川还会派人来说一通废话。(3)用其他大名在第二剧本占领南信浓后,真田家也有可能独立。(4)用二剧本用山中鹿之介,如果毛利只剩一城,本能寺之变未发生、尼子胜久未死,由尼子打下最后一个城试试。 6、城主的手下获得方法有两种方法:第一种是把城主召回来,把他手下派到别的城去,再召回来。这样做比较麻烦的是,又要重新将这个城主派回去,并命令他攻打敌方。第二种是和那个手下关系在2.5个心后,去他家用劝诱直臣。但这样部分忠心者是劝不上手的。 7、家老出*主的方法首先,大名要拥有2个以上的国(如尾张、周防·长门、武藏等)其次,至少有一个国没有任何城主和国主再次,这个国至少有一个城能和大名居城相连,最好是本城(城池列表中前面有个“本”字的城),但也不一定必要。和大名居城相连就是从这个城发兵,不经过其他大名的领地就可以到达大名居城第四,大名居城中包括你有两个以上的家老,至少有一个的功勋比你低第五,大名拥有一定数量的直臣(你的属下不上算)最后,大名必须是一个可*主的,碰上伊达政宗等人是大名想当城主巨难。这样,你就能够成为城主(所在国没有其他城主和国主,所在城与大名居城相连)如果功勋在6000以上,有一定数量的属下,当你当上城主回到居城后,你会被直接晋升为国主,这个国所有的大名直辖城都会给你。城主可能出封的城:所有国的本城、尾张那古野、北近江佐和山、美浓大垣、河内·和泉岸和田、丹波福知山、北信浓小诸 8、消失的人物(1)在足利义辉被松永和三好三人众杀死后,细川藤孝和和田惟政会消失,要到足利义昭当上将军才会再次成为足利家臣。如果没有引发义昭剧情,两人会消失。(2)用山中鹿之介,在第一剧本尼子家灭亡后,如果不拥立胜久在白鹿城当大名,秋上久家会消失。(3)用羽柴秀吉,在荒木村重反叛,黑田官兵卫被关后,会消失,直到荒木家被灭后才出现;如果采用劝降荒木村重的方法,则要到触发本能寺之变时,黑田才会出现报告“大将军已经死了”。但用劝降、又不触发本能寺之变的话,黑田会消失。 9、增加亲密度和收武将的方法(1)去了解每个武将的爱好太麻烦了,去京镇买99个金块,去界镇买99个大珍珠,对付家臣级和浪人级武将,一般来说,见面加半个心,第一次送礼加半个心,第二送另一样加一个心,方便省事。(2)对付重要浪人,怕下个月给电脑大名招去了或者死了,在一个半心后(有的只一个心)就比武,一般来说,胜4次后加半个心,在2.5个心后,6次完胜全满。家臣也差不多,大名/国主/城主完胜的次数要增加一半才行。(3)第二剧本义昭是浪人,要劝诱的话,那就甭想了。先送礼到亲密度全满,然后去酒馆请他喝酒,多半能成。(4)收其他城的家臣或城主,先流言到民心为0,如果该大名势力值不高,易收;如果高的话,就只能收侍大将以下的人物了。 10、关于大名家的背叛和独立(1)剧情背叛:蛎崎庆广会背叛安东家(非蛎崎本人,随机)津信为信会背叛南部家(非津信本人,随机)小田氏治会背叛佐竹家(非小田本人,1、2、4、5剧本开始后不久)明智光秀会背叛织田家(非明智的属下,用明智本人在山崎合战中胜羽柴或用羽柴家败给明智家,明智会成为大名)西园寺公广会两次背叛,先改投大友家,不久再次背叛改回长宗我部家(非西园寺本人和大友家所有人,用长宗我部家则不会叛回,4剧本开始后不久)成田长泰会背叛上杉家,改投北条家(非成田本人、其属下和北条家所有人,1剧本开始后不久)有马晴信会背叛龙造寺家,并有冲田缀之战,岛津家胜后改投岛津家(龙造寺家和岛津家,4剧本开始时),要*补丁(2)剧情独立真田家会从武田家独立(真田家武将会选择是否独立,2剧本南信浓全部丢失后)尼子家会从织田家独立(用山中鹿之介,2剧本开始时)(3)城池变更信长包围网时,如果阪本城属织田家,会自动变成浅井家的城关原之战后,城池会发生变更,用东军、西军和丰臣家(除石田及其属下外)会有不同的数十种结果。关原之战西军胜后,之后的箱根之战西军胜,德种家领土会被削减

太阁立志传5解锁全部剧本

太阁立志传5DX全章节解锁方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中的各个章节都如何解锁,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

全章节解锁方法

1549年流亡之章

解锁条件:通关剧情即可

推荐使用主人公

[武士] 织田信长(部将)

[武士] 毛利元就(大名)

[武士] 真田幸隆(家老)

1554年乱麻之章

解锁条件:卡片500张

推荐使用主人公

[武士] 毛利元就(大名)

[武士] 织田信长(大名)

[武士] 织田信胜(城主)

1560年日轮之章

解锁条件:最初可选

推荐使用主人公

[武士] 木下藤吉郎(足轻组_)

[武士] 山中鹿介(足轻组_)

[武士] 织田信长(大名)

[武士] 长尾景虎(大名)

[武士] 松平元康(城主)

[武士] 竹中半兵卫(部将)

[忍者] 服部半_(足轻组_)

[海盗] 九鬼嘉隆(水夫)

[商人] 纳屋助左卫门(见习)

[剑豪] 柳生宗严(浪人)

1568年升龙之章

解锁条件:卡片100张

推荐使用主人公

[武士] 木下藤吉郎(部将)

[武士] _川家康(大名)

[武士] 宇喜多直家(家老)

1575年霸道之章

解锁条件:卡片200张

推荐使用主人公

[武士] 上杉景胜(部将)

[武士] 柴田胜家(家老)

[海盗] 九鬼嘉隆(头领)

1582年转变之章

解锁条件:卡片300张

推荐使用主人公

[武士] 羽柴秀吉(国主)

[武士] 伊达政宗(家老)

[武士] 明智光秀(国主)

[武士] 织田信长(大名)

1584年浪华之章

解锁条件:卡片400张(太阁立志传5 DX版限定)

1598年太平之章

解锁条件:卡片400张

推荐使用主人公

[武士] 德川家康(大名)

[武士] 真田幸村(家老)

[武士] 石田三成(国主)

[剑豪] 宫本武藏(浪人)

[剑豪] 佐佐木小次郎(浪人)

1560年梦幻之章

解锁条件:全主人公卡片_集

太阁立志传5有几个剧本

太阁立志传5DX全角色剧本选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个角色选择什么剧本游玩比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

全角色剧本选择推荐

1.木下藤吉郎 (武士型故事)

这个属于推荐中的推荐剧本,唯一推荐新手开局,武士可以玩到大部分内容,猴子能体验大部分剧情,

一路玩下来也会收集到基础的卡片数量,玩完也能对战国状况有基本认识,算是比起推荐剧本的其他4位人物,更容易进入状况的角色剧本。

对刚入门玩家而言,猴子剧本从足轻组头跌跌撞撞,一路撞到当今滨城主,到这时游戏内容又有大幅度变化,让人无法自拔地继续玩下去,只可惜最后应该都会卡在姬路城当国主就没办法触发后续剧情了。

玩武士推荐剧本体验的最终魔王 ─ 本能寺之变,条件繁多、时间跨度长,即使是老玩家从早期剧本玩,也要小心控制才有办法触发。

个人从1代玩到5代,每一代的中期游玩目标都是触发本能寺之变,算是对新入门玩家而言相当有挑战性的课题。

2.服部半藏 (忍者型故事)

之前从未用半藏体验忍者剧情,只听说要触发全剧情相当困难,个人趁DX回锅,也就试着玩玩看半藏剧情。

总体而言剧情算是让我蛮惊艳的,没想到是走半IF制,但各剧情触发难度确实挺高,前面由武士投身忍者固定触发不说,接着没注意好各方势力发展,叁河一向一揆可能是触发到的最后一个剧情。

三方塬之战、长_之战、信康切腹,叁个连贯剧情,其中的难度在要同时控制德川、武田、北条、织田、上杉这几个势力走向,这时候最乱时期发生在武田统一甲信,会与德川结盟并跟北条、今川绝交,这时要小心武田家被周围大名一起整家端了,或武田太强直接把德川端了。

三方塬、长_之战能顺利触发,后面剧情就大都能顺利进行,主要都是等剧情人物出生,只要时间点一到,一回忍者里或家中,就会有人来报告某某某出生并被派去当城主之类的。

能触发完本能寺之变跟后续石川剧情确实很有成就感,但整体完全不适合新手,一来大部分剧情触发严苛,二来从上忍到首领有个很久的空窗期,要等织田信雄元服当城主,触发天正伊贺之乱一系列剧情后才能当首领,真的要很久,忍者评定任务又偏无聊,大部分内容武士也都可以体验,所以若非老手想挑战触发全剧情,不推荐选这个剧本,想玩忍者也比较建议玩其他人。

3.柳生宗严 (剑豪型故事)

除了让你简单入新阴流之外(但也没比较好,一般最好都是先入吉冈流学完霞之后才会入其他门派),剧情方面也没甚么可以提的,就是让你从浪人一路砍到变剑豪拿印可、冥想无刀取创新流派开道场,几乎算没有,选这剧本的好处是你要做甚么,要怎么做游戏剧情都会教你提示你,但想体验剑豪路线又想自己摸索的玩家,建议可以用新武将,多了打造人物造型跟选择老婆的自由。

4.九鬼嘉隆 (海贼型故事)

剧情方面就是很勉强的去跟织田信长挂勾,叁不五时嘴一下头目不识时务,嘴完头目嘴信长_残暴虐,自己当头目后抱一下信长大腿,然后剧情剩下木津川口海战的剧情,不玩特定年代的剧本还很不好触发,所以铁甲船就别想了,而且也不太需要,因为大型船已经足够OP,除了不能开上陆地,大概是全游戏数一数二好弄又OP的兵种。

海贼真的就蛮赖的一种职业,整体玩起来像是忍者的上位版本,除了保护费外还多了船标收入,前期穷的时候还可以跑海外贸易赚零用钱,中期要攻城勒索一样有沿岸城可以抢,后期大型船无双,忍者除了有大部分用不到的神奇忍术跟可以打内陆城外,直接哭晕在厕所。

因为关键剧情是很难触发的那种,所以不太建议想玩九鬼嘉隆剧情的玩家选这个剧本(选75年剧本比较好),但如果是想纯粹体验海贼职业,那这个剧本是没问题的。

5.纳屋助左卫门 (商人型故事)

剧情方面一半是商人共通剧情,一半是组左卫门自己的剧情(就是那种I have a dream的剧情),再加上商人体系真的蛮独特的,推荐武士类型玩腻的玩家,想玩商人职业又不介意角色造型的话,可以选这个剧本体验。

太_的城町经济体系是确实有依靠建立销售通路,交易品买卖等去环环相扣的,只可惜整体游戏难度因素,让人直接无视经济战这一块(因为操作起来繁琐,效益跟难度对比而言也没必要)。

商人职业只要去一趟吕宋,15条海外贸易路线签回来,每月至少70万的金钱收入,砸都砸不完,形同破台,有支持的大名每个月可以凭空帮他砸出几千挺铁炮或几百座大筒,其他人怎么打,确实是一个有把我有钱我骄傲的特性做进来的职业。

结论,推荐剧本_木下藤吉郎的武士路线、纳屋助左卫门的商人路线,这两个都蛮推荐新手去玩的;海贼跟剑豪的推荐剧本普普,或是说用其他年代的剧本跟角色,也能得到相似或更好的体验;最后服部半藏的忍者剧本感觉更像挑战剧本,完全不适合新手去体验。

另外推荐剧本有蛮多bug的,例如结局触发、ai行动及某些事件不会发生等等,很多有所耳闻,自己玩也多少有遇到

个人游玩经验:派部下去办,有极低机率招到平常劝诱/延揽不到的 (纯个人经验,能靠部下抓到哪些人也没什么详细资料可以参考)

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