文明6攻略新手入门初期发展(文明6前期什么最重要)

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文明6攻略新手入门初期发展

《文明6》怎么开局,或者说前期怎么发展好?相信很多新手玩家对此还不清楚,今天小编带来“stgandhi”分享的《文明6》开局及前期玩法新手攻略,供大家参考。

最稳健的开局打法

配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。

政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。

前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。

开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。

这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事

外交的第二个要点,也是最没价值的要点就是AI的议程。

前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了不过也是翻译太烂容易引起误会。AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。

目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。

城区建设

城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。

城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。

关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。

宜居度

宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。

宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:

奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。

娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者*馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。

奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)

刚说完粮食问题,简单总结一下就是这代粮食管理很无脑,连着造几个农场足够,还不够的话用国内商路补充一下。

锤子的问题

锤子是这一代的重中之重,很多老玩家从五代过来思路没调整,把科研看的太重了,其实这代发展和获胜的瓶颈是锤子而非瓶子。

从游戏开局,大家就要开始思考将来从哪里榨取最多的锤子出来,首先是山头,这一代的山头可以无脑矿,后期一个矿三锤收益相当不错,然后是沿河的树林,尤其是沿河山头上的树林不要砍,留着建伐木场,后期也是五锤收益。至于平原上的树林,就是送给你砍的。

其次是工厂,除了德国以外,工厂优先放在矿多的地方,也就是山头多的地方。造的时候不要管现在加成有多少,将来矿造起来了收益会爆炸的。并且预先规划好一个核心工业城,这个城的工厂边上要保证有一个沿河的格子,将来造鲁尔工业区用,这个奇观一般都能抢到。

然后是各城之间的辐射加成,这个有很多人说到了,原理也不复杂。总之就是建城的时候有意识地不要离得太远,工业区也尽量往靠近其他城市的地方摆。

最后要提一下国内贸易路线,很多人忽略了这个锤子。一个建设完工业区的城市每条线路可以输出五个锤子,用法是以需要锤子的城市为起点,工业区城市为终点。这个技巧前期可以帮助新城快速建设(因为同时还有粮食),后期可以多条贸易路线集中供给一个城市,用来冲火箭或者暴兵,不要小看这五点五点的积累,八条贸易路线就是四十锤,还有一堆粮食和金钱。

讲一下伟人系统

伟人可以用伟人点数积累出来,或者用金钱信仰一次性买断,如果伟人点数已经积累了一部分,那么买断的价格也会相应减少。比如伟人点已经积累一半了,那么买断的价格就会降一半。

至于应该买什么伟人,本作伟人功能多样,非常有深度和研究价值,所以大家自己研究吧~我觉得目前的认识还太粗浅,以后有心得了再写。

伟人点数基本只能靠城区和城区建筑产出,所以多建几个城市很有必要,顺带一提我认为这*想的城市数量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不够,12座城已经有点吃紧了。

后期伟人需要的伟人点很高,此事靠城区产出慢慢积累以及不现实了,如果很需要伟人可以用城市锤对应的项目,比如工业区物流系统之类,伟人点数的产出不低,可以大幅提高伟人获取的速度。

战争问题

虽然我推荐大家开局就暴兵打仗,但其实我真的不是战狂,所以只能简单讲一点心得,没有必胜法。

首先和五代一样,由于AI愚蠢的操作,本作的远程单位仍然是战争核心,尤其是在新的移动力系统支持下,很多时候步兵只能走一格,白白被射两轮,等到能动手了已经没有战斗力了。

同时本作战斗力是减法计算,所以各文明的高力特色兵种优势非常明显,准备打仗的话一定要抓住这一时间段。

所以基本的战术就两种,一是大量远程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。

攻城一定要带远程来砸墙,不然打得很慢,甚至会有伤亡。最后夺城必须要近战,大家应该都知道了。

鉴于电脑兵种升级换代很慢,大家也不用急着升级自己的兵,等到雇佣军政策解锁了半价升级卡,一次性升级即可。

文明6前期什么最重要

在文明6的前期,人口和生产力同等重要。

在文明6的前期,人口和生产力都是非常重要的因素。首先,人口是文明建设的基础,没有人口就没有劳动力和消费市场,也就无法推动文明的发展。其次,生产力是支撑文明经济的关键,没有足够的生产力就无法满足人口的需求,也就无法实现文明的繁荣。因此,在文明6的前期,需要同时注重人口和生产力的提升,才能够实现文明的发展。

在文明6的前期,玩家需要注意以下几点:

1. 人口的增长需要保证食物的充足。在游戏中,可以通过建造农田、牧场等建筑来提高食物产量,从而推动人口的增长。

2. 生产力的提升需要不断地发展科技和建造新的建筑。在游戏中,可以通过建造矿山、工厂等建筑来提高生产力,同时也要注重科技的研究,从而提高建筑的效率。

3. 在游戏中,还需要注意控制资源的使用,避免浪费。资源的使用不当,会导致生产力下降,从而影响文明的发展。因此,在游戏中需要合理规划资源的使用,避免浪费。

文明6怎么才算完美开局

《文明6》作为今年最成功的策略游戏,吸引了不少玩家的目光。游戏的开局往往决定了游戏今后的走向,今天深空高玩为大家带来文明6开局技巧,一个好的开头就是成功的开始。

1.砍雨林加快进度,这个都知道了。打高级难度还有一点就是合理收割一些资源,比如牛,香蕉,因为人口涨的慢,所以不可能所有地上都安排人工作,这样初期收益很大,比如城市早些到二人口,比你一堆资源一人口的城市好很多。

2.野人的侦察兵要早些干掉。这代野人侦察兵没有攻击行为,不会抢你的农民,但不要让他在你的地界里乱跑,很快你会发现野人的几队骑兵过来找你麻烦。最好的办法是初期两个棒子兵,离开城市几格,见到侦查兵就把他锤跑,不用打死,让他换个方向就成,这样野人营地刷出来的兵会优先找别人的麻烦,你可以安心发展了,过高难度必须注意。

3.关于外交,这代电脑很清楚打败玩家才是他们的任务,所以被宣是一定的,没必要和电脑搞好关系。说个很多人没注意到的,电脑提出的交易条件很不合理,但玩家可以修改条件的,鼠标右键就可以删除该条件,左键提出新的,如果玩家提出的条件电脑不接受,他会做出愤怒的动作,反之则做出满意的动作,你也可以主动去和电脑交易,点他的城市就行,这和五是一样的。

4.关于城邦,这代城邦的加成很多是*,但不要忽视,城邦任务能做一定去做,哪怕拖累发展进度,成为宗主国后你可以在城邦征兵,花钱得到他们单位的控制权,比自己买兵便宜多了,注意一定是在电脑宣你前征兵,这样电脑见你兵多,很可能放弃宣你,这样就可以渡过前期的空白期。

5.高级难度一定要关闭村庄,电脑初始单位就多,踩村庄的效率比玩家高太多。另外长城不是*,看见电脑要打过来了,赶快修一段,站在城墙上的兵配合弓箭手完全可以把电脑的攻势打残,等和谈后把长城拆了就可以了,打仗种田两不耽误,个人感觉本代长城是强过上代的,也远超过其他文明的特殊地格设施,你初期人口严重不足,有好地格但没法安排人工作有啥用。

6.开局直接出弓手,不停,见人就宣,见活物就杀。因为全是打别人,所以不用长城,等发现打别人打不太动的时候,那也差不多过了远古那段最野蛮的时候了,电脑之间敌友基本划定好了,拿上一波和谈的钱资源,玩玩外交重重种田,等虎蹲炮好后再来一波。

相信看过这篇攻略之后大家都已经熟悉了,那还等什么赶紧去游戏里体验一番吧。

文明6

文明6新手必看的十大常识

《文明6》新手必看的十大常识有:学会活用文明百科、保证一定的军事武装、注意首都地形和产出、不要做奇观收藏家、放弃不需要的市政和科技、操作技巧、不要忽视信仰的力量、关键节奏点、生产力、设置技巧等。

1、学会活用文明百科

在游戏内部的右上角有问号,点击可进入文明百科。文明百科中,会对游戏中所有元素都进行基本的解释。

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2、开局一定要保证一定的军事武装

文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦察活动。一旦蛮族侦察兵探查到玩家首都所在地后,就会立即返回寨子,同时寨子就会源源不断派兵进攻玩家首都。为了避免早夭,玩家要么将侦查兵拦截杀死在半路,要么直接派勇士前往寨子清缴。

文明6攻略新手入门初期发展#文明6前期什么最重要

3、建新城需要注意首都地形和产出

首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐带水丘陵就坐带水丘陵。一般要求能圈上两个奢侈就算很不错了。同时要考虑人口是否能顺利增长,然后再看三环以内拥有多少个丘陵。丘陵决定着新城的产能,前期如果没有产能,同时有没有*树林的话,建议换个地方坐城。如果决定着本局的打法是科技的话,要多留意那些山多的地形。学院的加成,就靠这些山了。

文明6攻略新手入门初期发展#文明6前期什么最重要

4、不要做奇观收藏家

奇观拥有特殊的加成,也不受灾难影响,但是需要大量的时间来建造,在建造期间,城市的发展可以说是停滞了。不管是军事、经济、人口都会受到牵连。如果奇观被其他文明抢先入手,那直接就是所有努力付诸东流。所以,奇观如果一定要造,请选择适合自己的,不要全都造。

文明6攻略新手入门初期发展#文明6前期什么最重要

5、短期放弃不需要的市政和科技

本作的市政和科技都是分门别类的,当你不需要某个市政或者科技的时候,你完全可以不用去研究他。比如说内陆城市,大可不必去研究航海术。偏向军事打法的,可以不考虑研究神秘学。

文明6攻略新手入门初期发展#文明6前期什么最重要

6、操作技巧

如果你在遇到其他文明时,想知道对方有多少座城,可以直接点对方头像,进入交易页面,在对方交易物品可以看到对方所拥有的城。

文明6攻略新手入门初期发展#文明6前期什么最重要

7、不要忽视信仰的力量

只要信仰积累到25点,就可以选择万神殿了。当然,如果运气好,通过访问部落获取到了信仰值或者是捡到了遗物,那么发信仰就更快了。选个好用的信条,能加速前期的发展。当然,一般来说推荐收获女神、天空之神、工匠之神和狩猎女神。

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8、关键节奏点

关键节奏,首先要说的就是积累优势,尽可能得领先别人在某一个方面,例如征服胜利,你早五个回合出了军队,那你就有机会。

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9、生产力

如果这座城生产力比较少,可以考虑保留这样资源,用建造者改良,来为城市提供生产力。

文明6攻略新手入门初期发展#文明6前期什么最重要

10、设置技巧

在选项里面,游戏栏,有快速战斗和快速移动,可极大减少操作时间。

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