开拓者拥王者剑圣加点(开拓者正义之怒剑圣武器)

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开拓者拥王者剑圣加点

开拓者正义之怒剑圣是游戏中的一个热门职业,敏捷流剑圣如何选择专长和属性加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒敏捷剑圣加点方案

主要适应不带圣武士也不当圣武士的选手们

人类开卡,职业路线是1剑圣1巫师2先觉斗士之后全点剑圣。

基础加点方案是11力量17敏捷12体质16智力14感知10魅力

背景选习武者拿精通徒手 自选武器穿甲剑

1级专长武器娴熟 闪避

3级优雅刺或者摆脱困境

5级鹤拳

之后随缘,可以考虑带+2力量腰带点猛力顺劈套,或者把包抄、抓准时机先补上也可以。

我试了,这作好像不能一级优雅出门了。

这里有个问题会改变bd思路,就是直觉闪避能不能当作精通直闪来用?如果能的话,巫师会比受诅咒巫师好;不能的话,选受诅咒巫师,两个直闪叠到精通直闪力量点数移一点到魅力上。

中期就拿元素狂潮混输出完事了。因为不是圣武士,所以偏感知路线,意志豁免高一点。

护盾法甲镜影都能自理,三个属性加ac,也有直闪,应该可堪一用。

补充一下,巫师选蜥蜴魔宠,巫术冻皮,法术拿法师铠甲和缩小。

也可以考虑换个升级顺序先升级先觉斗士再升级巫师,可能体感更佳,这样三级就能学鹤拳。打架记得,没巫师等级的前,需要喝法师铠甲药水,50一瓶物美价廉。

开拓者正义之怒剑圣武器

开拓者正义之怒中诡计大师、剑圣怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享吧。

开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享

1鳞拳19剑圣

人类开局:18力14敏10体15智8感14魅,升级后加点1智4力。

1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)【注:用说话武器就行、然后与善之痛击换着用】

2鳞拳:战斗反射

之后全部剑圣:3强力顺势斩、5包抄、6终势斩、7抓准时机、9精通重势斩、11精通重击、12精通精通重击、13精通精通精通重击、15精通精通精通重击精通、17一个自由专长、19、两个自由专长

剑圣的奥能选择:3奥法精准、6持久刀锋、12空间斩、15和18级:远见打击/幽冥刀锋/瞬发/虔诚刀锋(任选两个,推荐15级出远见打击)

神话专长和能力选择:1持久法术、2精通持久法术、3元素狂潮、4精通重击、5大法师护甲、6猛力攻击(神话),到这里的话B测基本要结束了,剩下的待定。【注:引领打击全队只要一个人点,主角可以省了】

诡计大师道途:3神话诡计(神秘),4神话诡计(察觉)+精通神话诡计(察觉),剩下的自己选,反正高等神话诡计都没做完,不知道哪个最强力。如果以6神话为结束的话,精通神话诡计(世界)是非常强力的。

说一下关键,11级的时候主角就要压等级(就是不升级了),法系队友不压等级,菜刀队友也可以压(看战斗的压力大不大),等道途任务直接去实验室拿神话4,点出神话诡计(察觉)+精通神话诡计(察觉),然后直接升到13级点出两个重击范围翻倍的专长和空间斩,这个时候主角就是真·无敌。

开拓者拥王者双手战士加点

开拓者正义之怒战士是游戏中的主要职业之一,战士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒战士职业攻略

属性成长:强韧高,反射低,意志低,满BAB成长,无施法能力。

本职职业特性:

① 额外战斗专长:1级和偶数级获得额外一个专长,也就是说人类开局的话1级就可以点出3个专长,并且后续每次升级都可以点一个专长。

② 3级开始有甲训。太*了就不评价了,除非毛子某天加强重甲,不然甲训始终是个鸡肋。

③ 5级,武器训练:5级可以从模组中选择一种武器获得+1ab/伤害,之后每4级可多选一种武器,并且可以给5级选择的武器模组加值再+1,最高17级可+4。收益一目了然,值得注意的是例外情况飞斧,由于飞斧即在斧类模组又在投掷武器模组中,意味着飞斧可以吃到两个武训的加成,同时游戏中专门给武训职业用的手套"决斗手套"可以给武训提供的加值提高2点,而这个2点飞斧同样是可以双吃的,那么9级加上决斗手套一共就能得到2+1+2+2=7点的ab/伤害。不过这个不符合武训取最高值的描述,属于伏特加代码的后果。

④ 20级,武器大师,主要作用是重击倍率+1。

⑤ 无畏,20级约等于5点意志。

这游戏能出额外专长的职业不多,战士、杀手、活体解剖是比较常用的,所以专长紧缺的build(像双持类)都可以考虑这几个兼职组件。战士的优势在武训以及吃决斗手套,缺点是甲训完全没用,同时专长位不紧缺的build(比如双手类)并不太用得上后期那么多专长,不像杀手,可以不换专长换杀手特技,那么战士的几个把甲训去掉换成其他能力的变体就自然成为了兼职的热门,接下来重点说下突变,简要带一下其他变体。

3.1 突变斗士

变体增加:

① 3级,获得诱变剂,+4力/敏/体炼金加值,+2天生AC,-2某精神属性。核心,没什么好说的。

② 7级开始可以点更高级的炼金发现,一般顺序是野性诱变剂(7级,多一满bab咬,+2威吓检定)-野性之翼(11级,+3闪避AC)-高等诱变剂(15级,+6力4敏炼金加值,+4天生AC)-顶级诱变剂(19级,+8力6敏4体炼金加值,+6天生AC)

变体移除:甲训

评价:

突变的强度应该是一目了然的,失去甲训约等于没有任何损失,凭空多了海量的属性,所以除了玩决斗剑,突变基本是战士兼职的唯一变体。兼的等级也比较灵活,突变剂后期也有不错的成长,可以5突变拿完武训和初级诱变剂走人,也可以19突变拿顶级诱变剂,甚至纯职可以直接20级突变玩到底,传奇个兼19级20级突变也是相当常见。

顺便简单对比一下其他的变体:

① 双手武器战士:限定双手武器武训,甲训换了一些强化双手的能力,有一说一有些能力还是不错的。3级过肩斩,顺劈或者冲锋附加双倍力调(相当于多0.5倍力调);7级后摆,整轮攻击时除第一打所有后续攻击附加双倍力调;15级高等猛力,双手武器猛力加成从50%增加到100%,配合神话猛力效果显著;19级毁灭打击,标动打一次自动产生重击威胁,bab-5。可以看出来双手武器战伤害是很爆炸的,难度不高的时候完全可以20级双手战砍到底。缺点是专长后期完全溢出,没有额外ab来源,不太适合高难度。

② 地狱骑士扈从:保留了甲训,无畏变成了一个类似的能力,每级多个技能点,开启后续进阶职业的戒律选项。保留甲训的强度都不高,一般除了想看雷子哥特殊剧情也不会走地狱骑士这一条线。

③ 塔盾专精战士:这个是防御向的,这代拿盾的强度只能说都不高。

④ 阿尔多瑞防御者:多了决斗剑擅长,甲训变成了防反(整轮攻击后直接+AC,10级后被命中能借机反击),和后续进阶职业剑爵一起是决斗剑专用玩法。这是特化的玩法才用的到的职业,就没有什么好特别分析的了,而且敏系武器吃神话娴熟,前期较无力,决斗剑全程没有特别好用的,远不如精灵曲刃,低难度rp玩法更多一点。

⑤ 龙之贵胄:比较菜,把甲训下了,换了一个龙血血脉,4级开始有一个机制和巨灵化身一样的1d4元素伤害,以及送一个炫目武技和威吓技能加成,但额外专长前期少了2个。明显不如突变战。

开拓者拥王者去哪洗点

开拓者:正义之怒》中觉得自己的点数不太行的话是可以进行洗点的,但是很多玩家都不太清楚游戏中洗点的位置到底在哪里,其实洗点位置就在酒馆的兽人指挥官桌子的右边,进度需要到第二章,第一章和第三章就不行了,更多如下。

游戏洗点位置介绍

其实想要洗点的话,只需要在第二章酒馆的兽人指挥官桌子的右边找那个NPC就行了,第三章不能洗。

洗点的话可以提升战力什么的,让你变得更加厉害,也会让很多人去尊敬你,你在这个游戏里面声望也就很大。

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