热血江湖剑客必学技能(热血江湖为啥都玩正弓)

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热血江湖剑客必学技能

关键字:剑客 本人的剑也不大,却发现剑职业是拥有最多发展方向的职业,现总结剑士成长的几种方法,分别说一说,谨供各位参考。

一、主防剑。顾名思义,以在消灭同样多敌人时,尽可能减小自身的伤害为原则。这些技能包括:“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”(、“回柳身法”),其分别为基础、一转后、二转后(、三转后)出现的技能。

“百变神行”是增加回避率的技能,适合高回避(即在防具上合成回避)的剑士使用。其基础增加率为10%,加满为30%.这里所说的回避提升指的是对绝对回避率(玩家的回避值)的提升,关于相对回避率的计算是很复杂的,应该是对手的命中率,减去自身的回避率后,再进行某种计算。计算可能是如下几种。A、反正切函数变形,即在命减回趋于正无穷时,相对命中率趋于100%(相对回避率趋于0);在命减回趋于负无穷时,相对命中率趋于0(相对回避率趋于100%);随着变形幅度的不同,可以使两端的趋近值分别小于100%和大于0,也可以决定命减回为0时,相对命中率是大于还是小于

、区间线性函数变形,即命减回(或再加/减某个常数)就是相对命中率,但这个相对命中率是有限值的,如这个值在大于90时,相对命中率便恒为90%,在这个值小于10时,相对命中率便恒为10%.当然还有其它的可能算法,但这个规律是很难总结的,但可以肯定的是,加满“百变神行”时的相对回避率,是达不到不加这项技能时的1.3倍的。一般地,剑士的防具在合成的回避随等级呈梯度增加时,面对平级怪,如果这项技能加满,则相对回避率总是高于50%的。

但可以肯定的是,这项技能的综合减伤能力是有限的,因为一般情况下命中率是高于回避率的,所以即使绝对回避率再高,相对回避率也很难高于2/3.“百变神行”技能,并不是一项稳定安全的技能,如果连续几下没有回避,尤其是在被围攻时,如果防低,便仍是十分危险的。所以这虽然在统计上可以减低伤害,但仍要配合一定的防御提升(牺牲一定的回避合成提升),在这种情况下,回避合成应尽量加在衣服上,护手和鞋应该尽量合成防御,因为这样的护手和鞋对其他职业也是很适用的。

“百变神行”和“狂风万破”是互客的技能,如果回避高,则持久力提升就缓慢,即不能使“狂风万破”有效发挥。在持久力满时,玩家将进入到愤怒状态,“狂风万破”的作用就是延续愤怒状态的时间,其时间延续基础值为10秒,加满后为70秒。愤怒状态是可以使玩家的攻击和防御值提升20%的。愤怒状态可以大大提升对敌人的伤害和降低敌人对自身的伤害。加点“狂风万破”则不能加“百变神行”,“狂风万破”是适合高防剑(防具上只合成防御,不合成回避)使用的技能。这项技能同时适合主攻剑使用。

“护身罡气”是一转之后出现的技能,其作用是将敌人攻击造成的伤害有一定机率减半,这个机率基础值为10%,加满后为30%.与“百变神行”相比,其减伤能力可从以几方面进行对比。第一、“百变神行”具有累积作用,依据等级及防具合成,回避呈线性增加,而“护身罡气”却没有这种累积作用。第二,仅对敌人的一下攻击,完全回避和减伤一半的作用是不言而喻的。第三,“护身罡气”的减伤是有限的,当防御很高时,其减伤幅度将大打折扣,并在敌人的打击值小于10时,其减伤作用便无法体现了。

所以,“百变神行”的减伤作用要高于“护身罡气”,但“护身罡气”的减伤作用仍然是高于“狂风万破”的(因为,玩家不能一直处在愤怒状态)。所以,对于35级以前的高回剑,应该先加满“百变神行”再加14点“护身罡气”;对于高防剑,应该先加9点“狂风万破”,再加满“护身罡气”,再加5点“狂风万破”

“护身罡气”有一个“百变神行”所没有的作用,就是减伤武功攻击、重击(大部分怪物也有重击)和连环打击,这在PK和势力战中很有用,而“百变神行”确不能回避武功攻击、重击和连环打击,对于专业PK玩家,可以考虑按第二种方式加点。

“移花接木”是二转之后出现的技能,俗称吸血。这是一项只对怪物起作用的技能,在PK时是无效的。这项技能与之前的其它技能不同,并没有初始作用,必须要通过加点才能起作用。吸血量为打击怪物时对其造成伤害值的一半(含各种追加伤害),所以综合攻越高,这项技能对综合防的提升就越大。

对于这个性能优良的技能,唯一的不足就是概率极低,每加1点提升0.4%,加满才只有8%.“移花接木”在配合剑士的高回防的情况下,有时可以做到在长时间内打怪不用吃金创药,这是剑士与医生同样具有魔术师般的独特性。“移花接木”与“护身罡气”作用的相对轻重是随着剑士与敌人的相对攻、命、回、防值决定的,相对回防值越高“护身罡气”的作用就越小,而“移花接木”的作用就相对越大;相对攻命越高“移花接木”的作用就越大,而“护身罡气”的作用就越小。

很显然,通过任何方式(普通攻击(需考虑命中率)、连环打击、重击,武功攻击)在单位时间内,自身对怪的伤害是怪对自身伤害的3.75(=0.3/0.08,因为都是对一半伤害进行衡量的)倍时,“移花接木”的作用便大于“护身罡气”.总之,在36级时,这项技能应该至少加1点,而在48级时,应加满“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”

接下来的主防剑,可以加攻了,“长虹贯日”和“连环飞舞”便是主选项。至于哪一个先加,就要看玩家与面对敌人的相对攻防了,这将在后面的主攻剑中作一介绍。58级时加满一项,再加4点另外一项便到60级了。如果是参加PK和势力战的剑士玩家,“回柳身法”将是必学的技能,其作用是提升对敌人武功的回避率,虽然提升的不是很多,但有时也可以起到避免被秒杀的作用,就应先加,70级加满。

如果不是好战分子,就加满“连环飞舞”或“长虹贯日”,其在68级加满后,再开始加“回柳身法”.总之,“连环飞舞”、“长虹贯日”和“回柳身法”是先后加满的,这时是78级。接下来的两级,加4点“必杀一击”,便到80级了。四转后出现的技能是“怒海狂澜”,攻击时有机率出现追加攻值20%的伤害。这个技能无疑是应该先加满的。到100级时,高防剑只有“百变神行”是4点,其它技能加满;高回剑只有“狂风万破”是4点,其它技能加满。

热血江湖为啥都玩正弓

因为正弓的伤害高。根据查询热线江湖*显示,正弓,使用长弓,弓头正射出弓箭,力度很小,弓箭的伤害却很高,所以热血江湖都玩正弓。热血江湖是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。

热血江湖剑客装备合什么石头

热血江湖剑客衣服合攻击属性石,爆发属性石,破甲属性石。

1、攻击属性石:剑客职业的主要输出为物理攻击,因此可以考虑选择攻击属性石来提高攻击力。建议选择高等级的攻击属性石,如紫色或橙色的攻击属性石,来提高属性加成效果。

2、爆发属性石:剑客职业的技能具有较高的爆发性,可以考虑选择爆发属性石来提高暴击率和暴击伤害,进一步增加输出。建议选择紫色或橙色的爆发属性石,来提高属性加成效果。

3、破甲属性石:破甲属性石可以降低敌方防御,提高自身输出的效果。对于剑客职业这种攻击性较强的职业,可以考虑选择破甲属性石来提高输出效果。建议选择蓝色或紫色的破甲属性石,来获得更好的属性加成效果。

热血江湖手游剑客最强攻略

热血江湖手游最强攻略

1. 首先,在主要任务完成后,不要花钱。推荐专业邪枪。当前版本的邪枪非常厉害,并且有很强的抢boss能力。另外,本阶段属于神器的五星追魂枪也被用作担保。绘图简单,升级快。

2. 剑客的省钱技巧剑客的防御相对较高。因此,这个职业的一切内在心理技能,都是为了如何快速解决敌人。所以省钱的唯一方法就是选择最有利的道具来提高攻击力,快速消灭敌人。因此,剑客们试图在“劈华山”(增加角色的最小攻击能力)和“飞链”(增加连续三次攻击的概率)两种内技能的基础上,增加内技能的得分。

3.持枪英雄省钱。枪械师是所有职业中最具攻击性的,但他不能懒于提高自己的攻击力。因此,在两轮之后,需要在“金中岗崛起”(增加角色防御)、“链飞”(增加连续三次攻击的概率)或“天天东”(增加武功技能的攻击)中加入枪械大师的内在心理技能。这些都是能够快速杀死敌人并自然节省金钱的心理技能。洪尧一味追求无药增攻的内在心理技巧,这需要大量的医术。

4. 剑客是最快的职业。然而,他仍然无法摆脱之前提到的省钱方法。在最初的内在心理技能选择中,你可以选择“神移变”(增加角色的躲避能力),或者选择“彩虹过太阳”(增加角色的最大攻击力),甚至在第二次转移后选择“转移花木”(将20%的伤害转化为自己的生命)。

5. 医生的内功以“太极心功”为基础,节省了内功的消耗。除了减少内部能量的消耗为队友补充血液,延长战斗力外,对于后期的各种辅助招式也非常有帮助,可以节省大量的内部能量消耗;第二次选择“七行之心”,使用人参时增加内技能恢复量,每次补血时增加恢复量。这两种心术和“太极心术”都是内功,可以减少内耗。虽然它们有不同的效果,但它们可以达到相同的目标。

6. 弓箭手的内在心理技能应该选择避免伤害和增加输出伤害,所以需要增加“猎鹰之眼”(增加弓箭手的射程)从远处反击敌人,增加“专注与气”(增加弓箭手的最小攻击威力)对敌人造成更多伤害。

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