拿破仑全面战争国家全开(拿破仑全面战争国家攻略)

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拿破仑全面战争国家全开由本站整理编辑,为你带来全面的拿破仑全面战争国家攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

拿破仑全面战争国家全开

要打开拿破仑全面战争中的自定义战役国家全开,请按照以下步骤操作:

1. 打开游戏并进入主菜单。

2. 选择“游戏选项”或“Options”。

3. 在游戏选项菜单中,选择“游戏模式”或“Game Mode”。

5. 在自定义战役菜单中,选择“国家设置”或“Countries”。

6. 在国家设置菜单中,选择“开启所有国家”或“Enable All Countries”。

7. 确认更改并保存设置,然后开始你的自定义战役!

请注意,开启所有国家需要一定的游戏经验和额外的DLC(*内容)。在开启所有国家之前,请确保你已经准备好并熟悉游戏中的所有元素。

拿破仑全面战争国家攻略

拿破仑战役意大利部分双最高难度通关了,费时32个回合。

本来想写个战报形式的攻略的,但我发现我自己是越来越懒了。因为截图后又要压缩过才能放上*,加上战役的整个过程时间也比较短,所以干脆就发表一下心得算了。

首先分享一下拿破仑的陆战经验:

部队配置:拿破仑时代是枪炮崛起的时代,所以大炮是自然要带上的,至少3队以上。一个满编的配置我推荐是:将军1、龙骑3或以上、大炮3或以上、其余全部列兵。

战前部署:推荐阵型编排是:列兵一字排开。中间空3个(或以上)部队的位置,然后把大炮分布在列兵中间,与列兵一起组成战线。骑兵全部编到一起部署在战线后面。

开战后:大炮开火,本作的AI要好好利用,AI是勇敢的,不论你是防守方还是进攻方,AI都会主动把部队送到你的枪炮前,所以你自己要记住千万不要主动进攻,开始占好地形才是王道!

大炮对骑兵的伤害非常明显,偏偏AI每次都把骑兵冲的很前,所以一定要优先招待敌人骑兵,注意骑兵如果冲到前面,大炮要及时换散弹。这样不需要多少时间,敌人骑兵部队就会挂得差不多了。

接下来就是对方将领,如果对方将领在大炮射程之内,至少要有一门大炮是始终对着他,直到把他轰死为止,敌人将领挂了,你就等于胜利了一半。但AI也不是每次都会把将军拿来送死的,要自己看好,如果敌人将军实在打不着的,就要指挥好大炮攻击对方步兵,注意敌军接近后一定要及时换散弹模式。

如果看到敌人战线某部分已经崩溃了,要及时把我方相应位置的步兵抽调,去支援其余战斗激烈的区域。

我方骑兵的作用是包抄敌军步兵侧翼,或看到敌军将领或火炮部队落单时就绕过去击毙之。千万不能拿骑兵硬抗,骑兵的运用一定要灵活,所以才要求把骑兵集中到一起,既能降低操作失误,又能增加攻击力。

这是对平地的战斗布阵,如果地图有一些小山坡之类的地形,那就必须好好利用,把火炮部署在山坡上,然后列兵部署在敌军上山的路上,本作的地形比原版丰富,我们必须利用好这些条件来让战斗变得更加轻松。

以上只是指导思想,实战中一切都要看战机的把握。不失误的话战斗还是能赢得比较轻松的,一般我2000多人对AI2000多人,胜利后我自己伤亡大概2~400,但我也有失误过,所以杀敌1000自损800的情况还是有发生的。

拿破仑战斗的截图我找了很久,才找到一张当时是因为觉得开花弹爆炸时的动态模糊效果很华丽所以才截的图。大家就将就看看吧,主要是留意小地图上,我的阵型。

意大利部分双最难战略心得:

首先,作为剧情攻略,拿破仑这是只是法国的一名将领,所以对国家政策没有控制权,战役中不能决定内阁,不能调税(免税倒可以。。。。),不能研究科技,只能外交。

开局,我方一个城,两个半篇部队,其中一个由拿破仑带领。

兵分两路,西边部队马上攻占南方的小城镇库内奥。这里是意大利战役中第一场必须以少胜多的战斗,不过难度不大,因为这个地图对我方有利。加上对方一半是民兵。

开战后必须马上占据高地势,依据地形布好阵后就等待敌军过来送死吧。在本战中,可能会出现小山坡的地形,而且这个山坡前是没有路上来的。如果看到这种地形,列兵快速过去占住了,狙击上前的敌军,掩护火炮和后面的部队上来,只要你阵型布稳了,就有十足的胜算了,拿下此城不难。

大地图的另一边,拿破仑部队接近不远的奥地利部队,但不要攻击,利用森林地形进行埋伏。

建筑方面,第一回合先建市场。

第一回合结束后,奥地利军队中埋伏。开战后,不要把部队分开部署在敌人两翼,不要以为这样就能夹击敌人。这反而会被敌人集中攻击了一边的军队,那伤亡还不如不伏击。所以一定要把部队都放一边,然后白摆出常规的步兵+大炮战线的阵型。开始敌军是行军状态,大炮还没卸下来,你能先于敌人开几炮,如果能击溃敌军骑兵甚至是将领的话,那就已经达到了伏击的效果了,然后一切照常指挥便可。

两边军队的取得首战胜利后,国会就会下达攻占都灵的任务,任务胜利奖励是萨丁王国将成为你的保护国。所以第二回合,两军马上会师,直指都灵。都灵之战没任何难度,攻占都灵后,萨丁就不再是威胁了。

接下来的几个回合中,大军不断向东扫荡,米兰-洛迪-帕尔马-摩德纳,期间国会下达攻占曼图亚的任务,顺便也做了。这一路扫过去,奥军几乎是不设防的,加上战役背景是法国大革命风暴席卷欧洲,我们是在“解放”欧洲人民,所以打下来的城市民忠不是问题,大军能马不停蹄的一直东征过去。这里要注意,前沿城市要及时把建筑转换成军营,后方的城市就要把军营转换成经济类的建筑,包括把补给站转换成市场。

最后打到博诺尼亚,终于引起教皇国的敌意,教皇对我国宣战,并在短时间内派出两个满编来犯,这里是战役中难度最大的战斗。现在你的军力正常来说是一个满编,可能会有几个部队多出来,加上一路征战,部队有所消耗,所以这里要赢就要有比较好的操作,我打赢后,剩下的部队也折损不少。

但其实这里是完全可以避免不打的。你的东征,已经把奥地利的城池几乎扫光了,但这时,你的军队和最终目标的奥地利城市克拉根福之间,隔着个*。因为战役时间有限,*军力不小,如果要跟*开战,同时应付南方来犯的教皇国,恐怕时间不够。于是我最后把博诺尼亚让给了*,这样就能把教皇国档在*的门外,同时,条件就是要得到*的无限军事通行权。

这样,我的大军就能穿越*国境,全速向最终目标开进。

拿破仑全面战争兵种表

一、法国:

法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;

炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。

法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。

法国凯旋门:地图移动距离+5%

拿破仑全面战争国家全开#拿破仑全面战争国家攻略

二、大不列颠:

英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。

英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。

英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%

三、普鲁士:

普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。

普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。

普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%

四、奥地利:

这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。

匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。

奥地利英雄广场:税率+3%

五、俄罗斯:

俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;

射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。

米宁广场:补给率+5%

六、奥斯曼:

奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;

奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。

拿破仑全面战争各国优势

  1. 英国 丝毫不弱于法国的线列步兵,在普通线列步兵方面强于法国,在精锐线列步兵方面稍逊于法国,齐全的兵种,优越的地理位置,变态的海军,是反法同盟中最简单的一个势力,炮方面较弱。

  2. 法国 士气爆表,步兵大炮骑兵样样不差,拿哥也是唯一个能以指挥军队打仗的皇帝,优秀的将领,打了鸡血的步兵,强大的炮兵,凶狠的骑兵,横扫大陆无压力。

  3. 俄罗斯 独角兽炮横行天下,纵深战术无比蛋疼,是最靠东的一个国家,有奥地利,普鲁士两个国家在前面做缓冲,是反法同盟中较容易的一个国家。

  4. 奥地利 ,要炮没炮要人没人,第2回合会遭奥斯曼宣战,内虚的将领,弱气的步兵,空虚的国库,反法同盟中最贫血的国家,被第一个灭掉也是情理之中的事情。

  1. 英国:这个岛国是拿战最容易上手最适合新手的国家。实力不俗的陆军和世界第一的海军是其强大的证明,君主立宪制也让其内阁不易腐败。谈谈海军,后台的海军大臣为海军打好了良好的基础,且开场就拥有最强的一支舰队(纳尔逊舰队)。国防方面,由于独特的地理优势且有强大的海军存在使其他国家很难踏进本土一步。经济方面,开场就有三个贸易点。由于其强大的海军实力,后期一统贸易点并不困难。劣势:陆军没有大口径的大炮。

  2. 普鲁士:陆军优秀的军队士气丶射击水平。相对于主要敌人法国来说,只要保证汉诺威地区就可以无忧无虑。易于防守的地理位置让其可以保持中立,可以等实力发展到一定水平再出师征讨。由于其独特的政治条件,发展可以分为三个可能:1丶中立。2丶加入反法同盟。3丶加入法国同盟。这里仅仅列举并推荐中立政策。中立可以保持与多国的贸易,且能更加快速的发展自身国力。劣势:海军无能。

  3. 奥地利:我人认为是最难上手的国家没有之一。陆军精英部队的招募数量多(匈牙利火枪可以招10队),开场就有两个战场:莱茵同盟战线和意大利北部战线。意大利北部战场很重要,但又很容易防守。所以建议主要注意莱茵同盟战线就好。莱茵同盟在开场不久就会并入法国,让法军剑指奥地利。但同时,有将近一半的概率,反法同盟的俄军会占领瑞士以协助奥地利。海军实力一般,但前期可以称为地中海一霸。劣势:地理因素使奥斯曼高概率宣战,让本国数面受敌(普鲁士有概率也会宣战)。前期正面对抗法国的国家没有之一,连年的征战不利于国家进步。陆军士气较低丶首都容易被围攻丶自动作战能力弱。所以个人认为奥地利是大国中最具挑战性的国家。

  4. 俄罗斯:这个国家起手难度仅略高于起手难度最低的英国。陆军有着高昂的近战能力,拼刺刀闻名天下。独角兽是整个欧洲最优秀的火炮,甚至可以在一些大型战役中一度主宰战局。地理位置良好,远离欧洲大陆中心。唯一的近敌是奥斯曼帝国(要么奥斯曼宣奥地利的时候开打,要么它自己宣你),但奥斯曼实力是大国中最弱的,所以我个人建议开局就集结兵力,争取半年内占领奥斯曼全境(吞并奥斯曼后安心种田就好)。海军实力不错,可以占据希腊附近贸易点(前提是灭掉奥斯曼)。在法国打到本土前至少有几年时间,或者可以选择自主出击,痛击法军于奥地利境内。劣势:陆军射击能力整体偏低。距离主要战场太远,军队补给线过长丶精锐部队不方便补充丶无法快速影响战局。

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