dnf女鬼剑三次觉醒被动(女鬼剑三觉后哪个厉害)

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dnf女鬼剑三次觉醒被动

DNF女鬼剑三觉武器外观是什么样子?女鬼剑三觉背景故事是什么?快跟我一起去看看吧。

3月国服就要如期更新100版本了,而女鬼三觉也像原计划那样和100版本同步更新

国服版本更新也有一些小细节想吐槽一下,例如

国服因为把三次觉醒的职业名前缀“真”翻译成了“极诣”,所以国服的三次觉醒“真觉醒”没有像韩服那样叫真觉醒,而是直接叫“三次觉醒”

三觉一直都是一个民间的顺口而来的称呼,在国服是直接转正了

国服在翻译方面一直都很喜欢把民间称呼转正,例如鬼泣就是韩服党的私下称呼的转正

在翻译方面也很容易受到民间称呼的左右,以女鬼为例,在当年大转移出来,剑豪和暗帝登场的时候,民间翻译把剑豪使用的“气”错误地附会成了“念气”,然后官方根据这个民间翻译在游戏里也错误地翻译成了念气

这个就是国服翻译容易被民间翻译左右带偏的体现了

既然提到了剑豪,就先从剑豪开始吧

剑豪是一个典型的在韩国人眼中的中国武侠和仙侠的形象,她的技能设定上使用了大量的中国武侠小说的元素

武侠小说里面的大宗为金庸,其作品里面有着浓厚的佛道元素,加上韩方对仙侠这个概念的理解,使得剑豪的技能里面充满了浓厚的佛道以及中国传统宗教气息

例如象征天地人的“三才”——삼재회륜검(三才回����),中华道家修行的技法五气朝元(오기조원),삼매진화(三味真火)等

95技能엽해소옥(�I海沼�z)就是这样的一个技能,业海在佛教观念里是指人间的罪恶如同大海一样,让人沉沦,沼�z就是如同沼泽一样的监狱如同技能演示那样,快速地锁定一片区域,让敌人沉沦在罪恶的海洋中,随后得到业报

另一方面,剑豪也是中国传统汉字文化在韩国的一个缩影,这在她的技能名称可以看出来,剑豪是dnf历史上第一个技能名全是汉字的职业

大量运用了汉字熟语的前提下,加入韩国人对汉字的理解再创造,形成剑豪独特的技能名

最典型的例子就是剑豪的异界套이화접륜(移花接��)이화접륜一词来自于汉字成语이화접목(移花接木)和剑豪的几个转圈圈技能——��(轮回剑、圆舞斩、回天璇鸣剑)的组合词

还有就是三觉前增加的小技能일화도강(一花渡江),来源于达摩的一苇渡江故事,只是把苇换成了更适合剑豪的花,可谓是韩版文游

三觉主动월하무즉정야则是这个文游的再一次尝试

월하무즉정야是汉字“月下舞�t�o夜”,改造自熟语수지청즉무어(水至�[�t�o�~),出自汉语典籍大戴礼记,意思是水太清了鱼就无法生存下去了,对周边事物要求太高反而会适得其反

在现代发展出一句熟语人至贱则无敌,这句话本质上就是一个递进原因关系,dnf里面改造起来的意思就比较简单——我在月下舞动,夜晚就因为我的舞动变得安静(物理)

暗帝的三次觉醒被动인카네이션(Incarnation)意思是“化身”,有两个职业和暗帝共享这个主题,第一是狂战士的二觉被动血之化身(블러드 인카넷、Blood Incarnate),第二是混沌骑士的二觉被动亚丁化身(아텐의 화신)

和红色选手魔化自行成神不同,暗帝的化身类似于混沌,自主侍奉的神灵通过自身完全降临凡间

暗帝95技能라케르쏜즈(Lacerthorns) 由两个词组成,Lacer和thorns

Lacer不是指长枪的意思,而是拉丁语中的“撕裂”一词

联合起来就是“撕裂荆棘”

女鬼剑三觉后哪个厉害

女鬼剑四个职业都有所涉猎。

暗帝,我开暗帝号是因为以前玩鬼泣,觉得暗帝技能中二,酷炫,但是实际玩起来发现缺乏打击感,所以练级之后就没再管。

至于这个职业强度,我的感觉是,有控,爆发可以,但是输出总量一般(委婉)。

阻止我玩暗帝的最大原因大概就是打击感了,因为在这游戏逐渐快餐化之后没有早期刷图那种紧张感了,那么刷图是否打瞌睡很大程度上就取决于打击感了,暗帝这种刀不入肉放波又不蓄力波还飞的慢的,就不符合我胃口,唯一有点带感的盛宴CD太长了!

剑宗,我自己的剑宗号是一个功利产物……诞生于个别装备能改命的年代……说来惭愧我的剑宗是我的剑豪毕业票+巨龙票刷出肩+名刀之后的转职产物……当然实际上是这个号被我搁置了,因为剑宗作为一个纯C职业不像暗帝那样,只能自己纯金打造。已经有一个剑魔的我当时还是个穷学生狗……当年剑宗有个梗,贫民钝器,平民短剑,小康太刀,王思聪巨剑。不过现在剑宗最大的优势还是兼具好上手和输出容易达标两点,之前在贴吧跟人嘴炮之后我拿我半身圣物的养猪号剑宗去单刷了遍安图妮,虽然慢点但是也打的四平八稳的。这是一个上手容易,之后就是提升输出就好的职业。

剑豪我觉得是四女鬼里被误解最厉害的职业,包括她本身的玩家里,也很容易误解。这里要用同样是纯输出职业的剑宗和剑魔来做对比。

用上手难度(白图),精通难度(针对高端副本),培养成本(1分装备=?分输出)和培养周期(换装,技能宝珠,白金徽章需求)来说。

女鬼剑转什么职业好之四大职业点评

剑宗,上手易,精通易,培养成本高,培养周期短。

暗帝,上手易,精通易,培养成本低,培养周期短。

剑豪,上手易,精通难,培养成本低,培养周期短。

剑魔,上手难,精通难,培养成本低,培养周期长。

对比一下就可以看到,剑魔=非真爱慎入,前期刷图墨迹,中期换装难搞,后期打本要非常熟练副本机制,容错率低。

剑宗则在前中后期都能给人不错的体验,前期:技能流程刷图爽快,中期:换装不追求极限很简单性价比也很高。后期:现在你要做的只有增加伤害了。

而剑豪,因为这个职业的特性,导致非常容易速成装备,却没有相应的刷图手法。而高端副本的机制对于剑豪这种缺乏控制技能形态又微妙的职业来说,容错率只比剑魔更低。

所以容易产生一种现象,装备很好的剑豪很多,但是手法过得去的却很少,实际上手法好的剑豪也是有的,但是外人对一个职业的印象当然是取决于这个职业多数人的情况,这一点在某个更大众且同样对手法需求很高的职业上体现更明显,只不过大家都习惯了。

就举我身边的例子,同学有一个剑豪,大概就用了一两个月,装备已经到了双觉3E的程度,但是他自己又很少去练习,明明有砍腿上山的硬件,但是打个震颤不给控他心里都没底,曾经去砍过几次腿,只要控制出了问题保准打成灾难片,后来除非实在没人用,团长基本安排他打震颤,看着也是让人心疼,也是因为有这样一个剑帝在团里,野人的剑帝我们团长是坚决不要的,装备多好都不敢要。

而我一个剑魔横向对比跟剑豪并没有什么职业优势,但是至少曾经穿着异界套在安图妮摸爬滚打了半年……同样一套装备把刷图时间从6分钟缩短到2分半。打团不管给不给控我都不至于打成灾难片,我相信能打团的剑魔都没有什么速成可言的,在成型的路上有大把时间去磨练手法,到了装备成型的时候自然也有相应的技术。

误会,常常就是这样产生的。有时候你可能觉得自己在震颤划划水就好,也没什么追求,但是当你穿着日虫几亿的装备还在打震颤的时候,不了解你这个职业的人对于这个职业的评价就会下降。

女鬼剑叁觉哪个厉害

DNF了100级版本,最受玩家关注的女鬼剑士的三次觉醒,让玩家们是“惊喜交加”,感慨颇多!

(1)剑帝三觉画面太美,眼睛一睁一闭,就是暴力的输出,还有樱花相伴,让人相当神往,爱了!

dnf女鬼剑三次觉醒被动#女鬼剑三觉后哪个厉害

(2)当时最被玩家喜爱的剑魔三觉动画,惨遭和谐,如图所示,和谐前后的对比,让玩家们是“爱不下去”了。

(3)剑宗的“尔康三觉”终于是在玩家的吐槽声中,被修改了,但是,玩家们却高呼不喜欢,还我“尔康招手”,我们吐槽不代表我们不喜欢啊。

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(4)暗帝的三觉动画,是玩家最不看好的,啥特点没有,看又看不到,差评不断。

dnf女鬼剑三次觉醒被动#女鬼剑三觉后哪个厉害

不过,让玩家们感到惊喜的是,策划在三觉动画的制作和使用上,真的是别出心裁,在多处地方使用三觉动画,让玩家们大爱!

(1)首先是讲三觉动画用于“Buff”技能,玩家在加Buff的时候,也会出现技能动画,如图所示,是不是觉得很高大上,很美的感觉!特别是这张,在释放Buff技能时候,出现技能动画,而且还“一睁眼一闭眼”的诱惑,真的大爱啊!

(2)其次是,冒险团里面的角色,三觉后的角色显示的时候也有三觉动画显示设计,处处彰显DNF100级版本三觉魅力。

但是,DNF游戏,以吃内测,吃硬盘出名,又以小霸王服务器著称,还有TP掉线制裁,秀儿在现在95版本的时候,打团的时候都是把画质调到最低,关闭所有音效,关闭所有二觉,一觉动画,连光环外观都关掉,就怕打团的时候太卡直接网络中断!现在倒好,三觉来了,各种场景都加入三觉动画,那怕是要卡爆的节奏啊!

结束语:100级三觉版本,秀儿还是只有关闭所有动画了,你会如何选择,欢迎交流!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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