英雄联盟排位位置乱分配(lol排位上分规则)

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英雄联盟排位位置乱分配

第一是要注意你排位匹配的界面下方有没有写“已开启自动补位”,一般你玩的这个时间段人比较少的时候,系统为了凑够开一局排位的人数,就会有自动补位。如果你前2把之内玩过辅助或者你晋级赛了,自动补位就暂时没有了。

第二是不管主选还是副选,都不要补位,补位的优先级是很高的,基本你只要是补位就必然给你一个补位的位置。

第三是选位组合,一般打野和中单玩的人特别多,上单也很多,你如果是上单+打野或者上单+中单,那么跟你组合是一样的人会很多,你补位的概率就大一些。

第四是首选上路,首选选中的概率会大。

第五是学一些后续措施,比如你补位一般就是辅助,你练一练辅助,不求变成拿手的位置,起码拿到之后知道一些基本的东西,起码能混一混;或者是你拿到其他位置之后和队友换,一般打野和中单换的人比较多,态度好一点,讲话客气一点,比较有机会换成功的。

第六是分段,一般情况下,越低的分段玩同一位置的人就会越多,相对来说是这样的。比如青铜分段,基本人人都时常会选中单这个位置,而很少选辅助。随着段位的不断提升,很多专精某一位置的玩家就多了起来,比如很多主玩ad,主玩辅助的,这样的话你补位到这些位置的概率就小了很多。

lol排位上分规则

英雄联盟手游国服差不多正式开启了公测,大伙儿假如想在游戏中参与排位的话,首先召唤师等级必需要达到10级才能够。而参与排位之前大伙儿需要好好的去了解一下他的上分机制才行,现在跟着小编一起来看一看排位上分机制的详情介绍吧,各位千万不要错过。

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lol手游排位上分机制介绍

1、lol手游排位上分机制,玩家们都明白获胜确实是能上分,然而我们在开服中打排位首先要开启排位才行,而手游目前开启的等级是在10级,英雄数量达到20个;

2、其次玩家在游戏对局中每一场游戏都应该认真对待,除了努力猎取胜利之外,也要包管本身的付出,如此在遇到队友不给力的情况下能够依靠庇护机制不掉段位,要紧的方式确实是积极游戏积攒海克斯能量,每周有上限的,不想着耍赖哦;

3、最后一个确实是关于手游的排位段位,差不多分布依然跟端游差不多的,只是在铂金和钻石之间增加了一个翡翠的段位,其他依旧是黑铁最低,王者最高。

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lol排位机制越来越不平衡

虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?

如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到恐怖,否则最后的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?

不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。

可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……

但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。

兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。

但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的代练、主播、大神是最多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益最大的不是代练,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?

我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。

所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“*”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!

最近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,定位赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。

看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统制裁你!

首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!

我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被制裁的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。

我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。

至于匹配,这个我感觉系统是有“制裁”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!

对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!

如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。

这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。

不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!

这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。

甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个操作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。

相反,如果大神一直胜率高对话。到最后会造成匹配不到对手的结果。

这也许就是控制胜率的初衷吧!

排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,操作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,最重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少操作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。

万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的最多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,

是的[发怒]

lol排位胜点机制

赢的队伍里面每个人的胜点不一样。计算规则:

胜点的范围(波动)跟你这个赛季的排位赛的段位是有很大的关系的,一般来说段位比较低的,加的胜点数目会比较多,比如35左右,但是一般的黄金及以上,就只有30左右。

在游戏胜利之后,胜点的浮动还和以前的历史段位有关系,如果以前的历史单位是很高的,那么获胜之后增加的胜点也会比一般人要高出许多。

同时,你在游戏当中的表现也会影响胜点的浮动,比如你获得了MVP,胜点就可以有几分的波动,数据打得好,游戏打得出色,胜点增加的概率也会更高。

碰到分段比自己高的对手会增加胜点,如果你是白银的玩家,你碰到了黄金的玩家,然后你战胜了你的对手,你的胜点也会加的比平时要多出许多,因为你战胜了水平更高的玩家,胜点会给的更多。

英雄联盟排位位置乱分配#lol排位上分规则

小提示

排位赛中胜点作用

1、晋级赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0);

2、在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升赛失败时通常会剩余50~90胜点;

3、若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,璀璨钻石晋升超凡大师限期5天,其他晋升赛限期28天。

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