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天下三加点收益
奕剑加点之各技能发展方向解析
如何才能做好一个分配者,怎样给奕剑加点才能够使英雄技能发挥到极致,这里为大家准备了每项技能的加点效果和发展方向分析,快来学习怎样给你的英雄分配技能吧!
天下3奕剑加点大致思路:
一、疾 每增加2点时,回避+3
每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1
二、敏 每增加1点时,命中+1
第 1 页
每增加2点时,会心+1
三、魂 每增加1点时,法术攻击增加
四、体 每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同)
每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1
五、力 每增加1点时,物理攻击力+1.6左右
六、念 每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7
每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1
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敏魂这类的属性是一钻加一点,会心一钻两点。初始属性大于60的是一钻两点,小于60一钻一点。我自己加护悯晴的时候感觉火系重击这类黄属性是一钻一点。
装备越好加钻成长值越大。
天下3融合点计算器公式
一个100多的和一个300多的融合大概会有250左右的融合点,计算公式为(A
B)/2
50,这个公式只能计算大概,初始分配按融合等级算的,一般珠子的融合等级越高初始分配越高,分配跟融合差不多……希望可以帮到你
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