龙与地下城之地下城主 龙与地下城三部曲的顺序

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龙与地下城之地下城主

龙与地下城地下城主法师没有限制次数。根据查询相关公开信息显示,龙与地下城是由美国TURBINE游戏公司开发,盛大网络*运营的一款网络游戏,游戏中的地下城主法师没有限制使用次数。

龙与地下城三部曲的顺序

被遗忘的国度是龙与地下城中最重要的战役背景之一,就是有坠星海、剑湾的那个费伦大陆

这个系列的小说中最著名的是R.A.Salvatore写的《黑暗精灵》三部曲(Dark Elf Trilogy),全书分为《故土》、《流亡》、《旅居》三部分。

这个系列的另一套著名作品是Ed Greenwood所著的《伊尔明斯特之旅》三部曲(Elminster\'s Travels),全书分为《伊尔明斯特:法师之路》、《伊尔明斯特在米斯·扎诺尔》和《伊尔明斯特的诱惑》三部分

网上大多数DnD网络小说也是以费伦为背景的,黑暗精灵里的崔斯特算是最有名的了吧

龙枪(Dragonlance)系列小说一般是指一系列由美国作家玛格莉特·魏丝(Margaret Weis)和崔西·西克曼(Tracy Hickman)所写的,作为龙与地下城战役背景设定的奇幻小说,算是第二著名的设定了。

龙枪编年史 主角 克莱恩

以上是正统的DnD(龙与地下城)设定小说,仅仅是其中的沧海一粟,因为每个人都能够创造自己心目中的战役。但基本说到DnD这些小说肯定有其一席之地。在下只看过最著名黑暗精灵(没有之一),所以个人意见先看这部吧,还是很不错的。

附录:被遗忘国度大致年表:

DR1297(谷地奠基历1297)歌唱的骷髅之年

黑暗精灵三部曲之一《故土》(Homeland)开始。历史记载中首次提及崔斯特·杜垩登。

出生当天,杜垩登家族灭掉迪佛家族。因次子狄宁杀死长子诺梵,三子崔斯特得以幸存。

1302 破裂的头盔之年

5岁 学会浮空术。

1307 钉锤之年

10岁 成为王子见习生。

短篇集《幽暗地域诸国》中的《纳邦德尔之火》(Fire of Narbondel)。

1313 粉碎的橡木之年

16岁 展现双巧手的天赋,跟随札克纳梵开始战斗的基础学习。

1316 THE YEAR OF THE GULAGOAR

19岁 目击城中家族的突袭及对失败者的惩罚。经受主母与姊妹准备的“试炼”。

1317 游龙之年THE YEAR OF THE WANDERING WYRM

20岁 进入格斗武塔学习。

1319 倒塌的王座之年

29岁 巡逻练习时独力杀死两只恐爪怪。

1327 蓝色火焰之年

上半年 进入术士学院跟随玛索吉学习基本魔法使用,初见关海法。

下半年 自毕业仪式上逃离,险被蛛化精灵所杀。

1328 蝮蛇之年

执行突袭野精灵任务,初上地表。

次日,与地底侏儒矿队作战,救了贝尔瓦·迪森格。

使关海法挣脱玛索吉的魔法束缚。

札克纳梵之死。

离开魔索布莱城。

《故土》结束。

1338 流浪之年

黑暗精灵三部曲之二《流亡》(Exile)开始。

和家族搜索队一战后,崔斯特进入布灵登石城。

与地底侏儒贝尔瓦及岩精喀拉卡一同在幽暗地域冒险。

与父亲之战,札克纳梵缚灵尸之死。

独自前往地表世界。

1340 雄狮之年

《流亡》结束,黑暗精灵三部曲之三《旅居》(Sojourn)开始。

1341 巨门之年

冬 蒙特里去世,崔斯特离开小树林。

1347 闪亮的刀刃之年

带领哀泣修道会成员穿越红龙赫发斯特斯的巢穴。

《旅居》结束,崔斯特前往冰风谷。

1351 *之年

冰风谷三部曲之一《碎魔晶》(The Crystal Shard)开始。

初冬 十镇联军对抗野蛮人进攻的战争。

1356 巨虫之年

《碎魔晶》结束。崔斯特与沃夫加杀死冰龙“冰亡”,崔斯特得到弯刀“冰亡”。

冰风谷战役。

与关海法共战恶魔厄图,将之驱离物质界一百年。

进入魔晶塔,战胜凯梭。

冰风谷三部曲之二《白银溪流》(Streams of Silver)

崔斯特、布鲁诺、沃夫加和瑞吉斯的寻找秘银厅之旅。

与阿提密斯·恩崔立之初战。

恩崔立将瑞吉斯掳往卡林港。

冰风谷三部曲之三《半身人的魔坠》(The Halfing’s Gem)开始。

崔斯特在夕暮之塔得到弯刀“闪光”,于兔莓村得到魔法面具。

卡林港的下水道中与恩崔立对战,背上留下一条深长的伤痕。

1357 王子之年

《半身人的魔坠》结束。

精灵血脉系列之一《血脉》(The Legacy)

凯蒂布莉儿与沃夫加的婚礼前夕,秘银厅最新的矿道发生意外。

矮人与地精的大战。

维尔娜与贾拉索设下圈套,欲将崔斯特带回魔索布莱城献祭给罗丝。

崔斯特得知家族覆灭的消息,为保护朋友打破了不杀同族的誓言。

亲手夺去姐姐维尔娜的生命。

沃夫加为保护凯蒂布莉儿,与蜡融妖一同被掩埋在落石之下。

恩崔立挑战崔斯特,落败。

短篇故事《黑暗之镜》(Dark Mirror)

精灵血脉系列之二《无星之夜》(Starless Night)

为永远终结黑暗同族对心爱朋友的威胁,崔斯特只身重返故乡。

和凯蒂布莉儿及恩崔立经过苦战回到地表。

打败丹卓?班瑞,得到魔法手镯。

1358 阴影之年(现世之年元年)

魔索布莱城的黑暗精灵突袭秘银之厅。

精灵血脉系列之三《暗军突袭》(Siege of Darkness)

1361 少女之年The Year of Maidens

牧师五部曲之一《圣歌》(Canticle)

牧师五部曲之二《幽林暗影》(In Sylvan Shadows)

牧师五部曲之三《夜之假面》(Night Masks)

牧师五部曲之四《陷落的要塞》(The Fallen Fortress)开始

1362 头盔之年The Year of Helm

牧师五部曲之四《陷落的要塞》(The Fallen Fortress)结束

牧师五部曲之五《迷乱诅咒》(The Chaos Curse)

1364 波涛之年The Year of Wave

精灵血脉系列之四《破晓之路》(Passage to Dawn)

自厄图手中救回沃夫加。

与同伴一起战胜厄图,取得碎魔晶。

黑暗之路系列之一《无声之刃》(The Silent Blade)

秘银五友的净化碎魔晶之旅。

沃夫加离队独自疗治心伤。

没有附加的魔法力,不用天赋的黑暗结界和妖火技能,在禁止了所有魔力的魔晶塔里,崔斯特与恩崔立完完全全的以战技相搏。恩崔立战败。

1365 宝剑之年 The Year of Sword

黑暗之路系列之二《世界之脊》(The Spine of the World)开始

1366 法杖之年 The Year of Staff

《世界之脊》结束

黑暗之路系列之三《魔晶仆从》(Servant of the Shard)

黑暗之路系列之四《剑之海》(Sea of Swords)

猎人三部曲之一《千兽人》(The Thousand Orcs)

龙与地下城先看哪一部

一。战棋

1.《太阁立志传5》(小日本各个村庄之间的争夺战,我看见你好像没有写楼上的各位也没有说,应该这款战棋还是挺成功的啊?)PS:缺点好像还没有什么的,可玩性还是挺高滴。

2.《凯歌的号炮》(近代集团军战争,故事假定在日本本土发生的近代集团军战棋游戏,势力有美国(分海军和空军),俄国,英国,德国,日本。可以对各势力进行*已获得其势力的武器,并且有针对性的对各个战略进行兵种配置)PS:缺点就是太难找了,我记得驴子里面好像有,但是不知道还有源没有

3.《炎龙骑士团》历代(PS:这个应该不用我说吧,是在是太经典了,当然是对于小学时候我来说,现在的话。。。。当然回忆一下也不错,要知道那时候可没什么攻略啥的)

4.《银翼之眼》这个我还不好多说,毕竟太古了,但是说实在的小时候真的玩疯了,现在我们家的阁楼上还有的刻录版

5.还有一个我不记得叫什么名字去了,是在PSP上面的,但是可以用PC模拟器移植过来是叫《小兵佣兵团》还是叫《小小佣兵团》,当年我往游戏室贡献了多少银子啊,就玩这个游戏

PS:前面都说了,因为是从PSP上面移植过来的肯定就没有中文版滴,但是这游戏就看那几个日本假片文基本上就知大概的意思了。再说不还有攻略嘛。

6.《三国志》7,8俩代,我个人认为这俩款是三国志系列的里面的战棋系列比较成熟的一款(应该是要归类到策略式战棋里面,虽然战争是永恒不变的主题但是内政和外交也是同等重要的)PS:请不要把三国志10也归类到里面去,因为10的战争画面实在是太惨不忍睹了,感觉上还没有三代做的好。

7.《魔眼邪神》,这个还是美国光荣公司出了,可能有10多年的历史了吧。你要只说画面的话还真不咋滴(哥几个要知道这游戏出来的时候,那还是在奔1奔2啥的那都还只听说过没有见过的时代),但是可玩性挺高,而且很小,认真打的话挺通关挺快的,描写的是异大陆之间的部落之间的战争。

8.还有诸如《信长之野望》烈风传,《水浒梁山》2,《幻世录》1和2,《王国的复兴》这些之类的都是属于年岁已高,但是都是属于经的起时间考验滴游戏。

二,回合RPG(说是实在的我还真的玩回合RPG玩的挺少滴)

9.《圣战群英传2》,此游戏的是其爱好者也曾高声急呼过“这是当前唯一款可以和英雄无敌系列的游戏相抗衡的游戏”当然偶们都是进入了“河蟹”社会了,求共存嘛。PS:画面的话是欧美风格,圣3已经出了,但是第一是3D的我电脑背不起,第二好像还没有中文版滴。

10.有个俄国公司出的一个游戏叫什么名字去了,不记得叫什么去了,是说的卡牌游戏,有三个种族,植物(绿色),破坏(红色),机械(白色)三个种族能选(还有个黑色的种族是不能选的),说的是需要对各类怪物进行战斗并且收集各类卡牌(有生物类,魔法类,召唤类),用来与敌人进行战斗PS:去百度了下原来是叫《苍穹霸主》说是在的这款游戏上手比较难,最主要是游戏的难度设定比较恶心,至于是为什么我就不说了,你自己去玩下就只知道了。

龙与地下城地下城主

DM。

根据查询百度百科得知,龙与地下城(DND - Dungeons and Dragons)的主持称为DM(地下城主),引导整个桌上角色扮演游戏(TRPG - Table-top Role Playing Game)的进行。担任仲裁者的角色,同时也担任说书人,描述整个世界的设定和玩者所遭遇的怪物、陷阱和其他的人物。大多数时候这位仲裁者会替这个世界设计一些额外的要素。各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子(大多数时候是这样)进行的乱数程序。

《龙与地下城》是由TSR开发的一款桌上角色扮演游戏,于1974年发行第一版。在TSR被威世智收购后转为由威世智进行开发。

本作最早是由一保险公司推销员加里·吉盖克斯在威斯康星州发明的。该款游戏对角色扮演游戏也有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。系列相关的还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。

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