奥利哈刚卡组160张全部展示

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奥利哈刚卡组160张全部展示

奥利哈纲的结界 环境魔法

奥利哈纲第二结界—奥利哈刚之气 永久(原版是环境)魔法

奥利哈纲第三结界—托力托斯 永久(原版是环境)魔法

奥利哈纲-奇甲兵 星4 光 传说神兽族 攻 400 守150

奥利哈纲-奇达拉 星4 光 传说神兽族 攻500 守500

绝对黑暗力 装备魔法

双弓人马兽 永续魔法

黑暗气息 速攻魔法

末日之音 永久魔法

末日残影 通常魔法

黑暗的赠礼 通常魔法 自

奥利哈刚-赫洛奈斯 星4 风 传说神兽族 攻1800 守1600

奥利哈刚-圣母EX 星10 光 传说神兽族 攻3000 守4000

奥利哈刚-莱克乌斯 星8 地 传说神兽族 攻1 守1

奥利哈刚-元素召唤者 星6 暗 传说神兽族 攻2200 守2000

不灭阶段 永久陷阱

黑暗磁场 装备魔法

奥利哈刚-麦拉克斯 星4 暗 传说神兽族 攻900 守1100

奥利哈纲-亚历克斯 星4 炎 传说神兽族 攻1500 守1800

奥利哈刚-时间指轮 星5 暗 传说神兽族 攻1900 守1700

奥利哈刚镜子骑士呼唤 星6 光 传说神兽族 攻 0 守 0

奥利哈纲-西洛诺斯 星10 暗 传说神兽族 攻???? 守????

奥雷哈纲-西洛诺斯的右手 星8 暗 传说神兽族 攻???? 守 0

奥利哈纲-西洛诺斯的左手 星8 暗 传说神兽族 攻 0 守????

殉教者之怨 通常陷阱

无限追击 通常魔法

奥利哈刚-奇甲卡拉 星4 暗 传说神兽族 攻1200 守2400

奥利哈刚-奇甲之盾 星7 暗 传说神兽族 攻0 守3000

奥利哈刚-杰斯拉克 星4 暗 传说神兽族 攻1800 守1400

奥利哈刚-姆达兹 星4 地 传说神兽族 攻1700 守900

奥利哈刚-铁甲战士 星6 暗 传说神兽族 攻2300 守2100

奥利哈刚-眼 星8 暗 传说神兽族 攻 0 守0

奥利哈刚-极思克 星4 水 传说神兽族 攻1200 守1400

奥利哈刚的魔法剑 装备魔法

奥利哈刚之怒 反击陷阱

灵魂摄取 速攻魔法

蛇神-彝 星12 神 传说神兽族 攻 无限 守 无限

游戏王奥利哈刚卡组

只要带有DHk1-xxxx的都是假卡。

改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。[1] 

为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。

游戏王殉道者高清卡图

殉道者-虚无大天使(攻击力 无限大/守备力 无限大;

效果是:在我方有三只被战斗破坏的怪兽时可以从卡组特殊召唤。

殉道者-地狱战神(攻击力 无限大/守备力 无限大);

效果是:在对方场上存在三只怪兽时可以从卡组特殊召唤。

『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。

在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。

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小提示

卡片种类

1、怪兽卡

怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。

2、魔法卡

(1)除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。

(2)除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。

(3)发动的魔法卡视为在场上表侧表示存在。

(4)从手卡把魔法卡里侧放置称为盖伏。除了速攻魔法之外,盖伏的魔法卡在当回合就能发动。

(5)除永续魔法·装备魔法·场地魔法和部分像「光之护封剑」这类的通常魔法,魔法卡在效果处理完毕之后送去墓地。

3、陷阱卡

(1)陷阱卡发动时入连锁。反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2。反击陷阱咒文速度为3。

(2)陷阱卡必须在盖伏的状态发动。但是「处刑人-摩休罗」的『这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡』效果适用的场合,在得到优先权时在自己或对方回合可以从手卡发动陷阱卡。

(3)场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。

(4)陷阱卡在盖伏的回合不能发动。但是「王家的神殿」的『陷阱盖伏到场上的那个回合就可以发动陷阱』的效果适用的场合,可以像在前一个回合就已经盖伏在场上一样发动陷阱。

(5)发动的陷阱卡视为在场上表侧表示存在。

4、卡片效果特殊召唤

(1)怪兽可以通过发动的魔法·陷阱·怪兽效果处理在场上特殊召唤。

(2)在进行因入连锁的效果的处理而发生的特殊召唤时,如果不能无效此入连锁的效果,那么之后的特殊召唤处理不能无效。

(3)把其他卡片特殊召唤的魔法·陷阱·怪兽效果,基本上都是入连锁发动的效果

决斗过程

胜负判定条件

一般条件

1、玩家有一方基本分变成0时判负。

2、玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。

3、玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。

MATCH条件

1、MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。

2、MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。

3、通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。

游戏王中七个最强卡组

《游戏王》十大最强卡组有:黑羽依托、龙辉巧、六芒星魔导、黑魔导、魔轮、奇迹龙、红莲魔兽、光道、外星人、魔卡兽。

1、黑羽依托

黑羽依托卡组是当前最流行的卡组之一,这是因为其强大的搜索和战斗力。黑羽依托卡组拥有多种可进行搜索的卡牌,如“黑羽-黑岩射手”,“黑羽-闪电”等。此外,黑羽依托卡组拥有强大的特招能力,可以轻松地召唤出高攻击力的怪兽,让你在战斗中占尽优势。

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2、龙辉巧

龙辉巧是游戏王最热门的卡组之一,由于其强大的检索、防御和攻击能力,成为了近年来最有争议的卡组之一。龙辉巧卡组基本上由龙族和机械族怪兽组成,使用多种机械族的效果,以控制场面为主,同时兼备一定的攻击性,可以从手牌或墓地中特召优秀龙族怪兽充实场面。

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3、六芒星魔导

六芒星魔导卡组由于其强大的特招能力和多种效果加成,被誉为最强的卡组之一。六芒星魔导卡组的关键在于它拥有多种特殊召唤技巧,可以轻松召唤出高级别的怪兽。另外,六芒星魔导卡组还有很多强大的陷阱卡牌,可以控制战斗节奏。

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4、黑魔导

黑魔导卡组在游戏王历史上一直是最受欢迎的卡组之一,这是因为其强大的召唤和破坏能力。黑魔导卡组拥有许多可以破坏对手场面的卡牌,以及许多可以特殊召唤具有强大攻击力的怪兽。它还可以使用许多不同的陷阱卡牌,以及一系列快速魔法卡牌,以控制战斗节奏。

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5、魔轮

魔轮卡组最初出现在游戏王动画中,随后成为了最受欢迎的卡组之一。魔轮卡组的强大之处在于其能够执行多次攻击。它拥有许多可以增强攻击力和防御能力的卡牌,可以轻松地击败对手。

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6、奇迹龙

奇迹龙卡组由于其强大的特殊召唤能力和高攻击力而备受欢迎,是游戏王历史上的经典卡组之一。它可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力,并且可以轻松召唤出高级别的怪兽。

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7、红莲魔兽

红莲魔兽卡组由于其强大的特殊召唤和破坏能力而变得非常受欢迎。红莲魔兽卡组拥有许多可以特殊召唤怪兽的卡牌,以及许多可以破坏对手场面的卡牌。此外,它还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。

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8、光道

光道卡组由于其强大的检索和特殊召唤能力以及防御和攻击能力而变得非常受欢迎。光道卡组可以使用多种卡牌来增加场面控制力,并且可以特殊召唤出高级别的怪兽。

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9、外星人

外星人卡组由于其强大的效果卡牌和特殊召唤能力而变得非常受欢迎。外星人卡组拥有许多可以对对手造成影响的卡牌,以及许多可以特殊召唤出高级别的怪兽。

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10、魔卡兽

魔卡兽卡组由于其可以使用多种卡牌来控制战斗节奏而备受欢迎。它可以使用多种效果卡牌来清空对手场面,以及使用多种特殊召唤卡牌召唤出高级别的怪兽。此外,魔卡兽卡组还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。

奥利哈刚卡组160张全部展示

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