恐怖利刃出装dota17173

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前期树之祭祀,中期动力鞋,后期达罗斯之殇等。

dota恐怖利刃出装顺序,出门装带树之祭祀,治疗药膏,圆盾和铁树枝干,中期出动力鞋,天鹰戒指,幻影斧,后期可以出代达罗斯之殇,斯嘉蒂之眼。

《DOTA》是由暴雪娱乐公司发布的一款游戏,这款游戏弱化了个人因素和繁琐枯燥的围观操作,弱化个人因素的同时,也强化对团队整体和宏观战局把握能力的要求。

dota英雄大全图鉴

DOTA27.0版有哪些强势英雄?下面就给大家带来DOTA2》7.0版全强势英雄图鉴,一起来看看下吧。

1.瘟疫法师+全能骑士

首先是楼主心中新版本路人第一恶心人套路。死灵法加全能骑士。这俩货常年占据天梯榜胜率前几名。不可谓不imba。新版本全能的套子不能被三十。加上nec自带的绿杖。真正的做到了物理魔法双免疫。再加上阳痿光环和nec的双减速。真是打又打不死,跑又跑不过。一想到对面选出这俩个英雄,楼主就瑟瑟发抖。打到大后期,这俩位也是不虚任何一位英雄的。最恶心的二人黑,当之无愧。

第二兽王加夜魔加狼人

兽王和夜魔这俩位兄弟可是cw常客。完美的视野控制,强悍的前中期作战能力,加上这个版本狼人技能的改动。夜魔开大加狼人吼。加兽王光环小猪。拔你塔不要十秒。再加上这个版本死灵书的加强,兽王狼人双三级死灵书出来的那一波,神烦杀神,佛挡杀佛。什么?等你25级?不好意思,没到16级你家就没了。

第三炼金术士

炼金加一众嗷嗷待哺的小弟们的衍生套路。虽然炼金的被动在新版本被削弱了,但是炼金符的收益本来就是锦上添花,而且符点的增多也适当的弥补了这一点。炼金的被动存在使得他有着超快的farm能力,是全dota3能最快到25的的几个英雄之一。25级的30吸血让本来已经很肉的炼金有了更强的战撸能力。这个版本炼金的地位比上个版本只强不弱。炼金加ck,无敌幻想拆家。炼金加隐刺,强势冲脸。在a帐2的版本,选个炼金,真是不亏。

第四。米波。 是的,我即使套路。听说你炼金升级快?不好意思,我人多。如果评选dota2能够最快到25的英雄,那么米波当之无愧。当我方还处在十几级的时候,对方五只满级3000血的米波忽悠到你脸上,你什么感受?在经验也成为战略资源的7.0,分则能成的米波可谓得天独厚。可惜国内战队米波玩的6的实在是太少,希望赶紧练起来,练起来。绝活米波就如同ti5 2000哥娜迦海妖和炸弹人一样,是一个战略英雄。不能不重视。

楼主暂时想到的小套路就这些。下面楼主为大家推荐新版本楼主认为的比较强势的英雄。首先由于机制的变动,经验的获取在新版本就成为了众中之众。而第一次或取天赋等级就有些经验加成,而dota2的升级是越来越慢的,这就意味着你比别人多享受很长一段时间的经验加成。玩过rpg的同学就会明白这有多叼。麻痹,那个孙子怎么升级这么快?人家是心悦会员,有经验加成啊!艹,傻逼腾讯!那么,那些新版本天赋有经验加成技能的英雄,就一定不会弱。

5.剧毒术士

首先出厂的是剧毒术士。第一层就是20的经验加成,无论是wings的中单剧毒,还是zai妹的四号位剧毒,相信看到这条应该会相当高兴。剧毒的恶心程度想必不用多说,25级的天赋更是大大加强了剧毒的后期能力,几乎就是一座小型防御塔。剧毒术士,强无敌!

6.赏金猎人

酱油赏金。赏金因为需要游走,所以等级很容易落下。15的经验加成能够在一定程度上弥补这一点。高等级的标记对团队的贡献是不可估量的。至于25级天赋?或者当年的物理流赏金又能重出江湖?

7.育母蜘蛛

育母蜘蛛。蜘蛛这个英雄,容易混线,升级快,打的好的一压二不成问题。一手绝活蜘蛛在比赛里常常能够作为奇兵出现,打的对方鸡犬不宁,辅助不敢露头。新版本的蜘蛛升级更加迅速。25级之后多加的8个蛛网(我没看错吧?)。让蜘蛛能够从牵制一条线到牵制俩条线。放任这样的蜘蛛成长,是一件很可怕的事。[我绝活蜘蛛告诉你,蜘蛛这版本就是铺盖的,太脆弱了...]

8.杰奇洛

双头龙。强无敌。看看这加经验,加施法距离,加攻击距离,加技能伤害的天赋,那些加属性,攻击的简直欲哭无泪。液态火作为曾经的omg神技,懂的自然懂。对线,耗塔,强无敌。虽然这个英雄在cw一直没能火起来,但是楼主玩辅助保大哥十分喜欢这个英雄。肉,有输出,能推塔,出了风杖算个稳定控制。。。不说了,我先去手一波了。

9.风行者

风行者。克大圣。听说你会爬树?听说你要叠被动?对面把把手大圣怎么办?选兽王,选风行。

10巨牙海民

巨牙海民。一级天赋经验获取。二级加钱。三级加生存。四级加输出。还有比这更完美的天赋顺序么?25级a帐12秒稳定5倍暴击。真正的一拳超人。pa???即使一般比赛中很难到达25级。海民依然有作为优秀三号位的潜质。话说自从ti4的cdec之后,再也没有特别亮眼的海民了

11复仇之魂

vs不多说。cw老牌酱油。先手后手都很强。e的削弱不会影响她在cw中的地位。天赋的加入让她适应性更强点吧。不过比赛中应该看不到开着bkb的大哥被一锤子订在原地活活a死吧?

12.大树

呵呵。老树精登场。一个字,恶心。不过zai妹喜笑颜开。前不久eg的炼金大树刚锤了wings,大树又被加强了。话说以前wings也用过大树炼金体系,不知道为什么没有练出来。这个改动,大大加强了大树前期的灵活性,还能时不时跳出来晕你恶心一下,给你放点血。己方酱油需要不断买真眼粉来针对。真心希望wings开发出这个英雄,用大树把eg锤回去。看看他的25级天赋,敌法师,现在咱俩谁保谁?

l3.蓝胖

蓝胖爸爸。当年太过imba的蓝胖子惨遭削弱。不过索幸现在蓝胖爸爸又回来啦。只要10级,自带以太之镜。再买个以太。施法距离比之前的版本还要长。再也不用怕追了半天人都放不出f了。国外对比赛中一直很喜欢蓝胖这个英雄,尤其嗜血术配合火枪之类的缺攻速的后期,效果十分imba。相信这个版本蓝胖爸爸的登场次数不会少哦.

圣堂刺客怎么出装

dota中的圣堂刺怎么玩的呢?对于一个能够隐身的英雄来说,确实玩好它也需要一定技巧,出装及加点看着对面的阵容来调整,由于隐身技能非要不动的时候才能隐身,相对来说对面英雄带个粉就会被干,下面小骨来为大家介绍下圣堂刺客怎么玩详细介绍吧。

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一.背景故事

拉娜娅,圣堂刺客,一直行走在对万物的探求之路上。她有一颗渴求知识的心,早年就非常专注于研究自然法则——对魔法和炼金术有关的书非常入迷,试图重现她在紫罗兰档案馆找到的吉光片羽中记载的实验,并且背下了档案保管者对实验的观察记录。由于她天性安静且诡秘,再加上获得这些东西的高难度,拉娜娅的隐秘行动技巧得到了进一步的强化。假如她稍微不低调一点,她就可能成为盗贼公会里面人人敬仰的盗贼大师了。不过她的研究一步步的将她带进了更为诡异的死角。就在她将自己的隐秘天赋完全奉献给探索宇宙秘密的时候,却无意中打开了另外一扇门:隐之圣堂的入口。入口另一边的智慧生命早已在等着她了,他们告诉了拉娜娅许多他们发现的秘密,然而当他们告诉拉娜娅她可以为圣堂服务时,这些秘密都算不得什么了。她立誓守护这些秘密,然而更重要的是,为圣堂服务能够满足她那对知识无尽的渴求。在她杀死的敌人的眼中,她逐渐看到了一直在追寻的秘密。

二.英雄基础属性

生命:492

魔法:260

护甲:4

攻击力:53-59

移动速度:305

视野范围:1800/800

攻击距离:140

弹道速度:900

攻击前摇/后摇:0.3+0.5

施法前摇/后摇:0.3+0.51

基础攻击间隔:1.38

英雄成长性如下图:

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三.英雄技能介绍与分析

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1技能:折光

巧妙地使用她的灵能面纱,圣堂刺客变得十分难以捉摸,闪避攻击的同时获得一定次数的伤害加成。这些效果加成是独立并且有一定使用次数的。

技能:无目标

伤害类型:物理

折光次数: 3 / 4 / 5 / 6

额外伤害:20 / 40 / 60 / 80

持续时间:17 / 17 / 17 / 17

魔法消耗:100

冷却时间: 17

技能细节:①生命移除类伤害无将无视折光(也不会减少折光的次数)。②只有5点以上的伤害才会触发折光

『技能分析及注意事项』

折光是圣堂刺客保命,越塔,抵挡伤害,增加攻击力的强力技能。需要注意虽然折光效果很强,但是折光的弊处也非常明显,特别是在跟女王这类英雄对线时,女万毒镖的持续伤害是非常容易破除折光的,还有像炼金的酸性喷雾等等技能,都是非常克制折光效果的。因此在于这些英雄对线时需要留心折光的开启时机。

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2技能: 隐匿

圣堂刺客将自己隐藏起来,在静止不动的时候处于隐身。下一次攻击降低敌人的护甲,获得伤害加成。

技能: 无目标

影响: 物理

额外伤害:50 / 100 / 150 / 200

护甲削弱:2 / 4 / 6 / 8

魔法消耗: 50/50/50/5

冷却时间: 7

技能细节:①除了停在原地外,所有动作都会打破隐匿。②对防御塔无效

『技能分析及注意事项』

圣堂刺客的超高伤害技能,其效果不仅可以打出大量伤害,还可以降低对方护甲。需要注意的是隐匿的时候,是在原地隐匿,因此敌方是可以获悉你的位置,从而使用aoe技能进行伤害。或者直接使用显影粉尘因此使用隐匿的时机需要把握,不能长时间停留在原地。

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3技能: 灵能之刃

圣堂刺客的灵能之刃能锋利的穿梭于敌人之间,对敌人正后方的敌人造成溅射伤害,同时提高攻击距离。

技能: 被动

伤害类型:纯粹

攻击距离提升: 60 / 120 / 180 / 240

技能细节:①溅射伤害可以伤害隐形单位②攻击特效和重击只对主目标有效。③对幻象的攻击不会溅射。

『技能分析及注意事项』

灵能之刃可以让圣堂刺客从一个近战型刺客摇身一变,成为一名远程型的刺客。并且其可以对正后方的敌人造成溅射伤害,注意是正后方的敌人。必须是出于一条直线上,同时溅射的效果可以通过攻击己方小兵触发。

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4技能: 灵能陷阱

圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将每秒被降低5%,最多减速50%。

技能:点目标

最大陷阱数: 5 / 8 / 11

魔法消耗:15/15/15

冷却时间:11/9/7

技能细节:①陷阱没有时间限制。②放置后2秒逐渐进入隐身,对魔法免疫,拥有100点生命值。③陷阱的视野是400/400,不能阻止中立生物刷新。

『技能分析及注意事项』

圣堂刺客的灵能陷阱不仅仅可以用来gank时减速对方。更重要的作用是用来控符,因此在6级时可以立马去河道上放上灵能陷阱。灵能陷阱的耗魔很低,因此不要灵犀,在一些关键的路口放置上一个灵能陷阱,很有可能在关键时刻能为你提供视野,或者在追杀的时候能够减速对方。

『如何成为一个合格的圣堂刺客』

1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。

2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。

3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。

4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。

5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。

6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。

四.圣堂刺客的英雄定位

圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。

五.圣堂刺客适用出装推荐

魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的圣堂刺客可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。配合折光的伤害抵消,可以不断的消耗对面。

相位鞋,首先对于圣堂刺客而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助圣堂刺客更好的黏住对方,并且提高圣堂刺客普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让圣堂刺客直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。

大魔棒,由于圣堂刺客需要不停的gank,团战时需要冲入敌阵,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了圣堂刺客的生存能力。另外对于敏捷型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解圣堂刺客持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,圣堂刺客前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于圣堂刺客,可以提高圣堂刺客在战斗中的存活几率。韧鼓还能为圣堂刺客提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助圣堂刺客度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

闪烁匕首,是一件让圣堂刺客拥有灵活机动力的物品。配合隐匿,只要对面没有反隐形的物品货技能,圣堂刺客可以在用隐匿之后用闪烁匕首逃跑或者是追杀。团战时,使用闪烁匕首,配合隐匿一击,可以在瞬间秒杀对面酱油或者是伪核。只不过在憋闪烁匕首的这段真空期内,圣堂刺客会比较脆,并且没有装备提升能力。通常推荐在韧鼓和闪烁匕首之间2选1。

黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加圣堂刺客60点攻击力。配合上隐匿的减护甲效果,可以在瞬间降低对方15点护甲。这样对面护甲再高的英雄在圣堂刺客面前也是犹如赤膊一般的存在。黯灭可以说是圣堂刺客的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高圣堂刺客的攻击力。

黑皇杖,尽管圣堂刺客有折光可以抵消伤害增加自己的生存能力,但是折光不能见面效果。再被控制时同样是九死一生。而作为伪核的圣堂刺客往往是团队中的主要输出。如果没有黑皇杖,那就不能保证圣堂刺客有稳定的输出环境。因此对于圣堂刺客而言黑皇杖是必须的。

幻影斧,幻影斧除了能为圣堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为圣堂刺客提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为圣堂刺客提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。属于进一步提高输出的物品。

金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的圣堂刺客可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。

六.圣堂刺客的阵容搭配:

圣堂刺客的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank时,最好是队友有控制技能。团战中的圣堂刺客属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给圣堂刺客配高爆发的英雄,因为圣堂刺客的收割能力出众,只要队友打残对面,那剩下的圣堂刺客可以无压力收割。

其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断剧毒术士,由于剧毒术士的大招,可以对对方造成持续性伤害,对于酱油来说,中了剧毒术士的大,那就意味着只剩一口气,这样后手切入的圣堂刺客完全可以轻松的收割。并且在前期gank时,剧毒术士有减速留人技能,配合上圣堂的灵能陷阱,可以很好的留住对面。另外还有亚巴顿,亚巴顿除了可以给圣堂刺客加罩子增加圣堂刺客的生存能力外,还可以替圣堂刺客吸收伤害,作为队伍中的先锋,为之后的圣堂刺客输出,预留出大量的空间。

而克制圣堂刺客方面,圣堂刺客需要当心剧毒术士,炼金术师这些有持续伤害技能的英雄,在这些英雄面前,折光是会在瞬间就消失的,不能为圣堂刺客提供良好的保护。还有就是有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,圣堂刺客的隐匿就只剩下输出作用,而没有了逃生作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。

七.圣堂刺客的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,圣堂刺客要先用灵能之刃不断消耗对面血量,最好将兵线控制在离自己塔稍附近的地方,使其逃离的距离增大。接着在开启折光进行攻击,如果能够贴近对方,优先使用隐匿降低对方护甲。在对方塔下,如果折光次数还有,那可以进行越塔强杀。

团战中技能释放:团战中,圣堂刺客先用灵能陷阱尽可能多的减速对方英雄。之后开启折光寻找合适的时机上前,使用隐匿一击打出伤害。如果使用闪烁匕首切入的话,先开启折光,之后使用闪烁匕首切入,对要优先击杀的对象打出隐匿一击。之后就是正常的团战。

八.圣堂刺客其余注意事项:

1.不管什么情况下,圣堂刺客身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.圣堂次要是时刻留心对面是否随身带了真视守卫,显影粉尘,或者是真视宝石。在发现有这些物品的情况下,切勿使用隐匿后蹲在原地。

灵魂守卫出装17173

出装:顺风就出假腿分身斧冰眼之类的,逆风就堆系带。

打法:前期以打钱为主,能混线就混线,不能就去打野。尽量少参与那种两败俱伤的团战,中期有了装备可以参与战斗,后期就是平A过去。

定位:主C,后期

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