lol胜率计算器(lol阵容胜率分析器)

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lol胜率计算器

LOL胜率怎么算

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替

4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节: - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40; - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

(6)最后再乘以1.2。这个 不知道什么意思 我现在 匹配胜率 49.7% 504胜 511负 排位钻石3 61.1% 143胜 91负战斗力 9368 最近胜率 47到49了 战斗力幅度

lol阵容胜率分析器

如下图列表, 先输入你要找的人 在点击对应大区。

之后只要进入第三张图,  点你要查的对应英雄就行了

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lol伤害计算脚本

针对伤害计算脚本,首先要明确的是,伤害计算脚本是一种用于计算游戏中角色伤害的脚本,它可以根据游戏中角色的属性和技能,计算出角色的伤害值。

要制作伤害计算脚本,首先要明确游戏中角色的属性和技能,然后根据这些属性和技能,编写伤害计算脚本,计算出角色的伤害值。

具体的做法步骤如下:

1.首先,明确游戏中角色的属性和技能,包括攻击力、防御力、技能等;

2.然后,根据游戏中角色的属性和技能,编写伤害计算脚本,计算出角色的伤害值;

3.最后,将伤害计算脚本应用到游戏中,以实现角色伤害的计算。

在编写伤害计算脚本时,需要了解一些相关的知识,比如游戏引擎、编程语言、数学等,这些知识都可以帮助我们更好地编写伤害计算脚本。

怎么计算胜率

胜率=获胜场次÷总比赛场次x100%。

总比赛场次包含胜、平、负场次的和,对于有些没有平局的比赛,就是胜、负场次的和,乘以100%是将计算结果用百分数来表示。

胜率可以清晰地表示获胜的概率,便于和其他队相比较。例如,有一只*属队参加比赛,胜4场、平3场,负3场,那么胜率=4÷(4+3+3)x100%=40% 。

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小提示

NBA胜负场次差计算:

1、胜场差是该球队与所在赛区领先者之间净胜场次之差除以2。

2、东西部两个联盟的各前八名进入季后赛,队名红色的表示该球队已经进入季后赛。

同一联盟的三个分区第一名按成绩先后决定本联盟前三名,剩下的五支球队按各自战绩排定名次。

在季后赛中决定两队之间主场优势的依据为双方的常规赛胜率高低,而不是排名。

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