dnf元素环绕等级(dnf等级划分)

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dnf元素环绕等级

dnf魔皇元素环绕当然是吃属强,属性强化越强,元素环绕的伤害就越高,元素环绕还受智力的影响。

dnf等级划分

DNF装备品质划分:普通装备、强化装备、稀有装备、罕见装备、史诗装备、传承装备、套装装备。

1、普通(白色)

2、高级(蓝色)

3、稀有(紫色)

稀有又分为普通稀有、魔法封印稀有以及传承稀有,三者强弱依次递增。

4、神器(粉色)

神器类比于稀有,也分为3层好坏:普通神器、领主神器(这类武器有个特点,就是都是BOSS身体的一部分,比如拿BOSS腿做的钝器,拿BOSS心脏做到念珠,是不是很有趣呢。

当然这类武器有对应BOSS的能力,比如毒龙石弓,会中毒敌人,这是BOSS有的能力)以及圣物神器,三者强弱依次递增。

5、勇者(肉色)

6、传说(橙色)

7、史诗(黄色)

dnf元素环绕等级#dnf等级划分

详细说明

DNF的副职业:

等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。

附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。

控偶师:

控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。

炼金术士:

炼金术士是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。

分解师:

分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。

附魔师:

附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。

dnf手游气功师念气环绕

1、念气环绕是游戏DNF中男气功和女格斗角色的技能,念气环绕积攒4个需要站在没有怪物或物体的地方积攒怒气,光球打到物体或怪次数多次就会积攒4个念气环绕。

2、念气环绕是可以叠加的,技能冷切时间完继续按就可以叠加,叠加到一定成度就可以积攒念气环绕。

dnf元素圣灵毕业装备

dnf110级版本女元素喜欢快节奏的玩家推荐使用CP武器,不管是进图喜欢就按一个觉醒的玩家,还是希望通过操作提升职业的输出上限的高玩,这把武器在短时间内的输出能力始终会比制式武器具有优势。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

本身对于技能的秒伤虽然没有任何提升,但提供了操作空间,允许密集化技能的编排,以应对各种需要。震荡可以脱手化。高手法玩家操作下可以减轻技能空转,增强控制、迅速结算灼伤等功能,突破职业上限,提供更多可能。

属性2

把可储存的技能区间扩充到了Lv35-Lv75,大无色除了元素之门和95级光与暗的交响之外全部可以存储。

属性3

默认所有技能释放出来为最大蓄气态,没什么特殊之处。

属性4

[魔法记忆]释放速度提升率+15%,加速技能释放。本身元素师的释放就非常快,体感并不明显。

三、数值对比

【武器特化提升】

特化技能数值方面没有提升

【CP制式提升对比】

觉醒比制式强1.5%左右,天雷及以下的低阶技能数据接近,中高无色平均比制式低1%左右。

四、总结

【玩法特点】

脱手短CD是这把武器最大的特点。玩法有多重开发方向,可以走连击异常破韧,可以走持续冰冻配合灼烧实现直伤化的高上限异常输出流,可以走双弱点破韧冰冻输出流。也可以走直伤觉醒流,释放觉醒期间多短CD脱手无色倾泻爆发。玩法非常多。

【数值提升】

数值方面给的足够高。在觉醒期间也可以甩技能,觉醒结束后技能CD刚好转好。短爆发强于制式武器。长线续航相对制式武器缺少魔法秀和圣灵符文的等级,本身秒伤也没有提高,只是有降低空转的操作空间,不如制式持久。

【装备搭配】

搭配非常广,走直伤、自定义异常流都没问题,甚至可以纯堆叠CD做专业破韧控制兵。

由于武器本身不偏好任何技能,而元素整体技能数据均衡,故不太推荐走特定技能特化。除此之外几乎没有不合适的流派。

【武器推荐】

喜欢快节奏的玩家推荐使用CP武器,不管是进图喜欢就按一个觉醒的玩家,还是希望通过操作提升职业的输出上限的高玩,这把武器在短时间内的输出能力始终会比制式武器具有优势。

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