九阴真经丐帮攻略(九阴真经丐帮后期玩法介绍)

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九阴真经丐帮攻略

编者:一篇关于丐帮这个门派内功及套路优劣势的详细分析贴,分享给各位。其实有时候天下真的没有最强的武功,只有最强的武者。这位玩家能够运用swot方法分析门派,着实值得大家学习学习。有的时候,换一个角度,你能发现不同的乐趣和挑战目标,而江湖正是如此。如果有更好的文章,也*投稿,必有切糕相赠!

一、丐帮的特色

从内功的角度上来看丐帮最大的优势就是三内附加臂力是所有门派当中最高的,或许这也是官方为了弥补丐帮弱势试图将其打造成一个高富帅专属门派吧,事实上这套内功非常适合99武学,例如十巴掌神马的,你懂的。

从套路的角度上来看,丐帮的优势在于三个套路的虚招,出手速度都属于比较快的,而且很多人其他门派的套路都非常熟悉,唯独丐帮。。 你懂的,并且丐帮3大套路,2个虚招带一秒僵直,一个带击倒,都属于被破防了就后果很严重的存在。

二、丐帮弱势的分析

其实,丐帮内功附加臂力高,3个套路从近战角度来说压迫性都比较强,应该来说是很受欢迎的门派,为何玩这个门派的人如此之少呢?看官且听我娓娓道来。

纵观九阴比较火的门派,武当、君子、峨眉、唐门、锦衣卫,这几个门派,要么就是有恢复力,要么就是有远程套路,要么就是能秒人, 可是人数较少的极乐和几乎看不到人的丐帮,可以说什么都没有,极乐三内给予了其恢复力之后人渐渐多了起来,而毫无恢复能力以及没有风筝套路的丐帮,依然可怜着。

综上所述,丐帮弱势的原因有三个:1.没有恢复2.不能风筝3.不能秒人。

三、丐帮针对自我先天弱势的弥补

没有恢复,其实对于丐帮来说,更多的是内力方面的缺失,而非血量,这里建议丐帮入手一套夺魄勾心刺,这套武学掉血不掉蓝,配合上丐帮三内特效以及自身的高臂力,输出几乎不弱于本门6层武学(相较于七层武学还是略显弱势)

不能风筝,其实对于大部分自身没有风筝套路的门派来说,他们会比较畏惧风筝流,其实丐帮本门套路打风筝流也是很轻松的,但是如果你实在是觉得拿钩子 飞镖没办法,建议入手一套求败棍法,这套武学几乎是万金油套路,这里不多说了,毕竟笔者不是来做推销的不是.

四.丐帮本门套路攻略

哭丧棒法:

酒棍被誉为最适合丐帮三内的套路,这不是米有理由的,并且三内以前,这个套路可以说是完完全全的鸡肋,不过三内时代以后,这个套路可以说是非常完美的被加强了。

首先是武技,如丧考妣这招一共三击,而穷途之哭的后摇也是非常大的,在没有武技的支持之下,可以说你把别人喷倒以后,如丧放到第二下的时候别人就已经可以起来对你进行反击了,而出现武技以后,喷酒+如丧+欲哭无泪+鸟哭猿啼的连招足以带走你的对手2000+的血量毫无压力(本**目前的属性+5层酒棍可以带走装备一般的所向披靡玩家1300+血量)

第二是虚招,虚招6层以后带1秒定身特效,加上这个特效以后,酒棍终于具备了一个近战强控套路所需要拥有的一切,双冲锋(鸟哭猿啼+欲哭无泪),破防可造成严重后果(破防可连上喷酒使人倒地),不格挡也会造成严重后果(直接喷酒倒地),也就是说挡也不是,不挡也不是,另外还拥有判定仅次于燕子惊潭的无锁定实招(喷酒)

第三是喷酒神技,这个神技一个是酒量不到中会醉这个就不说了,很多人迷惑这技能练高了有毛用? 其实是酒雾状态的叠加,每层15%命中还是多少的减速之类恕我忘了,反正被喷个3次以上简直就是低身法门派的噩梦。

这里特别提一下欲哭无泪这个技能,很多人说他不击飞,请看清楚技能说明,是击飞空中目标,实测有效。但是酒棍也是有其先天弱势的,就是战斗前最好是先喝个10瓶酒吧。

灵蛇棒法:

蛇棒其实是先于酒棍被玩家发掘出来的套路,或许玩家们对于高伤害的套路有着先天的敏锐直觉?

这个套路的武技和酒棍的有点相像,也是一个没有武技不好连的只适合三内时代的套路,不过本**觉得要是武技改成上毒+击倒会更HIGH纯属YY看官莫要在意

灵蛇棒法具备一个高伤害套路中除了秒人之外的大部分特征,外加强控套路的部分特征,单冲锋,高伤大招,挡也不是(虚招击倒),不挡也不是(上毒+击倒),但是这个套路在三内时代依然有着一些破绽,个人认为这方面比之酒棍较弱,但是好处在于不用战斗前喝酒。。 也不用想法设防去格挡对方的攻击为自己添加状态。

灵蛇棒法最大的破绽就是上毒,这招后摇过大,更为严重的是这是个气招而不是无锁定实招。。 所以面对那些不喜欢格挡抓着你疯打的套路是比较悲剧的,这一点就比较像清风剑了。

莲花掌:

关于丐帮莲花掌无限连的攻略很多,这里笔者就不多提了,唯一要提醒的就是面对如今玉衣满地走,金衣不如狗的时代,各位还是把进阶轻功都练高一点,这样在连招中途被中断也比较好拖cd,另外也把堆命中的经脉,宝物都弄好,现在很多锦衣卫和唐_之类闪避都是相当高的。

九阴真经丐帮后期怎么玩

九阴真经丐帮发展路线2022是步骤如下:

1、内功,1内内功修到36,然后可以选择去隐士把隐士内功修到21以备2内冲登封多余时间修技能,也可以修到36就开始修技能,建议蛇棍。

2、徒弟,一定要收2个徒弟,然后刷师徒出师,师徒丹7天过期,在开2内前几天出师,不然出师早了会期。

3、家园,有钱的直接神户过后买5D家园,卖灌注,前期一人100L+可以卖10人,也可以卖第二轮,具体看房主操作,家园这里注意一下体力,保存足够的体力丹。

4、生活,乞丐升级快,快速3级送6个体力丹可以升家园用且体力上限高,琴棋书画,这个看需求选择,琴和棋4内之前只能4级,4内开了才能继续升级铁匠,毕竟主蛇棍,采集职业:看个人随便选。

5、经脉唐门锦衣卫,少林五蕴不够开一个丐帮也行,冲气血上限。

九阴真经门派绝学排名

1.昆仑派,武学有威灵腿法、濯缨剑法、寒泉洗心谱。

2.天山派,门派武学有忘川剑、法九嶷剑法、五灵谱。

3.武当派,门派武学有两仪剑法、太极剑法、清风剑法。

4.少林派,门派武学是太祖长拳、达摩棍法、韦陀棍法。

5.峨嵋派,门派武学有云霞刺、离别刺、金顶绵掌。

6.锦衣卫,门派武学有失魂刀法、鹰爪拳、追魂爪。

7.唐门,门派武学有迷魂镖、金蛇刺、分光捉影刺。

8.明教,门派武学是明王断影刀、落雁弓、光影明灭刺。

9.丐帮,门派武学有灵蛇棒法、哭丧棒法、莲花掌法。

10.君子堂,门派武学有逍遥腿法、无涯剑法、落英飞花剑。

11.极乐谷,门派武学有追风刀法、天绝地灭刺、蚀骨摧心掌。

九阴真经新手成长攻略

先来简单叙述一下九阴的世界。

角色的创建之类不说,直接进游戏,先剧情,然后可以操作了,根据传记任务走。前期就靠任务得历练,任务会引导你找到人生中第一个师傅,从他那学习的三脚猫功夫还是可以去混混得,有人把坐忘功修到10层去打暮色,不推荐这样的玩法。个人建议根据传记任务走,拿到马,等到声望足够加入门派了,就入门派吧,那里的武功才是你今后捣糨糊的依赖。4个门派,选择你心中的理想门派吧,但是我必须得提醒你一句,除非你的理想是唐门,其他理想都是非主流。当时我用的少林,30层内功,被一个唐门追了10里地啊。。最后跳进水里都被弄死了,尼玛这得多大仇啊,追我那么远。入了门派后,就一直修内功吧,没钱,没修为的时候选择内修(好像是这么个叫法吧),有钱有修为就演武,演武不是一般的快,就像开了加速齿轮,那速度岂止是100倍啊。2秒钟点一次,选择一次500修为,我最高的时候是直接转换4500修为。

1、关于修为

修为直接去副本是获得最快的,暮色一次1万7,孔雀最少7万4.暮色打得很快,有时候会有BUG,刷不起来,孔雀的话,比较*,一次2小时,看人家攻略半小时刷完,也不知道人家是怎么刷得,估计就是峨眉无限怒气放大招刷过去的(峨眉已经被和谐了,所以3区不能这样玩了)。

2、关于赚钱

赚钱,要说来的最快的,当然是绑架了,一般各大零售店都会收。每天下午5点到11点,黑心商人也收,去各大主城找黑心商人,看他需要啥门派的,然后去绑一个来交了,绑的人内功越高,钱越多,迷*魂*药的话,不要省,买最好的,也就3两多,绑一个人最少几十两,最多,有人卖给黑心商人得到1锭多。有了钱和修为,赶紧开加速吧。对了,绑架人,是一小时绑架一次,有个BUFF的。黑心商人位置如下图。

千灯镇黑心商人坐标

成都城黑心商人坐标

苏州城黑心商人坐标

基本上7天测试就是按照上面那说法来度过的,如果不喜欢做刷子,可以去玩其他玩法。刺探(门派和朝廷),巡逻(反刺探),护书,抢书,门派战,帮战以及押镖。

3、关于刺探(四大门派内应图解)

刺探分门派刺探和朝廷刺探,门派刺探只固定时间才能接任务的,每天中午2点到晚上8点之间可以接到,一共可以重复做8次。门派刺探,头上顶个红色的“刺”字,跑到别人门派,一般都是老鼠过街,人人喊打的那种,比较悲催。朝廷刺探,不顶字,只要没有巡逻的人拿照妖镜(令牌)照你,一般不会被发现。最后我会放图,标记各门派内应位置。做门派刺探的话,千万别去唐门,唐门是个凶险的地方--巡逻的话,去门派领任务人处领任务,如果不知道,按N,打开“更多”选项,然后点击“江湖争斗”,选里面的巡逻,然后选门派,会在地图上帮你把领任务的人标记出来的。得到一个令牌,同时头上多个“巡”字,最大的好处就是1点历练多转化10%的修为。就有人在那挂机吃修为加速药头顶个巡字,一晚上修为也有8,9万。有人问了,一个药持续时间也就15分钟,怎么办,靠,按键精灵啊。巡逻的话,见到刺探的人,果断上去击杀之,杀完之后捡物品(必须是你杀死得才有东西捡),回去交任务,继续巡逻。

四大门派内应如下图:

峨眉山内应坐标

武当山内应坐标

少林山内应坐标

友情提示

1.到别的门派刺探时候最好*门派时装,不然没进山门就被人打成猪头了

2.男号去峨眉刺探的话。.*服没用的。

3.朝廷刺探相对安全,刺探时不会直接顶“刺“字,需要被巡逻玩家识破后才会顶”刺“字。所以比较安全,但是奖励也会少点。

4、关于抢书、护书。

抢书,护书,一般是晚上,几点的话,我也不清楚,只参加过一次。那次少林护书,其他门派来抢,在门口被晕得进不去。任务领取,按N,选更多,选择抢书(护书),然后选门派,地图上标记出NPC坐标,去领任务吧。抢到一本书,回去交给领任务的NPC,有可能获得书籍哦。护书的话,比较蛋疼,得玩家抢到书后,然后击杀他(必须是你杀死得才有东西捡),拿着书回去交。那次少林护书,其他门派,进都进不去,更别说抢书了。

5、关于门派战

门派战还是比较有激情的,当然了,如果双方人数不平衡的话,基本是虐杀了,唐门打哪都是虐杀。比如第一次的唐门打武当,10分钟就击杀玩武当的终极BOSS了。因为我也没参加过,只是看了视频,最后武当出来了白胡子道长,被群殴击杀,然后唐门就赢了。

现在的帮派我觉得做得还不成熟,对攻方有利,易攻难守,打狮子,烧房子,最后夺王座,就赢了,对面玩家杀你,你可以不理会他--而且测试版本里,一个帮派可以拿多块驻地,很不合理。内测版肯定要改的。最可恨的就是帮战打完了,然后双方都传到外面了,瞬间爆发大规模群殴。报复性太强了。

6、关于押镖

押镖,没有试过,不做讲解。生活职业也是蛮好的,有时候做药可以挑战。其实就是对对碰--最主要的是搞石头,击杀对方血,其他都是次要的。毒师采药会加技能点,炼药也会增加。我感觉升级还是蛮快的,也可能是删档版本的原因--不到一小时,升到26级,不过需要消耗体力,所以有志于玩好生活职业的玩家,从一开始就练吧,别浪费了那些体力。

还有门派阶位挑战。每天下午5点半可以挑战,如果有玩家已经挑战成功,那么其他挑战者只能在每个礼拜1的下午5点半才能挑战。成功挑战可以获得阶位时装和相对应的称号。

7、总述

7天版本就是这个样子,入门派,刷副本,绑人质,演武,杀人。每个服务器的最后一天都会爆发大规模的群战,直接TAB攻击,不要问为什么被人打。杀人红名了,被抓进去了,不要紧,跟牢头*,很快就出来了,*就是好--

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