星球大战原力释放(星球大战旧共和国武士)

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星球大战原力释放

《星球大战:原力释放2》每一种不同颜色的光剑,都有其特殊的辅助效果,对敌时随机应变选用不同颜色的光剑,也是一门学问。

红色:

辅助效果:无

黄色-混乱:

辅助效果:摧毁环境物品时获得额外的经验值(升级点数)

蓝色-冥想:

辅助效果:每次攻击都会恢复稍许原力

紫色-守护:

辅助效果:防御能力提升,我没理解错的话应指的应该是的反弹

玫红-狂怒:

辅助效果:在杀死每个敌人后都会使怒气槽上涨,指的应该是更快上涨吧

暗绿-治疗:

辅助效果:在杀死每个敌人后获得的HP会更多

粉红-腐蚀:

辅助效果:有定机会对敌人造成腐蚀效果

绿色-吸精-_-#:

辅助效果:每次攻击都有一定的机会吸取敌人的生命

淡蓝-集中:

辅助效果:减少使用技能时原力值的消耗

淡绿-再生:

辅助效果:增加生命再生的效果(这个要说明一下,每次被攻击后,注意的话会发现HP被扣掉的那一段中的一部分变成了半透明的绿色,这一部分在避开攻击一定时间后是可以恢复的)

白色-睿智:

辅助效果:在杀死每个敌人后获得的原力值会更多

橘黄-焚烧:

辅助效果:攻击时有一定的机会点燃目标

淡黄-震荡:

辅助效果:有一定的机会释放额外的电击伤害

黑色-瓦解:

辅助效果:有一定的机会瞬间瓦解你的敌人

---DLC部分---(不知道DLC哪里来的看此贴

l)

鲜黄-冲击

辅助效果:提升所有光剑造成的伤害

银灰-增幅

辅助效果:提升所有攻击的伤害

星球大战旧共和国武士

《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,简称KotOR)是BioWare开发、LucasArts发行的一款第三人称角色扮演游戏。本作横跨多个*,于2003年7月15日登陆Xbox、12003年11月18日登陆PC、22013年5月31日登陆iPad。3手机版iOS*版本与Android版本分别于2013年12月19日和2014年12月22日发售。45本作是《旧共和国武士》系列的第一作,系列游戏还有续作《星球大战:旧共和国武士2》和网游《星球大战:旧共和国》等。本作剧情设定在《星球大战》六部曲时间的4000年前的旧共和国时期绝地武士对抗西斯的故事。根据游戏的进度,玩家最后要做出自己的选择:成为绝地武士消灭西斯,亦或是堕入原力的黑暗面,成为西斯的一员。6本作战斗采用半即时制的“内置回合制”系统,自由度很高,7是一款经典的角色扮演游戏,曾获得第四届游戏开发者选择奖年度游戏奖,8被誉为BioWare的代表作。

星球大战原力释放#星球大战旧共和国武士

太空行动原太空杀

太空杀和太空行动是同一个游戏,但是内容是有改动的。

太空杀下架改为太空行动这件事,的确让人难以接受。但有失才有得,太空杀变为太空行动就和之前刺激战场变为和平一样。我虽然不玩太空杀,但我玩和和平,从刺激战场没有改为和平的时就已经开始玩了,现在的和平给我的感觉不如以前的刺激战场

星球大战弑星者

我也觉得那些人挺脑残的,如果单纯从火力而言,死星确实远胜于独立日中的外星母舰,尤其是那门足以瞬间将一颗星球炸成碎片的超级激光炮。

弑星者厉害。死星是人造卫星武器,而弑星者基地是直接将一颗星球改造成了和死星性质相同的武器,当然弑星者基地的威力也更大。弑星者基地是一颗被改造为第一秩序据点的冰雪行星,那里部署着一件能摧毁整个行星系的超级武器。

由于服务在死星上是长时期的事务,死星上有很多社会工作人员,他们使在深空太空站上的时光更加舒适。在太空站的普通区域可以找到公园、购物中心和娱乐区。

关于第二点,爆炸武器确实有效。EP2里吉奥诺西斯人的炮打死了很多绝地,但这种东西不是单兵武器。詹戈菲特曾经领导过一队雇佣兵,这队人最后被绝地杀害,当时他们就用了很多高爆单兵武器,但大多被绝地用原力推了回去。

作为星战世界观建立基础的原力比于死星这种科技武器强大得多是自然,只是正传电影里不论西斯还是绝地都受到共和国千年和平无事的影响,已经不能使用一些记载在失传全息仪中的原力技能。

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