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新版瑞兹连招与技巧
英雄联盟中,瑞兹是一名非常强力的法师英雄,他的连招技巧非常重要。本文将介绍瑞兹的几种连招方法及使用技巧。
1. QWE连招
这是瑞兹最常用的连招,也是最基础的连招。具体方法是先使用Q技能(Overload)攻击敌人,再使用W技能(Rune Prison)使敌人定身,最后使用E技能(Spell Flux)造成更多的伤害。这个连招的优势在于可以在短时间内造成大量的伤害,同时也可以控制敌人的位置,减少他们的反击。
2. QER连招
这个连招需要更高的技巧和反应速度,但是威力也更强。具体方法是先使用Q技能攻击敌人,再使用E技能造成额外的伤害,最后使用R技能(Desperate Power)强化自己的技能,提高伤害和生存能力。这个连招的优势在于可以在短时间内造成很高的伤害,同时也可以提高自身的生存能力。
3. WQE连招
这个连招主要用于团战中,可以迅速打出控制效果,为自己的队友创造机会。具体方法是先使用W技能使敌人定身,再使用Q技能攻击敌人,最后使用E技能造成更多的伤害。这个连招的优势在于可以在团战中打出强力的控制效果,提高自己和队友的生存能力。
总结:
瑞兹的连招技巧非常重要,可以在游戏中发挥重要的作用。玩家需要根据自己的情况选择不同的连招方法,并在游戏中不断练习,提高自己的技能水平。
瑞兹技能释放顺序
按键盘qwer释放技能。对线消耗连招:
1、EQ:当距离不够时,利用E技能击杀敌人身边的小兵,让E技能的印记扩散到敌人身上,这时就可以用Q技能打出类似法术电刀的AOE效果了。
2、WQEQ:先手W禁锢保证之后连招可以流畅使用,是瑞兹最常用的对线换血连招,在配合打野时也很有效。触发被动的连招:触发Q技能被动之后瑞兹可以获得一个护盾与加速的效果,用来打一个长距离追杀效果非常好。
3、EEQ:E的全等级CD为2.25秒,W最短9秒,利用EEQ的方式触发被动速度最快,之后加速连招的追击也有更多选择。使用EEQ攻击小兵或敌人,两个E的空档不穿插技能,可以穿插平A,触发被动可以轻松地利用被动+风暴骑手的移速杀死对手。
4、WEQ或者EWQ:另外两种可以触发被动的连招,这样的连招会更稳定地触发被动,WEQ中的EQ伤害更高,适合用来收割残血敌人;而EWQ禁锢时间最长,适合来配合队友。
5、满伤害无限连招:QEQWQEQ,新版本瑞兹的“无限连招”,与之前的区别是W的CD很长。这套连招无法触发被动,但是伤害是所有连招中最高的,充分地利用了Q技能CD刷新的机制,多次打出EQ连招的爆高伤害。开启疾跑时使用,轻松触发风暴骑手的情况下可以轻松收割想要逃跑的敌人的性命。
瑞兹每个城邦的技能
瑞兹的技能跟据城邦的不同而变化。
【班德尔城】
技能效果是短暂延迟后备战席的棋子全部缩小上场进行对战。
【弗雷尔卓德】
在随机敌方脚下生成传送门然后施加冰冻效果和伤害。
【诺克萨斯】
给没有满装备的棋子施加装备,并随机造成魔法伤害。
【暗影岛】
复活阵亡的友军继续进行作战。
【艾欧尼亚】
召唤灵树对友军施加鼓舞效果,对敌军施加安抚效果。
【皮尔特沃夫】
造成一个*区域,敌方友军棋子无法穿过*区。
【恕瑞玛】
产生龙卷风,击飞敌军造成伤害,同时有几率获得宝箱。
【巨神峰】
使敌军一个棋子飞起来,然后落下造成伤害,只有一个棋子会直接吹出棋盘。
【祖安】
根据金币数量产生斧头造成伤害,金币越多斧子越多,伤害越高。
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
瑞兹eqw怎么打出禁锢
我是一个极其擅长远程法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为最强,就由我来解答吧。
首先,我要纠正你的一个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,因为“连招”意味着一套公式或者是使用所有技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次使用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。接下来,我们要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:
①E的额外伤害和弹射
英雄联盟里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常识里面有VN(W)、剑姬(破绽)、吸血鬼(红怒Q、蓄力E),但其实流浪的E技能也决定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敌人时,会造成额外伤害,这是流浪的杀手锏,在保证正常发育的情况下,肉盾在流浪面前脆的跟张纸一样。
E技能的弹射,指的是E技能在杀死了敌方单位,或是两个E放在了同一个单位身上,E技能就会往周围扩散,这是流浪的清兵线技巧,也可以用来弹射躲在小兵堆里面的敌人。
②W的强化
正常的W控制对手0.75秒,控制时间很短,但如果W技能放在了一个有E的单位身上,那么W就会消耗掉敌人身上E的效果(自身的E印记并不消耗),使W的控制时间强化为1.5秒。要知道莫甘娜的Q也不过2秒控制时间,这个机制对刺客是致命的打击,经常用于配合打野强吃敌人。
③刷连招
这个机制是由于瑞兹的W和E都能立刻刷新Q技能,所以就有了刷连招的玩法。比较常见的有:QWQEQ、WQEQ(因为第一个Q很难命中,所以有人喜欢W起手,少放一个Q),结果都是无区别的
优点:你可以打出最大伤害,在追求伤害的情况下是最好的选择。
缺点:打连招需要1到2秒时间,对手也不傻,也会技能全放,打出最大伤害,这种换血经常造成两败俱伤。而且进入了技能真空期,万一下一秒碰上对面打野的gank,你是进退两难。再者巨额的法力消耗,算上你出门装带的是一个不回蓝的蓝水晶,会让你迅速的空蓝。
适用情况总结:在做好视野,或是己方打野在附近的情况下,可以找机会骗出对手的技能,然后利用敌人的技能真空期去打连招,这样就不会两败俱伤。至于法力值用光,这是无法避免的,只能在补兵的时候尽可能用平A补刀,技能只留给敌方英雄,召唤师技能可以带传送,蓝量一打光就B回家补给,再传送出来。
④无伤消耗
流浪的W或E,可以为自身(看好了,是为自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交给任何单位,印记就会有)叠加一层持续3秒钟左右的印记,Q技能如果触发了两层印记,就会为流浪提供一个护盾,所以有E——EQ、EWQ、WEQ,这三种结果是不同的,但都有利于避免两败俱伤。
E——EQ:利用两层E印记触发护盾。优点在于,一来最重要的W还捏在手里,可以以防万一;二来如果需要,后手可以再接一发WQ,把伤害最大化。缺点在于,要先手叠一个E,再等E技能冷却好,这2秒钟可能就会错失良机,也可能会造成E的扩散(你要是不想推线,你就把两个E放在两个不同小兵身上,一样可以叠加2层印记。不过千里之堤溃于蚁穴,两个小兵最终也可能导致兵线不可控),导致兵线不可控的过河。
EWQ:之前说过,W保留E的印记,消耗掉E的效果,完成强化W,利用两层EW印记触发护盾。优点在于,对手被控制的严严实实,动弹不得,很容易配合队友强吃敌人,也可以用来关键时刻的逃命,尤其是刺客,对手只能站在原地1.5秒看你离去,缺点在于,这套连招毫无伤害,因为E的效果被用来强化W消耗掉了,那么Q技能就无法触发E的额外伤害。
WEQ:利用两层WE印记触发护盾,因为W是先放的,所以只能控制0.75秒,但是后手的EQ可以触发E的额外伤害,加上自身触发的护盾,综合了几大优点(伤害、护盾、命中率),避免了几大缺点(法力消耗、错失良机),是比较常用、中庸的消耗手段。
PS 在这给你分享一些瑞兹小技巧
1、瑞兹加点是先学4级E,再把Q点满,10级才学大招,11级直接2级大招,除开特殊考虑,这就是瑞兹的最优加点配置,综合考虑了法力消耗、技能真空、作战能力强弱、清兵速度。瑞兹这个有2级大招、6级Q的英雄可以靠这样,发挥出最大的用武之地。
2、瑞兹不必秉持着“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敌人身上挂一个E,一般人会想走位躲Q,然后你等E冷却好了, W锁住敌人1.5秒,QEQ打出连招,这是最强的的技能组合,锁1.5秒不说,也打出了最高的伤害。因此“命中率”才是应该考虑的东西。
3、瑞兹的大招很精髓,用好了可以完成许多英雄做不到的事,比如看过比赛的人,都知道可以R+金身完美撤退。瑞兹大招还有一个机制就是:不会影响那些不需要传送效果的英雄,比如你开个大招,队友烬、泽拉斯刚好架起大招,他们又在你的大招圈内,但他们不会传送走,而是在原地继续架着。同理,当你站在R圈内,传送的最后一刻改变了主意,不想被传送走,你只需按一下B回城,你的R就会智能识别出你不需要这个传送,就会出现你站在圈内也不会被传走的奇观。
4、瑞兹是全英雄联盟唯一一个,可以无伤虐泉的,这个机制就在于泉水没有仇恨,攻击时又需要先锁定目标,极其费时间,你只要一个大招带着足够多的小兵进泉水,泉水就会尽职尽责的杀兵,基本撑个7秒钟没问题,然后你就可以用7秒钟来让对面戒除网瘾
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