射击猎人输出手法(射击猎人的装备选择)

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射击猎人输出手法

4.3射击猎人:

1.装等不高时:奥射流:暴击最大化,急速最小化的原则是考虑到不管你有没有高急速buff时你的暴击的利用率都是最高的.

瞄准流:暴击最大化,精通最小化的原则是考虑到高急速动态buff配合反斩杀或者其他特效时暴击收益放大明显的多,而且暴击对于处理aoe时也不会贬值.

2.装等在接近400等级或以后先最大化暴击,如果有2T13和入手特效武器,利用少量的急速来调整循环,这里的总原则是提高急速来使瞄准射击收益放大.其他视用途和情况而定...

4.3生存猎人:

基本上急速在8%-12%都是比较合适.

在没有2T13以前,可以使急速在7-10%之间,因为没有多余的的集中推奥射,急速7%之后对于dps的提升意义不大.

在入手2T13以后,可以将急速控制在10%左右,压低几百急速和提高几百急速都不会产生明显的dps提升.

4.3兽王猎人:

首先暴击最大化.

这里我的建议是10%急速.

从急速重铸精通的收益提升主要体现在杀戮命令上.从精通重铸急速的收益提升主要体现在包括自动射击,奥射总伤害提升上.其他都是很小的差异.

单论收益其实急速略高一点点点点(5%-10%)...其实两种重铸方式的dps差距也不明显,通过调整急速使得大部分循环"舒服"即可.

ps:纠结于100左右的急速精通毫无意义,你可以为了"循环"舒服,去重铸少量的急速.但是为了循环去重铸大量急速那就是得不偿失.

举例,兽王猎不损失其他绿字属性纯增加900精通等级(5%),对于总体dps的提升最多也就1000多一点...更何况重铸之间抵消的dps差距,所以急速和精通差距真的很小.

绿字属性的重铸相对于总体dps的影响也非常小,手法和对于战斗流程的把握才是最根本的

射击猎人的装备选择

魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。属性权重(p1不考虑射击猎):命中敏捷暴击ap护甲穿透急速。

猎人的装备选择应当优先敏捷,在攻击强度足够大的时候开始注重暴击率。如果你犹豫不定,可以去游戏或者装备模拟器“魔兽装备秀”看看,上面有很多老猎人的装备,对你会有参考意义的。

敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高1%。

至于怎么样属性取舍,我现在详细陈述我的意见;生存LR(敏捷爆击破甲智力耐力急速)生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。

PVP:敏捷,耐力,韧性,暴击,命中,急速,智力,回蓝,攻击强度。PVE:敏捷,命中,暴击,耐力,急速,智力,回蓝,攻击强度。

首先,LR装备是皮甲或锁甲,这两者最大的区别(不说护甲的话)就是锁甲比皮甲一般都会多一个智慧。对LR来说,智慧可以加攻强,但是无所谓。然后再说属性。

射击猎人输出循环手法

1、目前最敏捷是猎人最好的属性,没有之一,当你命中达到8%以后.奥射暴击流:敏捷>8%命中>暴击>精通>急速;急速瞄准流:敏捷>8%命中>急速>暴击>精通起手上好误导,猎人标记。BOSS:100%~90%

2、瞄准射击开怪(因为那个天赋90%以上瞄准很给力),然后双稳固,继续瞄准,然后继续双稳固,这样不停的循环,双稳固一定不能断。BOSS血量90%以下了。

3、上好毒蛇钉刺,奇美拉~2稳固+1奥射~2稳固~奇美拉+奥射这样循环,双稳固一定不能断。这样循环给奇美拉留能量,一冷却就用,能量80以上用奥射倾泻能量值。

还有就是战斗小技巧,你的猎人急速射击千万别和嗜血一起用,还有就是本身技能(例如兽人狂暴天赋),饰品,宝宝的野性呼唤,这些留给自己急速射击,开急速射击,做个宏,饰品,天赋和宝宝的技能野性呼唤一起开,起手奇美拉,然后马上准备就绪再来一个奇美拉,当然自己要留好能量,急速射击完了继续急速射击,

4、那个你急速射击就能全覆盖你的天赋和技能,而且由于你的急速射击比嗜血提高更高的急速,所以饰品,技能这些还是留给急速射击比较好。开了急速射击要注意能量值的溢出,溢出等于浪费。BOSS血20%以后循环就多了个杀戮射击,也是一冷就用

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