笑傲江湖峨眉心法(峨眉秘传内功)

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笑傲江湖峨眉心法由本站整理编辑,为你带来全面的峨眉秘传内功内容阅读。一起跟小编来看看吧!

笑傲江湖峨眉心法

下面是本人的小小个人经验心得,关于笑傲江湖ol峨眉心法加点的一些构思,分为两种流派路线,一种就是纯奶路线,一种就是爆奶路线,不同的流派,当然心法加点也会有不同,侧重点不一样,不管走什么路线,在现版本的笑傲江湖中,都占据着非常重要的地位。

笑傲江湖ol峨眉的定位就是奶妈,毋庸置疑。但是奶妈也有不同的玩法。

暴力一点的就堆内攻(暴医流),纯奶妈就是堆筋骨(纯奶流)

暴医流推荐 内劲+气血+筋骨

纯奶流推荐 筋骨+气血

不管哪一个路线,保命能力还是需要的,所以加上气血

纯奶流

属性:

力道 0,内劲 0,体魄 80,筋骨330,气海30

穴位:

基础穴位:四白 6,颊车 6,体魄一层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6

通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9

门派穴位:无

筋骨堆治疗,所以把筋骨三层全部都点了,同时内防外防也增加。

如果你是RMB,完全可以把属性点全部点到筋骨,然后点出基础的三层筋骨

上述心法,按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属性增加是:

气血15839

内功攻击0

外功防御3502

内功防御3835

会心 0

精通715

抵御879

治疗5952

暴医流

属性:

力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30

穴位:

基础穴位:四白 6,大迎 6 ,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6

通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9

门派穴位:无

治疗系,通用穴位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属性够了,就可以不点穴位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属性增加是:

气血14626

内功攻击4788

外功防御1178

内功防御1364

会心 0

精通1245

抵御456

治疗1519

以上都是极限心法,有木有平衡一点的加法呢?

目前还没有研究,嘿嘿~

我是这么认为的,峨眉保证自己奶水充足,不死就可以了,同时发展会导致输出打不出,奶量也不够。

90级的心法

在确定自己60心法的基础上,觉得自己哪方面弱可以加一点,剩下的全部点在属性上就可以了

属性:

力道 0,内劲 0,体魄 184,筋骨 480,气海40

穴位:

基础穴位:承泣 6,四白 6,大迎 6 ,颊车 6,体魄一层 6,体魄二层 6,筋骨一层 6,筋骨二层 6,筋骨三层6

通用穴位:五处 6,通天 6,胞盲 6,委中 9

门派穴位:隐白 9,大都 6

这套是输出系,治疗防御抵御比较低,只能靠宝石和装备来弥补

笑傲江湖ol峨眉不是输出,内劲成长也比较低,不推荐全加内劲。喜欢暴力不如换个职业玩玩。

按照峨嵋的成长属性增加是:

气血29104

内功攻击0

外功防御4006

内功防御4326

会心 0

精通1805

抵御970

治疗7917

峨眉秘传内功

神女拳法 峨嵋派最为奇妙花巧的功夫,每一招都源自一位古代美女。修习之后可以提升峨嵋弟子的命中率。

貂蝉拜月

简介:

峨嵋弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。

详细描述:

单体远程攻击 增加内功攻击

昭君出塞

简介:

峨嵋绝技之一,是孟*掌门的得意功夫。使用之后可以给目标区域内的多个敌人加上峨嵋标记,使其被峨嵋技能击中时受到额外的伤害。

详细描述:

群体标记 被标记者受峨嵋派技能伤害加深

坐怀不乱

简介:

峨嵋弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的定力。

详细描述:

单体强化 增加目标定力

神佑经 源自佛家的上乘心法,讲究护体防身之余,对同伴施以援手。修习之后可以提升峨嵋弟子的闪避率。

西子捧心

简介:

峨嵋绝技之一,身姿绰约有如西子。使用之后可以对目标造成大量冰属性伤害。

详细描述:

单体远程攻击 冰攻击增加

金顶绵掌

简介:

掌力犹如长江大河,汹涌不绝。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。

详细描述:

单体远程攻击 使目标持续受到伤害,同时进入僵硬状态

月落西山

简介:

月落西山后,朝霞满天红。使用之后可以使近身多个敌人陷入失明状态。

详细描述:

群体技能 使自身周围的目标进入失明状态

佛光普照

简介:

源于佛门心法,佛光西来,普照天下众生。使用之后可以大量恢复附近队友的血。

详细描述:

消耗气若干点。运气时间3秒。无冷却时间。群体治疗,为自身周围7米范围内,最多12个队友恢复血若干点。

洗髓经 禅宗达摩祖师所著,指明了武学之中以洗髓易筋来驱恶辟邪之理。修习之后可以提升峨嵋弟子的生命力。

冲虚养气

简介:

源于道家心法,虚怀若谷,冲虚而不盈实。使用之后可以大量恢复友方目标的血。

详细描述:

单体治疗 为目标恢复血

起死回生

简介:

峨嵋绝技之一,妙手神医阎王敌。使用之后可以使一个死去的玩家复活。

详细描述:

单体复活 复活目标,恢复一定量的血、气

延年益寿

简介:

峨嵋绝技之一,是孟*掌门的得意功夫。使用之后可以创造一个真气护体护住全身,为你抵御各种伤害。

详细描述:

消耗气若干点。瞬发。冷却时间60秒。状态:为自己增加一个生命为若干点的护体,吸收每次所受的一定伤害,护体所吸收伤害超过护体生命便会消失。

金针渡劫

简介:

此技能需要通过完成任务获得。点击查看门派技能任务>>>

详细描述:

源于《灵疏》,金针通脉养气,疏密于开。选中目标之后可以迅速回复该目标的血。

淑女剑法 峨嵋派前辈女侠秘传的剑法,剑式轻柔灵动,滴水不漏,偏重防守。修习之后可以提升峨嵋弟子的防御力。

窈窕淑女

简介:

使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。

详细描述:

被动蕴含 防具的内功防御效果增加

回天术

简介:

以内功打通七经八脉,使真气自然流转。使用之后可以持续回复你的血。

详细描述:

消耗气若干点。瞬间释放状态,持续为自己回复生命,每2秒回复血若干点,持续12秒。

绝剑式

简介:

淑女剑法绝技。使用后使你摆出防御型姿态。

详细描述:

消耗气若干点。运气时间5秒。冷却时间30秒。防御状态,获得怒气的速度增加30%,此状态下,冲虚养气运气时间减少50%。与灭剑式不能共同作用。

护心诀

简介:

峨嵋绝技之一,是孟*掌门的得意功夫。使用之后可以使你的延年益寿武功可以抵御更多的伤害。只有在绝剑式姿态下才能使用。

详细描述:

瞬间释放。冷却时间5分钟。为自己恢复气。需要绝剑式状态。

君子剑法 峨嵋派前辈侠客秘传的剑法,剑式清雅潇洒,凌厉逼人,偏重进攻。修习之后可以提升峨嵋弟子的攻击力。

君子好逑

简介:

使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。

详细描述:

被动蕴含 单短双短类武器的基本内功攻击效果增加

障眼法

简介:

峨嵋绝技之一,精光四射,灼人双目。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入失明状态。

详细描述:

单体远程攻击 内功攻击增加,命中目标有几率使目标失明

灭剑式

简介:

君子剑法绝技,使用后使你摆出攻击型姿态。

详细描述:

攻击状态 该状态下攻击目标,有几率使目标虚弱,血气上限降低

斩情诀

简介:

泛舟五湖十年梦,西子无剑斩柔情。使用之后可以使西子捧心的蓄力时间大幅减少。

详细描述:

状态 该状态下使用西子捧心运气时间减短 需要灭剑式状态

黯然离别掌 峨嵋派不传之秘,平时威力平平,只有在生离死别,黯然销魂之时才会显示出惊天动地的威力。修习之后可以提升峨嵋弟子的气上限。

拖泥带水

简介:

黯然销魂者,唯别而已矣。使用之后可以对目标发动鬼哭神号的一击。

详细描述:

消耗一半怒气。有效距离0-15米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体远程攻击,对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。需要装备武器和半怒状态。

行尸走肉

简介:

*不复在,影徒随我身。使用之后可以使你不再受到围困、定身效果的影响。

详细描述:

解除自己的围困、定身状态,并免疫围困、定身

呆若木鸡

简介:

黯然销魂到极致之境,天地万物又与我何干?使用之后使你不会受到任何伤害,但也不能使用任何武功。

详细描述:

消耗所有怒气。瞬间释放。无敌状态:使自己无敌,但该状态下无法使用普通攻击、门派技能和新手技能,持续10秒。需要满怒状态。

九阴天书 名震江湖的武学至宝,据说源自道藏,内容博大精深,内功外功无所不包。修习之后可以提高峨嵋弟子的会心一击率。

清心普善咒

简介:

清灵之声,使人心情舒缓,有回春之功效。使用之后可以大量恢复附近队友的血。

详细描述:

使用后,按照百分比回复目标血量。

九阴神爪

简介:

天下武学至宝九阴天书中所载的神功。使用之后可以对目标发动穿心刺骨的一击,并使其陷入流血状态。

详细描述:

使用后,对目标造成直接杀伤,同时让目标进入流血状态。

笑傲江湖ol

少林:外防无敌

关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打

优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。

华山:爆发输出

关键字:爆发 突进 外功 高杀伤

优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。

衡山:走位刺客

关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制

优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。

缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

武当 不动如山

关键字:防御 群控 辅助 内功 抗击打

优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

日月 救火队长

关键字:控制 突进 辅助 抓投 多面手

优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

恒山 内辅高手

关键字:辅助 突进 控制 定身 内功

优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于辅助,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做辅助就要有做辅助的觉悟,奉献精神还是要有的。

缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

五仙 战略武器

关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF

优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

逍遥 远交近攻

关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制

优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

唐门 移动炮台

关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤

优点:终于到我大唐门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我大唐门。

缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

峨嵋 幻化阴阳

关键字:克制 辅助 近战 定身 DEBUFF

优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走辅助路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

新天龙八部峨眉第八本心法

天龙八部峨眉第八本心法不加血。峨嵋第八本心法叫做混邙典秘,混邙典秘中可以学习两本技能。混江破崖,攻击技能,输出伤害效果受心法点等级影响。幽漩沉舟,控制技能,定身效果,无法用技能解除,控制时间受心法等级影响。

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