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梦幻诛仙2兜兜快跑
兜快跑游戏。
兜兜的品种共分为。幼年。成年。老年。
性格分为。鲁莽沉稳。狂暴。散慢。
把持不住自己的请别看。远离是最好的。一定要把持住,不要头脑发热猛压。压的多不一定赢的多。最主要的问题是在那个赔率。
详细介绍请见下面:
先说兜兜品种的好坏。
成年比老年好。老年比幼年好。
再说性格。
沉稳比狂暴好狂暴比鲁莽好鲁莽比散漫好。
每次兜兜快跑玩一轮出现的性格品种都不一样。
所以优先压我上面所说的那个压法不要单一的压。压2-3个我一般都是3个选出好品种性格百分之80会种再就是不要急着一开始就压最后10秒的时候压看好赔率再下住多少。
可能有些人看的还迷糊我就给大家打个比方。
比如说出5个兜兜品种和性格是
1鲁莽的老年兜兜
2沉稳的老年兜兜
3沉稳的幼年兜兜
4狂暴的成年兜兜
5散漫的成年兜兜
如果是这5只的话我会挑选狂暴的成年兜兜沉稳的老年兜兜和沉稳的幼年兜兜。我一般都是10万压一个兜兜除非出现比列相差很大。会把那个赔率底的多压一点点。记住一定要把持住自己看准了可以多压一点点。别压超过30万压的多也赢的多不料多少主要是在那个赔率上。最终的赢家还是完美。
很多人说是看运气。记住。这个游戏不是完美做庄,他收的是手续费。
所有的钱都是玩家的钱。只是转换了个手。不会出现什么哪个压的少就出哪个吃大赔少除非完美做庄才会出现。
既然不是完美做庄。那是系统生成的是系统的东西就会有规律有诀窍。不相信可以按我的方法去试
梦幻诛仙兜兜2468攻略
《梦幻诛仙》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分精致。在这里会有各种不同的剧情,在这里很多玩家们都在问梦幻诛仙手游黄金兜兜怎么培养?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于梦幻诛仙黄金兜兜培养方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
【黄金兜兜的特点】
黄金兜兜作为游戏中为数不多的神兽之一,它也有着自己最为独特的一点(物攻资质与法功资质相同),虽然游戏中系统给予黄金兜兜的定位是法攻类型的宠物,但是玩家也可以将其打造成为物攻宠物,不过这次带来的还是法功方向的打造心得分享。
【化生时的注意事项】
主动技能“黄金滚滚”也是黄金兜兜的一点特色,其作为一个群法技不仅在输出方面十分可观、还拥有消耗目标法力值的攻击效果,并且随着黄金兜兜的进阶该技能还会增强消耗的法力值,所以玩家在给黄金兜兜化生时一定要铭记该技能(虽然在日常的PVE玩法中该技能效果不显,但是在PVP的竞技对抗中耗蓝在持久战里起到的效果那是相当显著的)。
【法系黄金兜兜的打造推荐】
因为黄金兜兜需要99个神兽碎片来兑换,所以对于玩家来说其身价并不低,从而玩家在培养黄金兜兜时一定要将其化生成为8技能(及以上)宠物再使用,不然技能数比较少的兜兜就有些暴遣天物的感觉了。
毕竟兜兜拥有着极其不俗的法功资质,所以玩家在打技能书时要把它当做输出宠来培养,从而像怒火、法伤、法穿、法连、这四个技能是必不可少的。至于一些状态类技能(诸如丧胆、破防、碎灵等)并不推荐选择,毕竟兜兜不适宜当做状态宠,不过像强迫和毒药这两种状态类技能倒是可以一用的。最后关于复活类的技能还是推荐重生,虽然保命技能不会像重生那样被审判克制,但是就总体复活效果而言还是重生更胜一筹(并且保命技能会影响抗拒、铁壁技能的防御效果)。
梦幻诛仙手游电脑版安卓PC版v1.2.6
梦幻新诛仙灵兜兜各地图位置
《 梦幻新诛仙 》手游中的每日灵兜兜的地点有好几个,相信还有很多小伙伴不太清楚每日灵兜兜在哪里,下面我给大家带来《梦幻新诛仙》每日灵兜兜位置介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
每日灵兜兜位置介绍
【位置介绍】
1、须弥山,推荐中上3点,左侧5点
最推荐的图,昌合城,这5个点是必定一起刷新的
小池镇外围一圈刷新点很多,比较分散。右上角也有,但是当前没见到。
存在上面标点以外的刷新点,会基于地图大小和路线给推荐。
由于兜兜刷新点随机,所以上面标的点,你不一定每次见得着。
梦幻诛仙兜兜排名奖励
一、游戏规则
1、一共8轮,每轮分为三个阶段:出现阶段、停留阶段、消除阶段。
2、进入活动后,队伍中的成员会自动暂离。
3、出现阶段:每轮会有25只颜色各异的兜兜或特殊宠物快速出现。
4、停留阶段:当25只兜兜全部出现后,将会停留4分钟时间,此阶段少侠可以击杀兜兜或者标记兜兜。
5、消除阶段:兜兜将会沿原路回退,填补因玩家击杀兜兜而造成的空缺,当空缺被填满之后,若相邻的三个或三个以上兜兜颜色一致,则会消除。同时兜兜继续后退,填补因消除带来的空缺,直到没有兜兜满足消除条件为止。
6、如果兜兜未能及时清除,导致被兜兜逃跑,则会受到相应的积分扣减惩罚,影响最终得分。
二、积分规则
1、击杀兜兜或者特殊宠物得100分。
2、普通消除每消除1个兜兜得100分。
3、连续消除每消除1个兜兜得200分。(两连消)
4、三连消及其以上,每消除1个兜兜得300分。
5、逃跑的兜兜,每逃跑1个兜兜扣除100分。
三、连消说明
1、因前一次消除而导致能进行下一次消除,称之为连消。
2、我们通过实际的例子来说明下连消:
假设1代表绿颜色兜兜,2代表黄颜色兜兜,3代表红颜色兜兜,0代表特殊宠物。
A、假设现在一轮兜兜排列如下:1220211
这时候我们需要消除特殊宠物0,可以达到消除,剩下的兜兜就变成了122211,中间的3个2可以消除,消除后导致3个1可以消除,称之为两连消,第二轮消除的每个兜兜可以获得200分,这一轮的兜兜得分总共可以获得100+100*3+200*3=1000分。
这时候我们需要消除两个兜兜3和特殊宠物0,可以达到消除,剩下的兜兜就变成了111222,3个1和3个2可以消除,但由于双方不是因为前一个可以消除从而达到下一个可以消除,所以不能成为连消,积分也不能翻倍,所以这一轮最终的积分可以获得100*3+100*3+100*3=900分。
四、积分奖励
1、每轮奖励:每轮消除结束可获得奖励,根据本轮获得的积分(包括击杀和消除积分)不同,获得的奖励不同。100分以上获得兜兜饲养员的馈赠(一),1200分以上获得兜兜饲养员的馈赠(二),2400分以上获得兜兜饲养员的馈赠(三),4800分以上获得兜兜饲养员的馈赠(四)。同时积分越多,每轮获得的经验越高。
2、最终奖励:活动结束后,根据总分进行排名,排名前五的少侠获得特殊称号及金锭奖励,排名前十的少侠获得金锭奖励。
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