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鹿鼎记天赋加点模拟器
隐者加点有三大主流,一是点第一系终极天赋<阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲>走攻击流、二是走第三系终极天赋<临·入蛰>走控制流,三是不点终极天赋,即所谓的小三系,第一系点出碎甲,第二系点到鬼葬咒的相关天赋,第三系点到前·傀儡的相关天赋。
本人走的是第二种路线,不过第二种路线中,临入蛰的前置天赋皆无念很难爆,价格偏贵,很难凑齐,PVP流一般点2、3路线,PVE流一般点1路线。
以下是多玩资料<本人是第一系34点、第二系25点,第三系61点,怒气系除了鸡肋技能都点满了>
1、第一系61点,第二系25点,第三系34点(相关的天赋大致为,降魔,鬼咒,兵荧相关天赋点满,,续命决,出终极天赋,阵索魂,鬼藏相关天赋点满,暗甲铸甲,相关天赋点满,此类点法,适合副本输出,小型群战,但是过分依赖于怒气,自身抗性有所不足!一个怒气兵荧,未出暴击,野外战斗就凶多吉少!)
2、第一系0点,第二系59点,第三系61点(相关天赋大致为鬼藏,瞬明,血祭神F相关天赋点满,者夜行,生门,天辅,点满,,卸甲,神兵,暗甲,铸甲,傀儡,相关天赋点满,皆无念,终极天赋,临入蛰点开!此系列,野外单打,擂台比武,优势很大,控制时间变长,但是相对的输出比较乏力,基本都是依赖怒气瞬明后的输出,和怒气血祭神符的输出!喜欢擂台比武的可以尝试!副本野外不是特别适合!)
3、第一系,51点,第二系25点,第三系44(此种点法,称之为小三系,点发多变点数也可以根据自身喜好改变、相关点法结合一二系,不出终极天赋,是比较中庸,却又实用的点法,推荐,中阶玩家这么点)
鹿鼎记奶妈天赋点一共多少颗
咒符系天赋:需49点天赋。
乾天符·离渊 10点天赋。
乾天符·凝霜 10点天赋。
坎水符·晓露 10点天赋。
兑泽符·临变 5点天赋。
兑泽符·兵决 5点天赋。
乾天符·碎甲 5点天赋。
翼风符·共济 3点天赋。
在·续命决 1点天赋。
奇门系天赋:需25点天赋。
伤门·天幻 10点天赋。
伤门·天心 5点天赋。
景门·天任 5点天赋。
景门·天柱 5点天赋。
遁甲系天赋:需46点天赋。
太乙·天明 5点天赋。
太乙·明技 5点天赋。
趋避·天至 10点天赋。
趋避·法仪 10点天赋。
太乙·狂驰 10点天赋。
风角·明鬼 5点天赋。
皆·无念 1点天赋。
怒气系: 随意,看心情点!
3个系只能吃120点天赋,怒气另算。
这样的加点。绝对能发挥隐者最大实力。另外职业加点建议全体!
鹿鼎记隐者基础加点
鹿鼎记隐者属性成长:
1体质=51血1灵力=11.56伤害1技巧=0.4会心一击1身法=4闪避1筋骨=6防御
全力加点技巧
1.全血流 PK很彪悍
优点:150*51=7650血,生存能力强
2.全灵力
优点:150*11.56=1734伤害,伤害高,p容易
3.全技巧
优点:150*0.4=60 会心一击 爆率高,攻击强
4.综合加点
3体质 2技巧或2体质 3技巧都行
个人不推荐这种加点,因为这种加点后期过于平庸
防御专精很简单,主要是针对某一个职业。
射击专精:针对火枪手
刺击专精:针对剑客
打击专精:针对猛将
法术专精:针对贤士
咒术专精:针对隐者
药师专精:针对药师
隐者在PK的时候对手主要为火枪手和剑客
鹿鼎记贤士珍兽选择
刚捕捉的珍兽有三个状态,成年珍兽、珍兽宝宝、进化珍兽。
进化珍兽悟性、心法、根骨固定为5、1、1,成长、资质随机,如果不想自己浪费时间培养繁殖,可以考虑选择这种比较中庸的珍兽。
成年珍兽培养潜力最低,一捉到是怎样就怎样了,资质普遍较低。
珍兽宝宝的重要作用就是可以繁殖二代,二代从一变到十变随机,九变和十变的外形是与众不同的,通常来说高变的珍兽有较大的几率拥有高资质,像平常看见的4000+甚至5000+珍兽,一般都是七变以上,九变十变居多,当然如果你人品太好,也不排除一变能有5000+资质,这样足以证明你平常生活绝对是个好人,可以颁发个好人卡给你了~
看珍兽的好坏,首看资质成长,二代的资质成长一出生就是固定的,不能像珍兽宝宝,成年珍兽那样可以还童改变,成长的波动不大,主要看资质,通常3000+就能算优秀了,4000+是极品,5000+是超极品。其次看悟性,悟性是完全继承一代的,你用来繁殖的一代悟性多少,二代就是多少,根骨和心法都是0,悟性、根骨、心法都可以用相应的物品提高,有钱就行,当然越接近上限,几率就越*,你懂的。所以一代有好悟性可以省很多钱。
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