英雄联盟诅咒巨魔(lol巨魔之王叫法)

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英雄联盟诅咒巨魔

特朗德尔吸取目标20/27.5/35(+0.02AP)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。

在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。

1、国王的贡品-被动 

范围:1400  每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于该单位2/3/4%(在等级1/7/13级变化)最大生命值的治疗效果。  

2、利齿撕咬-Q  

消耗:30

冷却:4

距离:300  

特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5AD)物理伤害和短暂的减速效果。

该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,减少敌人其增加值一半的攻击力,持续5秒。

3、冰封领域-W  

距离:900

范围:1000

消耗:40

冷却:15

特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,30/47.5/65/82.5/100%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得25%的额外治疗效果。  

4、寒冰之柱-E  

距离:1000

击退距离:225

减速范围:187.5

消耗:75

冷却:24/22/20/18/16

特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位15/25/35/45/55%移动速度。

详细说明

诅咒巨魔背景故事:

特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西不能被他打到屈服认输,甚至是弗雷尔卓德本身。他的领土意识极强,任何进入他领地的蠢蛋都会被他追杀。巨大的臻冰棍棒随时伺候。他会让敌人感到刺骨寒冷,并且用锯齿状的冰柱刺穿他们,最后在他们血溅冰原的时候放声大笑。

lol巨魔之王叫什么

“不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。”——特朗德尔。下面是我收集整理的lol英雄介绍:巨魔之王 特朗德尔。

背景故事

特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西,是他不能打到认输并屈服于他的意志的,甚至就连寒冰本身也是。带着他的巨大、冰冷的棒子,他让敌人从心底感到寒冷,并且用锯齿状的冰碎片刺穿他们。在强烈的领土欲的支配下,他会追杀任何蠢到进入他领地的人,并在他们血溅冰原时嘲笑他们。

特朗德尔的兵团曾经跟随过一个愚蠢、懦弱的酋长。在如此弱的领袖手下,特朗德尔担心他和他的族人沦为分布在冰原上的其他巨魔部族的猎物。当他对酋长的挑战以屈辱收场后,特朗德尔做了一些不太像巨魔的事情:他没有依靠拳头,而是求助于智慧。通过在他*的双脚上的思考,他编织着一个夸张的故事。这个故事讲的是,老的巨魔领袖声称,他们所用的强力武器是他们统治权的象征。虽然他的这个故事是现编的,特朗德尔还是赌咒发誓,如果他可以找到或者偷来一件这样的武器,他就能成为兵团的合法领袖。巨魔们相信了他,但没有人认为他有完成如此挑战的能力。愚蠢的酋长知道这个自负的巨魔会死不罢休,于是同意了,而特朗德尔则告别了熟悉的欢笑声。

孤独但无畏的特朗德尔冒险进入令人畏惧的冰霜女巫的幽魅国度。在那里,隐藏在很多古老和危险的秘密。他希望能从中找到一个武器来证明他精心编造的故事。他依靠过人的力气胜过了冰霜女巫的'守卫们,并且依靠过人的智慧破除了她的暗黑魔法陷阱,但他没有捡到什么东西,能配得上他对族人们所描述的那种威力。终于,他找到了一个意料之外的战利品:一个巨大、有魔力、用永不消融的极冰所铸的棒子。握着这个武器,他对遍行于全身的寒冷能量感到惊奇。但随后,愤怒的冰霜女巫亲自现身了。她召唤了她的暗黑魔法,特朗德尔相信他已经死到临头了,但他突然灵机一动。带着狡猾的笑容,他向冰霜女巫提供了一个狡猾的建议:他告诉她,一支巨魔的军队,将会比一具巨魔的尸体更有用……

当特朗德尔回到战团时,他的巨魔同胞们都对着他的战利品鞠躬。他称呼他的武器为“碎骨棒”,他花了一些时间来享受酋长脸上的震惊,然后将它砸扁。在夺取领导权后,特朗德尔宣布,不再有酋长了——只有应受所有巨魔跪拜的巨魔之王。巨魔们集结在他们傲慢的新领袖身后,并且为即将到来的战争做准备。随着特朗德尔的带头冲锋,巨魔的时代终于到来了。

“不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。”——特朗德尔

英雄技能

国王的贡品(被动)

附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。

Q利齿撕咬

CD:4/4/4/4

消耗:30/30/30/30/30

伤害20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力

命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒

技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长

W冰封领域

CD:15/15/15/15/15

消耗:60/60/60/60/60

攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%

会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升

E寒冰之柱

CD:23/20/17/14/11

消耗:60/60/60/60/60

可以打断需要引导的技能

持续时间6秒

R强权至上

CD:80/70/60

消耗:75/75/75

造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害

偷取目标护甲和魔法抗性40%

英雄属性

生命值455+96

魔法值206+45

移动速度350

攻击速度0.672+2.9%

护甲19+2.7

魔法抵抗30+1.25

暴击几率0+0

生命回复8+0.85

魔法回复6.5+0.6

攻击范围125

使用技巧

当你使用

特朗德尔擅长在诅咒感染区域内战斗,试着把敌人引到此区域内

用无尽痛苦来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力

狂暴撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于地方的物理输出英雄

对方使用

特朗德尔在特定地形下作战能力超强,试着让他离开诅咒感染区域

尽快逃离他的污秽之柱,因为它极大地减慢你的速度

巨魔大招怎么解除

问题一:巨魔的大招水银可以解除效果吗 巨魔大招不可解,现在像波比这样比较肉的坦克,如果对面有个巨魔辅助或者上单,一般都是会出水银饰带来解除大招减抗效果的,但是6.9以后版本水银饰带不再能解除巨魔大招。

问题二:英雄联盟巨魔大招可以被水银解除吗 是水银饰带或水银弯刀的吗?用水银饰带或弯刀的任何负面Buff都能解。例如诺手的流血,被马尔扎大,稻草人的W,薇恩的W等一切负面Buff。净化这召唤师技能只能解除掉软控,例如减速这种。干锅能解硬控,眩晕,嘲讽,恐惧,禁锢等。

问题三:6.10版本之后,水银能不能解巨魔的大招? 不能,巨魔单挑无敌了

问题四:水银弯刀能解巨魔大招吗? 可以的

问题五:水印可以解除巨魔大了吗 6.11版本更新中收了,水银不能已经不能解除类似于 劫的R,吸血鬼的R这种类型的技能了,只能解除虚空的R,眩晕,沉默,致盲……等等

问题六:英雄联盟净化能解巨魔大招吗? 可以解除减少双防的效果!但是吸血效果还在!

问题七:lol现在的版本水银弯刀能不能解劫的大,什么可以解 6.9更新后已经没有装备可以解劫的大招了,只能通过小鱼人吸血鬼等不可选中状态、金身、天使蛮子大招的无敌等避免伤害

问题八:lol里的水银装备除了能解劫的大招 还能解哪些?详细点? 一般的控制类技能中除了击飞和压制大部分的技能都可以解

比较特殊的吸血鬼、劫、铁人大招的伤害加深和持续伤害、火人技能的灼烧效果、诺手的流血层数、提莫蘑菇的毒和减速、提莫飞刀的致盲、老鼠的毒、女警夹子的禁锢、暴女标枪/夹子的标记、召唤师技能的虚弱和点燃等等水银和净化都可以解

装备效果冰锤、冰杖、弯刀/破败/科技枪的主动减速、鬼书的减治疗效果、双生暗影的减速和获得视野效果都可以解。

小鱼人大招如果打到身上水银和净化都是可以解除减速效果的,但无法解除标记和伤害,而且第二段击飞效果是无法解除的

婕拉、深海泰坦、蔚、剑姬的大招也不能被解除

狼人、虚空行者、螃蟹的大招是压制效果,只有水银可以解净化不能解

地形性效果如炼金的胶水、努努和冰鸟的大、诅咒巨魔的柱子不能解,蛇女的毒Q可以解,W如果离开了那个圈也可以解如果还站在圈里解除会重新被上毒

望采纳

问题九:英雄联盟 皇子的大 水银可以解吗 不能,水银是解身上的DEBUFF的,而皇子的大是把你圈起来不让你走,你身上是没有DEBUFF的

问题十:水银能解巨魔大招吗 巨魔大招水银能解么 巨魔大招不可解,现在像波比这样比较肉的坦克,如果对面有个巨魔辅助或者上单,一般都是会出水银饰带来解除大招减抗效果的,但是6.9以后版本水银饰带不再能解除巨魔大招。

英雄联盟诅咒效果什么意思

DEBUFF意思是减益型辅助状态、不良状态,即游戏中用于降低角色的能力而施加的辅助状态。

在RPG类、FPS类、ACT类、FTG类等多种游戏类型(包括单机和网游)中,角色战斗时(或进行游戏设定的其他行为时),可以给敌方施加(或被敌方施加)一定的特殊减益效果,降低角色的某种数据,从而使得角色在战斗中或其他行为中,被削弱能力。

这些减益的不良状态称为“DEBUFF”。与之相对的概念为“BUFF”(增益型辅助状态、良性状态)。

DEBUFF一般指的是减益状态本身,但有时也用于指施加减益状态时所释放的技能,此含义请参见技能(游戏术语)条目中的“辅助技能”。

角色身上的DEBUFF状态有持续一定时间(或一定回合数)的,也有永久性的。游戏中绝大多数是前者。

英雄联盟诅咒巨魔#lol巨魔之王叫什么

参考资料

各种DEBUFF:

不同游戏中的各种DEBUFF(不良状态)的设定种类非常繁多。有的DEBUFF是众多游戏通用,也有的是特定游戏中所特有的。

1、降低HP/MP上限:一定时间内,使角色的最大HP、最大MP等降低一定的数值(或一定的比例)。

2、降低攻击/防御:一定时间内,使角色的攻击力(物理攻击力/魔法攻击力)、防御(物理防御/魔法防御)等参数中的一种或几种降低一定的数值(或一定的比例)。

3、降低速度/敏捷/命中/闪避/格挡率等:一定时间内,使角色的速度、敏捷、命中率、闪避率、格挡率等参数中的一种或几种降低一定的数值(或一定的比例)。

4、石化:一定时间内,使角色处于石化状态,无法行动。(若是玩家角色,不受玩家操控)。游戏中体现该DEBUFF,典型的现象为角色变为像岩石一样的灰色(或头顶石头状图案),且保持一个姿势无法做出任何动作。

有的游戏中,该DEBUFF同时附带按时间损血的效果,或者下次被成功攻击(造成伤害)时触发“即死”效果。

5、定身:一定时间内,使角色处于定身状态,定在原地无法行动。该DEBUFF的效果与石化、麻痹、眩晕类似。

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